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DathMod 1.7

작성자달팽이친구| 작성시간09.04.30| 조회수1425| 댓글 13

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  • 작성자 달팽이친구 작성자 본인 여부 작성자 작성시간09.05.02 ㅇㅇ;;
  • 답댓글 작성자 키티아이 작성시간09.05.02 제가 해석하기론 '다쓰모드의 Normal 이 바닐라(순수 원본)의 울트라 유닛 사이즈랑 비슷하다' 네요. 그러니 버거우면 유닛사이즈를 낮추라는거지 바닐라 CAI와 상관관계는 없습니다. 바닐라 CAI는 기존 오리지날 AI의 팩션 성향을 그대로 계승하면서 유닛사이즈와 사정거리 정도만 변경한 것 같네요.
  • 작성자 넌농민이고난기사야 작성시간09.04.30 즐기러 고고싱.
  • 작성자 레무수 작성시간09.04.30 아 다스모드 및 기타 모드 설치과정과 관련해서 유저 스크립트를 건드리는것말입니다. 모드 매니저를 사용할경우 애써 유저 스크립트를 추가 하지 않아도 되는 것 같은데 어떠신가요. 모드매니저 사용하니 다 적용되던데 말이죠.
  • 답댓글 작성자 달팽이친구 작성자 본인 여부 작성자 작성시간09.04.30 물론 모드 매니저를 다 이용하시겠지요. 모드매니저가 작동하지 않는 분들은 넷프레임 워크를 설치하시길 추천드립니다. 저는 넷프레임워크 1.1 과 3.5 버전이 설치되어있죠. 모드매니저를 아직 이용할줄 모르시는 분이라면야 동봉된 스크립트가 있어서 사용하시된 되겠지만요.
  • 답댓글 작성자 레무수 작성시간09.04.30 아 그럼 모드매니저 쓰면 유저 스크립트 부분은 패스해도 된다는 말씀이군요.
  • 작성자 PeaceLove 작성시간09.04.30 저는 그냥 올리뿐 한거 별루 없는데 ㅎㅎ 모드제작하시는분이 고생이 많죠 ^^
  • 작성자 ko4756 작성시간09.04.30 윙훗사르같은 랜서들의 창은 언제쯤 원래모습으로 돌아올까요?.... 랜서들이 삼지창들고 돌격하는것보면 아쉬운마음이..
  • 답댓글 작성자 달팽이친구 작성자 본인 여부 작성자 작성시간09.04.30 그런 창은 다 1회용이죠. 한번 차징후에는 거의 다 부서지고 부서지지 않더라도 다시 못써서 버리고 칼또는 도끼 나 짧은 창으로 바꿔들었죠 머 게임이니 그런걸 꼭 따질 필요는 없지만 그렇다는거 ㅋㅋ
  • 답댓글 작성자 ko4756 작성시간09.05.01 근데 삼지창은 멋이 없어요 첫차징때 랜스로 돌격하는 모습을 원했는데...
  • 작성자 Gencov 작성시간09.05.01 으헝헝 다쓰1.5 브리튼 90턴 진행중이었는데.. 1.2 공식패치 받고 다쓰1.7 하니까 잘 되는듯 싶더니.... 튕겨버리네요 ㅠㅠ 처음부터 다시
  • 작성자 kurt 작성시간09.05.03 이거 적용된지 않된지 확인은 멀루하져?
  • 답댓글 작성자 달팽이친구 작성자 본인 여부 작성자 작성시간09.05.03 게임에 들어가셨을때 라인인펀트리가 사거리 110으로 바뀌어있으면 적용된겁니다.
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