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작성자 ROK_CompanionOfficer 작성자 본인 여부 작성자 작성시간06.09.15 아참, 차징시 바로 앞의 적에게 돌격하지 말고 약간 뒤를 타겟으로 잡으면 타겟까지 쭉 돌격해버립니다 (타겟에 박을 때까지 차징 시퀀스 발동)ㅇㅅㅇ; 다만 너무 뒤를 찍으시면 서로 진형 섞이고 박살나며 역효과 나요 ~_~
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답댓글 작성자 ROK_CompanionOfficer 작성자 본인 여부 작성자 작성시간06.09.16 웻지는 주로 돌파후 후면전개의 반복이 목적인데 (적어도 저는) 같은 기병 상대로는 일단 돌파는 불가능하겠네요. 공격보너스, 방어패널티 상태로 기병전 하시고 싶으시다면 뭐...ㅡ3ㅡ
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답댓글 작성자 ROK_CompanionOfficer 작성자 본인 여부 작성자 작성시간06.09.18 웻지를 켜서 돌격하고 강제돌파도 그 순간 방어 보너스 때문에 꽤 괜찮습니다.
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삭제된 댓글입니다.
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답댓글 작성자 ROK_CompanionOfficer 작성자 본인 여부 작성자 작성시간06.09.18 대열을 늘리면 단점도 있지요. 1. 대열 선회가 느려서 빠르고 정확한 기동이나 정교하게 코스를 급격히 여러번 바꾸는 기동이 힘듭니다. 2. 팔랑 정면을 차징후 강제이동으로 돌파하려 할때 접촉시 창끝에 닿는 개체수가 많아 오히려 손실율이 큽니다. (돌파는 언제나 종심돌파 잇힝)
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작성자 신격카이사르 작성시간06.09.18 한 번에 많은 적을 죽이고 차지의 효과를 극대화하시고 싶으시면 2열을 차지효과조금 낮아져도 더 살리고 싶으시면 3열을 더 낮아지고 싶으시면 4열을 추천...(더 이상 늘어나면 비효율적) (저는 2열이나 3열 추천)