으흠.... 그냥 롬토처럼 데이타파일에 넣은 뒤 수정하면 되는건가... 하고 해봤는데 수정한게 게임에 적용되지 않더군요. 해서 어찌된건가... 하고 토탈워센터를 뒤적여 본 결과 드디어 방법을 알아냈습니다 >.<
1. 미디블이 깔린 폴더에 Launch_MyMod.bat 란 파일을 만든다.
bat파일은 걍 텍스트파일 만든뒤 확장자를 바꿔주시면 되겠습니다.
2. Launch_MyMod.bat파일을 노트패드로 열어서 medieval2.exe @mymod.cfg 라고 적어준뒤 저장.
3. medieval2.preference.cfg 파일을 복사한뒤 mymod.cfg 라고 이름을 바꾼다.
4. mymod.cfg 를 노트패드로 열어서
[features]
mod = mymod
라고 추가해 준 뒤 저장.
5. 미디블 폴더 안에 mymod 라는 폴더를 만든다. 여기다 데이타폴더를 복사해넣는다. 4기가 가까운 여유공간 요구 ~,~
(save, preference 폴더등도 이 안에 넣어야 이전에 쓰던 세이브파일, 키세팅등을 그대로 쓸수 있는 모양임다)
6. Launch_MyMod.bat 를 실행하여 게임한다. 수정된 사항이 반영된 게임을 플레이 할수 있으며, 본래의 medleval2.exe를 실행하면 수정 안된 본래의 게임도 그대로 즐길 수 있다.
(데이터 수정은 카르타고멍멍이님이 올려주신 파일을 각각 data폴더와 data\text 폴더에 넣고 수정하면 됩니다. 저는 텍스트 폴더는 안보이길래 만들어 넣었습니다.)
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저는 위와 같이 한 결과 큰 문제 없이 데이터가 수정된 게임이 작동되었습니다. 로딩 도중, 배경 그림이 안뜨는 문제가 생기던데 뭐, 플레이 자체에 직접적인 영향은 없으니 ~.~;
현재 챠징을 8로 강화한 카탁 실험중입니다 ㅎㅎ;;(챠지를 8로 하면 파워풀 챠지속성이 붙는 모양입니다.) 비잔티움 만쉐이~~!
p.s.1. 제 영어가 짧아서 오역이나 중요한걸 빼먹고 넘어갔을 가능성도 있습니다. 잘못된 점은 태클 부탁드려요~
p.s. 2. 이 글은 충분한 테스트를 거치지 않고 작성되었습니다. 이제 겨우 커스텀 몇판 시험해본정도고 아직 그랜드켐페인은 손도 안댔습니다;; 또한 내용도 짧은 영어로 되는데로 번역한 것이기 때문에 문제가 생겨도 제 지식으론 해결 불가일 가능성이 큽니다 냐하하하;;
p.s. 3 이상의 모든 내용은 패치 뜨면 쓰레기가 될 가능성이 있어 보입니다 ㅎㅎ;; 아무래도 패치되면 그냥 전처럼 데이타 파일에 풀어놓고 고치면 땡... 으로 되거나 여튼 훨씬 간편한 방식이 적용될 것으로 예상;;
여튼 토탈워 센터에서 텍스트 파일들을 릴리즈해 주신 ER이란 분 말로는 위 방법보다 더 쉽게 할수 있는 방법이 있는지도 모르지만, 여튼 자기가 알기론 현재로선 위 방법이 가장 나은거 같다... 고 합니다.
아래는 제가 참고한 글 원문입니다. (출처: totalwar.org)
Mod Switch
Another vital feature for modders from Rome is in Med2 but again in a slightly different way. The Mod Switch allows you to have a separate directory of your modded files in your main Medieval 2 Total War directory and by launching the game with the right cfg line the game will access the files within the mod folder before looking in the main game directory – allowing you to supercede even packed files without problem.
The best way to set this up is as follows:
Create a new bat file in the top level Medieval 2 Total War folder (the one with the .exe in it) called Launch_MyMod.bat
Inside it should read:
medieval2.exe @mymod.cfg
Then create copy your medieval2.preference.cfg file and rename it mymod.cfg and include the following lines:
[features]
mod = mymod
Then create a folder in that directory called mymod and in that have your data folder with its modded files exactly mimicking the directory structure in the main game folder.
As you can see using a bat file to launch the game using different .cfg files allows you to easily swap between different mods and game configurations without wholesale duplication of your data folder, risking direct file overwrites or copying and overwriting your original .cfg file.
As with Rome, the mymod folder needs to include certain game files from the world folder to function. Currently, it also requires sounds/events.dat and sounds/events.idx to function. This should be borne in mind when writing mod installers or alternatively in install instructions.
댓글
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작성자허접이면 허접대로 작성시간 06.12.16 Mysti 님 정말 감사합니다. ^^
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작성자움직여! 작성시간 06.12.18 아 드디어 됐네여 잘 쓸게여^^
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작성자당근 작성시간 06.12.18 다 되는데여 소리가 안나오네용!
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작성자아메바그린 작성시간 07.01.05 그러니까.. 쉽게 말해서.. 모드 하나 적용하려면 4기가를 써야 한다는 건가요? Data폴더를 잘라내기해서 Mymod\ 에 붙여넣으니 소리가 안나오는군요. Data폴더를 복사해야 하나 봅니다.
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작성자낄하하 작성시간 07.01.22 파일을 어떻게 만드는거