현재 게임 시작전에 유닛을 생성하는 방식을 고친다던지..
유닛 보유량을 고칠 수는 있지만..
게임 중간중에 trait를 변경하거나 유닛을 생성하는 방법이 없어
치트로 해결해보려고 했는데
ㅡ.ㅡ 도저히 유닛생성은.. 머리아파서..이만접을려고 합니다.
아래 어떤분이 치트에 관해 퍼오신 글을 짧게 올립니다.
create_unit settlement/charactername unit_ID amount exp/armour/weapon: Creates a unit in the selected settlement or characters army with the stats you input
해석해보면
create_unit [도시/장군이름] [유닛이름] [수량] [경험치/아머/웨픈]
이런식으로 적으라는 거고...
뒤에 설명은 " 당신이 입력한 상태로 군대가 선택된 도시 또는 장군의 부대에 생성됩니다."
라는 식인데.. 문제는 unit_ID .. 이부분인데..
ㅡ.ㅡ 디스크립파일을 뒤져서.. 유닛의 이름을 알아내고..
즉 Armoured Elephant 부대일경우
디스크립파일엔 carthaginian_elephant_africa_cataphract 라고 적어져있고
또 다른 경우는 Armoured_Elephants 라고.. 옆에 적어져있는데..
저 두경우를 전부 UnitI_ID에 대입해서.. 대문자,소문자를 바꿔서 해보기도하고
뒤에 s를 빼보기도하고.. _를 없애보기도하고.. 해봤지만..
별짓을 해도 안되네요..
ㅡ.ㅡ;; 어떤분이 게임중간중에 유닛만들게 할 수는 없냐고해서.. 한번 해볼려고했더니..
2시간넘게 머리만 터지고 있다는...
참고로 스파르탄 홉라이트로 해보기도하고... 전혀 상관없는 팩션을 선택해서 해보기도하고
카르타고와 그리스등.. 관련잇는 팩션을 선택해서 해보기도했지만.. 역시 안되더라는..
ㅡ.ㅡ;; 연구하실 분은 참고하시길..
유닛 보유량을 고칠 수는 있지만..
게임 중간중에 trait를 변경하거나 유닛을 생성하는 방법이 없어
치트로 해결해보려고 했는데
ㅡ.ㅡ 도저히 유닛생성은.. 머리아파서..이만접을려고 합니다.
아래 어떤분이 치트에 관해 퍼오신 글을 짧게 올립니다.
create_unit settlement/charactername unit_ID amount exp/armour/weapon: Creates a unit in the selected settlement or characters army with the stats you input
해석해보면
create_unit [도시/장군이름] [유닛이름] [수량] [경험치/아머/웨픈]
이런식으로 적으라는 거고...
뒤에 설명은 " 당신이 입력한 상태로 군대가 선택된 도시 또는 장군의 부대에 생성됩니다."
라는 식인데.. 문제는 unit_ID .. 이부분인데..
ㅡ.ㅡ 디스크립파일을 뒤져서.. 유닛의 이름을 알아내고..
즉 Armoured Elephant 부대일경우
디스크립파일엔 carthaginian_elephant_africa_cataphract 라고 적어져있고
또 다른 경우는 Armoured_Elephants 라고.. 옆에 적어져있는데..
저 두경우를 전부 UnitI_ID에 대입해서.. 대문자,소문자를 바꿔서 해보기도하고
뒤에 s를 빼보기도하고.. _를 없애보기도하고.. 해봤지만..
별짓을 해도 안되네요..
ㅡ.ㅡ;; 어떤분이 게임중간중에 유닛만들게 할 수는 없냐고해서.. 한번 해볼려고했더니..
2시간넘게 머리만 터지고 있다는...
참고로 스파르탄 홉라이트로 해보기도하고... 전혀 상관없는 팩션을 선택해서 해보기도하고
카르타고와 그리스등.. 관련잇는 팩션을 선택해서 해보기도했지만.. 역시 안되더라는..
ㅡ.ㅡ;; 연구하실 분은 참고하시길..
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