늘 정보만 얻어가다가...;; 제가 알고 있는거 조금 적고 갑니다
뒷북이라면 자삭하겠습니다
c3model 고쳐서 하시는 분도 계실테고, 그냥 하시는 분도 있을텐데
실력 키우기에는 그냥하는게 좋습니다만, 텐트, 카사 도저히 못 봐주고 나만의 럭셔리한 도시를 만들겠다고 생각하신 분들은 봐 주세요....;;
저 같은 경우는 귀찮은걸 싫어하고.. 욕심이 많은 성격이라서요...ㅋㅋ
본론으로 들어갑니다
House 1 - Tents,{,-99,-10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,25,5,5,1,,,2.5,,,,,,
요거 많이 보셨을 텐데요
첫번째 있는 -99 는 주택이 주는 주거 환경
두번째 있는 -10 은 이 주택이 필요한 주거 환경
이하 3번째에서 15번째는 뭔지 궁금하셨죠? 제가 나름대로 노가다 하면서 알아냈습니다
0은 필요없다는 뜻이고 1은 필요하다는 뜻인거는 아실테고 2나 3은 업그래이드 라고 보시면 됩니다. 4번째 항목에서 우물은 1 분수는 2 종교시설은 1 종교시설 2개 필요하면 2 이런 식입니다. 식량도 그렇고
3 오락
4 분수 ( 우물1 분수 2 )
5 종교 ( 최소 필요 1 2가지 이상이 필요할 경우 2로 표시됨 이하 생략...)
6 교육시설
7 모름 (?) 7번은 저도 뭔지 잘 모르겠습니다
8 이발소
9 목욕탕
10 보건시설
11 식량
12 도기
13 기름
14 가구
15 포두주
입니다
1로 되어 있으면 그 주택으로 올라가는데 필요하다는 뜻이고 0으로 되어 있으면 필요없다는 뜻입니다
공식 공략집에는 다 0으로 해 놓으면 바로 초호화 저택으로 올라간다고 했는데 그럼 이 텐트는 식량을 스스로 조달합니다 라는 메세지가 뜹니다
" 이 텐트는 식량을 스스로 조달합니다 " 라는 메세지는 11번 식량 항목이 0으로 되어 있을때 뜨는 메세지 입니다. 초호화 저택이라도 11번째 식량 항목이 0으로 되어 있으면 그렇게 됩니다
식량을 스스로 조달하면 도시에 농장 지을 필요 없습니다... 아무리 농장 열심히 지어도 사람들이 먹지를 않아서 곡물창고는 꽉 차고, 농장은 100% 완료된 채로 고정됩니다. 대략 너무 보기 안 좋죠...
12번~15번의 도기, 기름, 가구, 포도주 역시 마찬가지 입니다
이 항목을 0으로 해 놓으면 사람들이 이것들을 소비하지 않습니다
저장소에 가득가득 차서 별로 보기 안 좋게 됩니다
1로 해 두셔야 시장에서 매입합니다....;;
그리고 또 중요한게
13번 small villas 부터는 15번까지가 아니라 1개가 늘어나 있습니다 모두 16개 항목
제가 확인을 해 봐야 되는데 귀찮아서 패쓰입니다... -_-;;
인슐라이까지는 11번 식량 뒤에 도기, 기름, 가구, 포도주 이렇게 네 개가 있지만
13번 소형 빌라 부터는 11번 식량 뒤에 뭐 하나가 더 붙습니다...^^;; 뭔지는 모르겠군요
그럼 이걸 어떻게 써 먹으면 되느냐?
일단 저수조 만들고 수로교 만들고 우물 만들고... 그거 너무 귀찮아 하시는 분들
4번, 9번만 전부 0으로 해 두시면 물 없이도 자알 큽니다
그리고 나만의 멋진~!! 도시를 만들고 싶으신 분들이나.. 초보자 분들
13번 초인슐라이 까지 전부 0 으로 해 두시면 집 만들자 마자 초대형 인슐라이로 커 나갑니다
그런데 중요한건 11번째 있는 식량을 0으로 해 두시면 도시에서 식량을 소비하지 않습니다. 텐트는 식량을 스스로 조달합니다 라는 메세지가 뜨면서 시장과 주택에서 식량을 구입하지 않습니다. 그렇게 되면 도시 내의 모든 농장이 100%에서 놀게 되고 보기 안 좋습니다.... 어지간하면 식량은 1 로 해 두시는게 좋습니다... ^^;;
마찬가지로 12번, 13번, 14번, 15번 항목도 1로 해 두셔야 시장 상인들이 저장소에서 물건 가져다 씁니다. 저장소에 가득 차 있는건 흉하죠....;;
저는 이걸 이렇게 활용합니다
일단 11번 대형 인슐라이까지는 모든 옵션을 0 으로 해 둡니다 그럼 집 짓자 마자 대형 인슐라이까지 잘 큽니다
그 다음 12번 초대형 인슐라이 부터는 11번~15번까지 다섯개 항목을 1로 설정해 둡니다
그럼 식량, 도기, 가구, 포도주, 기름이 공급되면 초대형 인슐라이가 되고 하나라도 모자라면 대형 인슐라이가 됩니다... 이러면 편하죠...
13번 small villas는 8번 항목인 이발소를 1로 해 둡니다
그리고서는 도시에 이발소를 아예 짓지 않습니다
그러면 초대형 인슐라이 상태에서 더 진행되지 않고 풍부한 노동력을 공급해 줍니다
궁극의 초대형 정원 역시 간단하게 이발소로 통제 가능하죠
13번 small villas를 이발소 1로 해 두고
그 밑으로 14번 부터 쭈욱 식량, 가구,도기,포도주,기름 항목 을 제외한 나머지 항목을 0으로 해 두시면 됩니다
그러면... 초대형 정원을 만들고 싶으면 필요한거 공급해 주고 옆에 이발소 하나만 지으면
바로 초대형 정원으로 올라갑니다
이발소 짓지 않으면 무조건 대형. 초대형 인슐라이 상태가 됩니다
이렇게 하니 게임이 너무 쉬워 지더군요...
대형 인슐라이, 초대형 인슐라이 상태에서 노동력 풍부하게 제공해 주고
필요하면 이발소 하나만 지어서 초대형 정원 만들수 있고...^^;;
식량 이하 항목을 0으로 설정하시면 편하기는 하지만 시저3의 중요한 재미 중 하나인 식량, 산업생산물들이 소비 되지 않으니 별로 입니다... ;; 초대형 인슐라이부터 1로 해 두시는게 좋죠 대형 인슐라이까지만 0으로 하셔서... 식량,가구,포도주,기름,도기 공급이 부족하더라도 텐트나 카사로 떨어지지 않게 해 두세요 최소한 대형 인슐라이가 되도록...;;
그리고 c3_model 에서 첫번째, 두번째 항목인 주택이 주는 주거환경은
저는 시행착오를 거치면서 고친 덕분에 잘 설정했지만
무조건 0으로 하시면 소형텐트에서 올라가지 않습니다....;; 주거환경 때문에 그렇죠
첫번째 두번째 항목은 안 건드리시는게 좋습니다
대신 간단한 방법이 있죠...
하우스 위에 보면 건물이 주르륵 있습니다
여기서 광장을 이렇게 고칩니다 38,Plaza ,{,0,50,1,-2,20,0,0,0,},
두번째에 50으로 되어 있는 것이 그 건물이 주는 주거 환경일 테고 -2 뒤에 있는 20은 범위 일 겁니다
광장만 있으면 엄청난 주거환경이 제공 될 겁니다 옆에 광산이 있든 뭐가 있든 간에 간단하게 광장으로 통제하세요
광장만으로 부족하다 싶으시면 39번 정원 (garden) 이나 5번 길 (road) 등 많이 깔리는 것들을 주거환경을 높여 놓으시면 됩니다
아니면 그냥 간단하게
집 부분에서 두번째 필요한 주거환경을 0으로 설정하셔도 되긴 됩니다...^^;; 단 텐트 부분은 건들지 마세요 오두막이나 카사 정도 부터 건드셔야 합니다
그리고 노동력 문제....;;
저같은 경우는 치안소, 기술자 근무소를 1로 해 두고
어지간한 것들.. 학교, 도서관, 병원, 극장, 콜롯세움 등등도
3~5명 내외로 수정하였습니다
그 건물에 필요한 사람은 건물 부분에서 뒤에서 세번째 있는 항목입니다 이걸 적절히 고치시면 됩니다
이렇게 하는 이유는 아시겠죠? 그냥 하면 건물에 노동력을 공급하기 위해 여기저기 주택을 많이 지어야 합니다. 그 주택에 식량과 생필품을 공급할려면 시장과 곡물창고,저장소가 필요하게 되고 다시 노동력이 부족하게 되고 도시도 예쁘게 만들어지지 않는 악순환 때문이죠. 고수분들의 노에딧 도시에서 광산 같은 곳 주변에 주택을 어쩔 수 없이 짓고, 그 주택이 카사나 오두막에서 더 못크는 걸 보셨을텐데... 이런 이유 때문이죠....;; 어쩔수 없는 희생이기도 하구요
아무튼 이렇게 하면 엄청난 실업이 발생할텐데 그건 어떻게 하는냐구요?
역시 간단합니다
91,Fountain ( 분수 ) 항목에서 사람을 대략 40~50 정도로 맞춰 둡니다
실업이 심각하다 싶으면 저수조 하나 짓고 그 주변에 알맞은 숫자의 분수를 지으면 됩니다
시저3 에서 분수는 주변에 주택이 없어도 무조건 노동력이 공급되기 때문입니다
그러다가 사람이 부족해지면 분수 없애시면 됩니다
이렇게 통제하면 됩니다. 이렇게 하시면 실업도, 부족인원도 발생하지 않고 간단히 통제됩니다
그리고 집에 들어가 사는 사람수 역시 조정 가능한건 아시죠?
House 12 - Grand Insulae (x4),{,37,48,35,2,1,2,1,1,1,1,2,1,1,1,0,2,12,80,84,4,,,168,,2 by 2,4,,42.00,
저기서 168 앞에 4가 보이고 그 앞에 84가 보이시죠?
168은 내는 세금이고 4는 아마 불이 날 가능성 인거 같습니다
그 앞에 보이는 84가 초대형 인슐라이에 들어가는 사람 수 입니다
30000 이상의 숫자를 넣으면 에러가 발생하고
적당히 수천에서... 수만으로 해 두시면 됩니다
지금 인구 5만까지 키웠는데 주택은 초대형 인슐라이 20개 정도 입니다. 대략 한 집에 2000~3000명 이상이 거주하는 듯 하군요...;; 제일 처음에 지은 주택에 대략 4500명 정도가 살고 있습니다.. ㅋ
여담으로 84 앞에 있는 80은 번영도에 주는 영향입니다... 역시 적당히 올리시면 됩니다 번영등급도 쑥쑥...;;
그리고 팁 중에서 road 같은 건물 항목 건설비 ( 첫번째 있는 것 ) 을 -100 이렇게 설정하면 길 한칸 지을때마다 -100이 생긴다고 하시는 분들 있습니다
저도 그렇게 해 봤는데
그러면 재정 항목에서 건설로 엄청난 돈을 쓴걸로 나옵니다
화면상에 표시되는 자금은 몇억~몇천억~몇조가 되어 있는데
재정 결산에서는 도시의 금이 감소한 걸로 되면서 번영도가 감소합니다
저도 이 부분 몰라서 고생했습니다
그냥 건물들 가격을 죄다 0으로 해두시면 공짜로 지을 수 있습니다
그러면서 세금 적당히 받으시면 돈도 쑥쑥 늘어나고 번영도도 금방금방 올라갑니다
이렇게 하면 게임이 너무 쉬워져서 사실 세금도 안 필요합니다
수출만 해도 먹고 사는데 지장없게 됩니다. 세금 0에 임금 100인 지상 낙원 도시 만드는 것도 쉽더군요....;;
저는 이렇게 c3_model 고쳐서 했더니 오락이 너무 쉬워지더군요...
엔딩도 금방 봤습니다
물론 추천은 안 합니다만
초보자 분들이나
나만의 도시를 만드시고 싶은 분들 참고 하세요
글이 길어서 죄송합니다만
나름대로 알고 있는 c3_model 에 대한 부분을 올렸습니다
까페내에 있는 다른 공략글에서 안 보이는 거 같길래 제가 조심스럽게 써 봅니다
더 궁금한거 있으시면 메일로 보내주세요.. 제가 글을 잘 확인 안 해서... ^^
뒷북이라면 자삭하겠습니다
c3model 고쳐서 하시는 분도 계실테고, 그냥 하시는 분도 있을텐데
실력 키우기에는 그냥하는게 좋습니다만, 텐트, 카사 도저히 못 봐주고 나만의 럭셔리한 도시를 만들겠다고 생각하신 분들은 봐 주세요....;;
저 같은 경우는 귀찮은걸 싫어하고.. 욕심이 많은 성격이라서요...ㅋㅋ
본론으로 들어갑니다
House 1 - Tents,{,-99,-10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,25,5,5,1,,,2.5,,,,,,
요거 많이 보셨을 텐데요
첫번째 있는 -99 는 주택이 주는 주거 환경
두번째 있는 -10 은 이 주택이 필요한 주거 환경
이하 3번째에서 15번째는 뭔지 궁금하셨죠? 제가 나름대로 노가다 하면서 알아냈습니다
0은 필요없다는 뜻이고 1은 필요하다는 뜻인거는 아실테고 2나 3은 업그래이드 라고 보시면 됩니다. 4번째 항목에서 우물은 1 분수는 2 종교시설은 1 종교시설 2개 필요하면 2 이런 식입니다. 식량도 그렇고
3 오락
4 분수 ( 우물1 분수 2 )
5 종교 ( 최소 필요 1 2가지 이상이 필요할 경우 2로 표시됨 이하 생략...)
6 교육시설
7 모름 (?) 7번은 저도 뭔지 잘 모르겠습니다
8 이발소
9 목욕탕
10 보건시설
11 식량
12 도기
13 기름
14 가구
15 포두주
입니다
1로 되어 있으면 그 주택으로 올라가는데 필요하다는 뜻이고 0으로 되어 있으면 필요없다는 뜻입니다
공식 공략집에는 다 0으로 해 놓으면 바로 초호화 저택으로 올라간다고 했는데 그럼 이 텐트는 식량을 스스로 조달합니다 라는 메세지가 뜹니다
" 이 텐트는 식량을 스스로 조달합니다 " 라는 메세지는 11번 식량 항목이 0으로 되어 있을때 뜨는 메세지 입니다. 초호화 저택이라도 11번째 식량 항목이 0으로 되어 있으면 그렇게 됩니다
식량을 스스로 조달하면 도시에 농장 지을 필요 없습니다... 아무리 농장 열심히 지어도 사람들이 먹지를 않아서 곡물창고는 꽉 차고, 농장은 100% 완료된 채로 고정됩니다. 대략 너무 보기 안 좋죠...
12번~15번의 도기, 기름, 가구, 포도주 역시 마찬가지 입니다
이 항목을 0으로 해 놓으면 사람들이 이것들을 소비하지 않습니다
저장소에 가득가득 차서 별로 보기 안 좋게 됩니다
1로 해 두셔야 시장에서 매입합니다....;;
그리고 또 중요한게
13번 small villas 부터는 15번까지가 아니라 1개가 늘어나 있습니다 모두 16개 항목
제가 확인을 해 봐야 되는데 귀찮아서 패쓰입니다... -_-;;
인슐라이까지는 11번 식량 뒤에 도기, 기름, 가구, 포도주 이렇게 네 개가 있지만
13번 소형 빌라 부터는 11번 식량 뒤에 뭐 하나가 더 붙습니다...^^;; 뭔지는 모르겠군요
그럼 이걸 어떻게 써 먹으면 되느냐?
일단 저수조 만들고 수로교 만들고 우물 만들고... 그거 너무 귀찮아 하시는 분들
4번, 9번만 전부 0으로 해 두시면 물 없이도 자알 큽니다
그리고 나만의 멋진~!! 도시를 만들고 싶으신 분들이나.. 초보자 분들
13번 초인슐라이 까지 전부 0 으로 해 두시면 집 만들자 마자 초대형 인슐라이로 커 나갑니다
그런데 중요한건 11번째 있는 식량을 0으로 해 두시면 도시에서 식량을 소비하지 않습니다. 텐트는 식량을 스스로 조달합니다 라는 메세지가 뜨면서 시장과 주택에서 식량을 구입하지 않습니다. 그렇게 되면 도시 내의 모든 농장이 100%에서 놀게 되고 보기 안 좋습니다.... 어지간하면 식량은 1 로 해 두시는게 좋습니다... ^^;;
마찬가지로 12번, 13번, 14번, 15번 항목도 1로 해 두셔야 시장 상인들이 저장소에서 물건 가져다 씁니다. 저장소에 가득 차 있는건 흉하죠....;;
저는 이걸 이렇게 활용합니다
일단 11번 대형 인슐라이까지는 모든 옵션을 0 으로 해 둡니다 그럼 집 짓자 마자 대형 인슐라이까지 잘 큽니다
그 다음 12번 초대형 인슐라이 부터는 11번~15번까지 다섯개 항목을 1로 설정해 둡니다
그럼 식량, 도기, 가구, 포도주, 기름이 공급되면 초대형 인슐라이가 되고 하나라도 모자라면 대형 인슐라이가 됩니다... 이러면 편하죠...
13번 small villas는 8번 항목인 이발소를 1로 해 둡니다
그리고서는 도시에 이발소를 아예 짓지 않습니다
그러면 초대형 인슐라이 상태에서 더 진행되지 않고 풍부한 노동력을 공급해 줍니다
궁극의 초대형 정원 역시 간단하게 이발소로 통제 가능하죠
13번 small villas를 이발소 1로 해 두고
그 밑으로 14번 부터 쭈욱 식량, 가구,도기,포도주,기름 항목 을 제외한 나머지 항목을 0으로 해 두시면 됩니다
그러면... 초대형 정원을 만들고 싶으면 필요한거 공급해 주고 옆에 이발소 하나만 지으면
바로 초대형 정원으로 올라갑니다
이발소 짓지 않으면 무조건 대형. 초대형 인슐라이 상태가 됩니다
이렇게 하니 게임이 너무 쉬워 지더군요...
대형 인슐라이, 초대형 인슐라이 상태에서 노동력 풍부하게 제공해 주고
필요하면 이발소 하나만 지어서 초대형 정원 만들수 있고...^^;;
식량 이하 항목을 0으로 설정하시면 편하기는 하지만 시저3의 중요한 재미 중 하나인 식량, 산업생산물들이 소비 되지 않으니 별로 입니다... ;; 초대형 인슐라이부터 1로 해 두시는게 좋죠 대형 인슐라이까지만 0으로 하셔서... 식량,가구,포도주,기름,도기 공급이 부족하더라도 텐트나 카사로 떨어지지 않게 해 두세요 최소한 대형 인슐라이가 되도록...;;
그리고 c3_model 에서 첫번째, 두번째 항목인 주택이 주는 주거환경은
저는 시행착오를 거치면서 고친 덕분에 잘 설정했지만
무조건 0으로 하시면 소형텐트에서 올라가지 않습니다....;; 주거환경 때문에 그렇죠
첫번째 두번째 항목은 안 건드리시는게 좋습니다
대신 간단한 방법이 있죠...
하우스 위에 보면 건물이 주르륵 있습니다
여기서 광장을 이렇게 고칩니다 38,Plaza ,{,0,50,1,-2,20,0,0,0,},
두번째에 50으로 되어 있는 것이 그 건물이 주는 주거 환경일 테고 -2 뒤에 있는 20은 범위 일 겁니다
광장만 있으면 엄청난 주거환경이 제공 될 겁니다 옆에 광산이 있든 뭐가 있든 간에 간단하게 광장으로 통제하세요
광장만으로 부족하다 싶으시면 39번 정원 (garden) 이나 5번 길 (road) 등 많이 깔리는 것들을 주거환경을 높여 놓으시면 됩니다
아니면 그냥 간단하게
집 부분에서 두번째 필요한 주거환경을 0으로 설정하셔도 되긴 됩니다...^^;; 단 텐트 부분은 건들지 마세요 오두막이나 카사 정도 부터 건드셔야 합니다
그리고 노동력 문제....;;
저같은 경우는 치안소, 기술자 근무소를 1로 해 두고
어지간한 것들.. 학교, 도서관, 병원, 극장, 콜롯세움 등등도
3~5명 내외로 수정하였습니다
그 건물에 필요한 사람은 건물 부분에서 뒤에서 세번째 있는 항목입니다 이걸 적절히 고치시면 됩니다
이렇게 하는 이유는 아시겠죠? 그냥 하면 건물에 노동력을 공급하기 위해 여기저기 주택을 많이 지어야 합니다. 그 주택에 식량과 생필품을 공급할려면 시장과 곡물창고,저장소가 필요하게 되고 다시 노동력이 부족하게 되고 도시도 예쁘게 만들어지지 않는 악순환 때문이죠. 고수분들의 노에딧 도시에서 광산 같은 곳 주변에 주택을 어쩔 수 없이 짓고, 그 주택이 카사나 오두막에서 더 못크는 걸 보셨을텐데... 이런 이유 때문이죠....;; 어쩔수 없는 희생이기도 하구요
아무튼 이렇게 하면 엄청난 실업이 발생할텐데 그건 어떻게 하는냐구요?
역시 간단합니다
91,Fountain ( 분수 ) 항목에서 사람을 대략 40~50 정도로 맞춰 둡니다
실업이 심각하다 싶으면 저수조 하나 짓고 그 주변에 알맞은 숫자의 분수를 지으면 됩니다
시저3 에서 분수는 주변에 주택이 없어도 무조건 노동력이 공급되기 때문입니다
그러다가 사람이 부족해지면 분수 없애시면 됩니다
이렇게 통제하면 됩니다. 이렇게 하시면 실업도, 부족인원도 발생하지 않고 간단히 통제됩니다
그리고 집에 들어가 사는 사람수 역시 조정 가능한건 아시죠?
House 12 - Grand Insulae (x4),{,37,48,35,2,1,2,1,1,1,1,2,1,1,1,0,2,12,80,84,4,,,168,,2 by 2,4,,42.00,
저기서 168 앞에 4가 보이고 그 앞에 84가 보이시죠?
168은 내는 세금이고 4는 아마 불이 날 가능성 인거 같습니다
그 앞에 보이는 84가 초대형 인슐라이에 들어가는 사람 수 입니다
30000 이상의 숫자를 넣으면 에러가 발생하고
적당히 수천에서... 수만으로 해 두시면 됩니다
지금 인구 5만까지 키웠는데 주택은 초대형 인슐라이 20개 정도 입니다. 대략 한 집에 2000~3000명 이상이 거주하는 듯 하군요...;; 제일 처음에 지은 주택에 대략 4500명 정도가 살고 있습니다.. ㅋ
여담으로 84 앞에 있는 80은 번영도에 주는 영향입니다... 역시 적당히 올리시면 됩니다 번영등급도 쑥쑥...;;
그리고 팁 중에서 road 같은 건물 항목 건설비 ( 첫번째 있는 것 ) 을 -100 이렇게 설정하면 길 한칸 지을때마다 -100이 생긴다고 하시는 분들 있습니다
저도 그렇게 해 봤는데
그러면 재정 항목에서 건설로 엄청난 돈을 쓴걸로 나옵니다
화면상에 표시되는 자금은 몇억~몇천억~몇조가 되어 있는데
재정 결산에서는 도시의 금이 감소한 걸로 되면서 번영도가 감소합니다
저도 이 부분 몰라서 고생했습니다
그냥 건물들 가격을 죄다 0으로 해두시면 공짜로 지을 수 있습니다
그러면서 세금 적당히 받으시면 돈도 쑥쑥 늘어나고 번영도도 금방금방 올라갑니다
이렇게 하면 게임이 너무 쉬워져서 사실 세금도 안 필요합니다
수출만 해도 먹고 사는데 지장없게 됩니다. 세금 0에 임금 100인 지상 낙원 도시 만드는 것도 쉽더군요....;;
저는 이렇게 c3_model 고쳐서 했더니 오락이 너무 쉬워지더군요...
엔딩도 금방 봤습니다
물론 추천은 안 합니다만
초보자 분들이나
나만의 도시를 만드시고 싶은 분들 참고 하세요
글이 길어서 죄송합니다만
나름대로 알고 있는 c3_model 에 대한 부분을 올렸습니다
까페내에 있는 다른 공략글에서 안 보이는 거 같길래 제가 조심스럽게 써 봅니다
더 궁금한거 있으시면 메일로 보내주세요.. 제가 글을 잘 확인 안 해서... ^^
다음검색
댓글
댓글 리스트-
작성자jaehyung yoo 작성시간 05.04.20 감사합니다..^-^ 정말 너무 많은 도움이 됐어요. 님이 하신 노하우로 쓰신 거라 다른 사람이 이해하기에는 조금 부족한 부분도 있지만.. 그 부분은 스스로 알아가야죠..^-^.. 그정도 노력은 기울여야 재밌겠죠. 그럼 좋은하루 보내세요^-^
-
작성자시져좋아~! 작성시간 05.10.23 흠... 말씀하신데로 모두 똑같이 한 상황에서 대형인슐라이에서 산업시설을 만들어가는 중간에 주민들의 불만이 나오더군요. 저수준 주택이라면서.. ㅡ.ㅡ;
-
작성자링클 작성시간 05.11.01 헐헐 내가 방금전가지 이거 고생고생 하고 잇엇는데 마침 하신분이 잇어서 다행이네 이재 나도 이걸루 바탕으로 시져3 번외를 즐겨 볼가 하는 전 그냥하는거 시러해서 번외로 즐기는걸 (ㅡ.ㅡ;;)