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'토탈 워: 삼국'이 고증과 유저 몰입감을 모두 올리기 위해 했던 고민

작성자쏠로몬대왕| 작성시간19.11.16| 조회수487| 댓글 3

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  • 작성자 Red eye 작성시간19.11.16 기사 잘 봤습니다.
  • 답댓글 작성자 쏠로몬대왕 작성자 본인 여부 작성자 작성시간19.11.17 감사합니다
  • 작성자 RichardDawkins 작성시간19.11.16 연의모드,정사모드 나눈 거랑 오행 연관시킨 건 진짜 잘한 거 같습니다.
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