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작성자 21기 이선수 작성자 본인 여부 작성자 작성시간11.04.17 사용자가 게임을 종료시 XNA Framework에서 게임의 Dispose 메서드 호출-> 게임의 Dispose 메서드에서 기본 객체의 Dispose 메서드를 호출->XNA Framework에서 각각의 게임컴포넌트에 해당하는 Dispose 메서드 호출->XNA Framework에서 게임의 UnloadContent 메서드 호출->프로그램의 Dispose 메서드로 focus가 반환되고 결국 프로그램이 종료됨 . 이와 같은 순서로 UnloadContent()를 호출을 하여 컨텐츠를 처리 합니다.