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[[게임어바웃]]아인하사드 유저가 말하는 ’환술사’

작성자[군터]연탄|작성시간08.12.27|조회수66 목록 댓글 0

'환술사'가 용기사 보다 좋지 못하다는 이유로 푸대접을 받고 있다. 전체 채팅창만 보아도 알 수 있다. 여러 이유가 있겠지만, 그중 플레이 초반에 사용할 적당한 무기를 찾기 어려운 것이 가장 크다.


게임어바웃은 아인하사드 서버의 환술사 랭킹 3위(12월 23일 기준) 천국사령부 혈맹 'Ghkstnftk(한글 영타로 '환술사')'와 중립 유저 '윤은혜', 'AgainLove'를 만나, 해당 클래스의 이모저모를 알아보았다.

 

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< 인터뷰에 응한 Ghkstnftk >


꿈의연금술사(이하 어바웃) : 만나서 반갑다.


Ghkstnftk : 아인하사드 서버 천국사령부 혈맹 소속, Ghkstnftk다. 만나서 반갑다.


어바웃 : 환술사를 키워보니 어떤것 같나?


Ghkstnftk : 용기사에 비해 좋은점이 없는것 같다. 환술 마법이 있지만, 저레벨에서 딱히 쓸만한 것이 없다. 또, 캐릭터 특성에 관계된 무기를 구하는 것도 어렵다. 환술사와 함께 업데이트된 용기사는 캐릭터의 성격이 뚜렷해, 기존 양손검이나 체인소드를 쓰면 되는데 환술사는 막막하다. 초반에 활로 키우자고, DEX 스탯에 투자할 수도 없지 않나?


어바웃 : 전혀 없는 것은 아니지 않나?


Ghkstnftk : 지팡이와 도끼, 활 사용이 가능하다. 하지만, 용기사와는 다른 처지라고 생각한다. 양손검의 종류가 많은데다가, 15레벨 퀘스트 보상 아이템인 '용기사의 양손검'의 능력도 좋다. 같은 퀘스트 보상인 '환술사의 지팡이'와 가치의 차이가 다르다고 생각한다.

 

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< Ghkstnftk과 천국사령부 혈맹 >


Ghkstnftk : 버프형 환술 마법과 디버프형 환술 마법은 시전 시간이 짧고, 마나 요구량이 많다. 사냥에서 자주 사용되는 일루션이 대표적이다. 거기다 '일루션:아바타'는 방어력까지 감소시켜, 시전하기 조차 꺼려진다. 대체적으로 반길만한 것들이 없는 셈이다.


이번엔 환술사를 플레이한 경험자들을 만나보았다.

 

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< 인터뷰에 응한 윤은혜, AgainLove >


어바웃 : 소개 부탁한다.


윤은혜 : 윤은혜라는 다크엘프를 키우고 있다.


AgainLove : 마법사를 육성중인 AgainLove다.


어바웃 : 왜 더 이상 환술사를 키우지 않나?


윤은혜 : 키우지 않는것은 아니다. 다만 지금의 업데이트 상황으로 볼 때, 좀 더 지켜 보는 것이 좋을 것 같다는 생각에 쉬는 중이다.


AgainLove : 본서버 업데이트 전 테스트 서버에서 환술사를 육성해 보았다.

 

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< 환술사는 보조역이라고 말하는 윤은혜님 >


어바웃 : 어떤 이유에서 좀 더 지켜봐야 한다고 생각했나?


윤은혜 : 다크엘프 때 처럼 사기성(?) 스킬을 바라는 것은 아니지만, 너무 없어서 탈이다. 타 클래스와 대적할만한 스킬이 없는 것 같고, 보조적인 역할에 그치는 듯하다. 그래서 그렇다. 게다가 처음 캐릭터 생성만으로 지급되던 상아탑 셋트가 단계별 퀘스트 진행으로 바뀌어 사용할만한 아이템이 없고, 물약도 없어 부담이 커졌다.

 

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< 상아탑 키링크도 만듭시다! >


윤은혜 : 순수 마법 대미지 컨셉인 환술사 전용 무기 키링크 역시, 마방이 대세인 요즘에 어울리지 않는 모습이다. 재료비도 엄청난 +9 흑요석 키링크로 마방 100이상 캐릭터와 대결해보면 +0 무기에 조금 나아진 정도의 타격치를 보인다. 어떤 미래를 보고 키우라는 건지 모르겠다.


어바웃 : 테스트 서버의 소감은 어땠나?


AgainLove : '환술사 아닌 환술사'였다. 키링크라는 아이템이 환술사에게 얼마만큼의 가치가 있는지, 또 전용 무기라는 타이틀을 달만한 가치가 있는지 의문이다. 인트가 높을 경우 사냥용 쓸만한 타격치가 나왔지만, 대인전에서는 전용무기라는 타이틀이 무색했다. 환술사가 대인전 캐릭터가 아닌지, 키링크가 아닌지 모르겠다. 좀 더 보태 얼음여왕의 지팡이를 쓰는게 좋다고 생각한다.


어바웃 : 마무리 부탁한다.


윤은혜 :  해적섬 호세 퀘스트를 수행하면 클래스별 무기를 얻을 수 있다. 하지만 이환술사와 용기사는 여기에 해당되지 않는다. 공통 무기로서의 사용은 가능하지만, 전용 무기는 아니다. 좀 더 난이도가 쉬운 퀘스트를 통해 쓸만하고 새로운 전용 무기를 체험할 수 있도록 해줬으면 하는 바람이다.

 

396*165 (+)

< 아인하사드 여러분에게~ >

 

오랜 시간동안 게임을 즐기고 있는 이유는 타 게임에 비해 사람 냄새가 나기 때문이다. 중국인과 자동사냥으로 얼룩지지 않고 좀 더 사람의 향기가 느껴지는 그런 게임이 되길 기대한다.

 

AgainLove : 초기부터 아인하사드를 해오다가 서버이전을 하게 됐다. 추억이 깃든 이곳을 떠나게 되어 유감이다. 아직도 정 많고, 사랑가득한 아인하사드가 비매너 유저들로 흐려지지 않았으면 하는 바람이다. 그리고 마지막으로 성월이 사랑해♡

 

403*181 (+)

< 윤은혜, AgainLove 님과 함께... >

 

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< 환술사의 유저 살해 장면 -_-;;; >


번외 - 시장에서도 사람 죽이는 환술사 스킬?


Ghkstnftk : 큐브(밸런스)는 자살은 물론, 파티원을 죽일 수 있다. 자살의 경우 경험치가 떨어지지 않고, 자살한 상태로 재접속을 하면 체력은 조금 회복되었지만 여전히 누워있는 경우가 발생한다.


밸런스 시전에 필요한 MP는 55이며, 이로 인해 회복되는 MP는 55에 미치지 않는다. 파티원에겐 도움이 되지만, 자신은 손해를 보는 그런 스킬이다. 그 밖에, 몬스터와 NPC에게 사용 가능하지만, 경비병은 죽지 않는다.

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