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모험자 일지

라포르 엘 라퀸// 1차 세션 종료후

작성자플레타파비앙|작성시간11.08.11|조회수63 목록 댓글 6

첫 세션 종료 후, 캐릭터 성장치.

1. 능력치

지력 1 상승

정신력 1 상승


2. 기능

프리스트 2 -> 3 (1500)

컨져러 1 ->2 (1000)

: 경험치 2500점 소모


3. 전투특기 습득

마법유도



라포르 엘 라퀸 

종족:나이트메어  연령: 23세  성별: 여 출생:신관

종족특징 : [변모],  [약점]-토/은 속성

언어 : 교역공통어(회화/독해), 잘츠어(회화/독해), 범용만족어(회화)

외모 : 15~16세의 소녀같은 외형. 평소에는 가면으로 얼굴을 가리고 있다. 

성격 :  


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●능력치


 기6/체14/심10:신관출생


A6(-10) 성장0  기용도 12     보너스 2

B7(-5) 성장0  민첩도 13     보너스 2   

C1(-15) 성장0  근   력  15    보너스 2 

D2(-10) 성장0  생명력 16     보너스 2

E11(40) 성장1  지   력 22     보너스 3 

F8(0) 성장1  정신력 19     보너스 3


  HP    25    생명저항력 5  (HP : 생명력+(모험자레벨X3)  /  생명저항력 : 모험자레벨+생명력 보너스)

  MP   34    정신저항력 6   (MP : 정신력+(마법사계 기능레벨의 합계X3) / 정신저항력 : 모험자레벨+정신력 보너스)


마물지식 4 = 세이지 기능레벨  + 지력보너스   

선제력  0 = 스카우트 기능레벨  + 민첩도 보너스 

제한이동  3m 이동력 13m 전력이동 39m



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모험가레벨 3 남은 경험점 480.


● 기능

프리스트 3
컨져러 2
세이지 1                      


● 전투특기

마법확대/수

마법유도


    

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●명중력 및 추가 대미지, 기본 회피력과 방호점


기본 명중력(기능레벨)

-0 


추가 대미지(기능레벨)

-0


무기                    용법  필근 명중 위력  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  C치  사정  비고

쿼터스태프           2H     4     +1    14     1  2  3  4  4  4  5   6   7    8   12     




기본회피력 (기능레벨)

-0


갑옷명 : 소프트레더,필근 7,방어 3  

방패명 : (-)


           갑옷 방패

필근   :  (7)   (-)   

회피력 : (-) +(-)+   =  

방호점 : (3) +(-)    =  3


 


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● 장비품 및 소지품


부위  | 장비품 이름 효과
머리  | 
귀    |
얼굴  |
목    | 노예의 목걸이
등    |
오른손|
왼손  |
허리  | 
다리  |
그 외 |




소지금

현금        654 G

예금/빚     5850 G





소지품   | 소모품 체크란

 물통     | 

            | 

            |

           


            

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● 마법 (마력=기능레벨+지력보너스)


프리스트: 마력6 = 3 + 3

컨져러: 마력5 = 2 + 3


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● 백스토리

2-3 길러준 부모에게 주워졌다.

4-2 배신당한 적이 있다.


 


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● 메모

명예점: 50점


유니크아이템: 직접 제작한 팔찌(능력치증강팔찌). 지력+2, 마법 발동체. 장식은 투박하지만 라퀸의 손때가 묻어 꽤 오래사용했구나, 하고 생각하게 만드는 팔찌.(단순히 험하게 사용한걸지도..) 시련과 고난을 함께 헀기에 더 애틋하다. 라퀸이 없는 손재주를 가지고 나름 고심해서 만들었다. 

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댓글

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  • 작성자세츠나 | 작성시간 11.08.11 참고하실점이
    소월시스템에서 룬마스터를 해본 경험상 '마법확대 / 시간'는 사용할 경우가 드물듯 합니다.

    신성마법은 저레벨에서 적용할 대상이 없다시피 하고
    조령마법 역시 제레벨에서는 '다크 미스트'나 '포비든 매직' 이외에는 18라운드 이상이라..사용할 일 없을듯 합니다.
    게다가 다크미스트는 범위형 마법이므로 '마법제어' 특기가 없이는.. 피아 구별이 없기 때문에 효율성이 떨어집니다.

    차라리 '마법확대/거리' 나 '마법확대/확실화'의 확대가 더 유용하실것 같습니다.
  • 작성자세츠나 | 작성시간 11.08.11 그리고 컨져러 + 프리스트는 '포스'를 제외하면 마법유도 특성이 필요 없습니다만..

    버프나 디버프의 범위형 마법을 선택형으로 바꾸기 위해서
    '마법제어'를 올리실 생각이 있으시면 마법유도를 찍으실 필요가 있을것 같습니다.
    (ex. 스파크, 다크미스트, 필드 프로텍션&레지스트, 포이즌 클라우드 등의 대상지정)

    물론 마법제어 필요하지 않다 싶으시면... 마법유도도 필요 없을듯 합니다..^^
  • 작성자플레타파비앙 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 11.08.11 안그래도 고심햇는데 알려주셔서 감사합니다^^
  • 작성자샤이엔(崔元) | 작성시간 11.08.22 모험자레벨이 3이되면서 최대HP가 25, 생명력저항 5로 증가하였습니다. 이번에 1500경험치가 추가된 것을 사용하시는게 좋을거 같은데.. 혹시나 경험치 1500 생긴거 모르실까해서 댓글을~
  • 답댓글 작성자플레타파비앙 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 11.08.23 허, 그랬엇군요! 감사합니다
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