맵/게임에 설정할 수 있는 최대값
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원문 등록자: Deathknight (메일)
번역: rpgkdh (rpgkdh@hanmail.net)
|
종류 |
값 |
| String | 1024? 메모리 내 무제한 |
| Location | 255 (64번 Anywhere 포함) 메모리 내 무제한 |
| 체력 최소값 | - 8388608 |
| 체력 최대값 | 8388608 (8388607 + 1) |
| 쉴드 최소값 | - 32768 |
| 쉴드 최대값 | 32767 |
| 방어력 | 255 |
| 업그레이드 | 255 |
| 생산에 필요한 미네랄의 양 | 65535 ~ |
| 생산에 필요한 가스의 양 | 65535 ~ |
| 공격력 | 65535 ~ |
| 최대 공격력 | 16776960 {65535 + (65535x255)} 최대 핵데미지? |
| 글자 입력 | 29자 |
| 플레이어 | 256 |
| 색 | 256 |
| 자원 함유량 | 65535 |
| 유닛, 스프라이트 (게임) | 1700 (스타트로케이션 미포함) |
| 유닛, 스프라이트 (에디터) | 1650 (스타트로케이션 포함) |
| 스프라이트 최대 갯수 | 1024 ~ ? |
| 브리핑 | 256 메모리 내 무제한 |
| 트리거 | 2048 (1024) 메모리 내 무제한 |
| 게임가능한 최소 맵크기 | 1x6 1x2 |
| 게임가능한 최대 맵크기 | 256 x 256 |
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