출처는 http://www29.atwiki.jp/mahjlocal/pages/305.html
장
동남전 / 동풍전 / 동북회전(동장 다음 바로 북장) / 일장전 / 그 외
친 결정
1통 2통 사용 / 바람패뽑기로 가동(흔히 하는 그 방식) / 바람패뽑기로 직접(동을 뽑으면 주사위굴리기 없이 바로 기가) / 그 외
- 백
사용하지 않는다 / 사용한다(아무도 백을 뽑지 않으면 재시도 / 가동이 움직이지 않는다)
[백은 잘 모르겠습니다. 백을 뽑은 사람이 가동이 되는 건가?]
- 주사위
2번 굴림 / 1번 굴림 / 없음 / 그 외
시작점
25000 / 20000 / 27000 / 30000 / 그 외
반환점
30000점 반환 / 그 외
우마
10-20 / 10-30 / 5-10 / 그 외
점수
사사오입 / 오사육입(+12500은 +12, +12600은 +13) / 올림 / 버림 / 그 외
[보통 우마를 표시할 때 천점 단위로 끊는데, 백점단위를 어떻게 처리할까에 대한 문제.]
칩
없음 / 개당 2포인트 / 개당 5포인트 / 그 외
- 대상
일발 / 뒷도라 / 적도라 / 역만축의 / 그 외
[마작패에 들어있는 칩에 무슨 용도가 있나봅니다. 정확히는 모르겠네요.]
들통
들통되면 마이너스 점수로 계산 / 들통되면 0점으로 계산 / 들통 없이 속행
- 정확히 0정일 때는
들통 아님 / 들통
- 들통 벌점
없음 / 점봉으로 / 칩으로
야키토리 (시작시 야키토리 마크를 전원에게 놓고, 화료한 사람은 야키토리 마크를 치워서, 마지막까지 야키토리 마크 남는 사람이 벌점)
있음 / 없음 / 특수
- 지불하는 곳
야키토리 아닌 사람에게 합계로 / 야키토리 아닌 사람에게 각각 / 1등에게
- 야키토리 벌금
점봉으로 / 칩으로
- 재탕
없음 / 있음(모두 야키토리에서 벗어나면 전원 다시 야키토리)
- 야키부타
없음 / 있음(오라스에 야키토리인 상태인 사람에게 쏘이면 야키토리가 됨)
와레메 (처음 패산을 가르기 시작한 곳에 앉은 사람은 점수 획득과 지불 모두 2배)
없음 / 있음 / 도화선(개문 위치가 아닌 쯔모패의 위치가 와레메)
- 조로메(주사위의 두 눈이 같은 값)일 때
특별한 것 없음 / 다이와레메(점수 획득과 지불이 2배가 아닌 4배) / 도라도라탁
개문위치
1번 던지기(一度振り) / 2번 던지기 / パッコロ(뭔지 모르겠습니다...)사용 / 그 외
연장조건
- 오라스
- 마지막 장
- 그 이외
아가리렌짱(화료해야 연장) / 텐파이렌짱(유국시 텐파이도 연장) / 노텐렌짱(자가 화료해야만 연장 끝) / 연장 없음
아가리야메 (오라스에서 친이 1등이고 화료했을 때 종료 가능한 룰)
텐파이야메 (오라스에서 친이 1등이고 유국시 텐파이일 때 종료 가능한 룰)
강제적 / 임의 / 없음
연장전
없음 / 남장까지 / 서장까지 / 북장까지 / 그 이후도 있음 / 곧바로 동장으로
- 조건
1등이 30000점 미만 / 33400점 미만 / 그 외
- 북장 이후
없음 / 다시 동장으로 / 백발중장 / 수패장 / 그 외
- 형식
서든데스 / 4국 세트
잔류공탁
1등이 취득 / 반환 / 오라스 친이 취득 / 그 외
[리치나 벌점 공탁금이 유국으로 오라스 종료되어서 남아있을 때의 처리법입니다.]
동점
기가 우선 / 오라스 친 우선 / 그 외
도라
뒷도라 / 깡도라 / 깡우라 / 꽃패 / 적도라
- 깡도라
전부 바로 열기 / 안깡은 바로, 밍깡은 후에 / 그 외
2판묶기
없음 / 5본장 이후 / 4본장 이후 / 그 외
연장봉
장 300점/ 장 1500점 / 없음 / 그 외
가부
- 쯔모부
영상개화도 붙는다 / 영상개화는 붙지 않는다
- 머리부
연풍패(더블역패)는 4부 / 연풍패는 2부
올림만관
없음 / 30부 4판만 / 있음 / 그 외
[8000점에 가까운 7700점인 30부 4판, 60부 3판을 만관으로 올려 계산하는 것.]
삼배만
11판 이상 / 10판 이상 / 없음 / 그 외
헤아림 역만
13판 이상 / 12판 이상 / 없음 / 그 외
[헤아림 역만이 없다면 역만역 없이는 삼배만이 최대입니다. 그러면 삼배만이 없으면 배만이 최대인가?]
복합역만
무제한 / 트리플까지 / 더블까지 / 없음 / 그 외
- 천화, 지화, 인화
복합한다 / 복합하지 않는다
동시화료
선화료 / 더블론 / 트리플 론 / 그 외
- 연장조건
친이 화료했다면 연장 / 친이 상가라면 연장 / 친 넘어감
도중유국
- 구종구패
연장 / 친 넘어감 / 친의 선언시만 연장 / 없음(속행)
- 사개깡
연장 / 친 넘어감 / 없음(속행)
5번째 깡으로 유국 없음(5번째 깡 불가) / 있음(창깡이 없으면 유국)
- 사풍연타
연장 / 친 넘어감 / 없음(속행)
- 사가리치
연장 / 친 넘어감 / 없음(속행)
- 삼가화
연장 / 자의 방총시만 연장 / 북가의 방총시만 연장 / 친 넘어감 / 없음(선화료 or 트리플 론)
노텐벌점
장에 3000점 / 그 외
책임지불
대삼원 / 대사희 / 스깡쯔 / 스렌커 / 영상개화 / 그 외
쿠이카에
일절 없음 / 현물 쿠이카에 없음 / 전부 가능
아토즈케
있음 / 없음(왕수비차 있음 / 왕수비차 없음)
[왕수비차가 뭘까요......]
- 적용범위
전체 / 역패만 / 出和了り(???)만 / 그 외
- 확정하지 않은 역
화료시 유효 / 무효 / 그 외
- 역패끼리 쌍(2)펑
[역패 2종류로 샤보대기일 때를 말하는 듯?]
같은 역으로 취급 / 다른 역으로 취급
쿠이탕
1판묶기를 만족함(쿠이탕 있음) / 1판묶기를 만족하지 않음(쿠이탕 1판은 인정. 그러나 쿠이탕만으로 화료 불가) / 없음
일발
1판묶기를 만족함 / 1판묶기를 만족하지 않음 / 없음
핑후
- 쯔모핑후
있음(2판 20부) / 없음(1판 30부)
- 쿠이핑후
30부 / 론 20부, 쯔모 30부
리치
- 점봉조건
1000점 이하 불가 / 1000점 미만 불가 / 점수 상관없이 가능
- 후리텐 리치
있음(쯔모화료만 가능) / 없음(유국시 촌보) / 그 외
- 가라텐(텐파이지만 대기패가 이미 다 공개되어 화료할 수 없는 상태) 리치
있음(화료가 불가능할 뿐) / 없음(유국시 촌보) / 그 외
치또이쯔
2판 25부 / 1판 50부 / 2판 30부 / 그 외
- 같은 패를 4장 사용한 치또이쯔 불가 / 가능
- 치또이쯔 자일색
싱글역만(자일색뿐) / 더블역만(대칠성) / 없음(자일색도 인정 안 함)
삼색동각
2판 / 3판 / 그 외
산깡쯔
2판 / 3판 / 역만 / 그 외
량페이커
3판, 멘젠한정 / 2판, 멘젠한정 / 3판, 멘젠 깨지면 2판 / 그 외
혼노두
2판 / 3판 / 그 외
[2판, 3판역 주제에 확률이 무지 낮은 역들. 특히나 혼노두는 적도라도 사용할 수 없으니......]
유국만관
없음 / 유국취급 / 화료취급
- 노텐벌점
면제 / 통상대로
- 연장조건
통상대로 / 항상 연장 / 항상 친 넘어감 / 그 외
- 복수 동시 달성
해저패를 가져간 곳부터 선화료 / 해저패를 가져간 곳의 하가부터 선화료 / 서가부터 선화료 / 동가부터 선화료 / 전부 인정 / 그 외
국사무쌍 단기
- 안깡패로 론 없음 / 있음
국사무쌍 13면대기
싱글역만 / 더블역만 / 후리텐이 아니라면 더블역만 / 그 외
- 후리텐 화료
일절 없음 / 현물만 제외하고 가능 / 항상 가능 / 그 외
스안커 단기
싱글역만 / 더블역만 / 후리텐이 아니라면 더블역만 / 그 외
순정구련보등
싱글역만 / 더블역만 / 후리텐이 아니라면 더블역만 / 만수는 더블 역만 / 그 외
구련보등
종류 상관없음 / 만수 한정 / 그 외
대사희
싱글역만 / 더블역만 / 그 외
스깡쯔
싱글역만 / 더블역만 / 그 외
- 조건
머리 필요(단기대기로 완성) / 머리 필요없음(4번째 깡 선언에 창깡만 없으면 성립)
녹일색
발 필요없음 / 발 필요 / 발 커쯔가 필요 / 발 없으면 더블역만 / 그 외
[참고로 발을 필요로 하는 이유는 과거에는 녹일색이 만관이고(만관이 최대점), 발이 없으면 청일색(3판) + 탕야오(1판)으로 어차피 4판 만관이기 때문이라고 합니다.]
천화
역만 / 그 외
인화
없음 / 역만 / 배만 / 만관 / 그 외
대차륜
없음 / 역만 / 그 외
- 조건
통수 일색의 탕야오 치또이쯔 / 그 외
파렌짱
없음 / 역만(유국 없이 8회 연속 화료) / 그 외
- 조건
묶기(1판, 5본장 2판묶기라면 2판)을 만족한 역 필요 / 역이 없어도 됨
- 화료 후
다시 8회 연속 화료 후 파렌짱 / 화료후 계속 파렌짱 / 연장하고 있는 한 파렌짱 / 이후에 파렌짱 없음 / 친 넘어감 / 그 외
산렌커
없음 / 2판
스렌커
없음 / 역만
- 조건
머리는 임의 / 머리도 연속해야 함
일색삼순
없음 / 3판 / 2판 / 그 외
- 조건
멘젠한정 / 쿠이사가리(멘젠 아닐 경우 1판 감소) 있음
일색사순
없음 / 역만 / 그 외
- 조건
멘젠한정 / 울어도 유효
십삼불탑
없음 / 역만 / 만관 / 그 외
오픈리치
없음 / 2판으로 2판묶기 만족 / 2판이지만 2판묶기는 만족하지 못함
- 조건
언제든 / 오라스만 / 그 외
- 더블오픈리치
3판 / 4판
- 추격 오픈리치
있음 / 없음
- 역만지불 조건
역만지불 없음 / 리치자 이외의 방총 / 선행리치자 이외 방총 / 모든 론 화료
잘못된 화료
전부 톤보 / 패 공개하지 않으면 화료불가 / 그 외
잘못된 리치
발각시 촌보 / 유국시 촌보 / 화료불가 / 원래대로 되돌리고 속행 / 그 외
잘못된 부로(패를 공개)
화료불가 / (벌점)공탁 / 정정 가능하면 공탁 / 원래대로 되돌리고 속행 / 그 외
가짜 부로(발성만 잘못)
화료불가 / 공탁 / 원래대로 되롤리고 속행 / 그 외
다패소패
화료불가 / 다패는 촌보, 소패는 화료불가 / 그 외
패 공개
특별한 것 없음 / 현물로 화료불가 / 관련 대기로 화료불가 / 그 외
- 울기 가능 / 금지
腰を使った(허리사용? ???)
특별한 것 없음 / 현물로 화료불가 / 관련 대기로 화료불가 / 그 외
선쯔모(타패전 쯔모)
특별한 것 없음 / 촌보 / 화료불가 / 공탁 / 그 외
패산 무너트리기
촌보 / 속행하지만, 8장까지는 무너트린 매수×1000점 공탁 / 그 외
촌보
- 벌점
만관지불 / 그 외
- 자의 촌보
재시작 / 연장 / 그 외
- 친의 촌보
재시작 / 연장 / 친 넘어감 / 오라스 이외만 친 넘어감 / 그 외
화료불가
버림패는 선택가능 / 쯔모기리(쯔모패 그대로 버림)만