얼마나 짜증나는줄 아세요?
자 컨텐츠 많은 컨텐츠 한국 게임들 컨텐츠 만들어봤자 뭐 만드느냐?
아이템에 속성별 옵션 만들어놓고 요일 던전 클리어, 요일 레이드 클리어, 요일 버프 클리어
매일 요일마다 깨야해서 폰 붙들고 의무적으로 형식적으로 요일던전 깨고 싶으세요?
또 시간별 레이드 던젼, 그 시간마다 맞춰서 던젼 돌고 싶으세요? 그때아니면 못 구하니깐
매일 시간마다 열심히 돌아야할까요?
이런 귀찮은 컨텐츠 뭐가 신선해요?
그리고 각성 시스템, 합성 시스템. 이거 재료 구할려고 수천번 수백번 더 많은 곳들을 돌고
재료 만들기 컨텐츠로 정말 의무적으로 형식적으로 매번 재료모으느라 정신없이
보이지않는 족쇄처럼 8인치 작은 화면에 시력 나빠지면서까지 몰입하고 싶으세요?
그렇게 하면 끝이냐? 또 각성하면서 강해져야죠? 또 모으세요. 시간 다 날리면서 또 모으세요
각성하면 끝이냐? 또 무기 모으세요 합성해서 또 무기 등급 올려야죠. 똑같은 무기 또 만드세요.
그리고 낚시, 요리, 채집 등 생활컨텐츠가 신선한가요?
차라리 친구들과 낚시를 가세요. 요리 직접하고 맛보세요. 굳이 게임에서 이딴걸로 만족하는 사람들
솔직히 가상연애 도입하면 작은 화면에 그래픽 가상 여자보고 침흘릴 사람들 입니다. 솔직히 의구심 들어요.
그리고 또 다른 컨텐츠라 해봤자, 보통 한국 모바일게임은 8성~9성 이상 만들기, 팀별 던전,
속성별 이벤트 던전, 무기 강화 재료던전, 속성 능력치 업그레이드 던전, 캐릭터 합성, 길드 요일 던전 등
이런게 다 과금해라고, 하기 싫으면 돈 투자해서 과금하라는 요소들이고
이런거 도입해봤자 진짜 님들 시력만 나빠지고, 진짜 재미하나도 없고 이딴걸 내가 왜 하냐
이럽니다. 그런 컨텐츠들 집어넣고 괴로울빠에 차라리
컨텐츠 단순하게 즐기는게 훨 나아요.
제가 진짜, 모바일게임 수천개를 해봤지만 다 쓰레기입니다. 솔직히 말하면
컨텐츠라 해봤자, 정말 더 복잡해지고 과금을 더 유도하고 별로에요. 정말 이런 게임을
소중한 청춘을 버리면서 한다는 그 자체가 쓰레기였어요.
제가 유일하게 프린세스 커넥트를 2달이상 즐기고 있는데, 제일 마음에 들어요.
요즘 모바일게임들 보세요. 수많은 컨텐츠 쓸데없는 시스템으로 유저들 괴롭히잖아요.
솔직히 속성별, 합성, 강화, 각성, 옵션 변경 등 다 즐겁나요? 요일던전 매일 출석하듯 의무적으로 돌면 즐겁나요?
전 프린세스 커넥트가 놀라운건, 간단한 시스템에 즐길 수 있고, 볼거리도 있다는게 놀랐습니다.
진짜 잘만든 게임이고요.
제가 모바일 게임을 옛날 폴더폰에서부터 시작했는데, 진짜 제대로 잘 나온 게임은 진짜 몇 안되네요.
그 중에서 프린세스 커넥트가 최고입니다.
만약 프린세스 커넥트에 잡다한 컨텐츠 많아서, 힘들게 했다면, 저도 당장 접었습니다.
일본게임이라 그런지 정말 잘 만들었습니다.
댓글
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작성자방구석여포치밥 작성시간 19.06.21 공감합니다 한국모바일겜 2013년 일곱기사 시작으로 많이도 해봤는데 맨날맨날 거지같은거 반복미션 스토리스킵 랜덤강화에 신물납니다 일본이나 해외런칭겜만 골라서하는중이죠
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작성자낭만파인 작성시간 19.06.21 공감합니다. 아우라킹덤 이라는 게임도 출석해서 할일이 너무 많아서 포기했죠.
그것만 하는데 거의 2~3시간을 잡아먹으니까요. 재미는 있어도 나중에 지쳐서 포기합니다.
일일퀘는 적은게 좋아요. -
작성자에옹 작성시간 19.06.21 이정도가 딱 좋음
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작성자븜하 작성시간 19.06.21 공감