모든 유저들이 많겠지만 ( 또한 예외도 있겠지만 ) 같은 종족의 싸움을 별로 싫어 하시는 분이 많습니다.
테란 유저중에서도 테테전을 싫어하시는분이 꽤 많은걸로 알고 있습니다. 그렇다면 왜 테테전을 싫어할
까요? 가장 큰 이유로는 장기전이 미숙하거나 아니면 상대방의 전략에 카운터 그러니까 맞 받아칠수가
없어서 다른 점이라면 재미가 없어서도 있었습니다. 그렇다면 테테전은 어떻게 운영을 해야 할까요? 테
테전은 다른 종족전과 달리 장기전을 갈 경우 매우 길어집니다. 테란은 다른 종족처럼 확 들어가는게 아
니라 집을 짓고 가는 형식 즉 건물과의 연계관계를 꽤나 중요시하는 종족입니다. 때문에 땅전쟁을 하면
터렛 + 탱크로 서로의 땅을 넘보지 못하게 일종의 남북전쟁이나 동서전쟁을 하는것도 많이 보 실수 있을
것입니다. 그런 이유야 당연히 같은 유닛의 전투가 펼쳐진다면 좀더 유리한 고지에서 좀더 많은 물량으
로 좀더 좋은 업그레이드로 싸우려 합니다. 당연히 이런 싸움 에서 이길려면 멀티 싸움이 중요한것이죠.
다른 종족전에서도 역시 멀티가 중요하나 테란의 경우 역시 마찬가지 입니다. 서론이 조금 길었군요. 그
럼 지금부터 테테전의 전략과 이에 대한 파해법을 알아보도록 하겠습니다.
1. 투 팩토리 체제 가장 정석
가장 기초적인 체제 입니다. 테테전의 제일 기본적인 빌드이죠. 대처만 잘 한다면 모든 빌드를 맞설수 있
는 빌드입니다.
- Build Order - ( 빌드오더는 조금씩 다르지만 제가 하는대로 적겠습니다. )
8.5 scv 정찰 → 9 서플 → 10 배럭 → 11 ~ 12 리파이러리 → 14 ~ 16 서플 → 16~ 18 팩토리 → 18 ~
20 팩토리 ( 두번째 )
이것이 가장 기본적인 빌드오더입니다. 이 이후에는 골리앗을 뽑아도 되고 벌쳐를 뽑아도 되고 탱크를
뽑아도 됩니다. 그러니까 가장 기초적인 체제 입니다.
- 단점 : 일단 누구나 안다는 점이 문제입니다. 때문에 상대에게 빌드의 우위보단 유닛의 우위를 점위
하거나 컨트롤로 승부를 봐야 합니다.
- 파해법 : 이 전략의 파해법이라면 원팩 원스타가 있을것 같습니다. 원팩 원스타는 초반에 투팩에서
몰아치는 벌쳐 부대만 잘 막는다면 원스타의 압박이 꽤 심하기 때문에 투팩한 상대는 까다로운 방어를
해야 합니다. 원팩 원스타에서 레이스에 클로킹에 대비하기 위해 , 아머리 , 엔지닝 베어리 , 아카데미
스캔도 달아야 합니다.그리고 터렛도 지어주어야 하죠. 또한 탱크 숫자도 초반에 차이가 나고 맙니다.
2. 투팩에 세부적인 전략 ( 1. 분기편 )
일단 투팩을 올렸다면 그 이후의 전략을 써야 할 것이다. 어떤 전략이 있는지 알아보자.
2-1 . 3팩 압박 플레이
이것은 일종의 도박수 입니다. 실패하면 멀티가 한참 뒤쳐지고 들킨다면 체제의 우위에 스는것이
불가능 해집니다. 이 전략은 전략의 우위보다는 물량의 치중하는 전략이라고 볼 수 있습니다.
빌드는 위의 첫번째 빌드에 끝에서 갈라집니다. 첫번째는 바로 온니 벌쳐 또는 골리앗 + 탱크 체제 입
니다.
2- 1 ( 1 ) 3팩 벌쳐
일단 첫번째 온니 벌쳐는 초반에 끝내는 전략으로 데미지를 제대로 주지 못하면 소비한 자원이 그야
말로 날라가는 전략입니다. 이 전략의 장점으로는 이것으로 거의 끝낼수도 있다는 것입니다. 물론
어느정도 성공 한후에는 공격플레이가 아니라 압박 플레이를 해줘야 합니다. 기본 전술은 2팩을 지은후
벌쳐를 상대와 맞춰서 조금 적게 뽑아 팩토리를 숨겨서 하나 더 짓습니다. 이후에 에드온을 붙여
마인업 + 스피드업을 해주고 ( 상대가 벌쳐를 먼저 뽑는다면 스피드업 , 탱크나 골리앗을 먼저 뽑으면
마인업을 먼저 해주세요. 이유는 벌쳐는 마인의 반응하지 않기 때문에 마인보단 벌쳐 자체가 빨리 충원
되서 싸워야 하기 때문에 스피드업을 먼저 누르고 탱크나 골리앗은 벌쳐 자체의 데미지 보다 마인으로
잡아야 하기 때문에 마인업을 먼저 하는것 입니다. 상황에 잘 맞춰 가는게 중요합니다. )
공격을 들어 갑니다. 적어도 이 벌쳐들이 상대방 병력을 괴멸시키고 ( 지상군 괴멸이 목표 ) 일꾼을
어느정도 잡아야 합니다. 또한 팩토리 근처에 마인을 깔아 팩토리 유닛을 저지 시켜야 합니다.
이를 실패할 경우 체제 전환을 골리앗 탱크로 가서 상대방을 압박하면서 멀티를 가져 가는것이
좋습니다. 3팩이라는 우위는 자체의 물량보단 물량이 소모한 후에 충원 되는 병력이 강합니다.
때문에 골리앗 탱크로 무모하게 공격을 하면 질 가능성이 높습니다.
2 - 1 (2) 골리앗 + 탱크
가장 일반적인 것으로 초반부터 다수의 물량을 바탕으로 상대방에게 멀티를 못하도록 조여놓고
자신이 멀티를 가져 가는것 입니다. 또한 그냥 공격을 해도 좋지만 상대가 언덕위에서 보호하는 하에
멀티를 한다면 일단 조금 물러서 진을 칩니다. 그리고 멀티를 두개를 가져 가야 합니다. 이렇게 하지
않을 경우 힘에서 밀리는 경우가 많습니다.
2-2 골리앗 드랍
이제는 거의 사라졌지만 꽤 쓸만한 전략입니다. 골리앗 드랍 체제는 방심하는 적에게 아주 유요한
공격 패턴 입니다. 빌드는 제일 첫번쨰 전략에서 아머리를 지은후 골리앗을 뽑으면서 스타포트를
올려 드랍쉽을 뽑아 골리앗 4기를 드랍 시켜서 상대방에게 타격 시키는 전략입니다. 일단 고수들은
이 전략의 눈치가 매우 빠른 편입니다. 따라서 스타포트는 다른곳에 지어 골리앗이 진출하는 척하며
드랍쉽을 태우고 본진으로 드랍하는 것도 좋은 방법입니다.
- 단점 : 일단 체제가 너무 많이 나온 전략이라 눈치채는 편이 많습니다. 또한 드랍에 실패하면 매우
암울해지므로 가능한 타격을 준후에 빼는것이 좋습니다. 탱크처럼 시즈모드를 풀 필요가 없기 때문에
드랍하고 다시 빠지기 좋습니다.
2-3 온니 탱크 조이기
온니 탱크 조이기는 기본 빌드의 투팩에다가 모두다 에드온을 한후 시즈모드를 개발하면서 탱크만
뽑는 전략으로 엔지닝을 짓고 탱크가 4 ~ 6 기 + scv 4 ~ 6 기를 동반한후 초반에 강력한 탱크로
상대를 조여 버리는 방법입니다. 일단 일꾼으로 터렛만 짓는다면 상당히 좋은 결과가 나옵니다.
이 전략에 취약한 전략이 원팩 원스타 입니다. 테크의 우위에 서는 원팩 원스타 같은 경우 병력이
적은 편입니다. 때문에 초반에 강력하게 몰아친다면 이길 가능성이 높은 편입니다.
- 단점 : 레이스로 간 상대에게 전진 일꾼이 터렛을 못짓는다면 게임이 말릴 가능성이 높습니다. 또한
투팩 벌쳐 상대로는 이 전략은 약한 편입니다. 마인 밭에 상당히 약하기 때문 입니다.
댓글
댓글 리스트-
작성자달탱이z 작성시간 05.11.26 감사합니다. 매일 친구한테 테테전에서 지는데, 연습좀 해야겠네요 ^^
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작성자Colleː星戰之神™ 작성시간 05.11.26 허헛 ;; 투팩토리 그렇게 하는거 아닌거 가튼데 ;; 태클은 아닌데요 8서플 다음 10배럭 정찰과 동시에 가스 짓고 돈모아서 1팩 짓고 scv 1~2기 뽑고 팩토리 하나 더 올리는거 아니였나?
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작성자樂之者 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 05.11.28 사람마다 다 다릅니다. 팩토리를 빨리지으면 테크를 올릴때는 좋지만 2팩을 돌릴때는 scv가 적은수에서 팩토리를 짓기 때문에 두번쨰 팩토리가 매우 늦어집니다. 두번째 팩토리도 빨리 짓게 된다면 자원 수급의 엄청난 차이가 납니다.
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작성자불타는머슴 작성시간 05.12.03 좋은 게시물이네요. 스크랩 해갈게요~^^