[게임]메타크리틱이 게임 판매량을 결정짓는 시대는 옛날에 갔다

작성자쏠로몬대왕|작성시간22.05.21|조회수142 목록 댓글 2

https://youtu.be/mOIUm5qrMo0

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  • 작성자라모스 | 작성시간 22.05.21 라제, 라오어2 등으로 인해 소비자의 평론가에 대한 신뢰가 개박살났죠
    유저 평가의 경우에도 워낙 광고, 분탕, 고지전 등으로 왜곡되는 경우가 많아서 신뢰가 하락하게 됐죠
  • 작성자VOCALOID 時代 | 작성시간 22.05.21 평론가와 대중의 간극이란게 꾸준히 언급되긴 했지만 라오어2는 선을 씨게 넘었어..
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