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좋은 책 소개

GoF의 디자인 패턴

작성자짱강|작성시간11.02.13|조회수468 목록 댓글 0

 

GoF의 디자인 패턴

첨부 이미지

 

GoF의 디자인 패턴

 

 

 

 기본정보

 저자명 JOHN VLISSIDES , Erich Gamma , Ralph Johnson , Richard Helm
 역자명 김정아
 출판사 피어슨 에듀케이션 코리아
 분류 디자인 패턴
 난이도 중급
 기타사항

 

 

첨부파일 designpatternscard.pdf

 

내용

객체지향 소프트웨어를 설계를 하다보면 비슷한 패턴을 지니는 경우를 느끼게 된다.  4명의 저자의 풍부한 경험을 바탕으로 나올 수 있는 일반적인 패턴을 다루고 있다.  이를 통해 자신의 패턴으로 승화시킨다면 단단한 구조를 가질 수 있는 소프트웨어 설계가 가능할 것이다.

이 책에 포함된 내용 :


Chapter 1 개요
1.1 디자인 패턴이란 무엇인가?
1.2 스몰토크 MVC를 사용한 디자인 패턴
1.3 디자인 패턴 기술하기
1.4 디자인 패턴 목록
1.5 카탈로그 조직화하기
1.6 디자인 패턴을 이용하여 문제를 푸는 방법
1.7 디자인 패턴을 고르는 방법
1.8 디자인 패턴 사용 방법

Chapter 2 사례 연구: 문서 편집기 설계
2.1 설계 문제들
2.2 문서 구조
2.3 서식 설정
2.4 사용자 인터페이스 장식하기
2.5 다양한 룩앤필 표준을 지원
2.6 다중 윈도우 시스템을 지원
2.7 사용자 오퍼레이션
2.8 철자 검사 및 하이픈 연결
2.9 요약
Design Pattern Catalog

Chapter 3 생성 패턴
Abstract Factory
Builder
Factory Method
Prototype
Singleton
생성 패턴에 대한 논의

Chapter 4 구조 패턴
Adapter
Bridge
Composite
Decorator
Facade
Flyweight
Proxy
구조 패턴에 대한 논의

Chapter 5 행위 패턴
Chain of Responsibility
Command
Interpreter
Iterator
Mediator
Memento
Observer
State
Strategy
Template Method
Visitor
행위 패턴에 대한 논의

Chapter 6 결론
6.1 디자인 패턴에서 무엇을 기대할 수 있는가?
6.2 A Brief history
6.3 패턴 커뮤니티

부록 A 용어정리

부록 B 표기법 가이드
B.1 클래스 다이어그램
B.2 객체 다이어그램
B.3 상호작용 다이어그램

부록 C 기본 클래스
C.1 List
C.2 Iterator
C.3 ListIterator
C.4 포인트
C.5 Rect

참고문헌

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