허락없이 글 인용한거 죄송합니다...
적용되더군요 .. 그냥 심심해서 한번 해봤는데 ㅋ
모드 스킨 544내용입니다
기병모션 제외한 애니메이션 적용
1. 아래 글들에 첨부된 ani.zip, ani.000( 게시판545,546에서 다운로드 )
의 압축을 풀어서 나온 폴더들은 C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\DLV_ext\data\animations 폴더 안에 넣습니다.
그리고 이미 존재하고 있는 pack.dat, pack.idx, skeletons.idx, skeletons.dat 파일을 다른 곳으로 옮겨둡니다.
새롭게 생성될 파일들을 위해서 저 4 개의 파일은 애니메이션 폴더에 절대 있어서는 안됩니다. (백업하는 거죠.)
2. descr_skeleton.txt 파일( 547번 다운로드)은 C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\DLV_ext\data 폴더에 넣습니다.
기존 파일은 백업합시다
3. 이제 http://www.twcenter.net/forums/downloads.php?do=file&id=1686
주소로 가셔서 다운로드 버튼을 눌러서 애니메이션 기초 파일들을 받습니다. 70 메가 정도 됩니다.
받은 파일의 압축을 풀어서 나온 폴더와 파일들을, C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\data(기존 미디블2) 에 넣습니다.
4. C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War
에 위치한 DLV_ext.cfg파일을 메모장으로 열으셔서 가장 아래에,
[util]
no_animdb = true
를 추가 시킵니다.
이제 DLV5.6를 실행하시면 약 1 분 정도 초기 화면이 지속 될 것 입니다. 미디블이 새로운 애니메이션 파일을 위 정보에 기초하여 생성하는 중이므로 조금 기다려주세요. 혹시나 로딩이 다 끝난후에 에러 메세지가 뜬다면 무언가 잘못 된 것 입니다.
5. 이제 미디블(DLV5.6)을 끄고 4 번에서 추가시킨 두줄을 다시 지워줍니다.
6. 플레이하시면 됩니다.
7. C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\DLV_ext\data\animations 에
pack.dat
pack.idx
skeletons.dat
skeletons.idx
위에 4개 파일이 생성되었다면 잘하신거에요..
제가 이걸 적용한 목적은
기병 흩어짐을 조금이나마 없애보려고 한겁니다
아래 스샷 참조...
댓글
댓글 리스트-
작성자ds2lie 작성시간 08.06.02 정확히 어떤 면에서 좋아진 것인가요??
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답댓글 작성자hkmp5k 작성시간 08.06.03 제가 보기엔 글에 이렇게 쓰여있는것 같군요 " 제가 이걸 적용한 목적은 기병 흩어짐을 조금이나마 없애보려고 한겁니다" 그리고 스샷으로도 알수 있군요.
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작성자다크찐빵 작성시간 08.06.03 그런데 저는 DLV5.0 기병 모션이 좋더군요 .. 흩어짐이있긴있었지만 그양은적었거 무엇보다 맘에들었던건 다른모드랑다른 돌격시에 기병들이 적을 뚫고 지나가버리더군요. 지금 5.6은 뚫고지나가는건데요.... 혹시 이모드 사용하면 그런걸볼수잇을까요? 오리지날이나 여타 모드들은 선두병력몇몇만 죽이고 끝나더군요.....
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답댓글 작성자숲속의 요정 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 08.06.03 위에 적용한건 기병제외이므로 적용시 기병모션된거로 하시면 가능할지도 모르겠네요..차지후 뒤로 돌아 공격한다던데... descr_skeleton.txt 기병모션포함된거 받으셔서 해보시죠 ^^