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DX9 & DX11 간단 비교

작성자루크|작성시간11.05.11|조회수1,479 목록 댓글 5

 

 

 

 

 

 

옵션을 최대로 주고 DX9와 DX11을 비교해 보았습니다. (DX11에서 안티는 4x만 주었습니다.)

 

위가 DX9, 아래가 DX11 입니다.

 

 

옵션메뉴상 차이가 나는 부분은 DX9에서 안티를 MLAA까지만 줄 수 있었는데 반해 DX11에서는 8xMSAA까지 가능하다는점.

 

섀이더 모델이 DX9에서 3(High)까지 가능했는데 DX11에서는 5까지 가능.

 

(섀이더 모델을 높여주면 Depth of Field를 높음으로 설정이 가능합니다)

 

그리고 테셀레이션의 추가 정도가 되겠습니다.

 

 

 

스샷으로 확인이 가능한 차이점은 바닥과 원거리 배경의 선명도, 그리고 연기의 표현 정도네요.

 

모두 섀이더 모델 버전의 차이라는 생각이 듭니다.

 

실제로 게임 플레이를 해 보면 DX9는 전체적으로 뿌옇게 흐린 반면 DX11은 아주 선명한 느낌입니다.

 

테셀레이션은 어디다 적용을 해놨는지 아직 잘 못찾겠네요.

 

건물 지붕 같은곳에 적용이 돼있지 않을까 싶었는데.. 눈에 확 띄지는 않는 것 같습니다.

 

 

 

프레임 차이는 DX9일때 전투모드에서 30대 프레임이었다면 DX11에서 20대 프레임..

 

아무래도 DX11로 플레이하려면 안티를 조금 낮추든지 해야할 것 같네요.

 

 

 

 

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댓글

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  • 답댓글 작성자루크 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 11.05.12 dx11 화면을 보고 dx9를 보니까 흐릿하고 영 별로라.. 프레임 좀 안나와도 dx11로..
  • 작성자Jealousy | 작성시간 11.05.12 워워워... 6900시리즈.... 신의 영역...
  • 작성자Richard III | 작성시간 11.05.12 그런데 비디오 메모리가 도데체 어떻게 저리 나올수 있죠? 비디오 메모리에 따라 울트라 옵션선택의 가능여부가 정해지나요?
  • 작성자소담 | 작성시간 11.05.13 억설마 6990 이신가요? 6950 트리플 악셀 쓰고잇습니다만 만족못하는 저는 죽일놈인가요 ㅠㅠ
  • 작성자=_=JJ | 작성시간 11.05.15 DX10.1 밖에 안되 앜!
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