CAFE

[[nc서버지기]]스톰샷과 버닝웨폰, 속성 추타?

작성자[군터]연탄|작성시간10.03.02|조회수497 목록 댓글 0

 

 지금으로부터 한 달 전쯤의 일이었을까.. 플레이포럼의 요게[요정게시판]를 통해 흥미로운 글을 보게 되었다.

흥미로운 글이란 "기란 감옥에서는 요정의 버프가 적용이 된다, 아니다 안된다." 이런저런 이야기가 많았던 것

<<한달 전, 당시 플레이포럼에 등록했었던 게시 글>>

 

 세시간밖에 사냥할 수 없는 사냥터의 특성상 하루에 측정할 수 있는 횟수가 제한적이었고 이외에도 필자의 게임 플레이 시간과 게임 밤낮 시간도 고려해야 했기 때문에 측정하는데 많은 시간이 들었다. 비로소 실험을 시작한지 한달이 지난 지금에서야 실험을 끝마칠 수 있었다. 어쩌면 이미 대부분의 사람이 알고 있는 내용일지도 모르겠다 ㅠㅠ

 

 

 

 

기란 감옥.. (09.7.15.Update)

 여느 던전과 다름이 없었던 기란 던전이 기란 감옥으로 업데이트 되었다. 리뉴얼 당시부터 지금까지도 고레벨 유저들의 버땅으로 불리우며 많은 각광을 받고 있는 사탕터이다. 좁은 곳에서는 공성을 할 정도이니 (캐민폐 -_-;)

 

 이미 우리에게는 리니지 파워북 그리고 여러 사이트에서의 소개로 땅속성(클레이)에 매우 취약하다고 잘 알려져 있는 곳이기도 하다. 하지만 스톰샷이나 버닝웨폰 같은 경우에는 어느정도의 효력이 있는지는 확실하게 모른채 쓰는 경우가 대부분인데..

 

 

"기란 감옥에서는 스톰샷, 버닝웨폰이 적용 안된다?"

 

 

 

게임딕 - 마법DB (1)

스톰 샷
스톰 샷
종류 정령 마법
마법단계 5
소모 MP 30
소모 HP 0
시전하면 960초(16분) 동안 술자에게 원거리 대미지+5, 원거리 명중-1의 효과가 적용된다
더보기

 

게임딕 - 마법DB (2)

버닝 웨폰
버닝 웨폰
종류 정령 마법
마법단계 5
소모 MP 30
소모 HP 0
시전하면 960초(16분) 동안 술자에게 근거리 대미지+6, 근거리 명중+3의 효과가 적용된다
더보기

 

 

A - 기란 산적(검),   B - 기란 산적(몽둥이)

C - 기란 산적(활),   D - 기란 산적(도끼) 

 

※ 실험 방법은 다음과 같습니다.

기란 감옥 4층에서만 산적(파우스트의 악령)을 대상으로 측정

◈ 밤이 되면 강해지는 언데드의 특성을 고려하여 게임 시간 낮에만 측정

◈ 마지막 1~3타 부터는 한타씩 끊어쳐 오차를 최소화 (경직등)

◈ 활 공격의 경우에도 오차를 최소하 하기 위해서 붙어서 공격

 

 

 ( ※ 지금부터 나오는 모든 수치는 소수점 둘째자리에서 반올림한 값입니다. )

스톰샷의 여부에 따라

A : 14.3방 → 14.1방 ▼ 0.2방 단축

B : 13.5방 → 13.3방 ▼ 0.2방 단축

C : 13.9방 → 14.0방 ▲ 0.1방 증가

D : 14.8방 → 14.7방 ▼ 0.1방 단축

전체적으로 방수가 단축되기는 하였지만 0.1방 안팎이였고 오히려 0.1방이 증가한 경우도 있었습니다.

따라서, 스톰샷이 기란 감옥에서 미치는 영향은  효과가 전혀 없다라는 결론을 내릴 수 있습니다.

 

 

버닝웨폰의 여부에 따라

15.6방 → 15.2방 ▼ 0.4방 단축

15.0방 → 14.6방 ▼ 0.4방 단축

15.8방 → 15.2방 ▼ 0.6방 단축

16.0방 → 15.8방 ▼ 0.2방 단축

전체적으로 파우스트의 악령을 잡기까지의 방수를 0.4방 안팎으로 단축시킬 수 있었습니다. 

따라서, 버닝웨폰이 기란 감옥에서 미치는 영향은 효과가 조금 있다라는 결론을 낼 수 있습니다.

 

 

 버닝웨폰의 여부에 따라 (+엘파)

13.8방 → 12.3방 ▼ 1.5방 단축

12.8방 → 12.4방 ▼ 0.4방 단축

13.4방 → 12.8방 ▼ 0.6방 단축

13.9방 → 13.5방 ▼ 0.4방 단축

역시 0.4방 안팎으로 단축시킬 수 있었고, 엘파의 위력을 다시한번 실감할 수 있었습니다.

1.5방씩이나 차이가 난 이유는 뭘까요ㅠㅠ? 제가 산수를 잘 못해서.. 애교로 봐주세요~

15.6방 → 13.5방 ▼ 2.1방 단축(버닝웨폰無),   15.2방 → 12.8방 ▼ 2.4방 단축(버닝웨폰有)

 

 

결론

◈ 스톰샷과 버닝웨폰은 기란 감옥에서 차이가 조금 있기는 하지만 효과가 거의 없다.

◈ 스톰샷과 버닝웨폰의 타격치 변동 범위가 차이나는 이유 :

     요정은 활에 특화되어 있기 때문에 원거리 추타 보다는 근거리 추타에서 차이가 크게 나타날 수 밖에 없다.

 

 

 번외로 스톰샷 대신에 덱스 수치 증가에의한 타격치 +5

14.1방 ↔ 12.8방 ★ 1.3방 차이 

13.3방 ↔ 12.5방 ★ 0.8방 차이

14.0방 ↔ 12.7방 ★ 1.3방 차이

14.7방 ↔ 13.2방 ★ 1.5방 차이

스톰샷은 차이가 거의 없었던 것에 반해 덱스 수치에 의한 타격치 변동은 차이가 많이 나타났습니다.

 

 

 

그렇다면

 

 

 

"스톰샷, 버닝웨폰은 속성 추타인 것일까?"

 

 

 

 

※ 실험 방법은 다음과 같습니다.

◈ 해당 속성방어력이 0% 일 때와 그렇지 않는 경우를 측정 

◈ 스톰샷과 버닝웨폰을 제외한 모든 버프는 사용하지 않음

◈ 각 무기에는 웨폰 브레이크(weapon-break)를 걸어 오차를 최소화

 

 

 

 

 

스톰샷, 바람저항 0%     ▶ 타격치 범위: 24-32, 평균적으로 가한 대미지 : 28.72

스톰샷, 바람저항 75% ▶ 타격치 범위 : 18-24, 평균적으로 가한 대미지 : 21.23 

버닝웨폰, 불저항 0%     ▶ 타격치 범위 : 12-17, 평균적으로 가한 대미지 : 13.4

버닝웨폰, 불저항 90% ▶ 타격치 범위 : 5-10, 평균적으로 가한 대미지 : 6.39

 

 

결론

◈ 스톰샷과 버닝웨폰은 일반 타격치가 아니라 각각 바람, 불 속성별 타격치이다.

    그렇기 때문에 불요정의 경우에는 선택의 여지가 없지만 바람요정일 경우에는

    사냥터 속성에 따라서 윈드샷(공성+6)이 좋을 수도 있다. 윈드샷은 3단계 정령마법. 

◈ 어느정도의 속성 방어력이 갖추어 진다면 위 버프들은 무위로 만들 수 있다.

◈ 버닝웨폰의 경우에는 추타+6에 지나지 않지만 7 차이가 난 이유 :

    속성티(모든 속성 저항+@)에 따른 모든 속성 저항 증가. 사용한 무기의 속성은 클레이(땅 3단계).

    스톰샷의 경우에도 위에 해당합니다. 활의 속성은 운디네(물 3단계).

 

 

 

 

한편, 변하지 않는 진실이 있었으니

 

 

 

"기란감옥 클레이가 진리이다." 

- 플포 요게 유행어 -

 

 

 

 

 

 

<< 실험에 사용 된 무기 >>

 

 

 

 

다음검색
현재 게시글 추가 기능 열기

댓글

댓글 리스트
맨위로

카페 검색

카페 검색어 입력폼