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· 에딧 제작 강의

[[에딧기능강의]]스톰의 데미지를 높여보자!!!!!!!!!!!!_수정

작성자ヤックデカルチャ|작성시간11.07.30|조회수1,860 목록 댓글 13

우선 이번 강의에 사용될 템플러와 생명력 3000짜리 시빌리언 입니다


제일 처음 데미지를 증가시키지 않은 스톰을 써보았습니다

스톰의 데미지는 틱당 14식 총 8틱동안 생명력을 깎습니다, 즉 112 의 데미지를 입히죠

3000에서 112가 깎여서 2888이 되었네요


그럼 데미지를 높여봐야겠죠??

SCM드래프트2 에서 업그레이드 설정의 Other 텝 맨 아래 항목이 스톰의 데미지를 결정합니다

처음에는 시작 레벨이 0 입니다

이 레벨을 1로 수정하겠습니다


보이시나요??

분명히 스톰의 데미지는 112 입니다

그런데 시빌리언의 생명력을 보시면 112 보다 8이 더 깎여

120이 깎여있는걸 보실 수 있습니다

즉 위의 시작 레벨을 1단계 올릴 때 마다 틱 데미지가 1식 증가합니다


요번에는 스타에서 가장 최고 레벨인 255로 하였습니다

스톰의 데미지 계산공식은 (14+레벨)*8 입니다

보이시나요? 시빌리언의 생명력이2152가 깎였습니다

레벨을 255로 하였으니 (14+255)*8=2152 입니다

정확히 딱 맞아 떨어 지네요


이 방법으로 유즈맵에서 스톰의 데미지를 수정하여 만드실 수 있습니다


단!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

레벨을 조정할시에 해당 레벨만큼 모든 건물의 방어력이 증가합니다....

(예: 레벨을 100으로 하였을시 모든 건물의 기본 방어력이 100이 됩니다)

건물을 부시는 유즈맵에서는 활용하기가 쉽지 않겠네요 ㅠㅠ


그리고 또 한가지...

레벨을 증가한 만큼 일꾼의 공격력 업그레이드가 올라갑니다

(하지만 업그레이드 보너스 데미지를 0으로 하시면 데미지는 증가하지 않아요 '-')




SCV는 업그레이드 보너스 데미지를 1로 하였습니다..

5+255=260 데미지의 최강 SCV가 되었네요



그리고 건물공격(성큰,스포어,포토,터렛)의 업그레이드도 올라간다고 하는군요



(수정사항, 스톰 데미지 계산공식[(14+레벨)*8], 건물 업그레이드)

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댓글

댓글 리스트
  • 답댓글 작성자Lunnare 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 11.08.21 물론 예전에 전부 확인해봤으나
    아무런 기능이 없습니다
    그냥 잉여에요 ㅎㅎ
  • 답댓글 작성자스타™255 | 작성시간 11.08.28 예ㅎ; 감사합니다 ^^
  • 작성자황야의달밤 | 작성시간 11.09.23 어디 들어가서 수정해야하나요??맵편집이란게 없는뎅...
  • 답댓글 작성자Lunnare 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 11.09.23 SCM드래프트2 기준입니다
    시나리오-업그레이드-기타 텝
  • 작성자무명™ | 작성시간 12.02.02 SCM드래프트2는 좋은것이군

    나중에 맵만들떄 써먹어야겠네

    저거 스타포지처럼 지형편집기능도있나요?
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