▲ 오만의 탑 50층대에서 출현하는 저주의 엘모어 병사는
MR이 낮아 MP 흡수의 성공 확률이 매우 높다
마력의 단검은 대상에게 공격이 명중했을 때 일정 확률로 MP를 흡수하는 기능을 가진 무기로, 자체 대미지는 높지 않지만 언데드 추가 대미지 옵션이 있어 버림받은 자들의 땅(그림자)이나 기란 감옥처럼 언데드 몬스터들이 주를 이루는 사냥터에서는 상당히 괜찮은 성능을 보여준다.
이런 특징 때문에 인트군주나 인트기사, 인트요정처럼 스탯을 INT(지능)에 집중한 유형의 캐릭터들이 주로 사용하는데, 이는 마력의 단검의 옵션인 MP 흡수와 높은 INT를 통한 힐의 HP 회복량 증가를 통해 무한 사냥을 하기 위함이다.
이번 실험실에서는 마력의 단검의 특별한 옵션인 MP 흡수가 대상의 MR에 따라 성공 확률이 어떻게 달라지는지 확인해보도록 하겠다.
■ 실험 목적
- MR을 30, 50, 70으로 세팅한 샌드백을 대상으로 마력의 단검의 옵션인 MP 흡수의 성공 확률을 확인한다.
■ 실험 조건
- MP 흡수의 성공 확률은 대상에게 공격이 명중했을 때를 기준으로 한다(빗맞음 제외). 참고로 대상의 MP가 0일 경우 MP 흡수가 성공한다 해도 MP를 흡수할 수 없다.
- 샌드백은 MR을 30, 50, 70으로 세팅한 레벨 70 기사로, .MP의 자연 회복을 막기 위해 무게 게이지를 50% 이상으로 유지한다.
■ 실험 방법
① 공격자가 마력의 단검을 착용한 상태에서 MR 30인 샌드백을 공격한다.
② 샌드백에게 공격이 명중했을 때 MP 흡수의 성공 여부를 기록한다(성공 O, 실패 X).
③ ①~②의 과정을 200회 반복한다(100회씩 2번).
④ 대상의 MR을 50, 70으로 바꾸면서 ①~③의 과정을 반복한다(총 600회).
언데드 몬스터가 주로 출현하는 사냥터에서 MR 30에 해당하는 몬스터들은 다음과 같다. 참고로 MR의 범위는 0~40까지로 잡았다.
|
언데드 몬스터 사냥터 |
MR 0~40까지의 몬스터 |
| 선택받지 못한 자(데몬), 선택받지 못한 자(바포메트), 선택받지 못한 자(베레스), 선택받지 못한 자(서큐버스) | |
| 오만의 탑 | 30층대) 난폭한 해골 도끼병, 난폭한 해골 창병, 난폭한 스파토이 50층대) 저주의 오크 좀비, 저주의 엘모어 병사, 저주의 엘모어 장군 |
| 기란 감옥 | 2층) 굶주린 간수(창/2층), 파우스트의 악령(몽둥이/2층), 파우스트의 악령(검/2층) 3층) 굶주린 간수(창/3층), 굶주린 간수(활) 4층) 파우스트의 악령(몽둥이/4층), 파우스트의 악령(검/4층), 파우스트의 악령(도끼/4층) |
다음은 마력의 단검을 착용한 상태에서 MR 30인 대상에게 공격이 100회 명중했을 때 MP 흡수의 성공 확률이다.
① 대상이 MR 30일 때 MP 흡수의 성공 확률 1회차 - 68%

② 대상이 MR 30일 때 MP 흡수의 성공 확률 1회차 - 69%

언데드 몬스터가 주로 출현하는 사냥터에서 MR 50에 해당하는 몬스터들은 다음과 같다. 참고로 몬스터의 MR 범위는 41~60까지로 잡았다.
|
언데드 몬스터 사냥터 |
MR 41~60까지의 몬스터 |
| 선택받지 못한 자(레서 데몬) | |
| 오만의 탑 | 30층대) 난폭한 구울, 난폭한 해골 돌격병, 난폭한 해골 저격병 50층대) 해당 몬스터 없음 |
| 기란 감옥 | 1~4층) 해당 몬스터 없음 |
다음은 마력의 단검을 착용한 상태에서 MR 30인 대상에게 공격이 100회 명중했을 때 MP 흡수의 성공 확률이다.
① 대상이 MR 50일 때 MP 흡수의 성공 확률 1회차 - 50%

② 대상이 MR 50일 때 MP 흡수의 성공 확률 1회차 - 48%

언데드 몬스터가 주로 출현하는 사냥터에서 MR 70에 해당하는 몬스터들은 다음과 같다. 참고로 몬스터의 MR 범위는 61~100까지로 잡았다. 여기에 해당하는 몬스터가 많이 등장하다면 마력의 단검의 MP 흡수 효율을 기대하기 어려운 곳이라고 할 수 있다.
|
언데드 몬스터 사냥터 |
MR 61~100까지의 몬스터 |
|
해당 몬스터 없음 | |
| 오만의 탑 | 30층대) 난폭한 구울, 난폭한 해골 돌격병, 난폭한 해골 저격병 50층대) 해당 몬스터 없음 |
| 기란 감옥 | 1층) 파우스트의 악령(몽둥이/1층), 파우스트의 악령(검/1층), 파우스트의 악령(도끼/1층) 2층) 굶주린 죄수(A), 굶주린 죄수(B), 파우스트의 악령(도끼/2층) 4층) 파우스트의 악령(활) |
다음은 마력의 단검을 착용한 상태에서 MR 30인 대상에게 공격이 100회 명중했을 때 MP 흡수의 성공 확률이다.
① 대상이 MR 70일 때 MP 흡수의 성공 확률 1회차 - 33%

② 대상이 MR 70일 때 MP 흡수의 성공 확률 1회차 - 29%

▲ 사냥 위주의 플레이를 주로 한다면 속성 3단 인챈트된 +8~9
정도의 마력의 단검도 좋은 선택이라고 할 수 있다
|
대상의 MR |
MP 흡수의 성공 확률 |
평균 확률(%) | |
|
1회차 |
2회차 | ||
|
30 |
68% |
69% |
69% |
|
50 |
50% |
48% |
49% |
|
70 |
33% |
29% |
31% |
실험 결과 마력의 단검의 옵션인 MP 흡수의 성공 확률은 대상의 MR에 반비례한다는 사실을 확인할 수 있었다. 이는 캔슬레이션이나 커스 패럴라이즈와 같은 확률 마법의 성공 확률과 MR의 관계와 동일하다고 할 수 있다.
따라서 +8~9 정도의 마력의 단검을 착용했다면 MR 30대와 MR 50대의 언데드 몬스터가 많이 출현하는 버림받은 자들의 땅(그림자)와 오만의 탑 30층대, 50층대, 기란 감옥 2~4층 정도에서 사냥하는 것이 효율적이라고 할 수 있다.
