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립버전 |
시디 버전 |
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용량 |
작다 (약 90~200MB) | 크다 (약 600~700MB) |
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배경음악 |
없을 수도 있다 (20~150mb) | 있다 |
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미션맵 |
없을 수도 있다 (3mb) | 있다 |
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기본맵 |
없을 수도 있다 (15mb) | 있다 |
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미션맵 - 유닛 대사 소리 |
없다 (100mb) | 있다 |
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동영상 |
없다 (300mb) | 있다 |
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설치 파일 |
없다 (25mb) | 있다 |
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정식배틀넷 접속 |
시디키에 따라 | 시디키에 따라 |
시디의 install.exe파일은 MPQ압축 파일입니다.
이 파일에서 동영상, 유닛 대사 소리, 배경음악 등을 제거하여 약 90mb~150mb 정도로 압축시켜 놓은 것이 립버전입니다.
여기에 시디없이 실행가능하도록 레지스트리에 설치 정보를 삽입하고, 로더를 이용하여 실행되도록 합니다.
립버전도 어떻게 만드느냐에 따라 시디 버전에 유사하게 즐길 수 있겠지만, 립버전의 본래 목적은 '저용량'이기 때문에 대용량의 립버전은 찾기 어려울 것 같습니다.
위의 표에서 동영상 파일(*.smk)은 MPQ압축 파일 내에서도 압축이 되지 않기 때문에, 동영상이 있는 립버전은 본 적이 없습니다.
미션맵에서 유닛이 내는 대사 소리 또한, 큰 용량이라 압축됨에도 불구하고 있는 립버전은 없다고 말할 수 있습니다.
배경음악의 경우, 저음질로 된 음악으로 넣어 놓거나 아니면 아예 없습니다.
정식 배틀넷으로 접속할 수 있냐 없냐는 StarDat.mpq파일에 저장되는 시디키의 정보에 따라 다릅니다.
보너스 미션의 경우, 립버전에서 그 미션맵 파일을 삭제하지 않았다면 있습니다.
그리고 시디로 설치했다고 해도, 정품 시디키가 아니라면 정식 배틀넷에 들어가지 못하기 때문에
3333-33333-3333 이렇게 입력해서 프리 배틀넷으로 들어 가기도 합니다.
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댓글
댓글 리스트-
작성자곰술 작성시간 08.05.29 그리고 또 있음.정식 시디는 배틀넷에 접속하면 자동패치가 되는데 립버젼은 수동패치를 해야함(다시 깔으라는...)
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작성자NiceBoy 작성시간 08.05.30 제가 아는 사람이 알려줬는데, 시디키 체인저에서 0000 11111 124x (x=0~9)까지 입력하면서 안되면 11111중 1111x (x=0~9) 이런식으로 맞춰 가면서 스타를 인스톨 하시더군요.
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답댓글 작성자rpgkdh 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 08.05.30 시디키는 공식이 알려져 있다고는 하는데 아직 잘 모르겠습니다. 요즘은 스타크래프트 오리지널 설치시, StarDat.mpq파일에 직접 입력되는 시디키의 공식을 찾고 있는 중입니다. 현재 사용중인 시디키를 추출하는 방법을 알지만, 그것은 배틀넷에 접속되어 아이디를 입력해야 하는 상태일 때만 되는 것이지, 디아블로2 시디키 추출기처럼 배넷에 접속하지 않고도 바로 따낼 수 있는 것은 아니죠.
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답댓글 작성자rpgkdh 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 08.05.30 그리고 제가 알기로는 시디키 체인저는 스타크래프트 오리지널 install.exe 압축파일에서 설치할 때만 쓰는 파일만 남기고 나머지는 제거하는 방식으로 만들어진 것입니다. 그 나머지 파일을 조사해 보면 StarDat.mpq의 어느 파일에 어떻게 암호화하여 저장하는지도 알 수 있을 것도 같네요.
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작성자NiceBoy 작성시간 08.06.01 rpgkdh / 그렇다면, stardat.mpq 파일에 시디키 공식이 있단 소린가요? 그러면, 시디키 공식을 통해 많은 시디키 들이 오가겠군요.