삼국지 조조전을 해보셨지만
장수열전의 -능력-에 대해 이상하게 생각해보신 적은 없는지요?
조인은 무력 88인데 레벨 50일 때 공격력이 194인데
조창은 무력 90으로 겨우 2 높은데 레벨 50일 때 공격력이 245으로 51이나 높았지요?
그에 비해...
조창보다 무력이 8이나 높은 하후돈은 공격력 249로 조창하고 4밖에 차이 안 나시는 게 이상하지 않았나요?
전위는 무력이 100이나 되는데 공격력이 200으로 조창이나 하후돈보다 낮다는 게 이상하지 않았나요?
이는 삼국지의 능력치가 능력 이외에 병과적성으로도 정해지기 때문이랍니다.
예를 들어보지요.
조인의 병과는 -기병-이랍니다.
-기병-은 공격력이 S급입니다.
S급은 장수의 능력중 무력이 90이상일 때 추가로 레벨당 +1의 추가 능력치를 보너스로 받는답니다.
그런데 조인은 무력이 88로 90을 넘지 못했기 때문에 공격력은 194인 것이고
조창은 커트라인인 90을 넘겼기 때문에 공격력 레벨당 + 1의 보너스를 받아, 최종적으로 레벨 50일 때는 +50
능력이 조인보다 2 높기 때문에 1의 보너스를 추가로 받아 공격력이 245가 되는 것이지요.
전위같은 경우는 병과가 -무도가-지요.
-무도가-는 공격력이 A급입니다.
A급은 무력이 68이하일 때 -1의 능력치 감소가 있으며
그 이상은 무조건 추가 능력치가 + 3이기 때문에 전위의 능력치는 최종적으로 추가 능력치 3X50해서 150
전위의 무력은 100이기 때문에 100/2해서 + 50의 보너스를 받아 공격력이 200으로 정해지는 거랍니다.
능력치 공식
아군장수의 경우 = 무장의 능력 / 2 + 보너스 수치 X 레벨
적군장수의 경우 = 무장의 능력 / 2 + 보너스 수치 X (레벨-1)
무장의 능력
무력, 공격력 적성 = 공격력에 영향
지력, 정신력 적성 = 정신력에 영향
통솔, 방어력 적성 = 방어력에 영향
민첩, 순발력 적성 = 순발력에 영향
운, 사기 적성 = 사기에 영향
보너스 수치는 다음과 같습니다.
능력별 보너스 수치표
|
적성/능력 |
0~8 |
10~18 |
20~28 |
30~38 |
40~48 |
50~58 |
60~68 |
70~78 |
80~88 |
90~100 |
|
적성 C |
+1 |
+1 |
+1 |
+1 |
+1 |
+1 |
+1 |
+2 |
+2 |
+2 |
|
적성 B |
+1 |
+1 |
+1 |
+1 |
+1 |
+2 |
+2 |
+2 |
+2 |
+2 |
|
적성 A |
+2 |
+2 |
+2 |
+2 |
+2 |
+2 |
+2 |
+3 |
+3 |
+3 |
|
적성 S |
+3 |
+3 |
+3 |
+3 |
+3 |
+3 |
+3 |
+3 |
+3 |
+4 |
결론적으로 레벨 50일 때 최종적인 능력치 추가는 다음과 같지요.
능력별 보너스 수치표 (최종 레벨 50이 되었을 때 - 아군의 경우)
|
적성/능력 |
0~8 |
10~18 |
20~28 |
30~38 |
40~48 |
50~58 |
60~68 |
70~78 |
80~88 |
90~100 |
|
적성 C |
+50 |
+50 |
+50 |
+50 |
+50 |
+50 |
+50 |
+100 |
+100 |
+100 |
|
적성 B |
+50 |
+50 |
+50 |
+50 |
+50 |
+100 |
+100 |
+100 |
+100 |
+100 |
|
적성 A |
+100 |
+100 |
+100 |
+100 |
+100 |
+100 |
+100 |
+150 |
+150 |
+150 |
|
적성 S |
+150 |
+150 |
+150 |
+150 |
+150 |
+150 |
+150 |
+150 |
+150 |
+200 |
능력별 보너스 수치표 (최종 레벨 50이 되었을 때 - 적군의 경우)
|
적성/능력 |
0~8 |
10~18 |
20~28 |
30~38 |
40~48 |
50~58 |
60~68 |
70~78 |
80~88 |
90~100 |
|
적성 C |
+49 |
+49 |
+49 |
+49 |
+49 |
+49 |
+49 |
+98 |
+98 |
+98 |
|
적성 B |
+49 |
+49 |
+49 |
+49 |
+49 |
+98 |
+98 |
+98 |
+98 |
+98 |
|
적성 A |
+98 |
+98 |
+98 |
+98 |
+98 |
+98 |
+98 |
+147 |
+147 |
+147 |
|
적성 S |
+147 |
+147 |
+147 |
+147 |
+147 |
+147 |
+147 |
+147 |
+147 |
+196 |
위에 능력치 보너스로 계산을 해보자면
레벨 50 전위의 공격력 = 100(무력) / 2 + 3(무력 90~100, 적성 A) X 50 = 200
레벨 50 조조의 방어력 = 98(통솔) / 2 + 3(통솔 90~100, 적성 A) X 50 = 199
레벨 50 이전의 공격력 = 80(무력) / 2 + 2(무력 80~88, 적성 B) X 50 = 140
레벨 50 방덕의 공격력 = 90(무력) / 2 + 3(무력 90~100, 적성 B) X 50 = 195
레벨 50 사마의의 정신력 = 100(지력) / 2 + 4(지력 90~100, 적성 S) X 50 = 250
레벨 50 여포의 공격력 = 100(무력) / 2 + 4(무력 90~100, 적성 S) X (50-1) = 246
레벨 50 유비의 사기 = 100(행운) / 2 + 3(행운 90~100, 적성 A) X (50-1) = 197
레벨 50 위연의 방어력 = 68(통솔) / 2 + 2(무력 60~68, 적성 A) X (50-1) = 132
보시면 아시겠지만 같은 100이라도 적성이 좋은 여포가 유비보다 보너스 수치가 좋기 때문에 수치상으로 49나 높은 걸 알 수 있지요.
즉, 조조전에서 중요한 건 -보너스 수치-라고 할 수 있지요.
보너스 수치는 +1씩, 총 레벨 50일 때 +50의 효과를 가지는데... 공격력 + 50이면 데미지를 줘도 50을 더 주고
순발력이 + 50이면 1번 막을 때 3~4번 막고 행운이 + 50이면 크리 한번 터질 때 3~4번 터지는 효과이므로
+ 50이라는 수치는 실제로 -엄청나게 차이나는-효과지요.
적군의 경우 레벨 - 1의 패널티를 받는데... 이는 게임상에서는 실제로 적군이 실제레벨보다 1 낮은 효과를 보여주지요.
이는 게임초반에 플레이어가 너무 어려운 걸 감안해(적군이 무기빨이 좋기에) 이를 밸런싱하기 위한 조치라고 생각되네요.
게임초반에는 1~4의 능력치가 상당히 크게 작용되지만 후반에 가면 1~4의 차이는 없는거나 다름 없어서 밸런싱이 되는거지요.
... 눈치가 빠르신 분은 아셨겠지만...
장료, 가후, 관우처럼 적군이었다가 아군이 되는 장수들은 아군이 될때 레벨이 동렙이라면 능력치가 1~4씩 높아져서 오지요.
다음은 능력 적성별 기본 -능력-이랍니다.
|
적성 |
기본 능력 |
|
적성 C |
40 |
|
적성 B |
60 |
|
적성 A |
70 |
|
적성 S |
80 |
위에는 일반 병사들의 능력치입니다.
예를 들면 -기병대-는
클래스 : 기병
공격력S
정신력B
방어력A
순발력B
사기B
이기 때문에
기병대
무력80
지력60
통솔70
민첩60
운60
이런 능력을 갖는 거지요.
이해가 가시나요?
위에 능력은 이름있는 장수에게도 비슷하게 적용되며
이름있는 장수는 위에 능력에서 -20~+20의 부가 능력을 가진답니다.
예를들어
공격력 S인 장수들은
하후돈98(+18), 조인88(+8), 원상78(-2)
방어력 S인 장수들은
악진92(+12), 여포100(+20), 조조98(+18), 이각72(-8), 유선62(-18)
이런식이지요.
자, 여기까지는 조조전의 능력치 체계이고...
이제는 장수특성 공략입니다.
기준
보너스 + 200 = 활용이 극도로 좋음
보너스 + 150 = 활용이 좋음
보너스 + 100 = 표준
보너스 + 50 = 해당 능력에 약점
보너스 + 0 = 해당 능력을 쓸 수 없음
군웅계
기본 능력치
공격력 A (보너스 + 150)
정신력 A (보너스 + 150)
방어력 A (보너스 + 150)
순발력 A (보너스 + 150)
사기 A (보너스 + 150)
중요능력치
공격력=방어력>정신력=순발력>사기
조조
군웅계
공격력 보너스 + 150
정신력 보너스 + 150
방어력 보너스 + 150
순발력 보너스 + 150
사기 보너스 + 150
가장 능력이 좋아서 다른 군웅계에 비해 전체적인 능력치가 미세하게(2~10) 높지만
다른 군웅계에 비해 특별히 다른 점이나 좋은 점은 없습니다.
다만... 군웅게 자체가 전체 보너스를 750씩이나 받는 사기 클래스인지라
활용이 극도로 좋으며 책략 -패기-사용시 모든 능력이 한등급씩 상승하기 때문에 올 S나 마찬가지인 캐릭이지요.
높은 순발력 때문에 회피가 굉장히 좋고 크리도 펑펑 터지는 편이지요.
장비는 회피를 더욱 극대화해 줄 수 있는 의천검을 무기로 쓰는 게 가장 좋고
순발력과 사기가 높기 때문에 연환갑옷, 황금갑옷은 좋지 않답니다.
기병계
기본 능력치
공격력 S (보너스 + 150)
정신력 B (보너스 + 100)
방어력 A (보너스 + 150)
순발력 B (보너스 + 100)
사기 B (보너스 + 100)
중요능력치
공격력>순발력>방어력>정신력=사기
하후돈
기병계
공격력 보너스 + 200 (+50 추가, 일반 기병에 비해 공격력 특화)
정신력 보너스 + 100
방어력 보너스 + 150
순발력 보너스 + 150 (+50 추가, 일반 기병에 비해 순발력 특화)
사기 보너스 + 100
가장 공격적인 장수랍니다.
무력이 90, 민첩이 90이상으로 공격력과 순발력에 각각 보너스를 가지고 있기 때문에
전 장수중 허저와 함께 공격력이 가장 높으며
높은 순발력으로 인한 회피와 함께 무시무시한 2번 공격 확률은 -조조군의 여포-라 할만 하지요.
유일한 약점이라면 간접 공격에 약하고 사기가 보통이라 크리가 잘 터지지 않는다는 점이지요.
하지만 둘다 아이템으로 보조 가능하지요.
한번 더 추가공격이 가능하게 해주는 방천화극, 간접 공격을 무시하는 거울갑옷
그리고 무엇보다도 삼국지 11로 따지면 -패왕-특기를 가지게 해주는 옥새를 주게되면
크리까지 펑펑 터지기 때문에 사기캐릭으로 바뀌어 버린답니다.
사모를 쓰시는 분도 많은데 하후돈한테는 사모가 맞지 않는답니다.
왜냐하면 사모로인한 2차데미지는 -크리데미지가 적용되지 않기 때문입니다-
반면에 방천화극으로 인한 2차 공격은 -크리데미지가 적용-되는데다...
크리데미지가 적용되기 때문에 버프걸리면 해적, 책사계는 하후돈한테 무조건 한방이랍니다. (적과 하후돈 동렙 기준)
방천화극까지 있으면 매턴 두명씩 나가 떨어지는...
굳이 사모를 쓰신다면 옥새를 빼주시고 쓰면 좋지요.
관우
기병계
공격력 보너스 + 200 (+50 추가, 일반 기병에 비해 공격력 특화)
정신력 보너스 + 150 (+50 추가, 일반 기병에 비해 정신력 특화)
방어력 보너스 + 150
순발력 보너스 + 100
사기 보너스 + 100
하후돈과 다른점은 정신력이 더 높고 민첩성이 더 낮다는 거지요.
지력 90이상으로 정신력에 보너스를 받기 때문에 책략 데미지를 보병대 수준으로 상당히 감소하며
일반 기병보다는 확실히 좋지만 네임벨류가 떨어지는 하후돈보다 떨어진다랄까요.
왜냐하면 기병자체가 공격적인 클래스라서 공격에 관련된 공격력, 민첩성이 중요하고.
방어에 관련된, 그것도 지극히 보조적인 정신력과 가끔씩 터지는 확률을 노리는 사기가 좀 덜 중요하기 때문에
공격적인 하후돈보다는 좀 덜 공격적이지요.
그래도 기본 능력이 워낙 좋아서 쓸만한...
역시 방천화극이 일순위고... 청룡언월도를 주면 반격을 받지 않기 때문에 상당히 오래 살아남지요.
방어구는 역시 거울갑옷'ㅅ'
장료
기병계
공격력 보너스 + 200 (+50 추가, 일반 기병에 비해 공격력 특화)
정신력 보너스 + 100
방어력 보너스 + 150
순발력 보너스 + 100
사기 보너스 + 150 (+50 추가, 일반 기병에 비해 사기 특화)
운 90이상으로 사기에 보너스를 받기 때문에 크리티컬이 궁기병, 포차대 수준으로 터진답니다.
라지만...
삼국지 조조전에서는 사기가 어딜봐도 민첩보다 쓸모가 없기에...
사기 높으면 크리 2~3번 더 터지고 민첩 높으면 연속공격 2~3번 더 터지는건데... 연속공격이 데미지도 높고
무엇보다도 민첩이 높으면 회피 및 명중에도 영향을 주므로 사기는 별로...
기병만 2부대로 쓰신다면 관우없는 상황에서 장료를 쓰시는 것도 좋지요.
추천장비는 역시 방천화극, 없으면 사모... 방어구는 거울'ㅅ'
사기가 높기 때문에 황금갑옷, 옥새는 어울리지 않네요.
조창
기병계
공격력 보너스 + 200 (+50 추가, 일반 기병에 비해 공격력 특화)
정신력 보너스 + 100
방어력 보너스 + 150
순발력 보너스 + 100
사기 보너스 + 100
이정도면 좋은편인데...
기병계에 너무 쟁쟁한 장수가 많아서 빛을 못 보는 장수.
무엇보다도 공격력 이외에 다른 능력에서 각각 보너스를 얻는 위에 셋과 달리 공격력만 보너스라'ㅅ';
그래도 형인 조비보다는 좋지만... 기병대로 부대를 편성하면 넣어줘도 무방하겠네요.
능력치가 나쁜 건 아니니...
조인
기병계
공격력 보너스 + 150
정신력 보너스 + 100
방어력 보너스 + 150
순발력 보너스 + 100
사기 보너스 + 100
일반 기병장수와 다를바가 없습니다. 비추! [<-]
하지만... 무력 88로 무력이 2만 더 높으면 무력 보정을 받을 수 있어 보너스 + 50을 받게 되니깐...
무용의 열매가 10개이하로 있다면 조인한테 하나 먹이면 조창급 공격력을 가지게 되지요.
(무용의 열매 특수능력이 무력 + 2니)
궁기병계
기본 능력치
공격력 S (보너스 + 150)
정신력 B (보너스 + 100)
방어력 B (보너스 + 100)
순발력 B (보너스 + 100)
사기 A (보너스 + 150)
중요능력치
공격력>방어력=순발력>정신력=사기
하후연
궁기병계
공격력 보너스 + 200 (+50 추가, 일반 궁기병에 비해 공격력 특화)
정신력 보너스 + 100
방어력 보너스 + 100
순발력 보너스 + 100
사기 보너스 + 150
장합
궁기병계
공격력 보너스 + 200 (+50 추가, 일반 궁기병에 비해 공격력 특화)
정신력 보너스 + 100
방어력 보너스 + 100
순발력 보너스 + 100
사기 보너스 + 150
네임벨류가 더 높다고 하후연을 좋아하시는 분들이 많은데...
실제로 성능차이는 1%도 없답니다.
둘중 아무나 쓰시면 무방.
방어력이 B급이므로 기병에 비해 방어력이 굉장히 중요해 졌답니다.
라지만 공격력보다는 아니지요.
공격력이 굉장히 높아서 기병, 맹수대, 곰부대에게 활쏘면 거의 녹아나지요~ㅅ~
추천 장비는 여포궁, 적로 등입니다.
하후연의 경우 중간에 죽는데 이동력을 +2나 올려주는 S급 보물인 조황비전을 주고 죽으니
현실파 플레이어라면 하후연을 죽이고 장합을 키우는 것도 고려해볼만 하지요.
퍼펙트 플레이어나 하후연 좋아하시는 분은 하후연 키우시면 되구.
조비
궁기병계
공격력 보너스 + 150
정신력 보너스 + 100
방어력 보너스 + 150 (+50 추가, 일반 궁기병에 비해 방어력 특화)
순발력 보너스 + 100
사기 보너스 + 150
통솔 90이상으로 방어에 특화되어 있답니다. 덕분에 궁기병 주제에 전투에서는 기병급으로 안 죽지요;
라지만 궁기병 주제에 공격력 특화보너스가 없어서
그냥 좀 안 죽는 궁기병(...)
공격력 보너스가 없는 게 아쉽네요.
보병계
기본 능력치
공격력 B (보너스 + 100)
정신력 A (보너스 + 150)
방어력 S (보너스 + 150)
순발력 B (보너스 + 100)
사기 B (보너스 + 100)
중요능력치
공격력=방어력>순발력>정신력=사기
방덕
보병계
공격력 보너스 + 150 (+50 추가, 일반 보병에 비해 공격력 특화)
정신력 보너스 + 150
방어력 보너스 + 200 (+50 추가, 일반 보병에 비해 방어력 특화)
순발력 보너스 + 100
사기 보너스 + 100
네, 나왔습니다. 하후돈, 허저, 여포, 제갈량과 함께 조조전 5대 사기 캐릭인 방덕공(...)
보병의 약점은 낮은 이동력과 함께
니네가 무관부대 맞니? 라는 생각이 들 정도로 극악스럽게 약한 공격력!
(어떻게 기마책사보다 약해;)
... 하지만...
방덕의 경우 공격력이 무려 기병급인 캐사기 보병으로ㅡㅅㅡ;
방어력도 여포를 제외하면 최고로 높기 때문에 가장 안 죽고 잘 죽이는 사기캐릭에 올라있지요.
정신력마저 높아서 거의 죽지않는 장수지요.
장비는 자웅일대검을 추천.
많은 분들이 코에이 메뉴얼에 낚이셔서 청공검을 쓰시던데
청공검은 기병에게 데미지 25% 추가로 기병에게 기껏해야 데미지 20~30씩주는 보병계한테 줘봤자
40~50밖에 안 달아요-; 차라리 허저같은 장수에게 주면 데미지 100~120씩 다는게 130~160씩 팍팍 오르지요.
덧붙여서... 방덕을 죽이면 유성추가 나오는데 보병을 키우지 않으실꺼면 얻으시되
난 방덕 죽이고 악진 키울꺼야! 하시는 분들은 비추 [<-]
악진
보병계
공격력 보너스 + 100
정신력 보너스 + 150
방어력 보너스 + 200 (+50 추가, 일반 보병에 비해 방어력 특화)
순발력 보너스 + 100
사기 보너스 + 100
방덕과 다른 점은 방덕은 공격력 보정이 있고 악진은 없다는 것 이지요.
따라서 보병의 약점인 공격력이 극악스럽게 낮다는 약점을 커버할 수 없고
방덕이 가장 안 죽고 잘 죽이는 캐릭이라면 악진은 가장 안 죽고 가장 못 죽이는(...) 캐릭이지요.
정신력이 높고 방어력도 특화되 있어서 방어에 관해서라면 방덕에 비견되지요.
무엇보다도 초반에 얻을 수 있기 때문에, 초반부터 유용하게 써먹을 수 있답니다.
하지만 보병을 쓰실꺼면 방덕 나오고 바로 교체하는 게 효율적이지요. [<-]
만약 방덕과 같이 쓰실꺼라면 고정도 추천.
이전
보병계
공격력 보너스 + 100
정신력 보너스 + 100 (-50 감소, 일반 보병에 비해 정신력 패널티)
방어력 보너스 + 200 (+50 추가, 일반 보병에 비해 방어력 특화)
순발력 보너스 + 100
사기 보너스 + 100
네, 드디어 패널티 있는 무장이 나왔네용 (...)
어차피 패널티 있는 아군무장은 이전이랑 사마의 밖에 없지만...
방어력이 높아서 안 죽는다... 그것 뿐.
정신력 패널티 때문에 계략에는 기병과 다를바가 없지요.
비추.
조홍
보병계
공격력 보너스 + 100
정신력 보너스 + 150
방어력 보너스 + 150
순발력 보너스 + 100
사기 보너스 + 100
... 조인은 열매먹여서라도 키울 수 있지... 조홍은 열매먹여 키울 수도 없어요.
방어력도 보정 없어서 잘 죽고... 애초의 공격력도 약한 보병이 방어력이 낮으면 쓸모가;
궁병계
기본 능력치
공격력 A (보너스 + 150)
정신력 B (보너스 + 100)
방어력 B (보너스 + 100)
순발력 B (보너스 + 100)
사기 S (보너스 + 150)
중요능력치
공격력>방어력=민첩성=사기>정신력
서황
궁병계
공격력 보너스 + 150
정신력 보너스 + 100
방어력 보너스 + 150 (+50 추가, 일반 궁병에 비해 방어력 특화)
순발력 보너스 + 100
사기 보너스 + 200 (+50 추가, 일반 궁병에 비해 사기 특화)
궁병계의 장점이라면 긴 사정거리와 높은 크리율.
그리고 단점이라면 책사계보다 떨어지는 생명력-ㅅ-;
궁병계는 이동속도도 느리고 생명력도 약해서 무관계에서는 무희계 다음으로 잘죽는 부대지요.
하지만!
서황은 사기스럽게도 방어력에 부가보너스를 받기 때문에
궁병 주제에 안 죽는 부대지요ㅡㅅㅡ;
방어력이 워낙 높다보니 기병계보다 안 죽는 모습을 보여주는...
하지만 공격은 우금보다 떨어진답니다. (아래 설명)
추천 장비로는 여포궁, 조황비전 등등...
우금
궁병계
공격력 보너스 + 150
정신력 보너스 + 100
방어력 보너스 + 100
순발력 보너스 + 150 (+50 추가, 일반 궁병에 비해 순발력 특화)
사기 보너스 + 200 (+50 추가, 일반 궁병에 비해 사기 특화)
높은 사정거리, 크리티컬에 연속공격까지 가미된 최강의 공격조건을 갖춘 부대랍니다.
민첩이 하후돈급이라 연속공격이 잘 터지고 명중률도 높지요. 그야말로 극상의 공격력!
... 하지만...
궁병의 약점인 압박적인 방어약점을 그대로 노출하고 있기 때문에
조조에게는 초선다음으로 잘 죽는 장수 (...)
공격은 극상, 방어는 극하랄까요?
민첩이 높아 회피도 간간히하는 편이지만 방어가 낮아 적의 타겟 1순위라죠.
궁병계를 한명만 키우실꺼라면 플레이 성향, 입맛에 맞춰 둘중 하나를 골라 쓰시면 되지요.
추천 장비로는 여포궁, 조황비전 등등...
포차계
기본 능력치
공격력 S (보너스 + 150)
정신력 B (보너스 + 100)
방어력 A (보너스 + 150)
순발력 C (보너스 + 50)
사기 S (보너스 + 150)
중요능력치
민첩성>공격력>방어력=사기>정신력
유엽
포차계
공격력 보너스 + 150
정신력 보너스 + 100
방어력 보너스 + 150
순발력 보너스 + 50
사기 보너스 + 150
... 일반 포차계에 비해 나을 것은 하나도 없으면서
조조군 유일의 포차계라는 이유만으로 쓸 수 밖에 없는 무장입니다.
조조전은 포차계가 엄청 좋기 때문에(그놈의 바람바퀴 때문에;)
일반포차계와 다를 바는 없어도 반드시 키워주셔야 하지요.
높은 사정거리를 가지고 있고 무엇보다도 십자공격으로 최고 다섯부대를 한번에 타격할 수 없지만
거의 없는 수준의 이동력, 거의 없는 수준의 민첩성으로 인해 다섯부대중 2~3부대만 맞추는 부대-ㅅ-;
금화관포를 달면 독데미지가 추가되며, 바람바퀴를 쓰면 약점인 이동력이 극하에서 극상이 되고
비룡도복을 쓰면 명중율이 2%정도 상승한답니다. (...)
팁을 한가지 드리자면...
유엽의 무력이 72, 민첩이 48인데요. 만약 무용의 열매나 민첩의 열매가 10개 있다면
유엽이 정말 강해진답니다.
공격력이 90이상이 되면 공격력이 하후돈급으로 올라가 하후돈급으로 2~3부대를 타격할 수 있고
순발력이 70이상이 되면 순발력이 일반부대와 같아져서 유엽이 명중율 90~100%를 띄우는 경이적인(...) 모습을 볼 수 있지요.
공격력, 순발력 둘중 하나가 보정된 유엽은 사기스러울만큼 강하답니다-ㅅ-;
(그래서 보정이 없는 걸지도)
무도가계
기본 능력치
공격력 A (보너스 + 150)
정신력 C (보너스 + 50)
방어력 A (보너스 + 150)
순발력 S (보너스 + 150)
사기 B (보너스 + 100)
중요능력치
민첩성>공격력>방어력>정신력>사기
전위
무도가계
공격력 보너스 + 150
정신력 보너스 + 50
방어력 보너스 + 150
순발력 보너스 + 200 (+50 추가, 일반 무도가에 비해 순발력 특화)
사기 보너스 + 100
순발력 200 보너스의 압박으로 공격을 거의다 피해버리는 데다가
공격력도 수준급으로 연속공격까지 팍팍 터지니
굉장히 공격적이면서도 굉장히 방어적인 장수지요.
거의 맞지도 않고 공격도 좋은데다가 -쌍편-같은 장비를 가지면 한번에 3번까지도 공격하니'ㅅ';
하지만 유일한 장수인 전위가 죽으면 무도가계는 없어지지요.
허저를 대신 쓰라는 분도 있지만, 사실 허저와 전위를 같이 쓰는 게 가장 좋은 방법.
죽으면 나오는 봉황깃옷은 매턴 HP회복이라는 X급 아이템이지만... 전위 자체가 워낙 좋아서;
추천 장비로는 쌍편, 풍신방패 정도?
적병계
기본 능력치
공격력 S (보너스 + 150)
정신력 C (보너스 + 50)
방어력 B (보너스 + 100)
순발력 B (보너스 + 100)
사기 S (보너스 + 150)
중요능력치
공격력=방어력=민첩성>사기>정신력
허저
적병계
공격력 보너스 + 200 (+50 추가, 일반 적병에 비해 공격력 특화)
정신력 보너스 + 50
방어력 보너스 + 150 (+50 추가, 일반 적병에 비해 방어력 특화)
순발력 보너스 + 100
사기 보너스 + 200 (+50 추가, 일반 적병에 비해 사기 특화)
여포와 함께 유일하게 3개의 능력치가 특화된 호치경입니다.
적병의 약점은 방어력이 책사급이라 잘 죽는다는건데
방어력 특화로 거의 보병만큼 잘 죽지도 않으면서 장점인 공격력과 사기는 더욱 특화된
장점은 정점까지 끌어올리고 단점은 과감히 없어진 캐사기 캐릭이랍니다.
무엇보다도 적병은 지형효과가 굉장히 좋은'ㅅ'
추천장비로는 자웅일대검, 청공검, 몰우전 등을 추천 한답니다.
무희계
기본 능력치
공격력 A (보너스 + 150)
정신력 B (보너스 + 100)
방어력 B (보너스 + 100)
순발력 S (보너스 + 150)
사기 B (보너스 + 100)
중요능력치
민첩성>공격력>방어력>정신력>사기
초선
무희계
공격력 보너스 + 150
정신력 보너스 + 100
방어력 보너스 + 100
순발력 보너스 + 200 (+50 추가, 일반 무희에 비해 순발력 특화)
사기 보너스 + 100
방어력이 조조군에서 제일 낮고 생명력도 가장 적음으로 인해
높은 순발력 아니었으면 게임시작후 몇턴만에 죽었어야할 장수(...)
방어가 너무 않좋고 체력이 나빠서 활용이 힘들지만
높은 민첩성과 사기책략 -현혹-으로 먹고사는 캐릭이랄까요; 그래도 현혹은 엄청 좋은...
풍신방패에다가 봉황깃옷, 유성추주면 꽤 오래 살아남아요.
초선은 방어가 워낙 안 좋아서... 반격을 무시할 수 있는 유성추가 쌍편보다 낫지요.
기마책사계
기본 능력치
공격력 A (보너스 + 150)
정신력 S (보너스 + 150)
방어력 B (보너스 + 100)
순발력 B (보너스 + 100)
사기 C (보너스 + 50)
중요능력치
정신력>방어력>순발력>사기>공격력
사마의
기마책사계
공격력 보너스 + 150
정신력 보너스 + 200 (+50 추가, 일반 기마책사에 비해 정신력 특화)
방어력 보너스 + 100
순발력 보너스 + 50 (-50 감소, 일반 기마책사에 비해 정신력 패널티)
사기 보너스 + 50
... 능력만보면 할말이 없지요.
패널티 덩어리에다가 책사가 쓸데없이 공격력이 높으니.
사실상 능력치로만 보면 -조조군에서 최악-으로
방어력도 낮은주제에 순발력, 사기도 낮아서 맞았다하면 무조건 2번 공격으로 크리맞은 중달선생이지요.
... 사실 사마의가 자주 쓰이는 건 순전히 100% 클래스 빨이라고 봐야...
기마책사의 높은 이동력과 사기성 짙은 바람책략, 사기성이 더더욱 짙은 귀문둔갑술...
능력만 보면 짜증이 치밀어 오르지만 기마책사가 엄청 좋은 클래스이니 반드시 키우세요.
단, 한대 맞으면 골로가니 주의 (...) 후방에서 모래폭풍 써주면 죽을일도 없고 상당히 좋지요.
장비로는 파초선, 백우선, 청룡보옥, 둔갑천서 등을 추천해요.
책사계
기본 능력치
공격력 B (보너스 + 100)
정신력 S (보너스 + 150)
방어력 B (보너스 + 100)
순발력 B (보너스 + 100)
사기 B (보너스 + 100)
중요능력치
정신력>방어력>순발력>사기>공격력
순욱
책사계
공격력 보너스 + 100
정신력 보너스 + 200 (+50 추가, 일반 책사에 비해 정신력 특화)
방어력 보너스 + 100
순발력 보너스 + 100
사기 보너스 + 100
정욱
책사계
공격력 보너스 + 100
정신력 보너스 + 200 (+50 추가, 일반 책사에 비해 정신력 특화)
방어력 보너스 + 100
순발력 보너스 + 100
사기 보너스 + 100
역시 네임벨류가 좋은 순욱을 대부분 선호하시지만.
하후연-장합과 마찬가지로 능력차이는 없답니다. 아무나 좋아하는 인물로 키우셔도 무방'ㅅ'
책사계는 다수공격에다가 무엇보다도 후반에 나오는 폭염, 명상, 주작보옥 등의 사기성 짙은 책략 때문에
없어서는 안 될 클래스지요.
추천장비로는 백우선+주작보옥이나 오화신염선 추천.
오화신염선의 불데미지 추가는 주작에는 적용되지 않는다는 것 유의해 주시고
주작은 MP 40이나 소모하므로 백우선 없이는 거의 쓰기 힘들다는 점도 유의해 주세요;
도사계
기본 능력치
공격력 C (보너스 + 50)
정신력 S (보너스 + 150)
방어력 B (보너스 + 100)
순발력 A (보너스 + 150)
사기 B (보너스 + 100)
중요능력치
정신력>방어력>순발력>사기>공격력
곽가
도사계
공격력 보너스 + 50
정신력 보너스 + 200 (+50 추가, 일반 도사에 비해 정신력 특화)
방어력 보너스 + 100
순발력 보너스 + 150
사기 보너스 + 150 (+50 추가, 일반 도사에 비해 사기 특화)
가후
도사계
공격력 보너스 + 50
정신력 보너스 + 200 (+50 추가, 일반 도사에 비해 정신력 특화)
방어력 보너스 + 100
순발력 보너스 + 150
사기 보너스 + 100
곽가가 사기에 특화되었기 때문에 겉으로는 쓸모있어 보일지 모르나
문관계에서 사기는 공격력과 마찬가지로 크리만 안 맞을 정도인 +100만 되도 충분하므로
(사마의처럼 50이면 좀 난감한)
사실상 성능차이는 없다고봐야 무방하겠지요.
어쨋든 높은 건 높은거니 능력치상으로 곽가가 더 좋기는 하지만'ㅅ'
언버프 걸리면 적이 바보되기 때문에 게임이 쉬워지는 결정적 계기를 만들어주는 게 도사계이기도 하지요.
게다가 -현혹-은 한턴에 하나씩 보내버리니...
추천 장비로는 칠성검, 둔갑천서.
전용장비 현무보옥은 필요없고... 언버프 확률이 상당히 낮기 때문에 칠성검끼면 굉장히 좋답니다.
(체감상 10% 오르는 느낌)
둔갑천서가 워낙 좋아서 게임을 쉽게 하시려면 곽가를 죽이시는 게 더 수월할 수도 있겠네요ㅡㅅㅡ;;
풍수사계
기본 능력치
공격력 C (보너스 + 50)
정신력 S (보너스 + 150)
방어력 C (보너스 + 50)
순발력 A (보너스 + 150)
사기 A (보너스 + 150)
중요능력치
정신력>방어력>순발력>사기>공격력
순유
풍수사계
공격력 보너스 + 50
정신력 보너스 + 200 (+50 추가, 일반 풍수사에 비해 정신력 특화)
방어력 보너스 + 100 (+50 추가, 일반 풍수사에 비해 방어력 특화)
순발력 보너스 + 150
사기 보너스 + 150
게임을 쉽게 만드는 결정적 요인중 하나이므로
만총과 함께 둘다 쓰는 것이 좋지만, 둘중 하나만 쓸꺼라면 무조건 순유를 써야 하지요.
풍수사계의 최대 약점이자 유일한 약점이 방어력이 모든 클래스 통틀어 가장 낫다는 건데'ㅅ'
(방어력이 C급인 건 황제, 민중, 풍수사 뿐;)
버프가 걸리면 데미지가 40~60씩 늘어나는데다 수송, 회귀등은 참 압박적이라는-ㅅ-;
추천장비는 칠성검(버프도 성공률이 낮은 편;), 칠흑도복, 태평요술서랍니다.
백호보옥은 있으면 좋은데... MP가 너무 떨어져서 순유는 태평요술서로 무한 책략 쓰는 게 낫다는'ㅅ'
만총
풍수사계
공격력 보너스 + 50
정신력 보너스 + 200 (+50 추가, 일반 풍수사에 비해 정신력 특화)
방어력 보너스 + 50
순발력 보너스 + 150
사기 보너스 + 150
방어력이 너무 낮아서 너무너무 잘 죽는다랄까요.
순유 안 쓰고 만총만 쓰시는 분은 없겠죠?;
그래도... 보호를 잘 해주며 쓰면 좋죠. 아니면 안전하게 후방에서 수송이나 백호만 한다던가...
추천장비는 성자보검, 백호보옥'ㅅ'
순유가 태평요술서끼고 전선에서 자잘하게 무한책략 쓰고 만총이 후방에서 백호보옥끼고 한두번씩 백호쓰면
상당히 사기적~ㅅ~
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