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답댓글 작성자 Grivpanvar 작성자 본인 여부 작성자 작성시간14.01.21 검은 방어기술과 공격력에 따라 달라집니다
게시글에서 말하려던건 활과 석궁의 숙련도 차이입니다 활은 전문가와 입문자의 실력의 격차가 크지만 석궁과 총은 그리 크지 않죠 -
작성자 블템포컴빌리 작성시간14.01.30 예루살렘 왕국도 차별이 좀 심하고 역사컨셉에 따른 병종 능력치 차이가 안 큰 문제가 있더군요
예루살렘 경우 엄청나게 부족한 인력부족땜에 기사급 이하 서전트계열도 구하기 힘든 건 구현이 되어있기는 한데 나이트 오브 예루살렘 같은 모든 기사 계열들의 총합방어력대가 17이상급으로 해주고 대신 생산 턴수와 생산비를 압도적으로 늘리는 게 좋을 듯 싶군요. 또 어이없는 것은 성라자로 기사단 보병버전 경우 무조건 시타델을 찍어야 뽑을 수 있도록 되어있구요 후기병종부실에 대한 패널티로 가장 강한 양손워해머 부대인 템플러가드를 줬는데 모랄수준이 그냥 nomal입니다 이뭐병 ㅡㅡ -
답댓글 작성자 블템포컴빌리 작성시간14.01.30 예시 1 : 예루살렘 기사대는 중세초기 메일드 나이트의 업그레이드 버전 밖에 안됩니다.
메일드 나이트와 동등한 공방과 특성에다가 다만 2차무기가 ap한손도끼인게 다 이죠 ㅡㅡ...
디스마운틴 예루살렘 기사대는 디스마운티드 퓨덜이랑 똑같은 능력치더군요.
거의 모든 예루살렘 왕국 기사급 기사대/기사단은 죄다 생산턴수 24턴[최대턴]에다가 '봉건계열'의 강화업그레이드로 상향시키는 게 마땅하다 싶습니다+디스마운티드 성 라자로 기사단 같이 시타델에서만 뽑을 수 있게 되어있는 불합리한 것들 죄다 시타델1단계 전에 나오드게 하던가
그리고 보니까 무조건 종교기사단 건물 생산가능지가 겹치는 곳은 하나의 종교기사단 챕터건 -
답댓글 작성자 블템포컴빌리 작성시간14.01.30 물만 지을 수 있게 해놨던데 이것도 고쳤으면 하군요. 예루살렘에서는 모든 종교기사단 챕터 건물을 지을 수 있게 하면 좋겠습니다.
단, 밸런스와 역사컨셉을 위한 조건으로써,
1.생산턴수는 무조건 최대턴수인 24턴 소요
2.챕터 건물 1단계때부터 하마버전 기사단병종 생산 가능
2-1그러나 승마/하마 버전 둘 다 생산 대기0턴때부터 채워져서 실질적으로 25턴이 지나야 첫 승마/하마버전 2카드 나오게 하기
2-2챕터건물 최종인 2단계를 찍어야 승마/하마 기사단 생산 가능 카드 대기가 1로 채워지도록+최대 생산가능카드대기 최대수 승마/하마 둘 다 max2설정
이렇게 해야 large city에서는 종교기사단 2단계 찍을 수 있는 데 성채는 -
답댓글 작성자 블템포컴빌리 작성시간14.01.30 시타델을 찍어야 종교챕터건물 2단계 찍는 불합리도 없앨 수 있습니다. 그러면서 예루살렘에는 모든 종교기사단 챕터 건물이 세워지는 대신에 승마/하마 둘다 1단계 때는 0턴대기시작+저장카드max1 2단계 건물에서부터 생산가능카드가 승마/하마 1 주어지면서 저장카드max2이렇게 해야되는 이유는 당연히 예루살렘에 모든 종교챕터건물 짓기가 가능하면서 다른 종교기사단 챕터건물 건설지역에서 중복되는 곳이 예를 들어서 산티아고 기사단과 몬테사 기사단을 둘 다 지을 수 있게 되는 곳이라던곳에서 기사단을 중2병이고깽쓰래기판타지 소설이나 아시아에서 떠도는 개나소나 기사단 막 뽑기 편견+계층 기사대들과 특정 챕터들 호칭을
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답댓글 작성자 Grivpanvar 작성자 본인 여부 작성자 작성시간14.02.01 이 모드에선 서전트 기병도 방어가 18인데
그리고 주업인 유닛도 작업량이 장난 아니라서 건물은 거의 손 안봤습니다 -
작성자 굿나이트 작성시간14.01.30 이거 해봤는데 공성할때 공성병기가 너무 잘 타더군요 특히 성문 부시는데 쓰는 rem이 성문 기름에 너무 잘 부서집니다... 기름 한방에 11% 데미지를 입히는데요 수정해 주시면 감사하겠습니다
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작성자 굿나이트 작성시간14.01.30 덕분에 rem이 다 없어져서 사다리나 시즈타워 쪽으로 병력이 몰려 든 다음 계속 가만히 있거나 어쩔때는 사다리 4개중에 3개가 땅에 떨어져있고 버그가 좀 있는듯 합니다