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[[게임어바웃]][GA실험실]환술사 전용 무기 ’키링크’ 분석

작성자[군터]연탄|작성시간08.12.05|조회수116 목록 댓글 0

 

사용하려면 INT 17 넘어야, MR 100% 이상에서 대미지 40% 이상... 

 

시즌3에 추가된 환술사의 전용 무기인 '키링크'는 시나리오상 환술사들의 특기인 정신 교감과 정신 지배를 증폭시키는 힘을 가진 전설의 생명체다.


천성적으로 호기심이 많은 이 생명체는 인간과 같은 생명체를 보면 모습을 감추며, 몸에서 보석이 자라나고, 털의 색이나 보석 종류에 따라 가진 힘과 성격이 조금씩 다르다.


게임 시스템 상 무기로 구현된 '키링크'는 물리 대미지를 주는 기존 무기와 달리 마법 대미지를 대상에게 입힌다. 인챈트를 했을 때도, 물리 대미지가 아닌 마법 대미지가 강화되는 탓에 적의 MR에 의해 대미지가 감소될 수 있다.


새로운 시스템이 적용된 '키링크'에 대해 게임어바웃이 알아보았다.


먼저 '키링크'의 대미지 측정이다.

 

575*300 (+)

< 실험에 사용한 무기 >

 

실험 개요 : 피실험자의 조건을 유지한 채, 실험자의 STR을 11부터 21까지 바꿔가며 500회씩 공격해 피실험자가 입는 대미지를 측정, STR이 '키링크' 대미지에 미치는 영향을 확인한다.


실험자 : 50 레벨 환술사(+9 사파이어 키링크 착용)
피실험자 : 55레벨 요정(AC -31, MR 52%)


※ STR을 맞추고 남은 스탯은 대미지 산출과 상관 없는 카리스마에 투자했다.


STR

11

13

14

15

16

17

18

19

20

21

INT

13

13

13

13

13

13

13

13

13

13

측정횟수

500

500

500

500

500

500

500

500

500

500

최소

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

최대

22

22

22

22

22

22

22

22

22

22


실험 결과, 대미지는 베이스 스탯에 따른 STR의 보너스 효과와 상관 없이, 일정했다. 무기의 특성이 보너스 효과를 무시하는 것처럼 보인다. '키링크'를 무기로 사용할 캐릭터는 STR에 투자할 필요가 없다는 결론이다.

 

575*300 (+)

< 실험 모습 >


INT에 따른 변화는 어떨까. 위 실험과 동일한 방법으로 확인해 보았다.

 

실험 개요 : 피실험자의 조건을 유지한 채, 실험자의 INT을 12부터 20까지 바꿔가며 500회씩 공격해 피실험자가 입는 대미지를 측정, 대미지에 미치는 영향을 확인한다.


실험자 : 50 레벨 환술사(+9 사파이어 키링크 착용)
피실험자 : 55레벨 요정(AC -31, MR 52%)


※ INT을 맞추고 남은 스탯은 대미지 산출과 상관 없는 카리스마에 투자했다.


STR

11

11

11

11

11

11

11

11

11

INT

12

13

14

15

16

17

18

19

20

측정횟수

500

500

500

500

500

500

500

500

500

최소

8

8

9

9

9

11

12

12

12

최대

21

22

24

25

27

29

31

33

34

평균

13.89

14.41

15.51

16.20

16.97

18.36

20.05

20.75

21.46


실험 결과는 INT가 높을수록 최소, 최대, 평균 대미지가 높아지는 것으로 나왔다.홈페이지 시스템 소개를 통해 밝힌 내용과 동일하다. 추가적인 사실은 최소 대미지가 특정 구간마다 높아진다는 것이다. 14와 17, 18이 그 예다.


이 실험으로 우리는 '키링크'의 공격력을 만족할만한 수준까지 끌어올리려면, INT를 17이상 투자해야 한다는 것을 알았다.


상대의 MR에 따른 대미지 감소는 어떨까. 실험자의 조건을 유지하고, 피실험자의 MR에 변화를 준 실험을 진행해 보았다.

 

실험 개요 : 실험자의 조건과 피실험자의 AC를 유지한 채, 피실험자의 MR(마법 방어력)을 52%, 83%, 103%, 113%로 바꾸며 각각 500회씩 공격해 피실험자가 입는 대미지를 측정, MR이 대미지에 미치는 영향을 확인한다.


실험자 : 50 레벨 환술사(+9 사파이어 키링크 착용, STR 11, INT 19)
피실험자 : 55레벨 요정(AC -31)


STR

11

11

11

11

INT

19

19

19

19

대상MR

52%

83%

103%

113%

측정횟수

500

500

500

500

최소

12

10

8

7

최대

33

25

22

21

평균

20.77

16.11

13.69

13.51


예상대로 MR이 높을수록 최소 대미지와 최대 대미지의 폭이 좁아지는 것은 물론, 평균 대미지도 줄어든다. '키링크'의 공격이 '순수' 마법이라는 것이 확인된 셈이다.


리니지의 새 시즌, 시즌3 에피소드1이 불과 2주 앞으로 다가왔다. 새로운 클래스로 플레이하려고 마음먹은 유저에게 유익한 정보가 되었길 바라며, 실험을 마친다.

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게임어바웃 김창욱(HEYwook) 기자  hey@
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