scmdraft2_완벽한글판v_(umc전용_4.0)_(2).zip
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(에딧 자유수다란 공지에도 올라와있습니다.)
<기본 설정>
격자 표시
유닛 어디든지 만들기
(예제 작품입니다)
이런 건 유즈맵에서 자주 쓰입니다.
밀리맵에서는 거의, 아니 전혀 쓰지 않는다 할까요?
자 그럼 만들어 볼까요?
우선 언덕지형을 하나 만들어 봅시다.
추천 : 사원
<정글 맵에 있습니다>
-참고합시다
맵 전체를 사원으로 깔으면 오류가 납니다 ^^
그러니깐 땅을 많이 남겨둡시다 ^^
<반드시 격자 표시를 합니다 (고수분들은 안하셔도 됩니다.) >
자 그럼 지형복사를 해봅시다. 지형 끝에서 저 영역만큼 복사합니다.
<이렇게 세로로 쭈욱~ 합시다.>
세로로 쭈욱합시다. 아직 부자연 스럽네요.
<이번엔 이 지형을 복사해 둡니다>
자, 복사하고 같은방법으로 쭉 늘어 놓습니다.
<반은 만들어 졌네요 ^^ 설명 안해도 아까 방법 그대로 한 것입니다. >
이제 반대편 방향도 똑같이 해주면 됩니다.
<복사해야 할 영역이 제대로 보이죠?>
똑같이 합시다 ^^
<참고 합시다>
반드시 엇갈려서 하면 안됩니다. ^^
끝에 줄에 맞춥시다.
(이해가 안되시는분들은 사진의 맨 끝 참고)
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