사냥터별 최적의 무기속성
2008년 12월 속성인챈트가 본서버에 업데이트 되었다. 3단계로 이루어지는 속성시스템은 결과적으로 전체적인 데미지 상향패치가 이루어진 것이다.
스텟 초기화로 인해 전체적으로 늘어난 체력수치에 비해 큰 데미지 상향은 없었던 지금까지의 상황에 속성 타격치를 부여하여 전체적으로 상향된 체력수치에 걸맞는 데미지를 부여하여 좀더 활발한 전투와 사냥을 유도한 업데이트라 볼 수 있다.
속성인챈트가 몬스터의 속성마다 주는 데미지가 다르다는건 이미 유저들의 경험으로 알고 있다.
하지만 몬스터별로 정확하게 어느정도의 데미지를 줄수 있는지에 대해서는 알 수 없던 부분이었다.
위크 엘리멘탈이라는 마법을 이용하여 취약속성이 어떤 것인지 정도는 알 수 있었지만 구체적인 효과에 대해서 언급한 적은 없었다.
그래서 본 기자는 이 기사를 준비하기 위해 대략 3달에 걸쳐 각 속성별(이그니스,운디네,실프)의 사냥터별 속성타격치의 효과가 어느정도인지 알아보았다.
땅속성 3단인 클레이 속성은 여러가지 사정에 의해 부득이하게 실험에서 제외되었다.(추후 실험)
하지만 일반적으로 유저들이 선호하는 속성은 불과 물 바람이므로 속성 무기를 선택함에 있어 큰 무리는 없을거라고 보여진다. 그리고 일부 보스몹이나 사냥터의 경우 속성실험에 있어 제약이 많아 공백으로 남겨 두었다.
그리고 몬스터의 취약속성은 공지없이 패치가 이루어질 수 있는 부분이므로 현재의 상황과는 다를 수 있다는 점을 참고하기 바란다.
이번 실험은 엄청난 분량을 담고 있으므로 한번에 전부 올리기엔 너무 내용이 많아 여러번에 걸쳐 기사가 나갈 예정이다.
우선 이번에 올릴 사냥터는 유저들이 가장 쉽게 접근 가능한 본토 사냥터를 중심으로 기술하였다.
1.얼음 수정 동굴(바람 속성 취약)
위 도표는 요즘 고레벨 유저들 사이에서 인기가 많은 얼음 동굴이다.
도표에서 폴다로 표시된 칸은 특히 요정에게 적용되는 부분으로 각 계열별 요정이 엘리멘탈 폴다운을 시전했을시 변화되는 데미지를 보여준다. 예를 들어 바람계열의 요정이 엘리멘탈 폴다운을 시전했을시 실프 속성 타격치가 증가되는 것을 보여준다.
얼음 동굴의 속성타격치를 실험 해본 결과 바람 속성이 가장 효율적인 속성으로 결론이 나왔다.
일반 사냥만 하는거라면 불속성도 바람속성과 같은 효율의 성능을 보여준다.
하지만 얼음 던전의 보스인 아이스데몬과 얼음여왕의 경우 바람속성을 제외한 속성은 그 효율이 극히 떨어지는 것으로 나왔다. 얼음 던전 보스를 공략하기 위해서는 바람속성이 탁월하다는 것을 보여준다.
<무기 선택>
일반 몬스터>>실프, 이그니스
보스 몬스터>>실프
2.개미 던전(물, 바람 속성 취약)
개미 던전의 경우 층별로 효율적인 속성이 다르게 나왔다. 하지만 불속성을 제외하고는 크게 차이가 없는 점이 특징이다. 일반 유저들이 2층과 4~5층 사냥을 즐겨한다는 점에서 개미던전에서는 바람 속성이나 물 속성을 선택하는 것이 효율적이라고 볼 수 있겠다.
하지만 개미던전의 보스만을 중점적으로 공략할거라면 상황은 달라진다.
거대 수호 개미를 주로 공략시에는 물 속성이 그나마 가장 효율이 좋은것으로 나타났다.
여기서 이상한 점은 위크 엘리멘탈을 시전할시 무속성으로 나오지만 실질 속성 체크 결과는 이와 다르게 나왔다는 것이다.(본 기자의 개인적인 예상으론 두개 이상의 속성추타가 같은 경우 무속성으로 처리될 수 있는 것이 아닌가 생각된다.)
거대 여왕 개미의 경우 불속성만 실험하였기 때문에 확실한 결론을 내릴 수는 없지만 공식 사이트에 불 속성 취약으로 나오기 때문에 불 속성검이 유리하다고 볼 수 있겠다.
<무기 선택>
일반 몬스터>>실프, 운디네
거대 수호 개미>>운디네
거대 여왕 개미>>이그니스
3.화룡의 둥지 필드(물, 바람 속성 취약)
화룡의 둥지의 경우 대부분의 예상처럼 물에 약한 것으로 나왔다. 하지만 일반 몬스터를 잡는 경우에는 바람속성도 차이가 거의 없다는 것을 볼 수 있다.
이프리트의 경우 불속성저항이 아주 강해서 이그니스 검으로 불 속성 데미지를 줄 수 없다는 결론이 나왔다.(피닉스의 경우엔 실험대상에서 빠졌지만 아마도 비슷할 거라고 생각된다.)
바람 속성의 경우 일반 몬스터에서는 큰 차이가 없지만 보스 몬스터를 공략함에 있어서는 물 계열 속성이 가장 적합하다는 결론이 나왔다.
<무기 선택>
일반 몬스터>>운디네, 실프
이프리트>>운디네
4.하이네 수중 던전(바람 속성 취약)
하이네 수중 던전(일명 수던)의 경우 바람에 가장 약한 것으로 나왔다.
이곳 몬스터의 특징이라고 하면 일부 몹의 취약속성이 극도로 약하다는 점이다.
에바 시댄서나 저주받은 리자드맨 같은 경우 취약속성은 속성3단 무기의 기본타격치(+5)의 두배에 달하는 속성추가데미지(+10)이 나온다는 점이다. 아마도 취약속성의 속성저항이 극도로 낮은 몬스터로 설정되어 있는듯 하다.
수던의 보스몬스터는 극히 보기가 힘든 관계로 실험에서 제외되었다.(추후 실험)
<무기 선택>
일반 몬스터>> 실프
보스 몬스터>> 확인중(추후 검증)
속성 인챈트가 속성저항에 따라 추가 타격치가 변화한다는 내용을 알고 실험을 시작한지 어느덧 3달. 지금까지 실험을 진행하면서 리니지에 존재하는 모든 몬스터의 속성저항은 대략 12가지 정도라는 것을 알게 되었다.
다음 기사는 몬스터의 속성저항 산정근거와 오만의 탑과 버림받은 자들의 땅 등의 취약 속성에 대해 알아보고자 한다. 무기 속성에 고민하는 모든 유저분들께 이 기사가 도움이 됐으면 하고 글을 마치겠다.

리니지 플레이포럼 - PF원부(beef333@hanmail.net)
2008년 12월 속성인챈트가 본서버에 업데이트 되었다. 3단계로 이루어지는 속성시스템은 결과적으로 전체적인 데미지 상향패치가 이루어진 것이다.
스텟 초기화로 인해 전체적으로 늘어난 체력수치에 비해 큰 데미지 상향은 없었던 지금까지의 상황에 속성 타격치를 부여하여 전체적으로 상향된 체력수치에 걸맞는 데미지를 부여하여 좀더 활발한 전투와 사냥을 유도한 업데이트라 볼 수 있다.
속성인챈트가 몬스터의 속성마다 주는 데미지가 다르다는건 이미 유저들의 경험으로 알고 있다.
하지만 몬스터별로 정확하게 어느정도의 데미지를 줄수 있는지에 대해서는 알 수 없던 부분이었다.
위크 엘리멘탈이라는 마법을 이용하여 취약속성이 어떤 것인지 정도는 알 수 있었지만 구체적인 효과에 대해서 언급한 적은 없었다.
그래서 본 기자는 이 기사를 준비하기 위해 대략 3달에 걸쳐 각 속성별(이그니스,운디네,실프)의 사냥터별 속성타격치의 효과가 어느정도인지 알아보았다.
땅속성 3단인 클레이 속성은 여러가지 사정에 의해 부득이하게 실험에서 제외되었다.(추후 실험)
하지만 일반적으로 유저들이 선호하는 속성은 불과 물 바람이므로 속성 무기를 선택함에 있어 큰 무리는 없을거라고 보여진다. 그리고 일부 보스몹이나 사냥터의 경우 속성실험에 있어 제약이 많아 공백으로 남겨 두었다.
그리고 몬스터의 취약속성은 공지없이 패치가 이루어질 수 있는 부분이므로 현재의 상황과는 다를 수 있다는 점을 참고하기 바란다.
이번 실험은 엄청난 분량을 담고 있으므로 한번에 전부 올리기엔 너무 내용이 많아 여러번에 걸쳐 기사가 나갈 예정이다.
우선 이번에 올릴 사냥터는 유저들이 가장 쉽게 접근 가능한 본토 사냥터를 중심으로 기술하였다.
1.얼음 수정 동굴(바람 속성 취약)
위 도표는 요즘 고레벨 유저들 사이에서 인기가 많은 얼음 동굴이다.
도표에서 폴다로 표시된 칸은 특히 요정에게 적용되는 부분으로 각 계열별 요정이 엘리멘탈 폴다운을 시전했을시 변화되는 데미지를 보여준다. 예를 들어 바람계열의 요정이 엘리멘탈 폴다운을 시전했을시 실프 속성 타격치가 증가되는 것을 보여준다.
얼음 동굴의 속성타격치를 실험 해본 결과 바람 속성이 가장 효율적인 속성으로 결론이 나왔다.
일반 사냥만 하는거라면 불속성도 바람속성과 같은 효율의 성능을 보여준다.
하지만 얼음 던전의 보스인 아이스데몬과 얼음여왕의 경우 바람속성을 제외한 속성은 그 효율이 극히 떨어지는 것으로 나왔다. 얼음 던전 보스를 공략하기 위해서는 바람속성이 탁월하다는 것을 보여준다.
<무기 선택>
일반 몬스터>>실프, 이그니스
보스 몬스터>>실프
2.개미 던전(물, 바람 속성 취약)
개미 던전의 경우 층별로 효율적인 속성이 다르게 나왔다. 하지만 불속성을 제외하고는 크게 차이가 없는 점이 특징이다. 일반 유저들이 2층과 4~5층 사냥을 즐겨한다는 점에서 개미던전에서는 바람 속성이나 물 속성을 선택하는 것이 효율적이라고 볼 수 있겠다.
하지만 개미던전의 보스만을 중점적으로 공략할거라면 상황은 달라진다.
거대 수호 개미를 주로 공략시에는 물 속성이 그나마 가장 효율이 좋은것으로 나타났다.
여기서 이상한 점은 위크 엘리멘탈을 시전할시 무속성으로 나오지만 실질 속성 체크 결과는 이와 다르게 나왔다는 것이다.(본 기자의 개인적인 예상으론 두개 이상의 속성추타가 같은 경우 무속성으로 처리될 수 있는 것이 아닌가 생각된다.)
거대 여왕 개미의 경우 불속성만 실험하였기 때문에 확실한 결론을 내릴 수는 없지만 공식 사이트에 불 속성 취약으로 나오기 때문에 불 속성검이 유리하다고 볼 수 있겠다.
<무기 선택>
일반 몬스터>>실프, 운디네
거대 수호 개미>>운디네
거대 여왕 개미>>이그니스
3.화룡의 둥지 필드(물, 바람 속성 취약)
화룡의 둥지의 경우 대부분의 예상처럼 물에 약한 것으로 나왔다. 하지만 일반 몬스터를 잡는 경우에는 바람속성도 차이가 거의 없다는 것을 볼 수 있다.
이프리트의 경우 불속성저항이 아주 강해서 이그니스 검으로 불 속성 데미지를 줄 수 없다는 결론이 나왔다.(피닉스의 경우엔 실험대상에서 빠졌지만 아마도 비슷할 거라고 생각된다.)
바람 속성의 경우 일반 몬스터에서는 큰 차이가 없지만 보스 몬스터를 공략함에 있어서는 물 계열 속성이 가장 적합하다는 결론이 나왔다.
<무기 선택>
일반 몬스터>>운디네, 실프
이프리트>>운디네
4.하이네 수중 던전(바람 속성 취약)
하이네 수중 던전(일명 수던)의 경우 바람에 가장 약한 것으로 나왔다.
이곳 몬스터의 특징이라고 하면 일부 몹의 취약속성이 극도로 약하다는 점이다.
에바 시댄서나 저주받은 리자드맨 같은 경우 취약속성은 속성3단 무기의 기본타격치(+5)의 두배에 달하는 속성추가데미지(+10)이 나온다는 점이다. 아마도 취약속성의 속성저항이 극도로 낮은 몬스터로 설정되어 있는듯 하다.
수던의 보스몬스터는 극히 보기가 힘든 관계로 실험에서 제외되었다.(추후 실험)
<무기 선택>
일반 몬스터>> 실프
보스 몬스터>> 확인중(추후 검증)
속성 인챈트가 속성저항에 따라 추가 타격치가 변화한다는 내용을 알고 실험을 시작한지 어느덧 3달. 지금까지 실험을 진행하면서 리니지에 존재하는 모든 몬스터의 속성저항은 대략 12가지 정도라는 것을 알게 되었다.
다음 기사는 몬스터의 속성저항 산정근거와 오만의 탑과 버림받은 자들의 땅 등의 취약 속성에 대해 알아보고자 한다. 무기 속성에 고민하는 모든 유저분들께 이 기사가 도움이 됐으면 하고 글을 마치겠다.

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