여기서는 SCMDraft 2를 사용합니다.
(StarForge나 scenario.chk 직접 편집도 가능하나 가장 쉽기로는 SCMDraft 2이기 때문.)
1. Sprites -> Unit Sprites로 배치한 Player 12의 유닛
: 클릭 가능하며 파괴도 가능합니다.
2. Sprites -> Units로 배치한 Player 12의 유닛
: 클릭과 파괴 모두 되지 않고, 바탕 배경처럼 인식됩니다.
3. Units -> Player 12
: 자원만 배치 가능합니다.
만약 겹쳐서 배치된 것이 게임에서 퍼져 나온다면 Options -> Sprites -> Snap to Grid에 체크하고 배치합니다.
(필요하다면 Options -> Units -> Snap to Grid에 체크)
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