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[tool] Esf,세이브 파일 에디터 1.4.6

작성자코삭즐드셈| 작성시간11.03.23| 조회수12909| 댓글 56

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  • 답댓글 작성자 뽁이 작성시간11.03.25 부대 먼치킨 어떻게 하나요??
  • 작성자 BERSERK_MILETOS 작성시간11.03.25 뽁이/본문에 나와있습니다
  • 작성자 愛情 작성시간11.03.26 좋은정보 감사드립니다 ~^^
  • 작성자 로라 작성시간11.03.26 좋네욬ㅋ
  • 작성자 Soryu 작성시간11.03.26 팩션연구트리 연구가능한것만 되는것은 알겠지만은.....숫자를 어떤식으로 줄이라는건지 이해가 잘안되더군요.....
    저같은경우는 435더군요,,,,,,,, 435의 숫자에서 어떤식으로 고쳐야 1턴이 될까요??? 그걸 잘 몰라서 1시간이상
    고치면서 되는지안되는지 봤습니다...;;;너무낮으면 다시 초기턴으로 돌아가버리더군요.... 자세한 방법좀 부탁드려요
  • 답댓글 작성자 코삭즐드셈 작성자 본인 여부 작성자 작성시간11.03.26 잔여턴에 따라 달라서 정확히는 수치는 잘 모르겠습니다만
    435에서 잔여턴이 5턴인 상태에서 899로 바꾸니 잔여턴이 2턴으로 바뀌었으면 999나 1099로 바꿔주시면 됩니다. 435에서 1999로 하니 잔여턴이 231923...이런식으로 많이 나오면 백단위에서 줄여서 1599 1499 1399...식으로 해보시면 됩니다. 턴과 esf상 숫자의 연관성을 잘 몰라서 정확하게 설명해드리긴 힘들지만 저렇게 두세번 하시다보면 감이 잡힐겁니다.
  • 답댓글 작성자 공포의쓴맛 작성시간11.03.27 1턴지나 나온 최초수치에 잔여턴 만큼 곱해준 값을 넣어주시면 딱 1턴 남습니다. 최초수치 131에 잔여턴이 5턴이면 655를 넣으시면 1턴 남아요 1턴지나 나온 최초수치가 턴당 필요한 값인가 봅니다.
  • 답댓글 작성자 공포의쓴맛 작성시간11.03.27 수치가 435이면 145짜리 3턴지난거 같은데요 보통 100~200 사이정도 값이 들어가더라구요
  • 답댓글 작성자 흘러가는 작성시간11.03.28 생각보다 간단합니다. 연구 가산보너스가 0퍼센트인 상태라고 치면 1턴당 100점을 연구하는데 예를들어 chi계열기술중 0%보너스로 12턴이 걸리는걸 다음턴에 연구 완성시키려면 1100~1199사이의 아무 수치나 입력하시면 되는거죠. 30퍼센트 보너스로 12턴이 걸린다면 130x12=1560 이므로 1500~1599 사이를 입력하시면 되구요. 백단위가 넘어서면 안됩니다.
  • 작성자 에코맨 작성시간11.03.26 기술은 저도 안되네요..ㅠ_ㅠ
  • 작성자 절묘 작성시간11.03.26 1999라고 고치시고요..;; 그연구 끝나면 다른거 선택하시고 1턴 넘기신다음에 다시 1999 다시 맞추시고 그런식으로 로드 세이브 로드 세이브 형식으로 가야되요..;;한연구당 1턴 밖에 안되더군요..계속 1턴이 아니라요..ㅎ
  • 작성자 RALK 작성시간11.03.26 장수 이름을 못찾겠습니다.ㅜㅜ character array 하위로 또 많은 character array 폴더들이 있는데..campaign localisation 에 보면..이름은 names_name 이라고 되어있습니다....
  • 답댓글 작성자 Dream990 작성시간11.03.26 거기가 맞고요...창을 키우신 다음...Value 칸을 좀 늘려서 보시면 될듯요...
    아마 짤려서 그거만 보이시는듯...
    이름이...names_name_names_japaneseTomokata 이런식으로 나오거든요...
    그리고 참고로...팁을 드리자면 두번째 케릭터 어래이 확장한 다음 나오는 CHARACTER를 눌렀을때 Value 항목에 세번째에 장군이나 닌자 같은 직업이 나오니 그걸 참고해서 에디팅 하시면 좀 더 쉽게 찾을 수 있을겁니다.
  • 답댓글 작성자 RALK 작성시간11.03.27 아 창을 키워야 하는군요...^^;;;; 감사합니다
  • 작성자 주민준 작성시간11.03.26 이걸 했는데 -_-..; 저장이않된다고 아오 컴터 왜그런지 몰겠네요 ... 혹시 아시면 가르쳐주세요 ㅠㅠ
  • 답댓글 작성자 전귀 작성시간11.03.26 에디터 파일이 해당 세이브 파일을 사용중이기 때문에 원래 세이브 파일에 저장하는건 오류가 뜹니다. 그렇기 때문에 에디트 하신뒤에 클로즈 올 눌러주시면 해결됩니다. 저도 그것때문에 고생했었습니다
  • 작성자 愛情 작성시간11.03.28 에고 1.4.6 은 켜도 켜지질않고..ㅠ 1.4.8은 에딧하는 중간에 튕겨버리는군요..ㅎ

    다음 버젼을 기다리는수밖에 ㅠㅠㅎ
  • 작성자 愛情 작성시간11.03.28 군대 수정해보신분들 계신가요??? 수정하고 들어가면서 세이브 파일 부르면

    튕기네요 ㅎㅎ 다른 해보신분들 계실려나..ㅎ
  • 답댓글 작성자 BERSERK_MILETOS 작성시간11.03.28 수정해봤습니다.
    불러오기까지는 성공했는데....
    문제는 어떤 유닛이 에딧되었는지 알수 없군요 ㅡㅡ;;
    land_record_key, unit_record_key 항목의 값과
    commander_details 항목의 값을 토대로 어떤유닛인지 추정한 후에
    에디트를 해봤는데 엉뚱한 유닛이 에딧이 되었는지 제가 의도하고자 했던 유닛에게 적용되진 않았습니다.
    에디트가 먹힌다 해도 원하는 유닛을 에디트하기가 힘들듯 하군요 ㅡㅡ;;
  • 답댓글 작성자 코삭즐드셈 작성자 본인 여부 작성자 작성시간11.03.28 가장 최근에 생성한 부대가 가장 밑에 있어요. 예를 들면 부대 하나 성에서 나오게 한다음 세이브 하고 esf켜시면
    아미어래이 중에 가장 밑에 있는게 그 부대입니다.
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