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잡담

SRH84님 감사합니다 배그 리플레이를 통한 QHD 해상도와 FHD해상도 프레임 대결

작성자나의 슈퍼컴퓨터|작성시간23.02.25|조회수109 목록 댓글 7

SRH84님이 올려주신 배틀그라운드 리플레이 파일 중 시간이 가장 많이 뜨는 두개의 벤치마크 파일을 이용하여 측정하였습니다

덕분에 좋은 자료 받아서 감사드립니다

 

안 / 텍 / 거 울트라 나머지 매우 낮음 랜더링 100 해상도만 변경하여 벤치마크 진행해봤습니다

팀전 치킨 먹은 테이고 (14:50 부터 리플레이 돌리고, 15:00 부터 벤치마크 시작)

 

25-02-2023, 04:19:00 TslGame.exe benchmark completed, 254238 frames rendered in 782.641 s (QHD) - 테이고
                     Average framerate  :  324.8 FPS
                     Minimum framerate  :  206.1 FPS
                     Maximum framerate  :  445.3 FPS
                     1% low framerate   :  200.2 FPS
                     0.1% low framerate :   55.2 FPS

 

25-02-2023, 04:33:09 TslGame.exe benchmark completed, 253519 frames rendered in 782.609 s (FHD) - 테이고
                     Average framerate  :  323.9 FPS
                     Minimum framerate  :  202.4 FPS
                     Maximum framerate  :  442.9 FPS
                     1% low framerate   :  198.3 FPS
                     0.1% low framerate :   53.1 FPS

 

사녹 솔쿼드 (비행기부터 그냥 시작하여 착지 후 1:10부터 벤치마크 시작)

25-02-2023, 04:56:28 TslGame.exe benchmark completed, 501150 frames rendered in 1292.000 s (QHD) - 사녹 솔쿼드
                     Average framerate  :  387.8 FPS
                     Minimum framerate  :  208.4 FPS
                     Maximum framerate  :  592.3 FPS
                     1% low framerate   :  211.2 FPS
                     0.1% low framerate :   50.2 FPS

 

25-02-2023, 05:28:20 TslGame.exe benchmark completed, 501118 frames rendered in 1292.875 s (FHD) - 사녹 솔쿼드
                     Average framerate  :  387.5 FPS
                     Minimum framerate  :  210.4 FPS
                     Maximum framerate  :  590.9 FPS
                     1% low framerate   :  216.5 FPS
                     0.1% low framerate :   53.5 FPS

 

테스트 결과 값으로 FHD를 내리던지 QHD로 하던지간에 프레임 차이가 거의 없다고 보시면 됩니다

 

사녹은 진짜 좋은 자료가 되었습니다

사람이 몰리는 환경에서 과연 프레임 하락이 얼마나 될지 정말 궁금했었거든요

의외로 프레임 방어 잘되는 모습이 보이네요

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댓글

댓글 리스트
  • 작성자SRH84 | 작성시간 23.02.28 오.. 하위 1% 수치가 지리긴하네요
    혹시 dx 11향상인가요 그냥 11인가요?

    그리고 부캠 착지후 딱 창문 파쿠르한 직후부터 1분간 하위 1% 수치는 어땠는지 여쭤봐도 되겠습니까
    상당히 하드한 시스템 이용중에 있는것으로 알고 있어서 궁금하네요 ㅠ
  • 답댓글 작성자나의 슈퍼컴퓨터 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 23.03.01 이제서야 답변 드리게 됬습니다
    QHD 환경 안 / 텍 / 거 울트라 나머지 매우낮음 환경, 랜더링 100이구요
    다이렉트x11입니다

    01-03-2023, 04:56:04 TslGame.exe benchmark completed, 16582 frames rendered in 52.547 s
    Average framerate : 315.5 FPS
    Minimum framerate : 215.7 FPS
    Maximum framerate : 386.9 FPS
    1% low framerate : 158.3 FPS
    0.1% low framerate : 54.0 FPS
    부트캠프 착지 후 파쿠르 한 장면부터 시작하여 2분 정각까지 측정한 값입니다
  • 답댓글 작성자나의 슈퍼컴퓨터 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 23.03.01 혹시나 한번 더 돌려보고 있는데 램타를 좀 수정좀 해서요 일단 사녹 돌려볼게요 댓글 첨부 이미지 이미지 확대
  • 답댓글 작성자나의 슈퍼컴퓨터 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 23.03.01 일단 부캠에서 파쿠르 후부터 시작하여 9분 좀 넘어가니 철문 통과하는 장면까지 측정한 벤치가 아래와 같네요

    01-03-2023, 05:15:29 TslGame.exe benchmark completed, 198245 frames rendered in 527.359 s
    Average framerate : 375.9 FPS
    Minimum framerate : 219.9 FPS
    Maximum framerate : 507.0 FPS
    1% low framerate : 220.6 FPS
    0.1% low framerate : 52.4 FPS
  • 답댓글 작성자나의 슈퍼컴퓨터 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 23.03.01 램타 이렇게 수정 후에 측정입니다
    tRFCpb가 90ns로 계산해서 잡는 값으로 해야 한다 해서 계산해보니 360이 나와 줄여보고요
    제 메모리 수율이 완전 상급은 아니기 때문에 tWRRD_sg가 60까지밖에 줄이질 못하네요
    tWRRD_dg값은 tWTR_S값을 8로 맞춰볼라 했는데 굳이 그렇게까지 낮출 필요까지는 없어 보여 10으로 맞춘 세팅을 잡다 보니 44였구요
    댓글 첨부 이미지 이미지 확대
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