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Medi2: Q&A

dlv 6.1에서 유닛 생산 제한 시스템이 어떻게 돌아가는 건지 아시는분? ^^;;

작성자빌리븜|작성시간09.04.25|조회수251 목록 댓글 2

음............DLV에서 마음에 드는 부분 중의 하나는 바로 유닛 생산 제한 시스템입니다.

 

도시 크기에 따라 유닛을 얼마만큼 생산하게 함으로써 무한 물량으로 게임을 쉽게 풀어가는 걸 막을 수 있으니,

 

확장을 할 때도 머리를 써가며 확장을 해야하니까요(적국과의 전선을 축소시킬 수 있게 확장을 해야하지, 안그

 

러고 마음대로 확장하다간 영지를 방어할 병력을 충분히 생산치 못하지요 ^^)

 

그런데..............다른 버젼에서도 그랬었는지 아님 이 버젼만 그러는 건지................

 

유닛 사이즈 수치(유닛을 점수화 한 수치)가 턴을 진행할 수록 점점 떨어집니다. ^^;;;;;;;;;;(물론 한 20여 턴 당)

 

유닛 생산을 하지 않고 군대를 소멸시키거나 해산을 해야 유닛 사이즈 수치가 떨어지는 건데,

 

아무 짓도 안했는데도 저절로 유닛 사이즈 수치가 떨어져갑니다. 즉, 병력을 모으기가 쉬워집니다 ㅠㅠ

(어려워 져야 재미있는데................)

 

대체 왜 그럴까요? 원래 그런건가요? 아니면 제가 모르는 유닛 생산 제한 시스템에 뭔가가 있는 건가요? 

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댓글

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  • 작성자달팽이친구 | 작성시간 09.04.25 DLV가 이전에 비하면 쉬워진 면이 많죠. 현재 DLV도 어렵다고 하시는 분이 계시겠지만 이전보다 외교나 군사포인트를 모으기도 쉬워졌고, 재정 관리면에서도 어느정도 수워졌습니다. (물론 처음하시는분이고 전쟁만 하려하시면 재정 바닥은 2~3턴도 안걸리지만요)
  • 답댓글 작성자빌리븜 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 09.04.25 음..........그럼 유닛 생산 제한 시스템이 저렇게 되는 이유가 "이전에 비해서 쉬워진 DLV 6.1" 이라는 것과 연관이 있다는 말씀이시군요.......ㅠㅠ 나의 DLV는 이렇지 않을진데..............
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