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작성자 게이볼그 작성시간09.01.25 1.팔랑은 팔랑크스 폼 자체가 진형 방어력이 +되기 때문에 정면에 아무리 대고 던져도 거의 안죽습니다. 슬링어를 제대로 쓰려면 팔랑+실드 보너스를 못받는 뒤에서 던져보세요. 슬링 자체가 ap가 붙어있어서 아게마급도 우수수 죽어나가는 모습을 볼 수 있습니다. 같은 밸러라도 중무장 병력을 상대로 활과 슬링의 살상력 차이가 어마어마하죠. 2. 투창병도 마찬가지입니다. 이쪽이 라인 배틀이 벌어지는 동안 측면이나 후방에서 던지면 쏠쏠하고, 일단 싼데다 헬레닉 스커미셔정도가 아니면 제법 밀리가 되니까, 창 다 던지고 후방 쌈싸먹는 방법으로 쓰면 재미를 볼 수 있습니다.
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작성자 굴러라돌 작성시간09.01.27 진형+지형 싸움입니다. 정면에서 안되다고는 하지만 고지대 차지하면 위력과 사정거리가 훨씬 늘어납니다. 스커미셔도 쓰기나름이라고 하지만 저는 기병 콘트롤도 바빠서 사정거리짧은 스커미셔는 아차하면 백병전에 휘말리기 때문에 슬링어를 선호합니다. 그리고 게이볼그님 말씀대로 라인배틀 벌이는 동안 왼쪽으로(상대쪽에서는 방패가 없는 오른쪽이죠.) 돌아가면서 가능하면 후방, 그렇지 않으면 측면정도만 해도 살상률이 엄청나게 차이납니다. 그리고 라인배틀때문에 형편없다는 코카서스창병도 데리고 다니고요. 물론 라인은 그냥 버티기만 해도 됩니다. 압도할 수 있으면 좋지만 하야스단 초반 보병진은 버티기만 해도....^^