게임시작하면 보드 중앙부분을 벗어나지 않도록 한다.
물론 맞는 예기입니다.
리버시 오프닝을 봐도
역시나 대부분 수가 중앙으로 몰려 있습니다
그러나 이게 리버시의 다가 아닙니다
초반부터 확실히 밀어붙여본적 정말 많습니다
아래그림처럼 말이지요
게임초반에는 가능한 상대방의 말을 조금만 잡아라
물론 수긍이 가는 조언입니다.
수가 많으면 섯불리 놓기가 어렵지요
본설명속에 [가능한] 이란 단어가 있기 때문에
뭐라 지적은 하지 않겠습니다.
초반에 수가 많다고 지는건 아닙니다.
모서리 4군데가 가장 중요한 전략 요충지이다.
네 중요한 전략 요충지 입니다.
간혹 마우스 클릭의 실수로 상대에게 내어주는 경우도 있습니다.
그렇다고 반드시 지는거 아닙니다.
심심하실때 아래처럼 진행해보십시오.
이후의 사태를 수습하기 위해서는
아래처럼 사이사이에 견재를 시켜주면
구석귀만 흰색이고
거의 전부 본인수로 되돌아 옵니다.
이른 초반에 미리 한쪽 구석을 내어주고
이 찬스를 잡으려는 기고만장한 상대를
다양한 테크닉으로 저지시켜 몇번 승리해본
경험이 있습니다.
물론 맞는 예기입니다.
리버시 오프닝을 봐도
역시나 대부분 수가 중앙으로 몰려 있습니다
그러나 이게 리버시의 다가 아닙니다
초반부터 확실히 밀어붙여본적 정말 많습니다
아래그림처럼 말이지요
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게임초반에는 가능한 상대방의 말을 조금만 잡아라
물론 수긍이 가는 조언입니다.
수가 많으면 섯불리 놓기가 어렵지요
본설명속에 [가능한] 이란 단어가 있기 때문에
뭐라 지적은 하지 않겠습니다.
초반에 수가 많다고 지는건 아닙니다.
모서리 4군데가 가장 중요한 전략 요충지이다.
네 중요한 전략 요충지 입니다.
간혹 마우스 클릭의 실수로 상대에게 내어주는 경우도 있습니다.
그렇다고 반드시 지는거 아닙니다.
심심하실때 아래처럼 진행해보십시오.
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아래처럼 사이사이에 견재를 시켜주면
구석귀만 흰색이고
거의 전부 본인수로 되돌아 옵니다.
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이른 초반에 미리 한쪽 구석을 내어주고
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다양한 테크닉으로 저지시켜 몇번 승리해본
경험이 있습니다.
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