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스트로크 렌더링 어떻게 하나요?

작성자솔이솔지솔미아빠|작성시간10.07.05|조회수248 목록 댓글 0

질문의 정확한 의도를 잘 모르겠지만.. (와이어 이미지인데 와이어가 추가되길 원하신다 하셔서 ^^;)

 

라이노에서 렌더링이란 일반적으로 3D렌더링을 의미하고요, 실사적인 느낌을 얻기 위함이 목적입니다.

 

실사느낌의 이미지에 와이어를 표시하는 방법 은 다음과 같습니다.

1)Rhino Render 옵션의 Render curves를 활성화 하시는 방법으로 면에 와이어가 생기게 할 수 있습니다.

2)플라밍고를 쓰신다면 Wireframe 렌더 옵션을 체크함으로써 와이어를 나타나게 할 수 있습니다.

3)라이노용 브라질 렌더를 쓰신다면 마찬가지로 Wireframe의 Render curves 옵션을 체크하시면 됩니다.

 

렌더를 하지 않고 와이어만 필요하시면

1)말씀하신대로 모델을 *.ai로 exprt 함으로 와이어를 얻을 수 있습니다.

2)은선(Hidden Line)이 필요없으시다면 모델의 도면을 추출하는 방법으로 가능합니다.(make2d)

 

카툰 렌더를 이용하시는 방법

1)Penguin등의 플러그인을 쓰시면 다양한 선(Line Type)으로 모델을 렌더할 수 있습니다.

2)Vray for Rhino등의 카툰 쉐이더를 쓰시는 방법도 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다. (Line의 옵션 조절이 다양하지는 않음)

3)3dsMax등의 프로그램으로 데이터를 옮겨서 Illustrate나 FinalToon같은 플러그인을 이용하는 것도 방법입니다.

 

이상 생각나는대로 말씀드렸습니다.

 

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