출처:https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=ttwar&no=84210&exception_mode=recommend&page=1
연의
보다 캐릭터 중심적인 토탈워 전투
- 장군이 <삼국지 연의>에서 그들이 선보인 기술들에서 유래된 초인적 능력을 발휘하는 단일 개체의 강력한 전사가 되어 전투에 나섭니다.
- 기존의 전투에 캐릭터 간의 견제 개념을 추가합니다. 장군들은 대담한 행동을 취해 적 캐릭터들이 아군을 쓸어버리거나 자기네 편을 돕는 것을 막아야 합니다.
- 이 선택지에서 장군들은 주변에서 전투가 펼쳐지는 동안 서로 영웅적인 결투(일기토)를 행할 수 있습니다.
- 캐릭터들의 레벨이 올라가면 그들은 점점 강인해집니다. 저레벨이었으면 죽었을 상황에서도 살아나게 됩니다.
정사
보다 전통적이며 유닛 중심적인 토탈워 전투
- 장군이 전투에 유능한 호위대를 대동하고 출전합니다.
- 이 모드는 군대 레벨의 전술과 기동에 초점을 맞추며, 영웅적으로 아군의 진에서 뛰쳐나가 싸우는 것보다 치밀하게 계산하고 움직이는 것이 좋은 결과를 낼 것입니다.
- 유닛의 피로도가 훨씬 중요한 역할을 합니다. 예를 들면, 기본 이동속도를 '걷기'로 설정하는 것이 권장됩니다(달리기는 전투에서 버튼을 누르거나 명령을 내릴 때 더블클릭으로 토글할 수 있습니다)
전 워해머를 재밌게 해서 연의를 할겁니당
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Europa Universalis
댓글
댓글 리스트-
작성자나아가는자 작성시간 19.02.21 덕분에 잘 읽었습니다 ㅎㅎ
저는 군대운용을 더 좋아해서 정사로 할 것 같네요 ㅋ -
작성자raining278 작성시간 19.02.22 재가 제작자라면
연의에서 영웅 불사, 일기토 자주, 사망, 포박 가능
역사 모드에서 영웅 저확률로 사망가능 일기토 희박, 사망, 포박, 살해 가능 이렇게 할듯 합니다. -
작성자RichardDawkins 작성시간 19.02.22 당대에 안 쓴 청룡 언월도 안 나오는 식으로
모드따라 스킨도 바뀌면 흥미로울텐데
그러면 제작자들 훨 귀찮아져서 안하겠죠?ㅋㅋㅋ -
답댓글 작성자돈데기리 작성시간 19.02.22 아마 DEI, FoTe 모드처럼 고증모드가 나오지 않을까 기대되네요 ㅎㅎ