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로마2: 아틸라/ Academy

아틸라 토탈워 팁 - 전쟁의 기본 - 군단정보 읽기.(군단 스킬)

작성자panchan1|작성시간15.02.21|조회수3,264 목록 댓글 2



자 지금까지 각종 내정에 대한 이야기를 한 듯 하니 이제 전쟁을 이끄는 법을 적어도 될 듯 합니다. 앞서 지루할지도 모르는 정보읽기나 내정, 정치을 굳이 자세히 이야기한 이유는 그 것을 할 줄 알아야 원하는 군대를 이끌 수 있기 때문입니다. 그러니 이제야 전쟁에 대한 이야기를 할 수 있게 되었습니다. (기술 테크를 어떻게 올리는지의 문제는 굳이 정리를 할 필요는 없고 간단한 번역만 하면 된다고 생각합니다. 그러니 일단 생략합니다.)


이제 전쟁을 제대로 수행하기 위한 기초중의 기초인  군단의 전투력을 판단하는 법을 살펴보겠습니다. 군단의 전투력은 중앙관직에 누군가가 임명되어 있는지와 장군이 어떤 인물인지, 현재 기술테크가 얼마나 연구되었는지, 해당 군단의 병력 수준과 숫자, 그리고 해당 군단이 조직체로서 얼마나 숙달되었는지를 보여주는 군단 전통(군단 스킬)이 있습니다.


우선 정보 패널을 읽는 법부터 살펴보겠습니다. 사진 속 빨간 버튼을 살포시 눌러 주세요.^^



그러면 다음과 같은 패널이 뜹니다. 군단정보 패널은 상당 우측의 부대마크를 무엇을 쓸지 고를 수 있는 구역과 오른쪽에 군율의 정도 및 군율 회복을 위한 10분의 1형 실행(Decimate - 뭐 전군단원 중 무작위로 10분의 1을 추첨으로 뽑아 남은 9명이 때려죽이게 하는 로마군의 실제 형벌입니다. 라틴어에 따로 10명 중 1를 죽인다는 뜻의 명사가 있을 정도죠 아마 전세계에서 유일무이한 단어일겁니다. ㅡ.ㅡ;; 좌우지간 토탈워 속에서는 정신줄 회복용으로 쓰이고 구성원의 10%가 사망합니다.)이 있습니다. 지금은 그저 복종하는 수준이군요.


하단 우측에는 현재 이 군단이 누리거나 주둔지에 부여하는 각종 효과들이 정리 되어 있습니다. 이 효과들은 대체로 군단 전통에 기인합니다. 이 스킬들은 하단 좌측에 스킬트리로 구성되어 있는데, 문화권마다 내용은 조금씩 다르고 부여되는 효과도 상이합니다. 각 스킬은 각각 최대 2로 올릴 수 있으며, 군단이 전투나 기타 이유로 레벨업을 하면 부여되는 스킬포인트로 활성화 시킬 수 있습니다.


서로마군의 경우 각각의 군단스킬 내용은 다음과 같습니다. 1레벨 기준으로 정리하면 2레벨이 되면 대체로 1레벨 때의 혜택이 두배가 됩니다.



Limitanei (집을 지키는 사람들 - 국경수비대) : 해당 군단이 자국 혹은 동맹군 영토 내에 있을 때 군율 2가 추가로 증가합니다. (이미 Limitanei에 대해서는 따로 번역을 해두었으니 길게 설명할 필요는 없겠죠?)



Logistic (능숙한 행정 보급관) : 해단 군단이 전투를 수행할 시 화살이나 포탄을 3% 더 가지고 시작하며 사상자 충원률이 1% 증가합니다. (이거 의외로 중요합니다. 아틸라 토탈워에서는 사상자 충원이 느린 편이에요.)



Civil Duty (우수한 민사 작전 능력) - 해당 군단이 주둔하는 지역의 지역안정도가 2씩 추가로 증가합니다. (긴 설명은 필요 없겠지만 혹시나 중학생이나 초등학생 분들이 이 글을 보고 있을 수도 있으니 적어보면 이 스킬을 가진 군단의 군단병들은 사람들을 괴롭히지 않게 군기가 잘 서있고, 단순히 쳐들어온 외적뿐만이 아니라 사회를 어지럽히는 도둑을 잘잡으며 사건 사고가 났을 때 사람들을 능숙하게 돕는 사람들이란 뜻이에요^^)



Light Training (체계적인 경장 병과 훈련) : 해당 군단에서 신규편성하는 경보병 부대(Light Infantry)와 경기병 (Light Cavalry)들은 1의 경험치(Experience)를 추가로 받으며 사상자 충원시에도 숙련도 저하가 감소됩니다.



Barbarian Subjugators (야만족 정벌군) - 야만족(Kingdom 계열)을 상대로 전투를 벌일 시 사기에 보너스 3을 얻습니다. (라인강 방어선을 담당하는 군단에게 유용합니다.)


Comitatenses (정규 상비군단) : 해당 군단이 적이나 중립국의 영토에 있을 때 매턴 군율 2씩 추가로 증가합니다. (Comitatenses가 뭔지는 이미 병종 번역에서 번역해 두었습니다. 다만 Limitanei가 비정규직 군인이라면 Comitatenses는 정규직 직업 군인으로 이해하시면 편합니다.)



Medium Training (체계적인 일반병과 훈련) : 해당 군단이 신규편성하는 부대 중일반수준의 갑중와 무장을 갖춘 부대(Medium)은 추가로 1의 경험치를 가진채 훈련됩니다. 사상자가 충원될 때도 부대 경험치 저하가 낮아집니다.



Foederati Corps (외인 군단) : 이 스킬이 활성화 되면 해당군단은 로마인 부대가 아닌 부대(Forderati Spears 같은 비로마인으로 구성된 부대들)의 신규 편성 비용이 6%감소하고, 용병 역시 6% 적은 비용으로 고용할 수 있습니다.



Bane of the East (동방을 응징하는 검) - 이 스킬을 가진 해당군단은 중동 문화권의 군대와 전투를 할 때 사기 3의 보너스를 얻습니다.



Military Engineering (숙련된 공병대) : 해당 군단이 주둔한 지역에서의 건축비용이 6% 감소하고 지역 내 산업건물들의 수입을 10%증가시킵니다. (삽을 들어라. 새 총독각하께서 취임하셨...뭐라꼬? 또 야만족들이 마을을 불태웠다고? ㅡ.ㅡ;; ㅅㅂ 왜 맨날 우리냐?!)



Heavy Training (체계적인 중장병과 훈련) : 해당 군단에서 신규훈련 시키는 중장병과 부대(Heavy)는 추가로 1의 경험치를 더 얻으며, 사상자 충원시에도 경험치 저하가 감소합니다.



Nomad Hunters (훈족 사냥꾼) : 해당군단이 훈족과 전투시 사기 3의 보너스를 얻습니다. (뭐 기본적으로 훈족과 싸울 때 서로마군은 -10의 사기페널티를 받으니 있으면 좋을지도 모르겠습니다?)



Palatini (황실 직속군단) : 상황에 상관없이 매턴 군율이 2 추가로 증가하며, 모든 육군 부대를 신규훈련시 6% 싼 값에 수행할 수 있습니다.(Palatini를 어떻게 번역할지 고민이 많았는데 황실 직속군이 가장 가까운 의미인 듯 하여 적용하였습니다. 그러나 저번 병종 번역때도 적었지만 Palatina는 정확히 규정된 군사집단이 아닌지라...)



Defenders of Virtue (국가의 수호자) : 모든 종류의 전투를 수행할 때 근접 방어력이 5 증가하고, 방어전시 사기 보너스 4를 얻으며, 타군의 지원군으로 참전할 때 역시 4의 사기 보너스를 얻습니다. (딱 전략 예비군이네요.)




이제 군단 정보창의 주요 내용은 대충 설명하였고 간단히 부가기능을 정리해보겠습니다. 빨간 구역에는 군단명이 적혀 있는데 클릭하시면 본인이 원하는 새 이름을 부여할 수 있습니다. 파란색 구역안의 버튼을 누르면 이 군단이 수행한 모든 전투의 전적 및 승패 기록이, 보라색 구역안의 버튼을 누르시면 그동안 올린 스킬 트리를 초기화 시켜 재구성 할 수 있습니다. 그러나 페널티가 있을 수도 있는데 확인은 해보지 않았습니다.



그리고 군단을 선택하면 나오는 빨간 구역 내 정보들은 군단이 보유한 부대 수와 종류를 나타냅니다. 현재는 첫턴이라 부대가 대부분 정원의 반이나 부족한데 그 이유는 게임의 시작 당시 아드리아노플에서 고트 족의 봉기로 진압에 나선 동로마의 발렌스 황제와 진압군이 괴멸당하자 고트 족의 봉기가 제국 전역에 파급될 것을 우려한 로마군 지휘관들이 전군에서 고트 족 출신 사병들을 학살한 것을 표현해서 입니다. 부대카드 위 노란색 막대가 다음달 예상 충원 정도입니다. 유닛 카드를 읽는 법은 다음 게시판에서 정리하려 합니다^^


긴글 읽어주셔서 감사합니다.^^

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댓글

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  • 작성자제국의 | 작성시간 15.02.21 감사합니다. Traditions에 있는 스킬을 번역해 보면 영 어색했었는데 플레이 하면서 참고 하겠습니다 ㅋ
  • 작성자나아가는자 | 작성시간 15.02.21 잘 봤습니다. ㅎㅎ 주된 적에 따라 특색있는 군단을 만들 수 있겠네요.
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