- 1.6 패치와 연동해서 구버전 AI 포메이션 항목이 삭제
- 구르카 보병, DLC 유닛 프러시아 데스헤드 경기병의 방패 방어력 보너스 버그 수정 (이건 1.6패치 자체 버그라고 하네요)
- 무역항과 어업항에서 이제 4, 5등급의 프리깃을 건조 가능 하지만 생산 제한 생김
- 해군병원에서 이제 1등급 전열함을 건조 가능
- 브리그, 슬루프, 무역선, 제벡, 드로우, 증기함의 켐페인 이동력이 크게 증가했기 때문에 해적질에 더 쓰기 쉬워지고 항구 봉쇄 후 튀는 플레이가 더 좋게 되었답니다
(결과적으로 AI는 슬루프, 브리그같은 약한 배로 함대를 꾸미지 않기 되기 때문에 이에 따라 더 강력한 해군을 유지할수 있게 되었습니다 초반에 항구를 봉쇄당해서 말라죽는 일은 이제 없겠군요, 하지만 항구를 봉쇄한 적 함선이나 해적질을 하는 하는 배들 잡기가 어려워졌습니다)
- 아메리카 원주민의 유닛 유지비가 증가했지만 이에 따라 생산비가 감소되어 군대를 바로 만들수 있고 충원할수 있게 변경
- 근접 밀리 보병의 유지비 증가, 마라타 연합의 근접 보병의 최대 제한이 생겨서 군대를 마구 늘릴수 없게 되었습니다 (무굴 제국이 이제 좀 살겠군요)
- 마라타 연합의 바르기르 보병의 능력치 하락 (유닛 숫자에 따른 조정), 무굴제국과 페르시아의 머스킷 보병의 능력치 상승 (무굴 제국 이제 더 살수 있겠네요)
- 오스만 제국의 Nizam-I-Cedit 유닛계열의 텍스쳐가 변경 (아마 오스만 모드에 텍스쳐를 쓰는거 같은데 기존 초록색에서 -> 붉은색으로 바뀌는거 같습니다)
- 낙타 총기병은 이제 드라군처럼 하마 후 사격이 가능하게 변경
- 기병과 보병 유닛에 새로운 애니메이션이 적용되어서 전투가 더 리얼하게 변경
- 켐페인 AI (CAI) 가 향상되어서 해군 사용과 동맹간 지원이 더 능숙하게 변경
- 마라타 연합에 경보병 계열 새 유닛 추가
- DLC 유닛 USS Constitution 중프리깃함은 이제 32파운드 포를(!) 사용하게 변경 (뭐 그래도 1대 제한이긴 해도..)
- 해군 수병이 장착한 장비들이 안보이던게 이제 제대로 표시 (이건 etw 자체 버그라고 하네요)
- 그리고 전체적인 BAI 가 개선되어서 예전보다 더 지능적이게 움직이게 되었답니다.
전체적으로 자잘한 변경점이 있지만 켐페인상 AI가 개선되었다는게 더 좋은거 같네요