답댓글작성자반전폐인작성자 본인 여부작성자작성시간08.11.18
bmm에 추가시킬 유닛의 모델 정보를 가져온 다음, 그걸 투명 안되게 제대로 적용시키려면 숫자를 1씩 올려줘야 하는 겁니다. 위에서 말했듯이 저 758 이라는 숫자는 바닐라믹스 1.0 버전의 bmm에 나온 숫자이고, 모드마다 bmm의 저 숫자는 당연히 다릅니다. 다른 모드의 bmm에 나온 저 숫자가 800이고 거기에 새로운 유닛을 추가시킨다면 모델 정보를 입력한 후에 801 로 바꿔줘야 한다는 것이지요.
작성자심자작성시간08.11.18
저 같은 경우는 유닛 추가는 하지 않고 비잔틴 같은 경우 말탄 근위대가 필요해서 비잔틴쪽에 추가 시켜주고 같은 방식으로 몇몇 유닛을 다른 팩션에 추가 했을 뿐인데 일부 유닛들 특히 곡사마가 투명으로 나와서 문제인데요 그림자는 나오고 진행은 잘 되는데 이런 경우는 어떤 문제인가요?? 위에 처럼 숫자를 1044 -> 1045 로도 한번 고쳐 봤는데 검은 화면에서 넘어 가질 않네요.. 그래서 원상 복귀 시키니 요번에는 잘 돌아감.....
답댓글작성자반전폐인작성자 본인 여부작성자작성시간08.11.18
아예 새로운 유닛을 추가한건 아닐테니 위 글하고는 상관이 없겠네요. 유닛수 제한이라기 보다는 위 숫자가 모델 숫자를 초과해버리면 아예 게임 자체가 실행이 안됩니다. (위에도 써놨죠) 자세한 상황은 모르겠지만 bmm파일 수정에 약간의 오류가 있거나, 업그레이드 모델관련 문제인것 같습니다. 해당 문제에 대해서는 441번 모노님의 글과 455번 검은참새님 글에 자세히 나와있으니 참조하세요.