1편을 보고왔다는 가정하에서 글을 쓸테니 안본사람은 1편을 보고 오는 것을 추천.
이번에는 아레나 공략을 적어보고자함. 애초에 아레나는 조합싸움이기 때문에 파티구성과 어느정도 동일한 면이 있는데 그래서 1편을 무조건 보고 와야 이해가 잘 될것임.
아레나는 상대 조합을 보고 내가 공격을 하는 구조로 되어있음. 따라서 상대의 탱커가 무엇인지를 확인하는 것 부터가 중요함.
상대 탱커가 리마, 노조미, 미야코면 마법딜러를 쓰는 것이 좋고 상대가 쿠우카를 쓴다면 물딜로 공격하는게 좋음.
하지만 현재 마법딜은 딱히 좋은 것이 없기 때문에 사실상 노조미 미야코가 아레나에서 만나면 가장 껄끄러울것임.
반대로 말하자면, 방어덱을 만들때 물리방어가 높은 탱커 위주로 짜는 것이 좋음
하지만 내 방어는 그렇다 쳐도 공격은 어떻게 해야하나 라는 생각이 들텐데 상대가 물방덱을 방어덱으로 해놓을때 뚫는 방법은 두가지임
1. 광역딜러로 뒤에 있는 딜러와 힐러를 싹 밀어버리고 혼자남은 탱커를 열심히 다굴쳐서 잡는다.
2. 상태이상으로 상잔시킨다.
3. 메인탱커부터 일점사 시켜서 잡는다.
1번의 경우에는 추천되는 조합이 리노와 미츠키 조합임. 물방탱 1개 + 유카리 미츠키 리노 유키 조합을 쓰면 광역 방깍과 함께 리노의 광역딜이 날아가서 상대가 시즈루를 쓰지 않는다면 어지간하면 뒤에 있는 딜러를을 다 잡아줄거임. 뿐만아니라 추후 추가되는 아레나 원탑 적폐마딜 이리야를 카운터치는 가장 좋은 방법중 하나이기 때문에 리노가 있다면 이 조합을 추천하고 싶음. 그 외에는 니논과 미츠키를 사용하는 조합이 있음.
2번의 경우 이오를 넣어서 매혹으로 상대를 상잔시키는 방법임. 이건 스펙이 낮을때는 상당히 효율적인 방법이지만 추후 스펙이 올라갈수록 이오의 재능개화가 어려워지기 때문에(클랜코인을 통한 재능개화는 가장 난이도 높은 재능개화 방법중 하나임) 초반에 잠깐 쓰다가 안쓰게 되지만 지금 당장 아레나를 쓰기에는 좋음
3. 상대가 딜러가 적고 도발탱이 딱히 없으면 마코토와 스즈나 등등을 기용해서 일점사로 앞에서부터 하나씩 차근차근 죽여나가는 방법이 있음. 이 경우 마코토와 사렌을 붙여서 사용하면 UB를 자주 사용해서 방깍유지가 안정적이기 때문에 나쁘지 않음. 하지만 이 조합은 상대한테 마호가 있으면 쓰기 어렵다는 단점이 있음.(일점사 하는 탱커에게 대량의 단일힐을 줌과 동시에 2번자리에 있는 캐릭에게 암흑을 걸기 때문에 보통 2번자리에 마코토가 들어가는 이 조합으로는 거의 이길 수 없음)
아무튼 이렇게 열심히 아레나를 하다보면 시간당 아레나 코인을 줄텐데 그건 상점에서 캐릭터의 메모리 피스로 바꿀 수 있음. 아레나 코인의 추천피스는 타마키와 모니카. 프레나 코인은 미야코와 카오리. 덤으로 던전 코인은 노조미와 마호.
질문이 있으면 댓글로 남겨주면 답해줌. 도움이 되었다면 추천 눌러주면 좋고
댓글
댓글 리스트-
답댓글 작성자캇챠 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 19.03.29 초반에는 npc랑 유저가 섞여있다가 시간이 지날수록 유저의 스펙이 올라서 npc가 하위권으로 내려가다 사라집니다
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답댓글 작성자파란 작성시간 19.03.29 캇챠 아 그렇군요 ㅋㅋ 상위 랭크 파티 보고 과금으로 저게 가능한가 싶었음
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작성자카토팡 작성시간 19.03.30 설명 감사합니다.
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작성자춤출까 작성시간 19.03.30 이오덱 설명 더 부탁드려도 될가요? 방어위주덱에서 이오를 넣으면 되는건지 아니면 다른 활용법이 있는지 궁금합니다
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작성자무라사키로쿠마 작성시간 19.04.03 1번에서
니논 조합은 어떻게쓰죠?
또 유카리 대신 쓸만한게있나요