#1.글머리 안녕하쉼까. 기염둥이 루카임다..(__ ;;; 음.. 이번에는 바바리안에 대해 주저리주저리 풀어보..기에 앞서... 최근.. 본인.. 이루카의 열애설로.. 맘이 많이들 상하셨을거라 생각됨니다.. 하지만.. 힘내십셔.. 언젠가는.. 여러분들에게도 밝은날이.. 올지도 모름니다..-_-; 애폭단홧팅~~!!!!날씨 추우니.. 애폭단여러분들..감기조심하십셔.. 커플분들은.. 감기 안걸리지 않도록 옷 얇게 입구 다니시구여...(__ 매달 20일이 회비 납부일이니.. 제 계좌로 얼렁얼렁들 입금해주시길..-_- 그럼.. 본론으로 들어가볼..까여..ㅡ_ㅡ;; 바바리안.. 오리때부터 꾸준히 인기를 누려온 케릭입니다. 앵벌이면 앵벌, 듀얼이면 듀얼, 버스면 버스, 뭐하나 빠질것... 있져..ㅡ_ㅡ;; 수리비가 많이 든다는..(__)ㅋ 하지만.. 무엇보다도.. 바바리안의 매력은.. 넘치는 남성미라고 생각함니다.. 남성적인 매력이 철철.. 흘러 넘치는 바바리안..
만세삼창후 칼하나에 목숨을 걸고 소떼들속으로 뛰드가는 모습이 마치.. 이번 육성기의 컨셉은.. 전편인 늑드루와 마찬가지로.. 안죽는 바바!! 입니다. 웍웍이, 슉슉이, 시체뒤집기..등등 많은 변태성 다분한 사파 바바들이 있지만.. 아무래도 초보분들을 위주로 쓰여질 글이기에, 지극히 포멀(Formal-뭐, 일단 전형적인.. 그런 의미라고 보심되겠슴다..ㅡ_ㅡ;) 한 칼바바를 위주로 글을 풀어나가도록 하겠숨다. 전편과 마찬가지로, 딱 이거다. 다른거하면 허접된다.. 식의 언급은 피하도록 하겠슴다. 가이드는 단지 길잡이일뿐, 바바에 대한 충분한 경험을 쌓으신 후에도 가이드등에만 의지해서는 고수의 길로 접어들기 힘들것입니다. 자신만의 노하우가 있어야 진정한 고수가 될수 있다..ㅡOㅡ// #2.바바리안 기본정보 @.초기능력치 스트렝스(힘) 30 덱스터리티(민첩성) 20 바이탈리티(생명력) 25 에너지 10 라이프 55 마나 10 스테미너 92 @.레벨업당 보너스 라이프 +2 마나 +1 스테미너 +1 @.스탯당 상승치 1 바이탈리티 (생명력) +4 라이프 1 에너지 +1 마나 #3.스탯분배 @.힘 힘.. 참 말이 많은 부분입니다. 적게 찍으면 시폭당할 위험있고.. 많이 찍으면 낭비일듯 싶고.. 그러나!! 걱정마시기를.. 다행히(?) 포멀한 바바는 크게 피바바와 힘바바 두종류로 나눌수가 있습니다. 이에 대한 설명은 뒤에서 하기로 하고, 일단 기본은 역시 입을 아이템에 맞춰서..ㅡ_ㅡ;; 콜블(콜로서스 블레이드)를 들고 싶으시다면 189의 힘이 필요합니다. 단, 일반적으로 모나크를 많이 드는데, 모나크의 35힘에 의지해 콜블을 들려고 하다간.. 자칫 시폭당할 수 있으니.. 방패와 무기를 제외한 다른 아이템을 입은 상태에서 콜블의 힘리콰인 189 힘에 맞추셔야 합니다. 콜블이 아닌 다른 무기들의 경우도 마찬가지되겠슴다. @.덱스 듀얼을 염두에 두신다면.. 들고자 하는 방패(일반적으로 모나크..)를 착용하고 75%의 블럭율이 나와야 합니다. 모나크 착용시 레벨80에서 182덱스 레벨85에서 193덱스 레벨90에서 203덱스 레벨95에서 213덱스 레벨99에서 222덱스 (디아도우미 블럭계산기를 이용했습니다.) 입니다. 굳이 듀얼을 생각하지 않고 랩업, 앵벌만 하실거라면.. 이정도의 덱스까지는 필요가 없을듯 합니다. 카우돌때 방패들고는 잘 안돌져.. 한손으로 칼들면 뎀쥐 적어서.. 방패 블럭을 신경 안쓰신다면 역시 칼의 덱스리콰에 맞추시면 되겠숨다. 콜블의 덱스 리콰는 110입니다. 만약 라세나 침묵페이즈를 들겠다.. 하신다면 136의 덱스가 필요하겠숨다. @.바이탈리티 1바이탈당 4피 상승. 디아내 케릭중 바이탈당 피의 효율이 가장 좋습니다. 게다가 배틀오더스까지 쓸경우.. 그 효율은 바이탈1당 피8을 넘기게 됩니다. 일단, 함성하고 피 2000정도를 기준으로 보시는게 무난하겠숨다. 같은 전사케릭이라해도.. 몹들 속에서 칼춤-_-을 추는 바바에게는.. 피가 적다는건 치명적 약점이라 아니할수 엄슴니다.. 피바바에 대해서도 역시 밑에서 설명하겠숨다. @.에너지 아직도 에너지 물어보는 분 계심꽈!!! 촉수엄금! @.힘바바, 피바바 말그대로입니다. 힘바바는 힘에, 피바바는 피에 집중투자를... 이 힘바바라는것이.. 제 생각엔 아마도 무기때문에 생겨난게 아닐까.. 합니다. 여타 케릭들보다 바바가 드는 무기는 뎀쥐가 높은편에 속합니다. 콜블의 경우.. 좋은넘은 600에 육박하니..그래서 데미지를 올려주는 힘에 집중투자를 해서 데미지 극대화를 노리는.. 카페내에 어떤분인지 기억은 잘 안나지만.. 힘이 500이 넘는 바바를 본 기억이 있슴다. (나다.. 싶으시면 스샷 다시 올려주시길.. 육성기에 넣을람다..ㅡ_ㅡ;;) 발록스킨정도의(구발록이면 눈돌아감다..@.@) 아이템이 있고, 피맥참등등으로 피가 충분하다.. 하시면 노바이탈 힘바바를 해보심도 괜찮겠슴다. 구발록 하나만으로도 1000이상의 피가 더해집니다. 하지만, 피가 너무 적다면.. 아무리 뎀쥐가 좋아도 쉽진 않겠져. 피바바는..역시 말그대로 피에 많이 투자하는검니다. 워낙이 바이탈 효율이 좋은 바바다보니.. 힘을 아이템 착용치정도에 맞추고 피를 찍슴다. 본인, 피만 많은 걸 별로 안좋아해서 키워본적은 엄지만.. 뭐, 3000정도는 쉽게 나올듯 합니다. 현실적인 셋팅(구발록등을 제외한..)으로는 극악의 힘바바는 아무래도 쉽지않아 보임니다. 적당량의 라잎, 덱스 투자후 몰힘 하시면 대략 400전후의 힘이 나올것으로 보여집니다. 아래 스샷은 슬렝님의 피바바임니다.
만세삼창후의 피가 5500을 넘슴니다. 스탯을 보면 쉽게 구발록을 착용하고 있다는 것을 알 수 있슴니다. 극단적인 피바바는 힘을 아이템의 리콰에만 맞추지만, 슬렝님의 경우 데미지를 약간 보완하기 위해 힘에 조금 투자를 했다고 합니다. 칼이외의 셋팅은 밝히지 않으셨으니, 저도 이정도까지만... 구발록, 구샤코등의 셋팅으로 바바 피량의 한계를 보여준 셋팅이 있었슴니다. 바바의 피가 10000이 넘었던걸로 기억합니다.. 이정도면.. 괴물이라고 해야겠슴다..만.. 극히 적은분들을 제외하고는 결코 현실적인 셋팅이 아니니.. 논외로 하겠슴니다.. 굳이 힘바바, 피바바 나누지 않더라도.. 자신의 스타일대로 적당량의 피와 힘을 주시는게 젤 좋을듯 함니다. 단.. 아무리 힘이 많은 힘바바라 해도.. 카우와의 가위바위보대결은 피하시길.. 맨손만으로는.. 폴암든 카우를 제압하기가.. 힘이듬니다..ㅡ_ㅡ
#4.스킬 포멀한 칼바바를 위주로 설명하겠슴다. @.컴뱃스킬(Combat Skills) *리프어택(Leap Attack) 주공격기술인 훨윈드를 찍기위한 길목입니다. 하나이상의 투자는 바람직하지 않으며, 하나의 투자만으로도 제 몫을 다 하는 스킬이라고 생각됩니다. 한마디로, 붕~~날아 주차삐...임니다..-_- 날아서 몹이나 기타장해물을 뛰넘어 착지하며 공격하는 스킬임니다. 실전에서는 몹들에 둘러쌓여 위험할때 도망-_-가기, 네크의 본월, 본프리즌등을 뛰넘기, 먼길 돌아가기 구차너서 뛰넘기(벽으로 가로막힌 곳은 뛰넘을수 엄슴다.개구부가 있어야만..) 등등에 쓰임니다. 실제로 겜상에서 꽤 활용도가 높은 스킬임니다.
간혹, 훨윈드와의 조합으로 GMD의 쿠오 듀크가 사용하는 궁극기 훨윈드 스톰을 시전-_-할수도...
*훨윈드(Whirl Wind) 포멀-_-바바리안의 주공격기술임니다. 스킬창의 설명에 의하면.. 적들을 뚫고 지나가는 죽음의-_-회오리춤.. 이라고 함니다.-_-;; 설명처럼 칼을 몸에 붙이고 회전하여 주변의 적들을 난타!!하는 기술로, 강력한 데미지와 360도 전방위 공격으로 바바를 접근전의 최강자로 만들어준 스킬임니다. 공방일체라고나 할까...(사실, 훨윈드 돌때 화살쏘면 맞슴다..ㅡ_ㅡ;; 그저 접근하기 뻘쭘..할뿐..) 1스킬에서는 -50%의 데미지이지만, 20스킬에스는 +102%데미지, +95% 어레(공격등급) 보너스가 있슴니다. 20스킬에서의 마나 소모량이 34.5로 만만치 않기때문에 적정량의 마나스틸이 필요함니다. 무기자체 속업외에 다른 장비에서의 공속에는 영향을 받지 않기때문에, 무기의 선택이 매우 중요함니다. 훨윈드의 컨트럴에 대해서는 쩌~~밑에서 잠깐 언급하도록 하겠슴다. 참고사항으로, 훨윈드, 리프어택 시전시에는 무기의 스왑, 아이템의 교환, 포션의 복용등이 불가능함니다.
아이템과 포션등이 붉게 표시되어있는 것에 주목해주시길..(__ *배쉬, 스턴, 컨센트레이트(Bash, Stun, Concentrate) 세 스킬 모두 초반이후에는 쓰이지 않지만, 만약 노버스를 하신다면 많은 도움이 될 스킬들입니다만... 중후반 이후 안쓰이니..길목스킬로 살포~시 하나씩만.. *버저크(Berserk) 훨윈드에 비해 엄청난 데미지상승(20랩에 +435%데미지, +385 어레)이 있지만, 사용시 순간적으로 디펜스(방어등급)이 0 이되고, 1:1공격이라는 점때문에 대부분의 바바들이 훨윈드의 보조격으로 사용하는 공격스킬입니다. 주목할만한 점은 물리데미지를 매직데미지로 변환시켜주어서 물리몹을 잡는데 아주 유용하게 쓰인다.. 임니다.
일반적으로는 하나만 찍어도 충분히 효과를 내는 스킬이지만.. 추가적인 설명은 밑에서..-_- *더블스윙, 더블스로잉, 프렌지(Double Swing, Double Throwing, Frenzy) 일반적인 바바는 사용하지 않는 스킬임니다. 카페네 X...님의 슉슉이같은 경우 주 공격기술로 삼는 스킬이지만.. 이번 글은.. 포멀한 바바를 위주로 한 것이기 때문에.. 더블스윙은 양손에 하나씩의 무기를 들고 어쌔의 드래곤클러처럼 두번 휘두르고, 더블스로잉은 역시 양손에 스로잉무기를 들고 두개를 슉슉!!-_-던지며, 프렌지는 공격성공시마다 공속과 달리기가 빨라진다.. 정도로 간략하게 설명을 마치겠슴다.-_- 위 설명에 근거한 포멀바바의 컴뱃스킬트리임니다.
@.컴뱃마스터리(Combat Masteries) *각 무기 마스터리 6가지 마스터리가 있슴니다.(Sword-칼, Axe-도끼, Mace-망치류, Pole Arm-폴암류, Throwing-던지는무기, Spear-스피어) 각자 사용할 무기에 맞는 마스터리를 풀업해주시면 됩니다. 위에 3가지 마스터리는 20스킬에 +123% 데미지, +180% 어레, 21% 크리티컬확률을 가지며, 아래 3가지 마스터리는 20스킬에 +125% 데미지, +182%어레, 21% 크리티컬확률을 가짐니다. 잠시, 크리티컬확률에 대해 언급하자면.. 원래 스킬창에 표시되어있는 대로라면.. 바바는 어떤 무기를 들던지, 해당 무기 마스터리를 풀업할경우 스킬발을 받는다 해도 20%를 약간넘는 크리티컬확률(2배데미지를 줄 확률)을 가지겠지만.. 소위 마스터리 버그라는 것으로 인해 이 마스터리를 하나만 찍어도 해당 무기로 공격을 하게 되면 95%의 크리티컬 확률을 가지게 됩니다.(실험에 의해 검증된 사항임다..-_-) 그런 이유가 아니라해도.. 무기 마스터리는 반드시 풀업해야하는 스킬중 하나임니다. 온리 웍웍이가 아닌 한은..-_- *인크리즈스 스테미나, 인크리즈드 스피드(Increased Stamina, Speed) 인크리즈드 스테미나는 스테미나 양을, 인크리즈드 스피드는 이동속도를 올려줌니다.-_- 패시브형태의 스킬로써, 찍어만 주면 항상 적용됨니다. 일반적(이라 함은.. 샤우트, 아이언스킨 풀업의 포멀바바를 뜻함니다..-_-)으로 하나씩만 찍어주는데, 인크리즈드 스테미나는 인크리즈드 스피드를 위한 길목정도로 생각하시면 되겠슴다. 보통 하나만 찍고 아이템발로 효율을 올리곤 하는데, 광속바바를 꿈꾸신다면.. 약간의 투자도 괜찮을듯 합니다. 스킬랩이 올라갈수록 상승치가 줄어드니, 혹 더 투자를 하신다 하여도 적당한 효율을 보이는 부분까지만 찍으시길.. Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 속도보너스% 13 18 22 25 28 30 32 33 35 36 37 38 39 40 40 41 41 42 42 43 대략 스킬보너스 포함 9정도가 무난해보임니다.-_- *아이언스킨(Iron Skin) 피부를 단단하게 하여-_-방어력을 높임니다. 스킬랩 20에 +220% 방어력이며, 일반적인 바바의 경우 풀업합니다. 샤우트와 함께 사용하여 10000이 넘는 디펜스로 몹들이나 호스틸 케릭에게 맞을 확률을 줄여주게 됩니다. *내츄럴레지스턴스(Natural Resistance) 모든 원소저항력을 높여주는 패시브 스킬임니다. 역시, 하나만 찍는 것이 상례임니다..만.. 스킬랩당 상승치를 보며 약간의 투자를 하셔도 좋은 스킬임니다. Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 올레지증가% 12 21 28 35 40 44 47 49 52 54 56 58 60 61 62 64 64 65 66 67 스킬보너스 포함 6~13사이가 무난해보임니다. 스샷은.. 1의 내츄레지에 스킬발, 아이템발 레지가 포함된 헬에서의 레지임니다.
레지참은 8올레 라지참이 다입니다만.. 슬가, 마라아물등의 올레지와 내츄레지로 인해.. 꽤 괜찮은 헬레지를 보임니다. 역시 위 내용에 근거한 포멀칼바바의 마스터리 스킬트리임니다.
아이언스킨이 19~20인 것에 대해서는 밑에서..(__ @.워크라이(Warcries) *샤우트(Shout) 자신과 파티원의 디펜스를 일정시간동안 상승시켜줌니다. 스킬랩 20에 54초 유지시간, +290% 디펜스임니다. 포멀바바의 풀업스킬중 하나임니다. *배틀오더스(Battle Orders) 자신과 파티원의 최대 라잎, 마나량, 스태미나를 일정시간동안 증가시켜줌니다. 스킬랩 20에 144초, +92%스태미나, 라이프, 마나입니다. 역시, 포멀바바의 풀업대상스킬임니다..(__ *배틀커맨드(Battle Command) 자신과 파티원에게 일정시간동안 +1올스킬의 보너스를 줌니다. 스킬랩1에 12초. 샤우트와 배틀오더스를 사용할 경우 그 효율을 극대화 하기 위해 하나 찍는게 일반적임니다. *만세삼창 보통 카우방을 돌때.. 뻘건 포탈을 들어서면 바바가 있는 힘껏 3번 만세-_-를 부름니다. 흔히들 만세삼창이라고 부르져. 이때 사용하는 함성이 샤우트, 배틀오더스, 배틀커맨드임니다. 일반적으로 배틀커맨드->배틀오더스->샤우트 의 순으로 만세를 부르게 되는데, 배틀커맨드를 통해 배틀오더스와 샤우트의 스킬랩을 1 더 상승시킨후, 유지시간이 더 긴 배틀오더스를 먼저 외치게 됨니다. 배틀오더스와 샤우트를 바꿔써도 상관은 엄겠슴니다.. 아무래도 오더스의 유지시간이 샤우트의 3배 가까이 되어서.. 처음에 만세삼창 하고 샤우트 끝날때쯤 '워~꽥!!'하고 배틀커맨드와 샤우트를 써주시면 시간이 얼추 맞을듯 합니다. 물론, 오더스가 유지시간이 워낙이 길긴 하지만.. '워~우웨~꽥!!!' 스킬분배는 샤우트, 배틀오더스 풀업, 배틀커맨드 하나가 일반적임니다. 배틀커맨드의경우 안찍어도 무방하겠으나, 아무래도 함성을 사용하려면.. 그 효율의 극대화를 위해서 하나쯤의 투자는 나쁘지 않다고 봄니다. 부디.. 소떼앞에서 만세삼창 하는 만용은 부리지 마시길..
이런 화면 봄니다..ㅡ_ㅡ; *워크라이(WarCry) 웍웍이의 주력스킬임니다.-_- 범위내 주변 몹들에게 스턴과 함께 데미지를 줌니다.. 스킬랩 20에 150~160의 데미지, 4.8초의 스턴시간, 29-_-의 마나 소모량을 가짐니다. 소들을 스턴시켜 생존률을 높인다거나.. 다른 파티원들이 소를 쉽게 잡게 해주는 용도라면 모를까.. 웍웍~~만으로 소떼들을 죽이기에는..-_-무리가있어보임니다.. 만만치 않은 마나소모량도.. 훨을 도는 일반적인 바바라면 워크라이와 그 길목 두개는 손대지 않슴니다. 배틀커맨드까지의 스킬트리만.. *파인드포션, 파인드아이템, 그림와드(Find Potion, Find Item, Grim Ward) 웍웍이, 슉슉이와 같은 변태성 사파-_-바바의 한 종류인 뒤집기바바의 주기술임니다.. 말그대로.. 시체 해부해서 포션, 아이템을 찾아내고.. 몹들 도망가게 하는 술통-_-같이 생긴거 불러내는검니다.. 위에서 언급했던.. 카페네 X...님의 경우.. 투철한 엽기변태성에 근거한.. 웍웍이+슉슉이+뒤집기바바를 육성중이신데.. 능히.. 엽기라 할 만함니다..-_- 일단,포멀한 바바의 함성 스킬트리임니다.(__
@.기존 스킬트리에 대한 반성-_- 위에 수차례언급했던 일반적인 바바리안.. 이라 함은.. 샤우트, 배틀오더스, 아이언스킨,해당무기 마스터리, 훨윈드를 풀업한 바바를 말함니다.. 거기에 각 풀업스킬까지의 길목, 인크리즈드 스피드, 내츄럴레지스턴스, 버저크, 배틀커맨드 등을 하나씩 찍게 되면 총 111스킬로 99랩에서도 1스킬이 모자라게 됩니다. 버저크를 안찍거나 아이언스킨에서 하나 빼게됩니다. 스킬트리를 타는 순서는.. 훨윈드, 배틀오더스, 무기마스터리, 샤우트를 먼저 풀업한후 랩을 올리면서 아이언스킨을 올려주게 됨니다. 그 이유는.. 스킬랩 20에서 샤우트는 290%의 디펜스 증가, 아이언스킨 20랩에서 220% 디펜스증가.. 스킬랩당 상승치는 10%로 같지만.. 샤우트가 최종랩에서의 효과가 더 크고, 또 함성인지라..유지시간의 문제도 있고.. 해서.. 아이언스킨보다는 샤우트를 먼저 풀업하게 됩니다. 여기에서.. 좀 심각하게 고려해봐야 할 사항이.. 바로 샤우트와 아이언스킨임니다. 샤우트와 아이언스킨은 둘다 디펜스만을 올려줌니다. 디펜스.. 과연 중요한 것인가.. 두종류의 샘플 바바를 잠시 살펴보도록 하겠슴니다. 샘플바바1. 레벨 90. 샤우트 풀업, 아이언스킨 풀업 약 10000정도의 디펜스 헬 카우 어택레이팅 1321(계산을 통해 도출해냈슴니다.) (90/(90+90))*2*(1321/(1321+10000))=11.7% 샘플바바2. 레벨 90, 샤우트, 아이언스킨 길목. 2000정도의 디펜스. (90/(90+90))*2*(1321/(1321+2089))=38.7% 위 두 바바를 비교해보시면.. 약 27%정도의 소에게 맞을 확률의 차이를 보임니다. 사람마다 틀리겠지만, 30%전후의 힛트 확률의 차이정도는.. 넉넉한 라잎량과 역시 넉넉한 라잎스틸로 얼마든지 극복하여 안죽고 카우방을 쓸수 있다고 생각함니다. 단, 바바 초보라면.. 안정적인 플레이를 위해 샤우트, 아이언스킨풀업을 하시는것도 좋겠슴니다. 바바에 대해 익숙해지신다면 그때 각자의 개성있는 스킬트리를 만드시는것이 좋져... 듀얼시에도.. 너무나도 유명한 에드룬버그(95%에 가까운 힛트확률-_-)때문에 디펜스의 효용성이 거의 엄다시피해서.. 듀얼용 바바를 키우신다면 한번 생각해볼만한 사항일듯 함니다. 혹, 디펜이 너무 낮으면 불안하다..하시면.. 샤우트나 아이언스킨 둘중 하나를 골라 풀업하셔도 꽤 높은 디펜스를 보유할수 있을듯 합니다. 샤우트는 시간제한이 있지만, 함성칼을 통해 효율을 높일수 있고, 파티원에게도 도움이 되고.. 아이언스킨은 번거롭게 만세를 부를 필요가 엄으니.. 나만살자 바바가 되겠슴다..-_- 어쨌든.. 샤우트와 아이언스킨을 둘다 하나만 찍던지, 둘중 하나만 풀업하게 된다면.. 19~38의 스킬포인트가 남게 됨니다. 그렇다면 이 스킬들을 어디에 투자할 것인가.. 제일 먼저 버저크를 생각해볼 수 있슴니다. 위에서 설명했던 바와 같이, 버저크는 바바의 물리데미지를 매직데미지로 변환시켜줌니다. 그런데, 이 매직데미지란 넘이.. 참 난감한넘임니다.. 네크의 본스피릿, 본스피어등이 이 매직데미지에 속하는데, 물리데미지, 원소데미지와는 다르게 그 저항력을 올릴수 있는 방법이 거의 엄다시피함니다. 원소데미지와는 다르게 헬모드에서도 패널티를 받지 않기때문에 헬에서도 매직저항력은 0이지만.. 크래프트 세이프티방패에 붙는 10%까지의 매직데미지 저항력을 제외하고는.. 달리 대응할 방법이 엄슴니다.이 버저크를 풀업할 경우.. 물리이뮨 75%, 올레지 95%를 맞춘 케릭이라 해도.. 자칫 한방에 골로 갈수가 있슴니다.. 버저크 데미지 5000정도만 나와도.. 샤샤샥~~가서 훅~~!!하고 한번 휘둘러주면.. 듀얼패널티 1/4 적용해도 1250의 데미지를 그대로 받게 되어서.. esc를 눌러야 함니다.. 광속의 발과 함께 하는 풀업 버저크는 가히 공포의 대상이라 할 만한 것으로.. 역시 카페네의 X...님의 풀업 버저크 바바앞에.. 다른 허벌님들의 아마가 추풍낙엽이 되어... 이X님은.. 치를 떨기까지 했다는 후일담이 있슴니다..-_-;; 두번째로 생각해 볼수 있는 것이 컴뱃마스터리의 강화임니다. 인크리즈드 스피드, 내츄럴레지스턴스등에의 투자를 통해 더욱 넉넉한 인벤을 확보할수도 있겠슴니다.(달리기참, 레지참 절약..) 아이언스킨역시, 패시브스킬이므로, 굳이 풀업하지 않고 몇개만 투자하셔도 함성을 외치는 번거로움엄이 디펜을 상승시킬수 있슴다. 위 내용들은.. 독창적인 내용은 아니지만..현재 루카가 새로 키우고 있는 바바의 스킬트리에 근거한 내용임니다. 혹.. 루카의 글에 감명받아.. 이렇게 키우시다 '허접되따..ㅜㅜ'라며 항의하진 마시길..(__ ;; 하지만, 73랩에 카우가서 안죽는거 보믄.. 그런데루 쓸만할듯도 함니다. 더 키워바야 하겠지만... 99랩에서의 예상 스킬트리임니다. 컴뱃스킬
컴뱃마스터리
워크라이
내츄레지와 인크스피드를 적당히 올려주고 나면 아무래도 스킬이 조금 남을듯..하여.. 아이언스킨에 약간 더 투자를 해볼까.. 도 생각중임니다. 풀업안할바에는.. 샤우트보다는 아이언스킨이 좋슴니다.. 번거로우니..-_-;; #5.아이템 @.무기 소들의 암내-_-를 맡으며 살아야 하는 바바에게는 어느케릭보다도 중요한 부분일듯 함니다. 한가지 알아두셔야 할 기본적인 사항은.. 바바의 경우 양손용검을 한손에 들수도 있다는 것임니다. 양손검 두개를 한손에 하나씩 쌍칼로 든다거나..양손검 하나에 방패를 하나 찬다거나.. 양손검 하나만 쓴다거나.. 힘만쎈바바라.. 대머리인 점으로 보아.. 절륜한 정력까지..ㅡ_ㅡ;;; 한손검두 마찬가지루 양손에 하나씩 들 수 있슴니다..(__ 훨윈드는 무기자체의 공속에만 영향을 받기때문에, 공속또한 무기선택의 중요한 요소임니다. *크루얼 매직칼 접두사 : 크루얼(cruel) +201%~300%증뎀 접미사 : 퀵(Quickness) +40%공속 부쳐리(Butchery) +21~40 맥시멈데미지 에비서(Evisceration) +41~63 맥시멈데미지 이정도 옵이 쓸만한 옵임니다. 칩보석 3개와 매직칼의 큐브합성을 통해 얻을 수 있으며, 부가적으로 3소켓도 기본적으로 딸려나옴니다. 이 조합을 통해 크루얼 접두사를 얻을 수 있는 칼은 다음의 6종임니다. #.컨퀘스트 소드(Conquest Sword) 데미지 37 to 53 (평균45) 기본공속[0] 렙제한 58 힘제한 142 덱스제한 112 사정거리 1 최대소켓 4 #.크립틱소드(Cryptic Sword) 데미지 5 to 77 (평균41) 기본공속[-10] 렙제한 61 힘제한 99 덱스제한 109 사정거리 2 최대소켓 4 #.미지컬소드(Mythical Sword) 데미지 40 to 52 (평균46) 기본공속[0] 렙제한 66 힘제한 147 덱스제한 124 사정거리 2 최대소켓 3 #.챔피언소드(Champion Sword) 기본공속[-10] 원핸드데미지 24 to 54 (평균39) 투핸드데미지 71 to 83 (평균77) 렙제한 57 힘제한 163 덱스제한 103 사정거리 3 최대소켓 4 #.콜로서스블레이드(Colossus Blade) 기본공속[5] 원핸드데미지 25 to 65 (평균45) 투핸드데미지 58 to 115 (평균86.5) 렙제한 63 힘제한 189 덱스제한 110 사정거리 3 최대소켓 6 #.콜로서스소드(Colossus Sword) 기본공속[10] 원핸드데미지 26 to 70 (평균48) 투핸드데미지 61 to 121 (평균91.5) 렙제한 60 힘제한 182 덱스제한 95 사정거리 3 최대소켓 5 한손검의 경우 사정거리가 짧고, 데미지가 양손검에 비해 만족스럽지 못하기 때문에 바바에게는 거의 안쓰이며, 챔피언소드의 경우도 공속은 비교적 빠르지만 약한 데미지때문에 선호하지 않슴니다. 가장많이 쓰이는 콜블(콜로서스블레이드)의경우 40속에 훨윈드 6힛트(최대 힛트수)가 나옴니다. 퀵콜블이라 불리는 넘이 바로 크루얼에 퀵접미사가 붙은 넘으로, 외국사람들은 CCBQ라고도 함니다.(Cruel Colossus Blade of Quickness) 콜로서스소드는 데미지는 콜블에 비해 높지만, 45공속이 나와야 6힛트가 나오기때문에, 스위프(30%공속)이상이 아니면 작업에 상당한 부담이 됨니다. 퀵접미사가 아닌 에비서(~63맥뎀)접미사가 붙게되면.. 콜소의 경우 작업이 애매해짐니다. 콜블이야.. 샤샤에드작으로 40속나오겠지만(맥뎀콜블이라고도 함니다.) 콜소의 경우.. 40속을 포기하던가.. 에드작을 포기하던가.. 하는 선택의 기로에 서야 함니다... #.에테크루얼퀵발록블레이드 개인적으로, 이드등의 반칙무기를 제외하고는 최고의 칼이라고 생각됨니다. 에테이므로 기본 50%증뎀추가에.. 300%증뎀이 붙고 40속퀵옵션이 붙는다면.. 비록 소켓은 2개밖에 안나오겠지만.. 조드에드룬작만으로도 충분히 최고의 데미지와 공속을 낼수 있는 칼이라고 생각됩니다. Balrog Blade(발록 블레이드) 기본공속[0] 한손데미지 15-75 양손데미지 55-118 레벨제한 53 힘제한 185 덱스제한 87 사정거리 3 에테이므로, 힘제한과 덱스제한에서 각각 10씩 빠지게 됨니다.(FAQ란의 에테리얼아이템참조) 거기에, 50%증뎀이 되어서 한손데미지 23~113, 양손데미지 83~177 300%증뎀 크루얼 속성이 붙게 되면 한손데미지 92~452, 양손데미지 332~708 정도의 엽기적인 데미지가 나옴니다. 퀵접미사가 붙으면 추가공속엄이 6힛트가 나오며, 조드에드작을 해야 하므로 무한내구.. 수리비안듬니다.. 크루얼 칼 써보시면 아시겠지만.. 카우방 한번만 돌면.. 4~5마넌씩 나오는 수리비.. 정말 난감함니다... 단, 이런 칼의 경우.. 큐브조합으로는 얻을수 엄구.. 오로지 습득-_-을 통해서만 얻을수 있슴니다.. 윈포 한 열개 줏을 운이면 줏을수 있을라나..ㅡ_ㅡㅋ
디아고고에서 몰래-_-가져온 스샷임니다. 눈돌아감니다만.. 현존여부는 확인 안되었다고 함니다. 에테 크루얼 퀵으로 265%증뎀 발블은 현존한다고 함니다. *서민콜블 칩조합을 통해 칼을 돌리던중.. 크루얼은 붙었으나.. 접미사가 션찮을경우.. 눈물을 머금고.. 샤샤에드작으로 40속을 맞추고 쓰는 칼임니다. 서민이란 이름이 붙은 이유는.. 싸기때문이져..ㅡ_ㅡ;; 하지만.. 그 수리비는.. 역시 만만치 않아.. 서민용이란 말이 무색할 정도임니다.. *룬워드 퓨리(원한-Fury) Jah Gul Eth(3소켓) 근접전무기 +209% 증가된 데미지 40% 공격속도 증가 몬스터 치료방지 66% 확률로 오픈운즈 (상처를 벌임) 33% 확률로 데들리 스트라이크 (치명적 데미지) 이그노어 타겟 디펜스 (몬스터의 방어 무시) -25% 타겟 디펜스 20% 보너스 어택레이팅 (공격등급) 6% 라이프 획득 (라이프 스틸) +5 To 프렌지 (바바리안 전용) 듀얼용도 많이 쓰이며,듀얼시 방패를 차야하기 때문에, 한손데미지가 높은 발블이 베이스로 애용됨니다 공속부담도 한 이유이겠슴니다. 발블 35%공속에 6힛트. 데미지는 그리 높지 않지만, 기타 다른 옵들이 꽤 좋슴니다. 간혹.. 부자유저들은 에테 발블에 퓨리작을 해서 듀얼때 쓴다고 함니다만.. 내구 닳으면.. 버린담니다..ㅡ_ㅡ;; *룬워드 사일런스(침묵-Silence) Dol Eld Hel Ist Tir Vex(3소켓) 무기류 200% 증가된 데미지 (Enhanced Damage) 언데드에 175% 데미지 리콰 -20% 20% 공격속도 증가 언데드에 +50 어택레이팅 (공격등급) +2 모든 스킬레벨 모든 저항력 +75% 20% 힛 리커버리 (빠른 회복속도) 11% 마나 획득 (마나스틸) 명중시 몬스터를 달아나게할 확률 25% (플리) 힛 블라인드 타겟 [33] 몬스터를 죽일때 마다 +2 마나 매직 아이템 얻을 확률 30% 증가 주로 공속부담이 적은 페이즈 블레이드가 베이스로 애용됨니다. 데미지는 낮지만.. 올레지와 매찬등으로 앵벌시 많이 쓰이는 칼임니다. *유니크 Lightsabre Phase Blade(라이트세이버) 원핸드 데미지: (90-106) - (120-138) 레벨제한: 58 스트렝스 요구: 25 민첩성 요구: 136 공격속도: [-30] +150-200% 증가된 데미지 + 10-30 데미지 + 60-120 매직 데미지 + 1-200 라이트닝 데미지 5-8% 마나 획득 (마나스틸) 공격시 5% 확률로 레벨 (8-16) 체인 라이트닝 시전 20% 공격속도 증가 이그노어 타겟 디펜스 (타겟의 디펜스를 무시) 라이트닝 흡수 25% 파괴불가 (무한내구) +7 시야 흔히 라세라고 말하는 칼임니다. 자체 공속만으로도 원핸드 한계인 5힛트가 나오는 빠른 칼임니다. 주로 공속이 느린 둠브링어나 할배검과 함께 쌍칼로 많이 쓰임니다. 전사케릭 대부분에게 좋은 칼임니다만.. 딱히 어느케릭한테 특히 좋다고 말하기 애매한.. 범용 칼임니다.. Doombringer Champion Sword(둠브링어) 원핸드 데미지: (100-117.5) - (254-292.5) 투핸드 데미지: (231.6-282) - (335.2-394) 레벨제한: 69 스트렝스 요구: 163 민첩성 요구: 103 공격속도: [-10] +180-250% 증가된 데미지 + 30-100 데미지 공격시 8% 확률로 레벨3 위큰 시전 40% 보너스 공격등급 (어택레이팅) 라이프 최대치 증가 20% 5-7% 라이프 획득 (라이프 스틸) 파괴불가 (무한내구) 데미지는 그리 좋지 않지만 라잎증가, 라잎스틸, 어레증가등의 옵이 쓸만한 칼임니다. 하지만.. 자체 공속이 엄어서.. 어떤 작업을 해도.. 때려죽여도 6힛트는 안나오는(25속 6힛트) 비운의 칼임니다..ㅡ_ㅡ 둠브링어만 들고는 힛트가 안나와 약간 곤란하며, 아래 스샷과 같이 라세와 함께 사용하면 꽤 쓸만한 칼임니다. 무엇보다도.. 라세와 둠.. 무한내구!!! 칼수리비 걱정엄어서 좋슴니다..ㅡ_ㅡ;; The Grandfather Colossus Blade(그랜드파더 속칭: 할배검) 원핸드 데미지: (67.5-94.5) - (180-496) 투핸드 데미지: (155-217) - (307.5-674.5) 레벨제한: 81 스트렝스 요구: 189 민첩성 요구: 110 공격속도: [5] +150-250% 증가된 데미지 +2.5-247.5 최대 데미지 (캐릭터 레벨에 비례-레벨당 2.5 씩 증가) +50% 보너스 공격등급 (어택레이팅) +80 라이프 +20 민첩성 +20 스트렝스 +20 바이탈리티 +20 에너지 파괴불가 (무한내구) 비운의 칼..할배검임니다.. 40속이 나와야 6힛트가 나오는 콜블을 베이스로 하고 있으면서.. 자체 공속이 엄어서 어떠한 작업을 해도 6힛트가 안나오는.. 높은 데미지에도 불구하고 외면받고 있는 칼임니다.. 둠브링어와 마찬가지로 라세와 조합을 하면 꽤 쓸만하다 함니다. 랩업시.. 40%의 자체 공속이 있었다면.. 아마도 퀴크가 그렇게 강세를 보이진 않았을 듯..함니다.. @.방패.. 대 전사전에는 모나크, 대 소소전 루나... 대부분의 전사케릭에 공통되는 사항임니다. 훨도는 바바에게는 샤작까지 해서 블럭프레임을 올려야 할만큼 방패로 막을 일이 많지않기때문에 증맥작 또는 참룬작을 합니다. 참룬작을 하게될 경우 레이븐 대신 크랩링으로 사용할 수 있슴니다. @.반지, 아물 방어구에 참룬작이 아니라면 한쪽에 레이븐은 필수라고 봄니다. 다른쪽은 스틸량 많은 크랩반지(매직링+SOL룬+퍼팩루비+잡주얼), 각서버 오리지날 복 국링등이 좋겠슴니다.. 아물은.. 크랩 블러드계열아물(매직아물+AMN룬+퍼팩루비+잡주얼)이 좋슴니다. 라잎스틸, 달리기등의 옵이 기본으로 붙으며 2스킬, 스탯, 레지등 좋은 옵들을 얻을수 있슴니다. 그밖에 마라아물이나 각섭 오리국 아물들도 좋슴니다. 하이로드나 캣츠아이의 공속은 훨윈드에는 의미가 엄고, 데들리역시 마스터리버그로 인해 의미가 엄슴니다. @.신발, 장갑 우선.. 신발의 경우.. 제일 무난한것이 배추(배틀부츠)임니다. 스탯과 데미지 추가등등.. 그밖에 각섭 스탯있고 레지 있는 오리국들도 좋슴니다. 고어라이더의 경우.. 데들리셋팅은 의미가 엄기때문에 바바에게 좋은 신발은 아님니다. 장갑은.. 공속장갑은 의미가 없습니다. 라잎스틸 많고 스탯, 레지있는 크래프트장갑(매직 헤비글러브계열+NEF룬+퍼팩루비+잡주얼) 이 좋습니다. 공속필요없는 바바한테 좋은.. 혹은 스탯 많은 임모탈장갑등도 쓸만함니다. 루카의 바바가 쓰고있는 크랩장갑은.. 6/3 듀얼스틸이지만.. 스탯이 엄어서 아주 아쉬운..넘임니다..ㅡ_ㅡ; 헬멧, 갑옷, 허리띠 대 전사전시에는 데몬벨트, 대 소소시에는 썬더갓.. 혹은 힘 많이 붙고 피, 레지등이 있는 벨트도 좋겠슴니다.. 썬더갓이군..ㅡ_ㅡ;; 헬멧과 갑옷은 물리이뮨 셋팅시 기본적으로 두가지로 나뉩니다. 그림과 모나크, 데몬벨트를 입고 베르(구그림의 경우 25%이뮨이므로 베르작할 필요가 엄슴니다.)를 사용해서 75%를 만들고 발록, 혹은 증맥피갑을 쓰거나.. 메쉬, 모나크, 데몬벨트로 75%이뮨을 만들고 유닉 슬가을 쓰거나... 드루의 경우와 마찬가지로, 바바에게도 슬가+메쉬조합이 좋슴니다. 단.. 구발록, 구그림헬름이 아닐경우에는.. #.슬가+메쉬 vs 벰파+발록 Arreat's Face Slayer Guard 디펜스: 235-363 레벨제한: 42 스트렝스 요구: 118 내구도: 55 (바바리안 전용) +150-200% 증가된 디펜스 30% 패스터 힛 리커버리 20% 보너스 공격등급 (어택 레이팅) +2 바바리안 스킬레벨 3-6% 라이프 획득 (라이프스틸) 모든 저항력 +30 +20 스트렝스 +20 민첩성 +2 컴뱃 스킬 (바바리안 전용) 속칭 슬가..스탯, 라잎스틸, 스킬, 패힛, 어레, 올레지... 케릭전용 아이템중 케릭 특성에 가장 잘 맞는 알짜옵만 있는 최고의 전용 아이템이 아닐까..함니다. Shaftstop Mesh Armor 디펜스: 517.4-684.8 레벨제한: 38 스트렝스 요구: 92 내구도: 45 +160-220% 증가된 디펜스 피해 데미지 감소 30% 장거리 공격에 대해 +250 디펜스 +60 라이프 너무나 유명한 메쉬아머입니다. 30%물리뎀감소와 60라잎.. 데몬벨트+메쉬+모나크로 75%이뮨. #.벰파+발록 Vampiregaze Grim Helm 디펜스: 122-252 (원래 디펜스: 60-125) 레벨제한: 41 스트렝스 요구: 58 내구도: 40 +100% 증가된 디펜스 + 6-22 콜드 데미지 (지속시간 4초) 15% 스테미너 감소 6-8% 라이프 획득 (라이프 스틸) 6-8% 마나 획득 (마나 스틸) 피해 데미지 감소 15-20% 마법 데미지 감소 10-15 그림헬름이져. 최대 8/8듀얼스틸, 최대 20% 물리뎀감소.. (구그림은 8/8듀얼리치 25%물리뎀감소 고정옵) Arkaine's Valor Balrog Skin 디펜스: 1230-1551 레벨제한: 85 스트렝스 요구: 165 내구도: 30 +150~200% 증가된 디펜스 +1-2 모든 스킬 0.5-49.5 생명력(바이탈) (캐릭터 레벨에 비례-레벨당 0.5씩 증가) 30% 패스터 힛 리커버리 피해 데미지 감소 10-15 발록스킨입니다. 구발록이라면.. 엄청난 바이탈과 라잎, 올2스킬의 보너스가.. 그림헬름 20%+모나크35%+데몬벨트15%=70% 베르룬 한개가 필요합니다. 위 두셋팅을 비교해보면.. 우선, 메쉬쪽이 소켓하나의 여유가 있습니다. 스탯면에서도 슬가의 스탯과 메쉬의 라잎 보너스를 발록의 바이탈과 비교해보면 메쉬쪽이 앞섭니다. 메쉬쪽이 저항력도 있고, 스킬쪽역시 메쉬쪽이 더 좋습니다. 슬가의 컴뱃스킬보너스.. 슬가의 라잎스틸도 최대 6%나 되기때문에, 가격대비 성능을 보면, 혹은 성능만 보더라도 슬가와 메쉬쪽이 더 좋다는것을 볼수있습니다. 구그림과 구발록이라면 얘기가 약간 달라지겠져.. 노바이탈, 노베르작이 가능하니.. @.참 바바역시 맥뎀피참이 좋슴니다. 그밖에 라뎀, 파뎀등의 원소데미지, 달리기, 피옵등의 참도 좋슴니다. 콜드참은 별로 권장하지 않습니다. 대부분의 전사케릭이 레이븐링을 끼고있고(콜뎀흡수20%), 콜뎀참은 파뎀참, 라뎀참보다 뎀쥐도 떨어집니다. 독뎀참은.. 취향이겠지만.. 근접전 전사케릭에겐 그리 좋지 않은듯 합니다. 한대 치고 도망갈게 아니라면..ㅡ_ㅡ;; 참에 있는 힘, 덱스등으로 리콰를 맞추는것은 그리 좋지 않습니다. 아이템셋팅보다 더 자주 바뀔수 있는게 참셋팅이고, 힘, 덱스등의 스탯보다는 피쪽이 참에서는 효율이 더 슴니다. 스샷의 피맥참은 중하급정도의 것이지만.. 3맥뎀 차이의 캐릭창 표시뎀쥐에서의 차이와 가격차를 비교해보시면.. 나름대로는 싸고 괜찮은 참임니다. 힘참의 경우.. 무기 뎀쥐가 좋고 맥뎀참 셋팅을 한다고 하면 데미지 극대화를 위해서는 도움이 됨니다. 하지만.. 피참보다 효율이 떨어지는건 어쩔수 엄군여..ㅡ_ㅡ;
참고로.. 허덥한 제 바바의 셋팅을 공개-_-하겠슴다..
일단.. 랩 73에두 카우돌다 죽는 일은 엄으니.. 그럭저럭 쓸만한 셋팅이라 생각됨니다.(__ #6.팁 @.함성무기의 활용
함성도끼의 스샷입니다. 함성3스킬은 아물렛, 뚜껑, 무기등에 붙을 수 있는데, 함성무기는 크기가 작은쪽을 사용하시는 것이 인벤공간절약에 도움이 되겠습니다. 양손에 함성무기를 두개 들고 만세삼창을 하면.. 도합 6스킬의 함성보너스가 추가되어 함성스킬의 효율이 극대화 됩니다. 함성외친후 스왑하여 소떼들속으로 돌격~~!! '워~웩~꽥~~!! 끄어~~억..' -_-;; @.훨윈드컨트럴 가끔.. 안죽고 카우도는 법에 대한 질문이 올라옴니다.. 과연 어떻게 훨윈드를 돌아야 카우속에서 안죽을까.. 일단, 왼쪽마우스버튼에는 버저크, 오른쪽 마우스버튼에는 훨윈드및 다른 스킬들을 지정해놓는걸 기본으로 하겠습니다. 실제로도 왼쪽은 버저크 고정, 오른쪽에는 다른 스킬들을 놓고 쓰시는게 편합니다. 훨윈드는 몹을 찍고 시전하게 되면 그 몹 바로 앞에서 멈추게 됩니다. 따라서.. 몹의 약간 뒤쪽 땅을 찍는게 일반적이져. 카우들속에서 죽지 않기 위해서는.. 연속으로 훨윈드를 도는게 좋습니다. 연속훨윈드.. 마우스 오른쪽버튼을 눌러 훨윈드를 시작하여 버튼을 놓지 않은 채로 마우스만을 돌려 훨윈드의 진행방향을 정해주시면 연속 훨윈드를 사용할 수 있습니다. Alt키(바닥에 떨어진 아이템 표시)를 누른 상태에서 마우스 오른쪽 버튼을 누르셔도 됩니다. 주의하실 점은.. 훨도중 몹이 찍히거나 Alt키를 누르고 돌다가 아이템을 찍으시면.. 훨윈드가 몹 바로 앞이나 아이템 바로 위에서 끊어지게 됩니다. 이를 응용하여.. 카우방에서 아이템을 습득할 수 있는 방법이.. Alt키를 누른상태에서 훨을 돌다가 소떼속에 좋은 아이템이 떨어졌다..@.@ 하면.. 마우스 오른쪽 버튼으로 아이템을 찍슴니다.. 그러면 아이템 습득가능 거리에서 훨이 정지하게 되고.. 그때 잽싸게 아이템을...하지만, 너무 오래 서있으면... 끄억~~~!! 다음으로, 특별한건 아니지만.. 초보분들을 위해 간단한 훨컨트럴을 몇가지 소개하겠슴다..
소무리의 겉을 훑어주며 훨을 도는 방법입니다. 소떼속에 들어가지 않기때문에 위험부담은 줄지만 아무래도 소잡는 속도는 약간 떨어지게 됩니다. 물론, 연속훨윈드를 해주시는게 좋습니다.
소떼를 관통하는 방법입니다. 소떼의 약간 뒷편을 찍고 돌진하여 반대쪽으로 뚫고나와서 다시 반대쪽으로 뚫고나가기를 반복하는 방식으로, 소떼속에서의 연속 훨윈드가 위험하다고 판단될 경우 씁니다.
소무리속에서 빠져나오지 않고 소 다 잡을때까지 연속으로 훨윈드를 도는 방식입니다. 이 방식을 쓸경우.. 잠시라도 훨을 멈추게 되면 esc눌러야 되는 사태가 벌어지기도 합니다. 소떼속에서 짧게 연속훨을 돌아주는 방식으로, 충분한 라잎스틸량이 받쳐주지 않는다면 위험한 방법입니다.
흔히들 광우라고 불리우는 소떼입니다. 스샷의 경우.. 파낙에 유닉소가 앰플리파이데미지(-100%물리저항)저주까지 시전하여 지극히 위험한 경우입니다. 이런 상황에서 소떼속으로 뛰어든다는 것은.. 물리이뮨과 라잎스틸이 받쳐주지 않는다면 자살행위가 될 것입니다. 본인도.. 겁엄이 달겨들다.. 3번 죽었슴다..-_-;; 이때는 겉을 훑어주는 훨윈드를.. 훨돌때 항상 염두에 두셔야 할 점은 듀얼시나 랩업시나 너무 길게 훨을 돌게되면 원거리 공격 몹이나 케릭에게 헛점이 노출될수도 있고, 카우방에서 아이템 줍기에도 큰 애로사항이 있다는 것입니다. 짧게 짧게 연속으로 돌아주는 훨윈드 컨트럴을 익히시길.. @.액트4 카오스생츄어리.. 그 억씬 카우무데기들을.. 오직 칼하나로 휘젓던 무적의 바바리안도.. 카오스(헬뿐아니라 나메에서조차도..)만 가면.. 고양이 앞에 쥐처럼 몸을 사리게 됨니다. 이유인즉슨.. 오블리비언나이트들의 아이언메이든...
자신이 받은 데미지를 몇배로 불려 되돌려주는.. 되로주고 말로 받게 되는 저주임니다. 아이언메이든 걸린 상태에서 훨을 돌면.. 죽기 딱이져.. 과연.. 어떻게 해야 이 험난한 카오스를 정복하고 탱크바바의 명성을 되찾을 것인가.. 일단, 메쉬아머와 데몬벨트를 착용함니다. 물리이뮨 40~45%가 되져. 거기에 장갑, 반지, 벨트등에서 충분한 라잎스틸을 끌어내고.. 모나크까지 들면 더욱 완벽함니다.. 20%이상의 라잎스틸과 메쉬, 데몬등의 물리이뮨 아이템을 갖추고 카오스를 쓸게되면.. 아메 걸려도 죽지 않슴니다. 모나크를 들경우 피가 차기까지 하고, 모나크를 안들경우 피가 차지는 않아도 아메에 의한 라잎감소량이 별로 크지 않아 무리엄이 카오스를 쓸수 있슴니다. 이상으로.. 바바에 대한 글을 마치겠슴다. 많이 부족한지라.. 딴지의 여지도 많다고 생각하며.. 가열찬 딴지 부탁드림니다.. 여러분의 애정가득한 딴지를 기다리고 있슴니다...(__;;; 바바리안, 확실히 남자다운 매력이 넘치는 케릭이라 좋긴함니다만.. 그래도..
ㅡ_ㅡ;; 그럼..(__
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날씨 추우니.. 애폭단여러분들..감기조심하십셔..
커플분들은.. 감기 안걸리지 않도록 옷 얇게 입구 다니시구여...(__
매달 20일이 회비 납부일이니.. 제 계좌로 얼렁얼렁들 입금해주시길..-_-
그럼.. 본론으로 들어가볼..까여..ㅡ_ㅡ;;
바바리안.. 오리때부터 꾸준히 인기를 누려온 케릭입니다. 앵벌이면 앵벌,
듀얼이면 듀얼, 버스면 버스, 뭐하나 빠질것...
있져..ㅡ_ㅡ;; 수리비가 많이 든다는..(__)ㅋ
하지만.. 무엇보다도.. 바바리안의 매력은.. 넘치는 남성미라고 생각함니다..
남성적인 매력이 철철.. 흘러 넘치는 바바리안..
만세삼창후 칼하나에 목숨을 걸고 소떼들속으로 뛰드가는 모습이 마치..
이번 육성기의 컨셉은.. 전편인 늑드루와 마찬가지로.. 안죽는 바바!! 입니다.
웍웍이, 슉슉이, 시체뒤집기..등등 많은 변태성 다분한 사파 바바들이 있지만..
아무래도 초보분들을 위주로 쓰여질 글이기에, 지극히 포멀(Formal-뭐, 일단 전형적인..
그런 의미라고 보심되겠슴다..ㅡ_ㅡ;) 한 칼바바를 위주로 글을 풀어나가도록 하겠숨다.
전편과 마찬가지로, 딱 이거다. 다른거하면 허접된다.. 식의 언급은 피하도록 하겠슴다.
가이드는 단지 길잡이일뿐, 바바에 대한 충분한 경험을 쌓으신 후에도 가이드등에만
의지해서는 고수의 길로 접어들기 힘들것입니다.
자신만의 노하우가 있어야 진정한 고수가 될수 있다..ㅡOㅡ//
#2.바바리안 기본정보
@.초기능력치
스트렝스(힘) 30
덱스터리티(민첩성) 20
바이탈리티(생명력) 25
에너지 10
라이프 55
마나 10
스테미너 92
@.레벨업당 보너스
라이프 +2
마나 +1
스테미너 +1
@.스탯당 상승치
1 바이탈리티 (생명력) +4 라이프
1 에너지 +1 마나
#3.스탯분배
@.힘
힘.. 참 말이 많은 부분입니다. 적게 찍으면 시폭당할 위험있고.. 많이 찍으면
낭비일듯 싶고.. 그러나!! 걱정마시기를.. 다행히(?) 포멀한 바바는 크게
피바바와 힘바바 두종류로 나눌수가 있습니다.
이에 대한 설명은 뒤에서 하기로 하고, 일단 기본은 역시 입을 아이템에 맞춰서..ㅡ_ㅡ;;
콜블(콜로서스 블레이드)를 들고 싶으시다면 189의 힘이 필요합니다.
단, 일반적으로 모나크를 많이 드는데, 모나크의 35힘에 의지해 콜블을 들려고 하다간..
자칫 시폭당할 수 있으니.. 방패와 무기를 제외한 다른 아이템을 입은 상태에서
콜블의 힘리콰인 189 힘에 맞추셔야 합니다.
콜블이 아닌 다른 무기들의 경우도 마찬가지되겠슴다.
@.덱스
듀얼을 염두에 두신다면.. 들고자 하는 방패(일반적으로 모나크..)를 착용하고
75%의 블럭율이 나와야 합니다.
모나크 착용시
레벨80에서 182덱스
레벨85에서 193덱스
레벨90에서 203덱스
레벨95에서 213덱스
레벨99에서 222덱스
(디아도우미 블럭계산기를 이용했습니다.)
입니다.
굳이 듀얼을 생각하지 않고 랩업, 앵벌만 하실거라면.. 이정도의 덱스까지는
필요가 없을듯 합니다. 카우돌때 방패들고는 잘 안돌져.. 한손으로 칼들면 뎀쥐 적어서..
방패 블럭을 신경 안쓰신다면 역시 칼의 덱스리콰에 맞추시면 되겠숨다.
콜블의 덱스 리콰는 110입니다. 만약 라세나 침묵페이즈를 들겠다.. 하신다면
136의 덱스가 필요하겠숨다.
@.바이탈리티
1바이탈당 4피 상승. 디아내 케릭중 바이탈당 피의 효율이 가장 좋습니다.
게다가 배틀오더스까지 쓸경우.. 그 효율은 바이탈1당 피8을 넘기게 됩니다.
일단, 함성하고 피 2000정도를 기준으로 보시는게 무난하겠숨다.
같은 전사케릭이라해도.. 몹들 속에서 칼춤-_-을 추는 바바에게는.. 피가 적다는건
치명적 약점이라 아니할수 엄슴니다..
피바바에 대해서도 역시 밑에서 설명하겠숨다.
@.에너지
아직도 에너지 물어보는 분 계심꽈!!! 촉수엄금!
@.힘바바, 피바바
말그대로입니다. 힘바바는 힘에, 피바바는 피에 집중투자를...
이 힘바바라는것이.. 제 생각엔 아마도 무기때문에 생겨난게 아닐까.. 합니다.
여타 케릭들보다 바바가 드는 무기는 뎀쥐가 높은편에 속합니다. 콜블의 경우..
좋은넘은 600에 육박하니..그래서 데미지를 올려주는 힘에 집중투자를 해서
데미지 극대화를 노리는..
카페내에 어떤분인지 기억은 잘 안나지만.. 힘이 500이 넘는 바바를 본 기억이 있슴다.
(나다.. 싶으시면 스샷 다시 올려주시길.. 육성기에 넣을람다..ㅡ_ㅡ;;)
발록스킨정도의(구발록이면 눈돌아감다..@.@) 아이템이 있고, 피맥참등등으로 피가 충분하다..
하시면 노바이탈 힘바바를 해보심도 괜찮겠슴다. 구발록 하나만으로도 1000이상의 피가 더해집니다.
하지만, 피가 너무 적다면.. 아무리 뎀쥐가 좋아도 쉽진 않겠져.
피바바는..역시 말그대로 피에 많이 투자하는검니다.
워낙이 바이탈 효율이 좋은 바바다보니.. 힘을 아이템 착용치정도에 맞추고 피를 찍슴다.
본인, 피만 많은 걸 별로 안좋아해서 키워본적은 엄지만.. 뭐, 3000정도는 쉽게 나올듯 합니다.
현실적인 셋팅(구발록등을 제외한..)으로는 극악의 힘바바는 아무래도 쉽지않아 보임니다.
적당량의 라잎, 덱스 투자후 몰힘 하시면 대략 400전후의 힘이 나올것으로 보여집니다.
아래 스샷은 슬렝님의 피바바임니다.
만세삼창후의 피가 5500을 넘슴니다.
스탯을 보면 쉽게 구발록을 착용하고 있다는 것을 알 수 있슴니다.
극단적인 피바바는 힘을 아이템의 리콰에만 맞추지만, 슬렝님의 경우
데미지를 약간 보완하기 위해 힘에 조금 투자를 했다고 합니다.
칼이외의 셋팅은 밝히지 않으셨으니, 저도 이정도까지만...
구발록, 구샤코등의 셋팅으로 바바 피량의 한계를 보여준 셋팅이 있었슴니다.
바바의 피가 10000이 넘었던걸로 기억합니다.. 이정도면.. 괴물이라고 해야겠슴다..만..
극히 적은분들을 제외하고는 결코 현실적인 셋팅이 아니니.. 논외로 하겠슴니다..
굳이 힘바바, 피바바 나누지 않더라도.. 자신의 스타일대로 적당량의 피와 힘을 주시는게
젤 좋을듯 함니다.
단.. 아무리 힘이 많은 힘바바라 해도.. 카우와의 가위바위보대결은 피하시길..
맨손만으로는.. 폴암든 카우를 제압하기가.. 힘이듬니다..ㅡ_ㅡ
#4.스킬
포멀한 칼바바를 위주로 설명하겠슴다.
@.컴뱃스킬(Combat Skills)
*리프어택(Leap Attack)
주공격기술인 훨윈드를 찍기위한 길목입니다. 하나이상의 투자는 바람직하지 않으며,
하나의 투자만으로도 제 몫을 다 하는 스킬이라고 생각됩니다.
한마디로, 붕~~날아 주차삐...임니다..-_-
날아서 몹이나 기타장해물을 뛰넘어 착지하며 공격하는 스킬임니다.
실전에서는 몹들에 둘러쌓여 위험할때 도망-_-가기, 네크의 본월, 본프리즌등을 뛰넘기,
먼길 돌아가기 구차너서 뛰넘기(벽으로 가로막힌 곳은 뛰넘을수 엄슴다.개구부가 있어야만..)
등등에 쓰임니다. 실제로 겜상에서 꽤 활용도가 높은 스킬임니다.
간혹, 훨윈드와의 조합으로 GMD의 쿠오 듀크가 사용하는 궁극기 훨윈드 스톰을 시전-_-할수도...
*훨윈드(Whirl Wind)
포멀-_-바바리안의 주공격기술임니다. 스킬창의 설명에 의하면..
적들을 뚫고 지나가는 죽음의-_-회오리춤.. 이라고 함니다.-_-;;
설명처럼 칼을 몸에 붙이고 회전하여 주변의 적들을 난타!!하는 기술로, 강력한 데미지와
360도 전방위 공격으로 바바를 접근전의 최강자로 만들어준 스킬임니다.
공방일체라고나 할까...(사실, 훨윈드 돌때 화살쏘면 맞슴다..ㅡ_ㅡ;; 그저 접근하기 뻘쭘..할뿐..)
1스킬에서는 -50%의 데미지이지만, 20스킬에스는 +102%데미지, +95% 어레(공격등급) 보너스가 있슴니다.
20스킬에서의 마나 소모량이 34.5로 만만치 않기때문에 적정량의 마나스틸이 필요함니다.
무기자체 속업외에 다른 장비에서의 공속에는 영향을 받지 않기때문에, 무기의 선택이 매우 중요함니다.
훨윈드의 컨트럴에 대해서는 쩌~~밑에서 잠깐 언급하도록 하겠슴다.
참고사항으로, 훨윈드, 리프어택 시전시에는 무기의 스왑, 아이템의 교환, 포션의 복용등이 불가능함니다.
아이템과 포션등이 붉게 표시되어있는 것에 주목해주시길..(__
*배쉬, 스턴, 컨센트레이트(Bash, Stun, Concentrate)
세 스킬 모두 초반이후에는 쓰이지 않지만, 만약 노버스를 하신다면 많은 도움이 될
스킬들입니다만... 중후반 이후 안쓰이니..길목스킬로 살포~시 하나씩만..
*버저크(Berserk)
훨윈드에 비해 엄청난 데미지상승(20랩에 +435%데미지, +385 어레)이 있지만,
사용시 순간적으로 디펜스(방어등급)이 0 이되고, 1:1공격이라는 점때문에 대부분의
바바들이 훨윈드의 보조격으로 사용하는 공격스킬입니다.
주목할만한 점은 물리데미지를 매직데미지로 변환시켜주어서 물리몹을 잡는데
아주 유용하게 쓰인다.. 임니다.
일반적으로는 하나만 찍어도 충분히 효과를 내는 스킬이지만.. 추가적인 설명은 밑에서..-_-
*더블스윙, 더블스로잉, 프렌지(Double Swing, Double Throwing, Frenzy)
일반적인 바바는 사용하지 않는 스킬임니다.
카페네 X...님의 슉슉이같은 경우 주 공격기술로 삼는 스킬이지만.. 이번 글은..
포멀한 바바를 위주로 한 것이기 때문에..
더블스윙은 양손에 하나씩의 무기를 들고 어쌔의 드래곤클러처럼 두번 휘두르고,
더블스로잉은 역시 양손에 스로잉무기를 들고 두개를 슉슉!!-_-던지며,
프렌지는 공격성공시마다 공속과 달리기가 빨라진다.. 정도로 간략하게 설명을 마치겠슴다.-_-
위 설명에 근거한 포멀바바의 컴뱃스킬트리임니다.
@.컴뱃마스터리(Combat Masteries)
*각 무기 마스터리
6가지 마스터리가 있슴니다.(Sword-칼, Axe-도끼, Mace-망치류, Pole Arm-폴암류,
Throwing-던지는무기, Spear-스피어) 각자 사용할 무기에 맞는 마스터리를 풀업해주시면 됩니다.
위에 3가지 마스터리는 20스킬에 +123% 데미지, +180% 어레, 21% 크리티컬확률을 가지며,
아래 3가지 마스터리는 20스킬에 +125% 데미지, +182%어레, 21% 크리티컬확률을 가짐니다.
잠시, 크리티컬확률에 대해 언급하자면..
원래 스킬창에 표시되어있는 대로라면.. 바바는 어떤 무기를 들던지,
해당 무기 마스터리를 풀업할경우 스킬발을 받는다 해도 20%를 약간넘는
크리티컬확률(2배데미지를 줄 확률)을 가지겠지만..
소위 마스터리 버그라는 것으로 인해 이 마스터리를 하나만 찍어도 해당 무기로
공격을 하게 되면 95%의 크리티컬 확률을 가지게 됩니다.(실험에 의해 검증된 사항임다..-_-)
그런 이유가 아니라해도.. 무기 마스터리는 반드시 풀업해야하는 스킬중 하나임니다.
온리 웍웍이가 아닌 한은..-_-
*인크리즈스 스테미나, 인크리즈드 스피드(Increased Stamina, Speed)
인크리즈드 스테미나는 스테미나 양을, 인크리즈드 스피드는 이동속도를 올려줌니다.-_-
패시브형태의 스킬로써, 찍어만 주면 항상 적용됨니다.
일반적(이라 함은.. 샤우트, 아이언스킨 풀업의 포멀바바를 뜻함니다..-_-)으로
하나씩만 찍어주는데, 인크리즈드 스테미나는 인크리즈드 스피드를 위한 길목정도로
생각하시면 되겠슴다. 보통 하나만 찍고 아이템발로 효율을 올리곤 하는데,
광속바바를 꿈꾸신다면.. 약간의 투자도 괜찮을듯 합니다.
스킬랩이 올라갈수록 상승치가 줄어드니, 혹 더 투자를 하신다 하여도 적당한
효율을 보이는 부분까지만 찍으시길..
Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
속도보너스% 13 18 22 25 28 30 32 33 35 36 37 38 39 40 40 41 41 42 42 43
대략 스킬보너스 포함 9정도가 무난해보임니다.-_-
*아이언스킨(Iron Skin)
피부를 단단하게 하여-_-방어력을 높임니다.
스킬랩 20에 +220% 방어력이며, 일반적인 바바의 경우 풀업합니다.
샤우트와 함께 사용하여 10000이 넘는 디펜스로 몹들이나 호스틸 케릭에게 맞을 확률을 줄여주게 됩니다.
*내츄럴레지스턴스(Natural Resistance)
모든 원소저항력을 높여주는 패시브 스킬임니다. 역시, 하나만 찍는 것이 상례임니다..만..
스킬랩당 상승치를 보며 약간의 투자를 하셔도 좋은 스킬임니다.
Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
올레지증가% 12 21 28 35 40 44 47 49 52 54 56 58 60 61 62 64 64 65 66 67
스킬보너스 포함 6~13사이가 무난해보임니다.
스샷은.. 1의 내츄레지에 스킬발, 아이템발 레지가 포함된 헬에서의 레지임니다.
레지참은 8올레 라지참이 다입니다만.. 슬가, 마라아물등의 올레지와
내츄레지로 인해.. 꽤 괜찮은 헬레지를 보임니다.
역시 위 내용에 근거한 포멀칼바바의 마스터리 스킬트리임니다.
아이언스킨이 19~20인 것에 대해서는 밑에서..(__
@.워크라이(Warcries)
*샤우트(Shout)
자신과 파티원의 디펜스를 일정시간동안 상승시켜줌니다.
스킬랩 20에 54초 유지시간, +290% 디펜스임니다.
포멀바바의 풀업스킬중 하나임니다.
*배틀오더스(Battle Orders)
자신과 파티원의 최대 라잎, 마나량, 스태미나를 일정시간동안 증가시켜줌니다.
스킬랩 20에 144초, +92%스태미나, 라이프, 마나입니다.
역시, 포멀바바의 풀업대상스킬임니다..(__
*배틀커맨드(Battle Command)
자신과 파티원에게 일정시간동안 +1올스킬의 보너스를 줌니다.
스킬랩1에 12초. 샤우트와 배틀오더스를 사용할 경우 그 효율을 극대화 하기 위해
하나 찍는게 일반적임니다.
*만세삼창
보통 카우방을 돌때.. 뻘건 포탈을 들어서면 바바가 있는 힘껏 3번 만세-_-를 부름니다.
흔히들 만세삼창이라고 부르져. 이때 사용하는 함성이 샤우트, 배틀오더스, 배틀커맨드임니다.
일반적으로 배틀커맨드->배틀오더스->샤우트 의 순으로 만세를 부르게 되는데,
배틀커맨드를 통해 배틀오더스와 샤우트의 스킬랩을 1 더 상승시킨후, 유지시간이
더 긴 배틀오더스를 먼저 외치게 됨니다. 배틀오더스와 샤우트를 바꿔써도 상관은
엄겠슴니다.. 아무래도 오더스의 유지시간이 샤우트의 3배 가까이 되어서..
처음에 만세삼창 하고 샤우트 끝날때쯤 '워~꽥!!'하고 배틀커맨드와 샤우트를
써주시면 시간이 얼추 맞을듯 합니다. 물론, 오더스가 유지시간이 워낙이 길긴 하지만..
'워~우웨~꽥!!!'
스킬분배는 샤우트, 배틀오더스 풀업, 배틀커맨드 하나가 일반적임니다.
배틀커맨드의경우 안찍어도 무방하겠으나, 아무래도 함성을 사용하려면..
그 효율의 극대화를 위해서 하나쯤의 투자는 나쁘지 않다고 봄니다.
부디.. 소떼앞에서 만세삼창 하는 만용은 부리지 마시길..
이런 화면 봄니다..ㅡ_ㅡ;
*워크라이(WarCry)
웍웍이의 주력스킬임니다.-_- 범위내 주변 몹들에게 스턴과 함께 데미지를 줌니다..
스킬랩 20에 150~160의 데미지, 4.8초의 스턴시간, 29-_-의 마나 소모량을 가짐니다.
소들을 스턴시켜 생존률을 높인다거나.. 다른 파티원들이 소를 쉽게 잡게 해주는
용도라면 모를까.. 웍웍~~만으로 소떼들을 죽이기에는..-_-무리가있어보임니다..
만만치 않은 마나소모량도.. 훨을 도는 일반적인 바바라면 워크라이와 그 길목 두개는
손대지 않슴니다. 배틀커맨드까지의 스킬트리만..
*파인드포션, 파인드아이템, 그림와드(Find Potion, Find Item, Grim Ward)
웍웍이, 슉슉이와 같은 변태성 사파-_-바바의 한 종류인 뒤집기바바의 주기술임니다..
말그대로.. 시체 해부해서 포션, 아이템을 찾아내고.. 몹들 도망가게 하는
술통-_-같이 생긴거 불러내는검니다.. 위에서 언급했던.. 카페네 X...님의 경우..
투철한 엽기변태성에 근거한.. 웍웍이+슉슉이+뒤집기바바를 육성중이신데..
능히.. 엽기라 할 만함니다..-_-
일단,포멀한 바바의 함성 스킬트리임니다.(__
@.기존 스킬트리에 대한 반성-_-
위에 수차례언급했던 일반적인 바바리안.. 이라 함은..
샤우트, 배틀오더스, 아이언스킨,해당무기 마스터리, 훨윈드를 풀업한 바바를 말함니다..
거기에 각 풀업스킬까지의 길목, 인크리즈드 스피드, 내츄럴레지스턴스, 버저크,
배틀커맨드 등을 하나씩 찍게 되면 총 111스킬로 99랩에서도 1스킬이 모자라게 됩니다.
버저크를 안찍거나 아이언스킨에서 하나 빼게됩니다.
스킬트리를 타는 순서는.. 훨윈드, 배틀오더스, 무기마스터리, 샤우트를 먼저 풀업한후
랩을 올리면서 아이언스킨을 올려주게 됨니다.
그 이유는.. 스킬랩 20에서 샤우트는 290%의 디펜스 증가, 아이언스킨 20랩에서 220% 디펜스증가..
스킬랩당 상승치는 10%로 같지만.. 샤우트가 최종랩에서의 효과가 더 크고,
또 함성인지라..유지시간의 문제도 있고.. 해서.. 아이언스킨보다는 샤우트를 먼저 풀업하게 됩니다.
여기에서.. 좀 심각하게 고려해봐야 할 사항이.. 바로 샤우트와 아이언스킨임니다.
샤우트와 아이언스킨은 둘다 디펜스만을 올려줌니다. 디펜스.. 과연 중요한 것인가..
두종류의 샘플 바바를 잠시 살펴보도록 하겠슴니다.
샘플바바1. 레벨 90. 샤우트 풀업, 아이언스킨 풀업 약 10000정도의 디펜스
헬 카우 어택레이팅 1321(계산을 통해 도출해냈슴니다.)
(90/(90+90))*2*(1321/(1321+10000))=11.7%
샘플바바2. 레벨 90, 샤우트, 아이언스킨 길목. 2000정도의 디펜스.
(90/(90+90))*2*(1321/(1321+2089))=38.7%
위 두 바바를 비교해보시면.. 약 27%정도의 소에게 맞을 확률의 차이를 보임니다.
사람마다 틀리겠지만, 30%전후의 힛트 확률의 차이정도는.. 넉넉한 라잎량과
역시 넉넉한 라잎스틸로 얼마든지 극복하여 안죽고 카우방을 쓸수 있다고 생각함니다.
단, 바바 초보라면.. 안정적인 플레이를 위해 샤우트, 아이언스킨풀업을 하시는것도 좋겠슴니다.
바바에 대해 익숙해지신다면 그때 각자의 개성있는 스킬트리를 만드시는것이 좋져...
듀얼시에도.. 너무나도 유명한 에드룬버그(95%에 가까운 힛트확률-_-)때문에 디펜스의 효용성이
거의 엄다시피해서.. 듀얼용 바바를 키우신다면 한번 생각해볼만한 사항일듯 함니다.
혹, 디펜이 너무 낮으면 불안하다..하시면.. 샤우트나 아이언스킨 둘중 하나를 골라 풀업하셔도
꽤 높은 디펜스를 보유할수 있을듯 합니다. 샤우트는 시간제한이 있지만,
함성칼을 통해 효율을 높일수 있고, 파티원에게도 도움이 되고..
아이언스킨은 번거롭게 만세를 부를 필요가 엄으니.. 나만살자 바바가 되겠슴다..-_-
어쨌든.. 샤우트와 아이언스킨을 둘다 하나만 찍던지, 둘중 하나만 풀업하게 된다면..
19~38의 스킬포인트가 남게 됨니다. 그렇다면 이 스킬들을 어디에 투자할 것인가..
제일 먼저 버저크를 생각해볼 수 있슴니다.
위에서 설명했던 바와 같이, 버저크는 바바의 물리데미지를 매직데미지로
변환시켜줌니다. 그런데, 이 매직데미지란 넘이.. 참 난감한넘임니다..
네크의 본스피릿, 본스피어등이 이 매직데미지에 속하는데, 물리데미지,
원소데미지와는 다르게 그 저항력을 올릴수 있는 방법이 거의 엄다시피함니다.
원소데미지와는 다르게 헬모드에서도 패널티를 받지 않기때문에 헬에서도
매직저항력은 0이지만.. 크래프트 세이프티방패에 붙는 10%까지의 매직데미지 저항력을
제외하고는.. 달리 대응할 방법이 엄슴니다.이 버저크를 풀업할 경우.. 물리이뮨 75%,
올레지 95%를 맞춘 케릭이라 해도.. 자칫 한방에 골로 갈수가 있슴니다..
버저크 데미지 5000정도만 나와도.. 샤샤샥~~가서 훅~~!!하고 한번 휘둘러주면..
듀얼패널티 1/4 적용해도 1250의 데미지를 그대로 받게 되어서.. esc를 눌러야 함니다..
광속의 발과 함께 하는 풀업 버저크는 가히 공포의 대상이라 할 만한 것으로..
역시 카페네의 X...님의 풀업 버저크 바바앞에.. 다른 허벌님들의 아마가 추풍낙엽이 되어...
이X님은.. 치를 떨기까지 했다는 후일담이 있슴니다..-_-;;
두번째로 생각해 볼수 있는 것이 컴뱃마스터리의 강화임니다.
인크리즈드 스피드, 내츄럴레지스턴스등에의 투자를 통해 더욱 넉넉한 인벤을
확보할수도 있겠슴니다.(달리기참, 레지참 절약..) 아이언스킨역시, 패시브스킬이므로,
굳이 풀업하지 않고 몇개만 투자하셔도 함성을 외치는 번거로움엄이 디펜을 상승시킬수 있슴다.
위 내용들은.. 독창적인 내용은 아니지만..현재 루카가 새로 키우고 있는
바바의 스킬트리에 근거한 내용임니다.
혹.. 루카의 글에 감명받아.. 이렇게 키우시다 '허접되따..ㅜㅜ'라며 항의하진 마시길..(__ ;;
하지만, 73랩에 카우가서 안죽는거 보믄.. 그런데루 쓸만할듯도 함니다.
더 키워바야 하겠지만...
99랩에서의 예상 스킬트리임니다.
컴뱃스킬
컴뱃마스터리
워크라이
내츄레지와 인크스피드를 적당히 올려주고 나면 아무래도 스킬이 조금 남을듯..하여..
아이언스킨에 약간 더 투자를 해볼까.. 도 생각중임니다.
풀업안할바에는.. 샤우트보다는 아이언스킨이 좋슴니다.. 번거로우니..-_-;;
#5.아이템
@.무기
소들의 암내-_-를 맡으며 살아야 하는 바바에게는 어느케릭보다도 중요한 부분일듯 함니다.
한가지 알아두셔야 할 기본적인 사항은..
바바의 경우 양손용검을 한손에 들수도 있다는 것임니다.
양손검 두개를 한손에 하나씩 쌍칼로 든다거나..양손검 하나에 방패를 하나 찬다거나..
양손검 하나만 쓴다거나.. 힘만쎈바바라.. 대머리인 점으로 보아.. 절륜한 정력까지..ㅡ_ㅡ;;;
한손검두 마찬가지루 양손에 하나씩 들 수 있슴니다..(__
훨윈드는 무기자체의 공속에만 영향을 받기때문에, 공속또한 무기선택의 중요한 요소임니다.
*크루얼 매직칼
접두사 : 크루얼(cruel) +201%~300%증뎀
접미사 : 퀵(Quickness) +40%공속
부쳐리(Butchery) +21~40 맥시멈데미지
에비서(Evisceration) +41~63 맥시멈데미지
이정도 옵이 쓸만한 옵임니다.
칩보석 3개와 매직칼의 큐브합성을 통해 얻을 수 있으며, 부가적으로
3소켓도 기본적으로 딸려나옴니다.
이 조합을 통해 크루얼 접두사를 얻을 수 있는 칼은 다음의 6종임니다.
#.컨퀘스트 소드(Conquest Sword)
데미지 37 to 53 (평균45) 기본공속[0]
렙제한 58 힘제한 142 덱스제한 112 사정거리 1 최대소켓 4
#.크립틱소드(Cryptic Sword)
데미지 5 to 77 (평균41) 기본공속[-10]
렙제한 61 힘제한 99 덱스제한 109 사정거리 2 최대소켓 4
#.미지컬소드(Mythical Sword)
데미지 40 to 52 (평균46) 기본공속[0]
렙제한 66 힘제한 147 덱스제한 124 사정거리 2 최대소켓 3
#.챔피언소드(Champion Sword) 기본공속[-10]
원핸드데미지 24 to 54 (평균39) 투핸드데미지 71 to 83 (평균77)
렙제한 57 힘제한 163 덱스제한 103 사정거리 3 최대소켓 4
#.콜로서스블레이드(Colossus Blade) 기본공속[5]
원핸드데미지 25 to 65 (평균45) 투핸드데미지 58 to 115 (평균86.5)
렙제한 63 힘제한 189 덱스제한 110 사정거리 3 최대소켓 6
#.콜로서스소드(Colossus Sword) 기본공속[10]
원핸드데미지 26 to 70 (평균48) 투핸드데미지 61 to 121 (평균91.5)
렙제한 60 힘제한 182 덱스제한 95 사정거리 3 최대소켓 5
한손검의 경우 사정거리가 짧고, 데미지가 양손검에 비해 만족스럽지 못하기 때문에
바바에게는 거의 안쓰이며, 챔피언소드의 경우도 공속은 비교적 빠르지만
약한 데미지때문에 선호하지 않슴니다.
가장많이 쓰이는 콜블(콜로서스블레이드)의경우 40속에 훨윈드 6힛트(최대 힛트수)가
나옴니다. 퀵콜블이라 불리는 넘이 바로 크루얼에 퀵접미사가 붙은 넘으로,
외국사람들은 CCBQ라고도 함니다.(Cruel Colossus Blade of Quickness)
콜로서스소드는 데미지는 콜블에 비해 높지만, 45공속이 나와야 6힛트가 나오기때문에,
스위프(30%공속)이상이 아니면 작업에 상당한 부담이 됨니다.
퀵접미사가 아닌 에비서(~63맥뎀)접미사가 붙게되면.. 콜소의 경우 작업이 애매해짐니다.
콜블이야.. 샤샤에드작으로 40속나오겠지만(맥뎀콜블이라고도 함니다.)
콜소의 경우.. 40속을 포기하던가.. 에드작을 포기하던가.. 하는 선택의
기로에 서야 함니다...
#.에테크루얼퀵발록블레이드
개인적으로, 이드등의 반칙무기를 제외하고는 최고의 칼이라고 생각됨니다.
에테이므로 기본 50%증뎀추가에.. 300%증뎀이 붙고 40속퀵옵션이 붙는다면..
비록 소켓은 2개밖에 안나오겠지만.. 조드에드룬작만으로도 충분히 최고의 데미지와 공속을
낼수 있는 칼이라고 생각됩니다.
Balrog Blade(발록 블레이드) 기본공속[0]
한손데미지 15-75 양손데미지 55-118
레벨제한 53 힘제한 185 덱스제한 87 사정거리 3
에테이므로, 힘제한과 덱스제한에서 각각 10씩 빠지게 됨니다.(FAQ란의 에테리얼아이템참조)
거기에, 50%증뎀이 되어서 한손데미지 23~113, 양손데미지 83~177
300%증뎀 크루얼 속성이 붙게 되면 한손데미지 92~452, 양손데미지 332~708
정도의 엽기적인 데미지가 나옴니다. 퀵접미사가 붙으면 추가공속엄이 6힛트가 나오며,
조드에드작을 해야 하므로 무한내구.. 수리비안듬니다..
크루얼 칼 써보시면 아시겠지만.. 카우방 한번만 돌면.. 4~5마넌씩 나오는 수리비..
정말 난감함니다...
단, 이런 칼의 경우.. 큐브조합으로는 얻을수 엄구.. 오로지 습득-_-을 통해서만
얻을수 있슴니다.. 윈포 한 열개 줏을 운이면 줏을수 있을라나..ㅡ_ㅡㅋ
디아고고에서 몰래-_-가져온 스샷임니다. 눈돌아감니다만.. 현존여부는 확인 안되었다고 함니다.
에테 크루얼 퀵으로 265%증뎀 발블은 현존한다고 함니다.
*서민콜블
칩조합을 통해 칼을 돌리던중.. 크루얼은 붙었으나.. 접미사가 션찮을경우..
눈물을 머금고.. 샤샤에드작으로 40속을 맞추고 쓰는 칼임니다.
서민이란 이름이 붙은 이유는.. 싸기때문이져..ㅡ_ㅡ;;
하지만.. 그 수리비는.. 역시 만만치 않아.. 서민용이란 말이 무색할 정도임니다..
*룬워드 퓨리(원한-Fury)
Jah Gul Eth(3소켓)
근접전무기
+209% 증가된 데미지
40% 공격속도 증가
몬스터 치료방지
66% 확률로 오픈운즈 (상처를 벌임)
33% 확률로 데들리 스트라이크 (치명적 데미지)
이그노어 타겟 디펜스 (몬스터의 방어 무시)
-25% 타겟 디펜스
20% 보너스 어택레이팅 (공격등급)
6% 라이프 획득 (라이프 스틸)
+5 To 프렌지 (바바리안 전용)
듀얼용도 많이 쓰이며,듀얼시 방패를 차야하기 때문에, 한손데미지가 높은 발블이
베이스로 애용됨니다 공속부담도 한 이유이겠슴니다. 발블 35%공속에 6힛트.
데미지는 그리 높지 않지만, 기타 다른 옵들이 꽤 좋슴니다.
간혹.. 부자유저들은 에테 발블에 퓨리작을 해서 듀얼때 쓴다고 함니다만..
내구 닳으면.. 버린담니다..ㅡ_ㅡ;;
*룬워드 사일런스(침묵-Silence)
Dol Eld Hel Ist Tir Vex(3소켓)
무기류
200% 증가된 데미지 (Enhanced Damage)
언데드에 175% 데미지
리콰 -20%
20% 공격속도 증가
언데드에 +50 어택레이팅 (공격등급)
+2 모든 스킬레벨
모든 저항력 +75%
20% 힛 리커버리 (빠른 회복속도)
11% 마나 획득 (마나스틸)
명중시 몬스터를 달아나게할 확률 25% (플리)
힛 블라인드 타겟 [33]
몬스터를 죽일때 마다 +2 마나
매직 아이템 얻을 확률 30% 증가
주로 공속부담이 적은 페이즈 블레이드가 베이스로 애용됨니다.
데미지는 낮지만.. 올레지와 매찬등으로 앵벌시 많이 쓰이는 칼임니다.
*유니크
Lightsabre Phase Blade(라이트세이버)
원핸드 데미지: (90-106) - (120-138)
레벨제한: 58
스트렝스 요구: 25
민첩성 요구: 136
공격속도: [-30]
+150-200% 증가된 데미지
+ 10-30 데미지
+ 60-120 매직 데미지
+ 1-200 라이트닝 데미지
5-8% 마나 획득 (마나스틸)
공격시 5% 확률로 레벨 (8-16) 체인 라이트닝 시전
20% 공격속도 증가
이그노어 타겟 디펜스 (타겟의 디펜스를 무시)
라이트닝 흡수 25%
파괴불가 (무한내구)
+7 시야
흔히 라세라고 말하는 칼임니다. 자체 공속만으로도 원핸드 한계인 5힛트가 나오는
빠른 칼임니다. 주로 공속이 느린 둠브링어나 할배검과 함께 쌍칼로 많이 쓰임니다.
전사케릭 대부분에게 좋은 칼임니다만.. 딱히 어느케릭한테 특히 좋다고 말하기
애매한.. 범용 칼임니다..
Doombringer Champion Sword(둠브링어)
원핸드 데미지: (100-117.5) - (254-292.5)
투핸드 데미지: (231.6-282) - (335.2-394)
레벨제한: 69
스트렝스 요구: 163
민첩성 요구: 103
공격속도: [-10]
+180-250% 증가된 데미지
+ 30-100 데미지
공격시 8% 확률로 레벨3 위큰 시전
40% 보너스 공격등급 (어택레이팅)
라이프 최대치 증가 20%
5-7% 라이프 획득 (라이프 스틸)
파괴불가 (무한내구)
데미지는 그리 좋지 않지만 라잎증가, 라잎스틸, 어레증가등의 옵이 쓸만한 칼임니다.
하지만.. 자체 공속이 엄어서.. 어떤 작업을 해도.. 때려죽여도 6힛트는 안나오는(25속 6힛트)
비운의 칼임니다..ㅡ_ㅡ 둠브링어만 들고는 힛트가 안나와 약간 곤란하며,
아래 스샷과 같이 라세와 함께 사용하면 꽤 쓸만한 칼임니다. 무엇보다도..
라세와 둠.. 무한내구!!! 칼수리비 걱정엄어서 좋슴니다..ㅡ_ㅡ;;
The Grandfather Colossus Blade(그랜드파더 속칭: 할배검)
원핸드 데미지: (67.5-94.5) - (180-496)
투핸드 데미지: (155-217) - (307.5-674.5)
레벨제한: 81
스트렝스 요구: 189
민첩성 요구: 110
공격속도: [5]
+150-250% 증가된 데미지
+2.5-247.5 최대 데미지 (캐릭터 레벨에 비례-레벨당 2.5 씩 증가)
+50% 보너스 공격등급 (어택레이팅)
+80 라이프
+20 민첩성
+20 스트렝스
+20 바이탈리티
+20 에너지
파괴불가 (무한내구)
비운의 칼..할배검임니다..
40속이 나와야 6힛트가 나오는 콜블을 베이스로 하고 있으면서..
자체 공속이 엄어서 어떠한 작업을 해도 6힛트가 안나오는..
높은 데미지에도 불구하고 외면받고 있는 칼임니다..
둠브링어와 마찬가지로 라세와 조합을 하면 꽤 쓸만하다 함니다.
랩업시..
40%의 자체 공속이 있었다면.. 아마도 퀴크가 그렇게 강세를 보이진 않았을 듯..함니다..
@.방패..
대 전사전에는 모나크, 대 소소전 루나... 대부분의 전사케릭에 공통되는 사항임니다.
훨도는 바바에게는 샤작까지 해서 블럭프레임을 올려야 할만큼 방패로 막을 일이
많지않기때문에 증맥작 또는 참룬작을 합니다.
참룬작을 하게될 경우 레이븐 대신 크랩링으로 사용할 수 있슴니다.
@.반지, 아물
방어구에 참룬작이 아니라면 한쪽에 레이븐은 필수라고 봄니다.
다른쪽은 스틸량 많은 크랩반지(매직링+SOL룬+퍼팩루비+잡주얼),
각서버 오리지날 복 국링등이 좋겠슴니다..
아물은.. 크랩 블러드계열아물(매직아물+AMN룬+퍼팩루비+잡주얼)이 좋슴니다.
라잎스틸, 달리기등의 옵이 기본으로 붙으며 2스킬, 스탯, 레지등 좋은 옵들을 얻을수 있슴니다.
그밖에 마라아물이나 각섭 오리국 아물들도 좋슴니다.
하이로드나 캣츠아이의 공속은 훨윈드에는 의미가 엄고, 데들리역시 마스터리버그로 인해
의미가 엄슴니다.
@.신발, 장갑
우선.. 신발의 경우.. 제일 무난한것이 배추(배틀부츠)임니다.
스탯과 데미지 추가등등..
그밖에 각섭 스탯있고 레지 있는 오리국들도 좋슴니다.
고어라이더의 경우.. 데들리셋팅은 의미가 엄기때문에 바바에게 좋은 신발은 아님니다.
장갑은.. 공속장갑은 의미가 없습니다.
라잎스틸 많고 스탯, 레지있는 크래프트장갑(매직 헤비글러브계열+NEF룬+퍼팩루비+잡주얼)
이 좋습니다. 공속필요없는 바바한테 좋은.. 혹은 스탯 많은 임모탈장갑등도
쓸만함니다. 루카의 바바가 쓰고있는 크랩장갑은.. 6/3 듀얼스틸이지만..
스탯이 엄어서 아주 아쉬운..넘임니다..ㅡ_ㅡ;
헬멧, 갑옷, 허리띠
대 전사전시에는 데몬벨트, 대 소소시에는 썬더갓.. 혹은 힘 많이 붙고
피, 레지등이 있는 벨트도 좋겠슴니다.. 썬더갓이군..ㅡ_ㅡ;;
헬멧과 갑옷은 물리이뮨 셋팅시 기본적으로 두가지로 나뉩니다.
그림과 모나크, 데몬벨트를 입고 베르(구그림의 경우 25%이뮨이므로 베르작할
필요가 엄슴니다.)를 사용해서 75%를 만들고 발록, 혹은 증맥피갑을 쓰거나..
메쉬, 모나크, 데몬벨트로 75%이뮨을 만들고 유닉 슬가을 쓰거나...
드루의 경우와 마찬가지로, 바바에게도 슬가+메쉬조합이 좋슴니다.
단.. 구발록, 구그림헬름이 아닐경우에는..
#.슬가+메쉬 vs 벰파+발록
Arreat's Face
Slayer Guard
디펜스: 235-363
레벨제한: 42
스트렝스 요구: 118
내구도: 55
(바바리안 전용)
+150-200% 증가된 디펜스
30% 패스터 힛 리커버리
20% 보너스 공격등급 (어택 레이팅)
+2 바바리안 스킬레벨
3-6% 라이프 획득 (라이프스틸)
모든 저항력 +30
+20 스트렝스
+20 민첩성
+2 컴뱃 스킬 (바바리안 전용)
속칭 슬가..스탯, 라잎스틸, 스킬, 패힛, 어레, 올레지... 케릭전용 아이템중
케릭 특성에 가장 잘 맞는 알짜옵만 있는 최고의 전용 아이템이 아닐까..함니다.
Shaftstop
Mesh Armor
디펜스: 517.4-684.8
레벨제한: 38
스트렝스 요구: 92
내구도: 45
+160-220% 증가된 디펜스
피해 데미지 감소 30%
장거리 공격에 대해 +250 디펜스
+60 라이프
너무나 유명한 메쉬아머입니다. 30%물리뎀감소와 60라잎..
데몬벨트+메쉬+모나크로 75%이뮨.
#.벰파+발록
Vampiregaze
Grim Helm
디펜스: 122-252 (원래 디펜스: 60-125)
레벨제한: 41
스트렝스 요구: 58
내구도: 40
+100% 증가된 디펜스
+ 6-22 콜드 데미지 (지속시간 4초)
15% 스테미너 감소
6-8% 라이프 획득 (라이프 스틸)
6-8% 마나 획득 (마나 스틸)
피해 데미지 감소 15-20%
마법 데미지 감소 10-15
그림헬름이져. 최대 8/8듀얼스틸, 최대 20% 물리뎀감소..
(구그림은 8/8듀얼리치 25%물리뎀감소 고정옵)
Arkaine's Valor
Balrog Skin
디펜스: 1230-1551
레벨제한: 85
스트렝스 요구: 165
내구도: 30
+150~200% 증가된 디펜스
+1-2 모든 스킬
0.5-49.5 생명력(바이탈) (캐릭터 레벨에 비례-레벨당 0.5씩 증가)
30% 패스터 힛 리커버리
피해 데미지 감소 10-15
발록스킨입니다. 구발록이라면.. 엄청난 바이탈과 라잎, 올2스킬의 보너스가..
그림헬름 20%+모나크35%+데몬벨트15%=70%
베르룬 한개가 필요합니다.
위 두셋팅을 비교해보면.. 우선, 메쉬쪽이 소켓하나의 여유가 있습니다.
스탯면에서도 슬가의 스탯과 메쉬의 라잎 보너스를 발록의 바이탈과 비교해보면
메쉬쪽이 앞섭니다.
메쉬쪽이 저항력도 있고, 스킬쪽역시 메쉬쪽이 더 좋습니다. 슬가의 컴뱃스킬보너스..
슬가의 라잎스틸도 최대 6%나 되기때문에, 가격대비 성능을 보면, 혹은 성능만 보더라도
슬가와 메쉬쪽이 더 좋다는것을 볼수있습니다.
구그림과 구발록이라면 얘기가 약간 달라지겠져.. 노바이탈, 노베르작이 가능하니..
@.참
바바역시 맥뎀피참이 좋슴니다.
그밖에 라뎀, 파뎀등의 원소데미지, 달리기, 피옵등의 참도 좋슴니다.
콜드참은 별로 권장하지 않습니다. 대부분의 전사케릭이 레이븐링을 끼고있고(콜뎀흡수20%),
콜뎀참은 파뎀참, 라뎀참보다 뎀쥐도 떨어집니다. 독뎀참은.. 취향이겠지만..
근접전 전사케릭에겐 그리 좋지 않은듯 합니다. 한대 치고 도망갈게 아니라면..ㅡ_ㅡ;;
참에 있는 힘, 덱스등으로 리콰를 맞추는것은 그리 좋지 않습니다.
아이템셋팅보다 더 자주 바뀔수 있는게 참셋팅이고,
힘, 덱스등의 스탯보다는 피쪽이 참에서는 효율이 더 슴니다.
스샷의 피맥참은 중하급정도의 것이지만.. 3맥뎀 차이의 캐릭창 표시뎀쥐에서의 차이와
가격차를 비교해보시면.. 나름대로는 싸고 괜찮은 참임니다.
힘참의 경우.. 무기 뎀쥐가 좋고 맥뎀참 셋팅을 한다고 하면
데미지 극대화를 위해서는 도움이 됨니다. 하지만.. 피참보다 효율이 떨어지는건
어쩔수 엄군여..ㅡ_ㅡ;
참고로.. 허덥한 제 바바의 셋팅을 공개-_-하겠슴다..
일단.. 랩 73에두 카우돌다 죽는 일은 엄으니.. 그럭저럭 쓸만한 셋팅이라 생각됨니다.(__
#6.팁
@.함성무기의 활용
함성도끼의 스샷입니다. 함성3스킬은 아물렛, 뚜껑, 무기등에 붙을 수 있는데,
함성무기는 크기가 작은쪽을 사용하시는 것이 인벤공간절약에 도움이 되겠습니다.
양손에 함성무기를 두개 들고 만세삼창을 하면.. 도합 6스킬의 함성보너스가
추가되어 함성스킬의 효율이 극대화 됩니다. 함성외친후 스왑하여 소떼들속으로 돌격~~!!
'워~웩~꽥~~!! 끄어~~억..' -_-;;
@.훨윈드컨트럴
가끔.. 안죽고 카우도는 법에 대한 질문이 올라옴니다..
과연 어떻게 훨윈드를 돌아야 카우속에서 안죽을까..
일단, 왼쪽마우스버튼에는 버저크, 오른쪽 마우스버튼에는 훨윈드및 다른 스킬들을
지정해놓는걸 기본으로 하겠습니다. 실제로도 왼쪽은 버저크 고정, 오른쪽에는
다른 스킬들을 놓고 쓰시는게 편합니다.
훨윈드는 몹을 찍고 시전하게 되면 그 몹 바로 앞에서 멈추게 됩니다.
따라서.. 몹의 약간 뒤쪽 땅을 찍는게 일반적이져.
카우들속에서 죽지 않기 위해서는.. 연속으로 훨윈드를 도는게 좋습니다.
연속훨윈드.. 마우스 오른쪽버튼을 눌러 훨윈드를 시작하여 버튼을 놓지 않은 채로
마우스만을 돌려 훨윈드의 진행방향을 정해주시면 연속 훨윈드를 사용할 수 있습니다.
Alt키(바닥에 떨어진 아이템 표시)를 누른 상태에서 마우스 오른쪽 버튼을 누르셔도 됩니다.
주의하실 점은.. 훨도중 몹이 찍히거나 Alt키를 누르고 돌다가 아이템을 찍으시면..
훨윈드가 몹 바로 앞이나 아이템 바로 위에서 끊어지게 됩니다.
이를 응용하여.. 카우방에서 아이템을 습득할 수 있는 방법이..
Alt키를 누른상태에서 훨을 돌다가 소떼속에 좋은 아이템이 떨어졌다..@.@
하면.. 마우스 오른쪽 버튼으로 아이템을 찍슴니다.. 그러면 아이템 습득가능 거리에서
훨이 정지하게 되고.. 그때 잽싸게 아이템을...하지만, 너무 오래 서있으면... 끄억~~~!!
다음으로, 특별한건 아니지만.. 초보분들을 위해 간단한 훨컨트럴을 몇가지 소개하겠슴다..
소무리의 겉을 훑어주며 훨을 도는 방법입니다.
소떼속에 들어가지 않기때문에 위험부담은 줄지만 아무래도 소잡는 속도는
약간 떨어지게 됩니다. 물론, 연속훨윈드를 해주시는게 좋습니다.
소떼를 관통하는 방법입니다. 소떼의 약간 뒷편을 찍고 돌진하여 반대쪽으로
뚫고나와서 다시 반대쪽으로 뚫고나가기를 반복하는 방식으로, 소떼속에서의
연속 훨윈드가 위험하다고 판단될 경우 씁니다.
소무리속에서 빠져나오지 않고 소 다 잡을때까지 연속으로 훨윈드를 도는 방식입니다.
이 방식을 쓸경우.. 잠시라도 훨을 멈추게 되면 esc눌러야 되는 사태가 벌어지기도 합니다.
소떼속에서 짧게 연속훨을 돌아주는 방식으로, 충분한 라잎스틸량이 받쳐주지 않는다면 위험한 방법입니다.
흔히들 광우라고 불리우는 소떼입니다. 스샷의 경우.. 파낙에 유닉소가
앰플리파이데미지(-100%물리저항)저주까지 시전하여 지극히 위험한 경우입니다.
이런 상황에서 소떼속으로 뛰어든다는 것은.. 물리이뮨과 라잎스틸이
받쳐주지 않는다면 자살행위가 될 것입니다. 본인도.. 겁엄이 달겨들다..
3번 죽었슴다..-_-;;
이때는 겉을 훑어주는 훨윈드를..
훨돌때 항상 염두에 두셔야 할 점은 듀얼시나 랩업시나 너무 길게 훨을 돌게되면
원거리 공격 몹이나 케릭에게 헛점이 노출될수도 있고, 카우방에서 아이템
줍기에도 큰 애로사항이 있다는 것입니다.
짧게 짧게 연속으로 돌아주는 훨윈드 컨트럴을 익히시길..
@.액트4 카오스생츄어리..
그 억씬 카우무데기들을.. 오직 칼하나로 휘젓던 무적의 바바리안도..
카오스(헬뿐아니라 나메에서조차도..)만 가면.. 고양이 앞에 쥐처럼 몸을 사리게 됨니다.
이유인즉슨.. 오블리비언나이트들의 아이언메이든...
자신이 받은 데미지를 몇배로 불려 되돌려주는.. 되로주고 말로 받게 되는 저주임니다.
아이언메이든 걸린 상태에서 훨을 돌면.. 죽기 딱이져..
과연.. 어떻게 해야 이 험난한 카오스를 정복하고 탱크바바의 명성을 되찾을 것인가..
일단, 메쉬아머와 데몬벨트를 착용함니다. 물리이뮨 40~45%가 되져.
거기에 장갑, 반지, 벨트등에서 충분한 라잎스틸을 끌어내고.. 모나크까지 들면 더욱 완벽함니다..
20%이상의 라잎스틸과 메쉬, 데몬등의 물리이뮨 아이템을 갖추고 카오스를 쓸게되면..
아메 걸려도 죽지 않슴니다. 모나크를 들경우 피가 차기까지 하고, 모나크를 안들경우
피가 차지는 않아도 아메에 의한 라잎감소량이 별로 크지 않아 무리엄이 카오스를 쓸수 있슴니다.
이상으로.. 바바에 대한 글을 마치겠슴다.
많이 부족한지라.. 딴지의 여지도 많다고 생각하며..
가열찬 딴지 부탁드림니다.. 여러분의 애정가득한 딴지를 기다리고 있슴니다...(__;;;
바바리안, 확실히 남자다운 매력이 넘치는 케릭이라 좋긴함니다만.. 그래도..
ㅡ_ㅡ;;
그럼..(__