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ROME: Forum

대왕의 후예 - 외전 1.가자 켐페인 - 0

작성자입닥제국|작성시간09.10.03|조회수492 목록 댓글 0

EB1.2

알렉산더  EB

1.2용 외교모드

바닐라 바다 모습

 

제목 무단(?)으로 퍼가쓰는 건 죄송합니다 ㅎㅎ;;;

 

아오 이렇게 좋은 거인 줄 알았으면 하드코어니 뭐니 로마1에디션? 그거 진작에 때래치웠찌 내 시간 ㅜㅜ

 

 

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아직 스토리 감도 잡지 못했고 알렉산더EB상 난이도나 흐름 게임틀이 어떻게 될지 모르니 우선 이 편은 소개식으로 쓰겠습니다.

그래서 제목을 1이 아닌 0으로 했구요.

 

 셀레우코스의 관리의 특징

1.제국 전체에 걸쳐 잡다한 종교와 인종 뒤죽박죽(미딥2에서 종교시스템 당연히 들어갈탠데 이거 난이도 쩔어질 께 뻔한 요소). 때문에 시작하자마자 군대를 최대한 전방 배치 및 유지를 위해 가격대비성능비가 좋은 치안도 및 성장이 좋은 건물에 투자

2.동서로 길게 이어져 도로의 정비 중요성 증가. 수도로부터의 거리패널티 및 부패도가 높음. 1과 밀접

3.사방에서 처들어오는 외교관리를 잘해야한다

4.모든 영토에 꼭 도시 한 두개는 되어있음(도시화가 잘 되어있음)->지형이나 농업상 문제로 급격한 인구 하락을 막아내야함->대게 점령 후 학살보다 강제이주가 높아짐.

5.핵심지역을 제외한 곳에서 질적 중요 인력인 그리스,마케도니아 거주지의 부족->클레우코이와 같은 정착민 의존도 및 정비 필요

 

제가 알고 있는 개념책들(고대서양전쟁사박물관,헬레니즘세계 등등)이 지금 집에 있으면 모르겠는 데 ;;; 음 좀 더 특징이나 역사 배경 등을 상세히 말하기에는 역사내공이 딸린지라 ;;; 최대한 실제 역사나 게임상에서 구현된 것에 맞게 특징을 설명했습니다. 외에 굇수분들 보충설명좀

 

 

 오오! 제가 바라던 설정이 들어가있군요!

1.

미디블2해본 사람이시면 아시겠지만, 이렇게 각 병종마다 무장의 차이 및 무장업그레이드 차이나 각 병종마다의 베테랑 설정 같은 것이 들어가있습니다!

(경험치는 한 생산하는 곳에서 모든 병력에 똑같이 부여되는 거라 생산시에 어떻게 되는 지는 모르겠지만

예:판도타토이는 경험치 1을 갖고 나오는데 중급 병력은 경험치 갈매기나 동갈매기 3달고 나옴

이전처럼 그냥 갈매기 붙은것만 조정된건지 아니면 이렇게 되면서 예전 EB오리지날의 능력치를 그대로 가져 능력 밸랜스는 그대로이나

예를 들어 판도타토이는 갈매기 9번 올릴 수 있으나 이미 붙은 것은 정해진 갈매기베테랑도에 따라 갈매기 올릴 수 있는 횟수 적어짐, 이런 식인지는 아직 확인 못했습니다.)

 

EB오리지날은 시작시에 만 원을 가지고 있는 것으로 기억하는 데 무려 십만! ㅎㄷㄷ 하지만 좋아할게 아니죠

 

2.

당시 시대 고증에 맞춘 병력 배치 및 더 세세한 관계도나 병력 배치도,인물 등이 추가 생겼습니다. 병력 뿐만 아니라 건물에도 적용됨

 

3.알렉산더 엔진시에 더 많은 유닛,건물 종류를 추가할 수 있어서인지 못 봤던 건물이나 유닛이 추가되어있더군요.

새로 추가된 유닛들을 자세히 살펴보시면 그 모습이 "아하 이건 RS팀이 만들었겠는데? 이건 RTR 냄새가 나는걸 보니 RTR팀?"이런 추측이 난무할 수 있는데요(유닛카드상의 모습이나 특징을 보시거나 오랫동안 롬토해보신 분이면 금방 암)

실제로 알렉산더 EB경우 EB팀,RTR팀,RS팀 등등 쟁쟁하다는 롬토 모드 개발진이 다 참여했습니다.

 

4.그래서인지 RS택스쳐나 다른 전체맵상 모습등도 적용되어있을지도 모르겠군요. 확인은 안 해봤지만 실제로 EB서브모드로 RS텍스쳐 지도가 있습니다.

 

 

 

저 곳은 프톨 때래잡고 좀 여유비면 공격하는 곳이였는 데 알렉EB에서 보니 어휴 프톨 공격가기에는 상대도 쟁쟁 ㅎㄷㄷ 

 

 

 

아옳옳옳옳옳옳옳옳옳옳옳옳옳옳옳옳옳옳옳옳옳옳옳옳옳옳옳옳(코끼리 하나 사망은 아깝다)

 

 

붙은 지 30초정도 지나자마자 장군 사망 ㅎㄷㄷ

 

 

카탁하고 붙어도 자신감있을 꺼 같아!(-_-...ㅋ)

 

 

 

 

1턴 후 프톨레미와의 전면전 기대해주세요. 시작하자마자 30분대이상대 전투네 ㅎㄷㄷ

 

 

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