1. 다크스웜의 정의
디파일러의 몸에는 서로를 먹고 사는 자그마한 동물들이 무수히 많이 살고 있다. 이들은 동시에 날려보냄으로
써 디파일러는 곤충으로 이루어진 두꺼운 구름을 만들어내어 적을 혼란에 빠뜨리고 동료들을 구한다.
2. 다크스웜의 특징
다크스웜안에 있는 유닛들은 모든 레인지 어텍으로 부터 데미지를 입지 않는다. 아니 정확히 말하면 다크스웜
안의 유닛들을 다른 레인지 어텍들이 맞추지를 못하고 헛방을 때린다. 여기서 레인지 어텍이라고 정의한것은 레
인지 유닛뿐아니라 레인지 어텍을 하는 건물들의 공격도 해당이 되기 때문이다.(포톤,성큰등)
3. 마린과 히드라의 실험결과
일단 실험자는 다크스웜안에 히드라 2부대와 스웜 밖의 마린 2부대를 서로 공격을 시켜보았다. 그 결과 마린들
은 히드라를 한 마리도 맞추지를 못했고, 히드라는 마린을 몰살 시켰다. 그리고 반대의 경우, 이번에는 마린을
스웜 안에 넣고 히드라를 스웜 밖에 위치시킨다음 서로 쏘게 하였다. 결과는 히드라만 몰살했다. (참고로 마린
과 히드라는 서로 얼라이가 되지않은 상태였으므로, 디파일러가 적군 마린위에 스웜을 뿌린것이었다.) 여기서
알 수 있는 것은 스웜의 영향은 적과 아군을 구분하지 않는 것이었다. 세번째, 이번에는 마린과 히드라를 모두
스웜안에 넣었다. 결과는 서로 열심히 죽어라고 쏘기는 하지만 마린과 히드라 양쪽다 체력에 전혀 변화가 없다.
서로서로 데미지를 주지 못한다.
4. 저글링과 마린의 실험결과
스웜안에 저글링이 들어가고 밖에 마린이 위치한다음 공격을 시켰다. 저글링의 체력에 전혀 변화가 없다. 스웜
안에 마린이 들어가고 밖에 저글링이 위치했다. 마린이 저글링을 공격했다. 저글링이 정상적으로 데미지를 입는
다. 스웜안에 마린과 저글링이 모두 들어간다음 서로 공격을 했다. 저글링은 전혀 데미지를 입지 않고 마린만 몰
살했다.
5. 히드라와 파이어뱃의 상관관계
이것은 실험도중 발생한 좀 우스운 에피소드지만 의외로 모르는 사람도 있을 거라고 생각해서 적는다. 히드라
2부대 가량이 스웜안에서 파이어 뱃을 쏘고 있었다. 앞의 실험 결과에 따르면 파뱃은 당연히 정상적으로 데미지
를 입었다. 그런데 이 와중에 파뱃들이 스웜안으로 히드라를 쏘기 위해서 들어왔다. 그런데..스웜안의 파뱃에게
는 히드라도 데미지를 입히지를 못한다. 이것은 앞에 서술한 바가 있다. 그런데 파뱃은 히드라에게 정상적으로
데미지를 입힌다. 왜 이럴까? 실험자는 파뱃의 사정거리가 2이기 때문에 레인지 어텍유닛이라고 생각했으나 사
실 파뱃은 밀리 어택을 한다. 놀랍다. 새로 알게된 사실이다. 그 결과 파뱃하나가 히드라 2부대를 몰살시키고 유
유히 스웜밖으로 빠져나갔다.(참고로 럴커는 사정거리가 6임에도 불구하고 밀리 어텍이라는 놀라운 실험결과를
얻을 수도 있었다.럴커는 다크스웜의 영향과 상관없이 정상적인 공격이 가능하다.-- 사기다!)
6. 스플렛시 데미지를 가진 레인지 어텍에 대한 실험결과
많은 분들이 시즈탱크는 스웜의 영향을 받지 않는 다고 알고 있다. 하지만 그 것은 잘못된 지식이다. 탱크도
영향을 받는다. 그럼에도 스웜안의 유닛이 데미지를 입는 것은 바로 시즈모드의 탱크가 가지는 스플렛시데미지
때문이다. 앞서 실험자가 서술한 바가 있지만 다크스웜안의 유닛들을 공격을 하지 못하는 것이 아니고 정확히 맞
추지 못하는 것이라고 했다. 그렇게 때문에 스플렛시 데미지는 받기 마련이다. 실험자는 이번 항목의 실험을 드
래군과 시즈탱크로 하였다. 피실험군을 드래군으로 선택한것은 스웜이 정말 종족과 아군적군에 상관없이 작용하
는 것인가를 다시 확인할 필요가 있었기 때문이다. 시즈탱크로 드래군을 공격했다. (둘다 무업상태) 드래군이 정
확히 3방을 맞고 폭발했다. 이번에는 드래군 위에 스웜을 치고 시즈탱크로 공격했다. 정확히 7방 만에 죽었다.
시즈포격을 받으면서 올라가는 드래군의 실드를 고려할 때, 시즈탱크의 데미지가 약 50%로 줄었다는 결과를 알
수 있다. 여기서 실험자는 시즈탱크의 스플렛시 데미지가 원래의 50%쯤 된다는 것을 알 수 있었다. (참고로 퉁
퉁포의 데미지는 30 이고 시즈모드는 70 이다. 그럼 시즈모드의 스플렛시 데미지가 약 35 정도이니 퉁퉁포 보다
스플렛시 데미지가 더 강하다는 말인가? 놀랍다. 왜 시즈의 스플렛시에 다크가 죽어나가는지 알 것도 같다.) 당
연한 말이지만 탱크가 퉁퉁포 모드(원래 "어클라이트모드" 라고 한다.맞나? 자신없다.)로 바뀌니 드래군에게 전
혀 데미지를 입히지 못했다. 여기서 다시 스플데미지를 가진 아칸에게도 적용해서 실험을 해봤으나 결과는 탱크
의 경우와 같은 결과를 얻었다. 아칸으로 히드라를 공격하면 3번의 공격으로 죽지만 스웜안의 히드라는 7 방만
에 죽었다. 역시 스플데미지로 죽은것이다.
7. 레인지 어텍 건물에 대한 실험
실험자는 이 시점에서 과연 포톤과 성큰과 같은 건물의 레인지 어텍에도 적용이 되는지 궁금해 졌다. 결과부
터 말하면 적용이 된다. 포톤캐논 7개가 히드라 한마리를 공격하는 데도 불구하고 다크스웜안의 히드라의 체력
은 전혀 변화가 없다. 그런데 히드라는 다크스웜안의 포톤을 공격하고 정상적인 데미지을 입힌다. 흠~ 스웜은 건
물을 보호하지는 못했던 것이다. 이런 실험 결과는 성큰과 벙커에게도 같은 결과를 발생시킨다. 만약 성큰과 포
톤에 스플데미지가 있었다면 데미지를 입었겠지만, 여기서 주의할 점은 물론 벙커안에 파뱃이 있으면 얻어맞는
다.
8. 스웜의 영향의 받지 않는 레인지 어텍
많은 분들이 알고 계시듯, 사이오닉 스톰, 리버의 스캐럽, 배틀크루저의 야마토 건, 럴커의 가시 공격은 스웜
의 영향과 관계없이 정상적인 데미지를 입힌다.
디파일러의 몸에는 서로를 먹고 사는 자그마한 동물들이 무수히 많이 살고 있다. 이들은 동시에 날려보냄으로
써 디파일러는 곤충으로 이루어진 두꺼운 구름을 만들어내어 적을 혼란에 빠뜨리고 동료들을 구한다.
2. 다크스웜의 특징
다크스웜안에 있는 유닛들은 모든 레인지 어텍으로 부터 데미지를 입지 않는다. 아니 정확히 말하면 다크스웜
안의 유닛들을 다른 레인지 어텍들이 맞추지를 못하고 헛방을 때린다. 여기서 레인지 어텍이라고 정의한것은 레
인지 유닛뿐아니라 레인지 어텍을 하는 건물들의 공격도 해당이 되기 때문이다.(포톤,성큰등)
3. 마린과 히드라의 실험결과
일단 실험자는 다크스웜안에 히드라 2부대와 스웜 밖의 마린 2부대를 서로 공격을 시켜보았다. 그 결과 마린들
은 히드라를 한 마리도 맞추지를 못했고, 히드라는 마린을 몰살 시켰다. 그리고 반대의 경우, 이번에는 마린을
스웜 안에 넣고 히드라를 스웜 밖에 위치시킨다음 서로 쏘게 하였다. 결과는 히드라만 몰살했다. (참고로 마린
과 히드라는 서로 얼라이가 되지않은 상태였으므로, 디파일러가 적군 마린위에 스웜을 뿌린것이었다.) 여기서
알 수 있는 것은 스웜의 영향은 적과 아군을 구분하지 않는 것이었다. 세번째, 이번에는 마린과 히드라를 모두
스웜안에 넣었다. 결과는 서로 열심히 죽어라고 쏘기는 하지만 마린과 히드라 양쪽다 체력에 전혀 변화가 없다.
서로서로 데미지를 주지 못한다.
4. 저글링과 마린의 실험결과
스웜안에 저글링이 들어가고 밖에 마린이 위치한다음 공격을 시켰다. 저글링의 체력에 전혀 변화가 없다. 스웜
안에 마린이 들어가고 밖에 저글링이 위치했다. 마린이 저글링을 공격했다. 저글링이 정상적으로 데미지를 입는
다. 스웜안에 마린과 저글링이 모두 들어간다음 서로 공격을 했다. 저글링은 전혀 데미지를 입지 않고 마린만 몰
살했다.
5. 히드라와 파이어뱃의 상관관계
이것은 실험도중 발생한 좀 우스운 에피소드지만 의외로 모르는 사람도 있을 거라고 생각해서 적는다. 히드라
2부대 가량이 스웜안에서 파이어 뱃을 쏘고 있었다. 앞의 실험 결과에 따르면 파뱃은 당연히 정상적으로 데미지
를 입었다. 그런데 이 와중에 파뱃들이 스웜안으로 히드라를 쏘기 위해서 들어왔다. 그런데..스웜안의 파뱃에게
는 히드라도 데미지를 입히지를 못한다. 이것은 앞에 서술한 바가 있다. 그런데 파뱃은 히드라에게 정상적으로
데미지를 입힌다. 왜 이럴까? 실험자는 파뱃의 사정거리가 2이기 때문에 레인지 어텍유닛이라고 생각했으나 사
실 파뱃은 밀리 어택을 한다. 놀랍다. 새로 알게된 사실이다. 그 결과 파뱃하나가 히드라 2부대를 몰살시키고 유
유히 스웜밖으로 빠져나갔다.(참고로 럴커는 사정거리가 6임에도 불구하고 밀리 어텍이라는 놀라운 실험결과를
얻을 수도 있었다.럴커는 다크스웜의 영향과 상관없이 정상적인 공격이 가능하다.-- 사기다!)
6. 스플렛시 데미지를 가진 레인지 어텍에 대한 실험결과
많은 분들이 시즈탱크는 스웜의 영향을 받지 않는 다고 알고 있다. 하지만 그 것은 잘못된 지식이다. 탱크도
영향을 받는다. 그럼에도 스웜안의 유닛이 데미지를 입는 것은 바로 시즈모드의 탱크가 가지는 스플렛시데미지
때문이다. 앞서 실험자가 서술한 바가 있지만 다크스웜안의 유닛들을 공격을 하지 못하는 것이 아니고 정확히 맞
추지 못하는 것이라고 했다. 그렇게 때문에 스플렛시 데미지는 받기 마련이다. 실험자는 이번 항목의 실험을 드
래군과 시즈탱크로 하였다. 피실험군을 드래군으로 선택한것은 스웜이 정말 종족과 아군적군에 상관없이 작용하
는 것인가를 다시 확인할 필요가 있었기 때문이다. 시즈탱크로 드래군을 공격했다. (둘다 무업상태) 드래군이 정
확히 3방을 맞고 폭발했다. 이번에는 드래군 위에 스웜을 치고 시즈탱크로 공격했다. 정확히 7방 만에 죽었다.
시즈포격을 받으면서 올라가는 드래군의 실드를 고려할 때, 시즈탱크의 데미지가 약 50%로 줄었다는 결과를 알
수 있다. 여기서 실험자는 시즈탱크의 스플렛시 데미지가 원래의 50%쯤 된다는 것을 알 수 있었다. (참고로 퉁
퉁포의 데미지는 30 이고 시즈모드는 70 이다. 그럼 시즈모드의 스플렛시 데미지가 약 35 정도이니 퉁퉁포 보다
스플렛시 데미지가 더 강하다는 말인가? 놀랍다. 왜 시즈의 스플렛시에 다크가 죽어나가는지 알 것도 같다.) 당
연한 말이지만 탱크가 퉁퉁포 모드(원래 "어클라이트모드" 라고 한다.맞나? 자신없다.)로 바뀌니 드래군에게 전
혀 데미지를 입히지 못했다. 여기서 다시 스플데미지를 가진 아칸에게도 적용해서 실험을 해봤으나 결과는 탱크
의 경우와 같은 결과를 얻었다. 아칸으로 히드라를 공격하면 3번의 공격으로 죽지만 스웜안의 히드라는 7 방만
에 죽었다. 역시 스플데미지로 죽은것이다.
7. 레인지 어텍 건물에 대한 실험
실험자는 이 시점에서 과연 포톤과 성큰과 같은 건물의 레인지 어텍에도 적용이 되는지 궁금해 졌다. 결과부
터 말하면 적용이 된다. 포톤캐논 7개가 히드라 한마리를 공격하는 데도 불구하고 다크스웜안의 히드라의 체력
은 전혀 변화가 없다. 그런데 히드라는 다크스웜안의 포톤을 공격하고 정상적인 데미지을 입힌다. 흠~ 스웜은 건
물을 보호하지는 못했던 것이다. 이런 실험 결과는 성큰과 벙커에게도 같은 결과를 발생시킨다. 만약 성큰과 포
톤에 스플데미지가 있었다면 데미지를 입었겠지만, 여기서 주의할 점은 물론 벙커안에 파뱃이 있으면 얻어맞는
다.
8. 스웜의 영향의 받지 않는 레인지 어텍
많은 분들이 알고 계시듯, 사이오닉 스톰, 리버의 스캐럽, 배틀크루저의 야마토 건, 럴커의 가시 공격은 스웜
의 영향과 관계없이 정상적인 데미지를 입힌다.
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댓글
댓글 리스트-
작성자boogu 작성시간 04.06.12 그리고 방금 실험 해볼 결과 성큰도 다크스웜치면 다크스웜안에 있는 유닛에 데미지를 입지 않네요
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작성자boogu 작성시간 04.06.12 컴퓨터 2대가 아니라서 정확하게 스플래쉬데미지의 효과는 모르겠네요
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작성자boogu 작성시간 04.06.12 미니옵님 결과가 거의 맞는거 같습니다 파이어뱃은 밀리 유닛으로 취급 되는거 같고 아콘은 다크스웜안에 있는 유닛은 스플래쉬로 잡는거 같습니다 그냥 어택해서 유닛을 찍었을때는 데미지를 입지 않았기 때문이죠
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작성자boogu 작성시간 04.06.12 허나 파이어 뱃으로 다크스웜안에 있는 럴커를 잡는건 좋지 않고 소형 저글링에게 큰 효용이있는것으로 보이네요 파이어뱃이 진동형 공격이라 대형에게는 데미지를 입히지 못하기 때문에죠 한동욱선수대 마제윤 선수 경기는 럴커 숫자가 많이 없었기에 파이어뱃으로 제압을했지 아니였으면 파이어뱃 전멸이
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작성자boogu 작성시간 04.06.12 확실히 됩니다... 공중 유닛 공격도 다크스웜안에서는 소용이 없고 마법 공격은 데미지가 입히는걸로 보입니다 (야마토,핵등등)