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[요청자료] 유니트를 에디터해보자...Pack File Manager 1.6 (수정:사진추가)

작성자한미르마루| 작성시간09.03.15| 조회수6120| 댓글 17

댓글 리스트

  • 작성자 눈뜨니대교 작성시간09.03.15 아 그런거엿군요!!! 메인파일이아니라 패치파일이엿군요!!! 어쩐지 지워도 되길래 다른파일을 의심햇엇...지만...그래서 문의 드렷엇던건데 정말 ㄳ합니다 알라뷰!!!! 어예~^^
  • 작성자 눈뜨니대교 작성시간09.03.15 참고로 패치파일과 메인파일이 열어보면 똑같게 생겻다능!! ㄷㄷ;
  • 작성자 한미르마루 작성자 본인 여부 작성자 작성시간09.03.15 메인과 패치파일의 차이점이 메인은 기존의 파일에서 더이상 변화가 없고... 패치파일이 먼저 적용이 되는듯합니다.. 알고리즘을 보면 파일이름 그대로인거죠...추가로 설명드리자면 메인화일에 어떤(설명드려도 될런지 몰라서)파일을 없애면 스페셜유닛을 언락시킬수도 있습니다.. 알고리즘만 조금 알면 쉽게 쉽게 가능한것들이지요...
  • 작성자 한미르마루 작성자 본인 여부 작성자 작성시간09.03.15 한마디로 일일이 다 언팩할 필요없이 이 파일로 언팩기능을 대신수행해서 사용할수 있으므로, 언팩하지 않고 , 원파일을 훼손시키지 않고 효과와 기능을 고칠수 있습니다.
  • 작성자 눈뜨니대교 작성시간09.03.15 네 ㅎㅎ 저도 물론 메인으로 스페셜유닛 풀어둿죠^^ 할건 다해봣는데 에딧에서 막혀서ㅠㅠ 메인만 보다가 다른건 생각못한 ㅄ되버렷네요^^ ㅎㅎ;
  • 작성자 보노부누 작성시간09.03.15 전 이걸 믿고 모드가 나오길 기대하고있음ㄷㄷㄷㄷㄷ
  • 작성자 봭핵택 작성시간09.03.16 아 정발 빨리좀해라
  • 작성자 안빈낙도 작성시간09.03.16 사격거리제한을 풀려는데 뭔지 모르겠네요 좀알려주시면 감사하겠습니다.
  • 작성자 눈뜨니대교 작성시간09.03.17 그거 무기에 따라 틀려지는 것같더군요 미디블처럼 수치없고 이 프로그램으로는 한계가잇어요 예로 가드유닛의 사정거리가 70인데 라이플은 125죠 이걸응용해서 프로젝트 id def2란을 라이플무기로 바꿔주면 사정거리가 125로 바뀝니다
  • 작성자 눈뜨니대교 작성시간09.03.17 어익후 def2가 아니라 def를 고쳐야됩니다 ㅎㅎ 헷갈렷네요 쩝^^;ㅈㅅ
  • 작성자 안빈낙도 작성시간09.03.17 대교님 감사요^^즐거운하루되세요
  • 작성자 [주태]^^; 작성시간09.03.20 파란자료실에 올려주시면 안 될까요?
  • 작성자 로맨틱로즈 작성시간09.03.30 질문요! 만약 애써서 DB 수정해놓았는데, Steam이 기습적으로 자동패치 해버리면..도로황인가요?
  • 작성자 tae-guen 작성시간09.04.08 아 먼말인지 모르겟네 ㅡㅡ;;; 다운받아서 안되고 ㅡㅡ;;;
  • 작성자 타메를랑 작성시간09.04.13 이 파일 설치가 잘 안 되시는 분들은 여기 링크 http://cafe.daum.net/shogun/3sA2/21 로 가셔서 새로운 파일을 다운 받으시면 됩니다. 저도 성공했습니다. ^ ^ ~
  • 작성자 공대생2 작성시간09.04.21 에휴.. 정작 중요한 세이브파일은 어디있는지..흠...
  • 작성자 그탕 작성시간09.05.03 이건 대체 무슨파일? 원래 잠겨있는 유닛을 추가하는 프로그램인가요? 불법프로그램 이용자 전용임?
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