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파워 QnA에 실리는 짤막한 실험들은 모두 리니지 지식 인챈트와 QnA 페이지별 포럼에서 발췌한 것들입니다. 사소하지만 정말 궁금한 것들이 있다면 QnA 코너의 포럼을 이용해주시기 바랍니다. |
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▲ 업데이트를 통해 낚시는 한층 더 쉽게 변화됐다 |
게임 진행 중에 의문을 가졌던 점을 파워 QnA 포럼이나 리니지 지식인챈트에 남겨주시면 간단한 실험을 통해 여러분들의 궁금증을 해결해 드리겠습니다.
※ 파워 QnA의 모든 데이터는 실험을 통해서 구한 수치이므로, 실제 <리니지> 내부의 데이터와 차이가 있을 수 있음을 알려 드립니다.
>관련 페이지: 낚시
>관련 페이지: 마법 낚시
>관련 페이지: 물에 젖은 세트
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A: 마법 낚싯대를 통해 획득할 수 있는 아이템은 다음과 같다. 체력 회복용 물약: 어린 물고기, 강한 물고기, 재빠른 물고기 아이템 획득: 상자 물고기, 파란 빛 나는 물고기, 흰 빛 나는 물고기, 붉은 빛 나는 물고기, 초록 빛 나는 물고기 아이템 교환: 반짝이는 비늘(15개를 모으면 갑옷 마법 주문서로 교환 가능) 아이템 재료: 진귀한 거북이(마법 인형을 얻을 수 있는 아르카의 마법 주머니의 재료) |
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▲ 낚시터 상인 마르코로 부터 마법 낚시대와 싱싱한 미끼를 |
기존의 낚시 시스템은 물고기를 낚을 때마다 타이밍을 맞춰줘야 했다. 하지만 2010년 6월 3일 업데이트를 통해 추가된 마법 낚시는 한번 낚시를 시작하면 반짝이는 비늘을 낚거나 인벤토리에 있는 싱싱한 미끼가 모두 떨어질 때까지 자동으로 진행되기 때문에 기존의 낚시에 비해 편리해졌다.
그렇다면 과연 마법 낚시를 통해 얻을 수 있는 아이템에는 어떤 것이 있을까? 또, 그 확률은 얼마나 될까? 이런 궁금증을 해결하기 위해 파워 QnA에서 싱싱한 미끼 1000개로 마법 낚시를 했을 때 얻을 수 있는 아이템을 확인해봤다.
마법 낚시를 하기 위해서는 먼저 낚시터 상인인 마르코로부터 마법 낚싯대와 싱싱한 미끼를 구입해야 한다. 낚시 준비가 모두 끝났다면, 낚시터 가이드인 폴을 통해 낚시터로 입장해 자신이 원하는 명당에 자리잡고 낚시를 시작하면 된다.
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▲ 마법 낚시대를 만들어내는데 성공했다고 자랑하며 은근히 |
▲ 마법 낚시를 통해 일정 확률로 얻을 수 있는 반짝이는 비늘 |
간단한 실험을 통해 확인해본 결과, 잉어와 붕어가 약 21%로 가장 높은 확률로 획득할 수 있었다. 그 뒤를 이어 어린 물고기가 약 10%, 재빠른 물고기는 약 9% 정도의 확률로 얻을 수 있었다. 또한 아르카의 마법 주머니(마법 인형)의 재료로 사용되는 진귀한 거북이는 0.1%로 가장 낮은 확률을 보여줬다.
- 마법 낚시(1000회) 실험 결과
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▲ 미끼 1000개를 모두 사용해 낚아올린 아이템들 |
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아이템 |
수량 |
아이템 |
수량 |
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208 (20.8%) |
22 (2.2%) | ||
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207 (20.7%) |
21 (2.1%) | ||
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104 (10.4%) |
18 (1.8%) | ||
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85 (8.5%) |
16 (1.6%) | ||
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61 (6.1%) |
1 (0.1%) | ||
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35 (3.5%) |
낚시 실패 |
200 (20.0%) | |
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22 (2.2%) |
총 횟수 |
1000 (100%) |
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A: 상자 물고기를 1000개 사용한 결과 포만감을 회복할 수 있는 잉어와 붕어, 체력 회복용 물약의 일종인 어린 물고기, 방어구인 물에 젖은 세트와 액세서리인 깨진 반지와 깨진 귀걸이, 깨진 목걸이를 획득 할 수 있었다. |
상자 물고기는 일종의 주머니 아이템으로, 사용하면 일정 확률로 물에 젖은 세트나 수리된 세트의 재료인 깨진 반지, 깨진 목걸이, 깨진 귀걸이 그리고, 체력 회복용 물약인 어린 물고기 등의 아이템을 획득할 수 있다.
그렇다면 과연 상자 물고기 1000개를 열면 과연 얼마나 되는 물에 젖은 세트와 수리된 세트의 재료를 얻을 수 있을까? 또, 그 확률은 얼마나 될까? 이런 궁금증을 확인하기 위해 파워 QnA에서 상자 물고기 1000개를 통해 얻을 수 있는 아이템을 확인해봤다.
- 상자 물고기(1000개) 사용 결과
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▲ 실험을 위해 상자 물고기 1000 마리를 사용했다 |
▲ 상자 물고기에서 얻을 수 있는 |
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아이템 |
수량 |
아이템 |
수량 |
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161 (16.1%) |
61 (6.1%) | ||
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116 (11.6%) |
53 (5.3%) | ||
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107 (10.7%) |
52 (5.2%) | ||
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80 (8.0%) |
50 (5.0%) | ||
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74 (7.4%) |
40 (4.0%) | ||
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73 (7.3%) |
36 (3.6%) | ||
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63 (6.3%) |
34 (3.4%) |
실험 결과, 포만감 게이지를 채워주는 잉어가 약 16% 정도로 가장 많이 획득할 수 있었고, 동일한 효과를 가진 붕어가 약 11%로 그 뒤를 이었다. 또한 체력 회복용 물약 대용으로 쓸 수 있는 어린 물고기는 약 12% 정도의 확률로 획득할 수 있었다.
한편 방어구인 물에 젖은 세트의 경우 각 부위별로 약 5~8%의 확률을 보여줬고, 깨진 귀걸이와 깨진 목걸이, 깨진 반지는 대략 3~4%의 확률로 획득할 수 있었다.






