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슈퍼로봇대전 Z 위키정리 10/05 [숨겨진요소 일부갱신]

작성자시북|작성시간08.09.23|조회수10,525 목록 댓글 21

최종수정 : 2008. 10. 05. 오후 05:10

 

자료출처 : http://srwzwiki.com/wiki/

                http://wiki.livedoor.jp/srw_z/d/

                http://srwz.suparobofan.com/

자료편집 : http://cafe.daum.net/srww 운영위원회

 

★ 주인공 선택에 따른 사용로봇들 차이

최종적으로는 두 주인공 모두 등장하게 됩니다만,

지금까지의 슈로대와는 달리 한 쪽 주인공의 루트가 길기 때문에,

선택한 주인공의 멤버들이 고정되는 경향이 있습니다.

따라서 아래의 주인공별 루트를 보고 좋아하는 작품으로 정하는 것이 중요합니다.

괄호는 중반 이후의 멤버입니다.

남주인공 랜드 - 자붕글, 킹게이너, 건담X, 에우레카세븐, 턴에이건담 [아쿠에리온, 빅오, 오거스, 발디오스, 겟타로보G]

여주인공 세츠코 - Z건담, 건담시데, 그라비온, 점보트3, 갓시그마 [마징가, 그레이트마징가, 턴에이건담]

 

★ 난이도에 따른 차이점

하드모드 : 적기체가 개조되어서 등장합니다. 행동이 똑똑해집니다 (약한 적을 공격함), 획득자금 & PP배율 1.0 배

노멀모드 : 표준 난이도 입니다. 획득자금 & PP배율 1.2 배

이지모드 : 획득자금 & PP배율 1.5 배. 덧붙여 적이 약화된다는 정보가 있습니다. (확인중)

난이도에 의한 획득 파츠나 기체의 변화, 시나리오 분기는 이번 작품에 없는 것 같습니다.

하드모드로 클리어 할 경우, EX하드모드가 등장합니다. (EX하드모드 :: 개조와 육성이 불가 + 항상하드)

자금과 PP, 격추수는 클리어 후 전승되며, 강화 파츠, 바자에서 구입한 아이템은 전승되지 않습니다.

BS의 경우는 이지와 노멀은 전승되지만, 하드에서는 전승이 안 됩니다.

2주차 50% 전승, 3주차 75% 전승, 4주차부터 100% 전승 된다는 정보.

양쪽의 주인공을 모두 클리어 하기만 하면, 스폐셜모드 출현합니다. (15단개조 가능, 모든 강화파츠 보유 후에 스타트)

 

★ 자주 하는 질문들 정리 (참고해두시면 전투에서 피와 살이 될지도?)

AP에 등장했던 난수보존은 이번 작품에는 없습니다. 따라서 리셋노가다 가능합니다.

AP에 등장했던 타겟보정은 있습니다. 타켓이 공격을 회피하면, 다음 타켓 공격시에 명중률이 +10%.

이것은 데미지를 받던가, 1턴이 지나야 풀립니다. 따라서 적이 피하면 다음 번 공격으로 명중률을 증가시킬 수 있습니다.

(※반대로 회피율이 높은 리얼계 로봇이 무쌍플레이를 펼치기 어렵습니다. 자꾸 타켓 지정되면 맞을 가능성이 점점 높아짐)

포위효과가 있습니다. 2소대 이상으로 적을 포위시 최종데미지가 증가합니다. 2소대 이상 +5%, 4소대 완전포위 +10%

특히 보스전에서 활용하기 좋으며, 공격이 안 받쳐주는 약한 소대일지라도 포위에 활용함으로써 보탬이 될 수 있습니다.

새로 등장한 조준치(照準値)는 명중률에 영향을 줍니다. 파일럿 명중치, 로봇 조준치, 무기 명중보정으로 명중률 최종계산.

하늘을 나는 기체는 매턴 EN이 10씩 소모됩니다. 비행 유닛은 땅으로 이동하면 EN 절약이 가능합니다.

총 60화까지 존재합니다. 세이브와 로드 시간이 단축되었습니다.

숙련도를 만족시키는 것이 쉽지 않습니다. 테라다 PD는 2회차 때 숙련도를 노려라고 권한 바 있습니다.

 

★ 알고 하면 더 재밌는 공략의 응용팁

개조는 무기부터 하는 것을 추천합니다. 특히 주인공 기체의 무기는 개조전승도 되고, 강적을 쓰러뜨릴 때 좋습니다.

숙련도(SR)를 얻으면서 플레이를 하고 싶다면, 가급적 무기개조를 우선하도록 합시다. 적을 쓰러뜨리는 숙련도가 많기 때문.

숙련도를 노리려면, 개조할 때 여러 기체에 분산투자 보다는 강력한 필살기체를 만드는 것이 효과적입니다.

EN 개조도 중요한 포인트 입니다. 즉, 무기와 EN 개조를 우선적으로 추천. 숙련도를 노리지 않는다면 자유롭게 개조합시다.

소대원에 가속, 신속을 사용할 수 있는 파일럿을 넣어두면 전략에 큰 도움이 됩니다. 숙련도를 위해서는 이 점도 중요합니다.

아군의 소대가 HP가 없어서 위험한 상황 등이라면, 전함을 옆에 두어서 전함 쪽에서 회수할 수 있습니다. 활용하기 나름.

또한 잔탄이나 EN이 부족할 때도 이 방법을 활용한다면, 한 턴을 절약할 수 있습니다. 위급시에는 전함도 활용해 봅시다.

 

숙련도는 무리하게 획득할 필요가 없습니다. 그냥 상쾌하게 즐기려면 이지모드로 즐기고, 2주차에 하드모드를 즐겨봅시다.

주인공의 생일을 테라다 PD의 생일인 11월 11일 B 형으로 정하면, 특수한생일로 판명되며 정신커맨트가 변화합니다.

정신기 "정찰(偵察)"을 사용할 때, ㅁ버튼으로 여러 기체를 동시에 선택할 수 있습니다. 한 번에 여러 기체를 정찰할 때 편리.

정신기 "분석(分析)"을 사용하면, 1턴간 적의 공격력과 방어력을 10% 감소시킬 수 있습니다. 포위와 함께 활용하면 Good!

이번 작품에서는 자신의 기체를 스스로 수리 혹은 보급할 수 있습니다. 경험치도 상당하므로, 레벨업에 활용할 수 있습니다.

전멸을 당하면 자금 뿐만 아니라, PP까지 그대로 남은채 다시 그 화를 플레이합니다. 전멸노가다 가능. 단 숙련도는 획득불가.

열혈을 거의 마지막 정신기로 습득합니다. 따라서 열혈을 통한 한 방을 기대하기 보다는, 전략적 공격으로 숙련도를 노립시다.

전략적 공격법의 예. 가장 중요한 것 중에 하나가 원호를 활용한 아주 강력한 일타. 혹은 재공격으로 2회 공격을 노리기.

 

HP가 매우 적은 경우 저력의 위력이 대단합니다. 이 같은 상황을 피하려면, 필살기를 아껴두었다가 마지막에 많은 데미지를

노리면서 피니쉬로 날립시다. 처음부터 필살기를 쓰다가, 저력이 크게 발동하면 데미지 주기가 힘든 상황이 발생할 수 있음.

약한 기체가 자꾸 원호방어 하다가 위험해진다면, 원호방어를 지울 수 있습니다.

스킬을 배우는 화면에서 원호방어에 커서를 대고 새롭게 스킬을 배우면, 덮어쓰기가 가능. 빈 스킬 슬롯이 있어도 덧쓰기 OK.

합체공격을 연속으로 날리려면, 서로 다른 소대에 배치해 두면 가능합니다. 이로써 강력한 합체공격을 1턴에 여러 번 사용OK.

적이 와이드포메이션이라면 ALL이나 TRI 공격이 잘 통하지 않습니다. 이 때 직격을 쓰는 것도 포인트.

적이 와이드포메이션이 아니라면 TRI 공격을 통해서 100% 데미지를 줄 수 있습니다.

그외에도 역시 ALL 공격을 자주 사용한다면, 집속공격을 달아줘서 데미지 감소를 줄이는 것도 팁.

지형적응을 S로 하고 싶은 경우에는, 기체와 파일럿 모두 S 가 되어야 가능. 지형S+A 인 경우에는 A 로 나오게 되므로 주의.

 

스킬은 기본적으로 자신이 좋아하는 것을 붙여도 상관없습니다.

EN 소비가 부담스럽다면 E세이브. 잔탄이 적어서 아쉽다면 B세이브를 추천.

기력이 일정치가 넘으면 특수기능이 발동하는 경우에는 기력계를 다는 것도 좋습니다.

슈퍼계라면 기력+데미지, 리얼계라면 기력+명중,회피, 혹은 아예 전의고양을 다는 것도 방법.

MAP병기로 적을 다수 격파했을 경우에, 습득 경험치만 다소 줄어듭니다. 필요할 때는 맵병기를 적극적으로 활용합시다.

 

정신커맨드정리자료 → http://suparobo.kr/262

 

★ 개조가 전승되는 기체

시간관계상 그대로 가져다 붙입니다. 이해해주시길 부탁드립니다 (...)

원래기체                        전승되는기체                재전승되는기체           원래기체가 남는지

ガンダムMk-II Zガンダム - 残る
インパルスガンダム デスティニーガンダム - 残る
ブレイズザクファントム ガンダムレジェンド - 残る
ガンダムエックス ガンダムDX Gファルコン 残る
パンサー(サラ機) ジンバ - 残る
グランカイザー ゴッドグラヴィオン ソルグラヴィオン 残らない
バルゴラ1号機 バルゴラ改 バルゴラ・グローリー 残らない
ガチコ エンペランザ - 残らない
ニルヴァーシュ ニルヴァーシュspec2 ニルヴァーシュspec3 残らない
ターミナス909 ターミナス303 残らない
セイバーガンダム ∞ジャスティスガンダム - 残らない
フリーダムガンダム Sフリーダムガンダム - 残らない

(※기타 : 바르고라 2호기와 3호기는 전승되지 않습니다. 갓시그마그라비온에게는 전승되지 않습니다.)

(※참고 : 바르고라 2호기와 3호기를 개조하면, 개조자금이 나중에 되돌아옴. 개조해도 괜찮습니다.)

(※추가 : ブロンコ2 / オーガス 개조전승 된다고 합니다.)

 

★ 숨겨진 요소 (유닛, 파일럿, 무장, 강화파츠)

 

참고 - 추가 무장 등은 대체로 진행상황에 따라서 자동적으로 추가되기도 합니다.

참고 - 설득할 수 있는 캐릭터는 공격이나 반격할 때, 원래 핑크의 테두리가 금빛 테두리가 됩니다.

참고 - 바자의 연결되는 이벤트의 경우, 전에 바자에서 물품을 입수하지 않은 경우에는 발생하지 않습니다.

 

★ 후반기 분기보는법

왼쪽루트 : 48화 楽園の追放者 / 49화 幻想のメトロポリス ~

오른쪽루트 : 48화 裏切りの月光 / 49화 絶望の光、希望の灯 ~

 

★ 추가 유닛

 

☆건담마크투 티탄즈칼라 (세츠코 루트전용)

- 세츠코루트 3화에서 에마를 격추시키지 않습니다.

- 태평양루트 18화에서 아무로가 릭디아스 대신에 티탄즈칼라 건담마크투를 타고 등장

- 가리아루트를 선택해도 합류시에 얻을 수 있습니다.

 

☆TFO

- 13화 클리어 후, 바자에서 超合金NZのかけら 구입

- 단, 13화에서 코우지가 탄 더블스페이스가 데미지를 받아야 구입가능

- 15화 클리어 후, 바자에서 慣性制御工学マニュアル 구입 (13화에서 超合金NZのかけら 구입시에만 출현)

- 수리와 보급이 가능한 S사이즈 기체, 바자를 안 거치면 24화에서 자동입수

 

☆랏슈로드

- 18화 클리어 후, 바자에서 スクラップ(OM) 구입

- 22화 클리어 후, 바자에서 オーバーコート 구입

- 가리아 루트에서만 구입할 수 있습니다.

 

☆자붕글 2호기

- 랜드루트 중반부(32화 이후)에서 居残りルート 루트로 선택

- 35화 바자 コンピューターコア 구입

- 45화 바자 高性能ガソリンエンジン 구입

- 이미 존재하는 자붕글과 개조치가 똑같게 나오는 2호기 입수

 

아쿠에리온 알파

- ゼウスに残る 루트를 선택시 48화 / プラントへ戻る 루트를 선택시 51화

   아쿠에리온 오메가와 델타를 격파 후, 마지막에 아쿠에리온 알파를 격추

- 클리어 후, 중간 휴식 인터미션. 바자 이벤트에서 발생하는 ベクターマシン 구입

- 이렇게 하지 않더라도 53화 쯤에서 자동으로 입수된다는 정보가 있습니다.

 

☆디제 (확인중)

- 세츠코루트 26화 홍콩시티에서 입수했다는 정보가 있습니다.

- 25화까지 아무로 격추수 50기 이상 (현재 확인중)

- 순수하게 숨겨진 로봇은 아마 이 디제를 의미하는 듯

 

★ 추가 파일럿

 

철갑귀(鉄甲鬼)

- 25화 이전에 료우와 철갑귀가 전투를 가진다.

- 25화 마지막에 철갑귀와 일대일 승부를 하는데, 여기서 격추시키면 동료로. (4~5턴 경과시 철수함)

 

☆포우(기체는ギャプラン)

- 세츠코 루트한정

- 26화 ホンコンシティ에서 사이코건담을 카미유로 격추

- 그 이후에도 사이코건담은 카미유로 격추한다.

- 38화에서 동료로 합류! (카미유 외의 격추로도 동료가 되었다는 정보도 존재)

 

☆챨즈와 레이 동료얻기 (チャールズ&スピアヘッド / レイ &スピアヘッド)

- 33화에서 챨즈와 레이의 격추수가 합계 10 이상

- 35화에서 홀란드가 챨즈와 레이와 전투해서 회화발생

- 이후, 35화에서 두 명을 렌톤이 설득한다. 그 다음에 렌톤이 두 명을 격추.

- 최종화에서 챨즈와 레이가 동료로서 참전

 

☆아테나(アテナ)

- 41화에서 아테나 : 桂 → オルソン 해당 순서로 설득하면 오케이

- 설득하지 않더라도 다음 화에서 동료로 합류함

 

☆아키 생존 (확인중)

- 42화에서 아키가 생존하는 경우가 발견됨

- 공통 루트 어딘가에 플래그가 존재하는 것으로 추정중

 

☆루비나(ルビーナ)

- 44화에서 적에게 격추되지 않도록 해서, 이탈포인트까지 가게되면 클리어 후 동료로.

- 혹은 전함을 격추한다 (전함 격추하면 자동으로 이탈포인트로 가게 됨)

 

☆레이 & 타리아 생존

- 47화 분기에서 ゼウスに残る 쪽으로 진행

- 56화에서 키라와 신으로 레이와 전투

- 이후 신으로 레이를 설득, 최종적으로 신으로 레이를 격추한다

 

☆이자크(イザーク)

- 48화와 56에서 아스란으로 설득, 57화부터 동료로

- 루트에 따라서는 56화에서만 설득으로 동료로

 

☆레코아(기체 파라스아테네) / 상단글 후반기 루트보는 법 참고

 후반기를 오른쪽 루트로 왔을 경우

- 49화 레코아와 전투 후, 카미유로 설득

- 56화에서 카미유로 사라 설득 후 격파. 레코아 설득 후 시로코를 격파하면 레코아 철수

 후반기를 왼쪽 루트로 왔을 경우

- 51화 레코아와 전투 후, 카미유로 설득

- 56화에서 사라를 먼저 격파. 레코아 설득 후 시로코를 격파하면 레코아 철수

 56화 클리어 후, 사라와 함께 동료로.

 

☆하만

- 47화 분기에서 왼쪽루트로 진행하면 51화쯤에서 자동으로 동료로.

 

☆스텔라 (확인중인 정보)

- 세츠코 루트 한정이라는 정보 있음

- 스텔라가 나오는 화에서 반드시 신으로 스텔라를 격추한다

- 플래그를 만족시키고 있다면, 루트에 따라서 51화 혹은 56화에서 동료로 합류

 

☆티네 (확인중인 정보)

- 세츠코루트. 59화에서 주인공과 2회 전투 후, 주인공으로 설득

- 설득 후 주인공으로 격추시키면, 동료로 합류한다.

- 설득 커맨트 등장하지 않는 경우가 있어서, 정확한 조건은 확인중.

 

☆기타 검토중인 정보

- 에닐은 14화에서 가로드로 설득이 가능?

- ヤッサバ는 랏슈로드를 입수하는 것도 하나의 조건일까, 46화에 참전한 보고 있음.

- 티파가 합류한 보고 있음. 현재 확인중인 정보.

 

★ 추가 무장

 

☆건담마크투 플라잉아머 돌격 입수

- 랜드루트 : 자동입수

- 세츠코루트 : 8화(世界が終わる時)에서 라이라를 격추하면 입수 (카미유로 격추하면 이벤트 발생)

 

☆백식 메가 바즈카 런쳐 추가

- 15화 클리어 후, 바자에서 大容量エネルギーパック 구입 (분기 선택 후의 바자)

- 19화 클리어 후, 바자에서 メガコンデンサー 구입

- 바자를 안 거치면 34화에서 자동입수 

 

☆그레이트부스터 장비

- 24화 (光子力研究所奪還作戦) 에서 그레이트가 추락한 위치에 보스를 이동

- 자세한 위치는 북동쪽 맨 위에서 남쪽으로 10칸 서쪽으로 10칸 이동시키면 오케이

- 세츠코루트 36화에서 바자이벤트 발생. 아이템 구입으로 그레이트 부스터 추가됨

- 이렇게 안 거쳐도 41화에서 자동입수

 

☆바르디오스 추가무장 (バルディロイザー)

- 44화 舞い降りる太陽 에서 인공태양을 턴수제한내(3턴)에 격추

- 바르디오스에게 무기 バルディロイザー 추가됨.

- 입수하지 않았을 경우 54화에서 ガットラースピリット를 격추하면 입수

 

☆제타건담 추가무장 (돌격 & 하이퍼빔사벨)

- 후반기 오른쪽 루트일 경우 49화 絶望の光, 希望の灯 에서 야잔을 카미유로 격추, 특수능력 바이오센서도 습득

- 후반기 왼쪽 루트일 경우 56화에서 야잔격추

 

☆G비트 입수방법

- 랜드 루트 (유력)

- 7화에서 에닐 및 프로스트 형제와 전투회화발생

- 14화에서 에닐 설득 및 프로스트 형제와 전투회화발생

- 27화에서 パトゥーリア를 쟈밀이나 가로드로 격추

- 해당 화에서 초기배치된 G비트를 모두 격추시키면, 바자에서 블랙박스F 구입가능 (확인중)

- 50화 (혹은 루트에 따라선 52화) 바자 이벤트에서 발생하는 ブラックボックス 구입으로 무장추가

- GX와 DX에 G비트가 추가됨

- 세츠코루트는 정보 확인중

 

☆게이너 게임챔프 스킬 (기력 130이상일 때, 기량 +30)

- 35화 오버배틀 에서, 게이너의 격추수가 100 이상일 경우 스킬이 게임챔프로 업그레이드

- 자동으로 입수되는 지는 확인중

  

☆14화 강화파츠 증식법 (버그)

- 주인공이 적이 되어서 등장하는데, 이 때 주인공을 격추하면 장비하고 있던 강화파츠를 추가로 얻게 됩니다.

따라서 하나 더 얻고 싶은 것을 미리 주인공에게 장비시켜 놓는 것이 포인트입니다.

- 또한 주인공은 이벤트 후에는 자동으로 동료로 바뀌는데, 그 전에 서둘러서 격추하는 것이 중요합니다.

 

☆용자의 인 (勇者の印)

- 랜드루트, 바자에서 해당 아이템을 모두 입수한다.

- 8화 トカゲのくんせい 입수 (지론과 아폴로가 1기 이상 격추해야 등장)

- 23화 百鬼の挑戦状 클리어 후, 바자에서 納豆 입수

- 28화 魂のコスプレイヤー 클리어 후, 바자에서 大トカゲのクンセイ 입수 

- 39화 スタート・イット・アップ 클리어 후, 바자이벤트로 습득가능

 

☆강철의 혼 (鋼の魂)

- 랜드루트

- 7화 月の女神 클리어 후, 바자에서 シルバーアクセサリ 입수

- 해당 아이템 입수하기 위해서는 7화에서 프로스트 형제 격추해야 하는 듯

- 16화 雑誌 구입

- 19화 建国のブリザード 클리어 후, 바자에서 化粧道具 입수 

- 47화 俺達の行き先 클리어 후, 바자에서 花束 입수

- 49화 絶望の光, 希望の灯 클리어 후, 바자에서 강철의 혼 습득가능

 

☆바자에서 모든 이벤트를 발생시켰을 경우, 하로 등을 입수

 

※마치며

  

트라이(TRI)배틀 시스템, 좀 간단히 알려주세요!

공격시

트라이포메이션 : 리더가 TRI 무기를 사용해서, 적 전체를 공격합니다. 바리어관통, 포메이션의 방어율무시. 단, 탄수가 적음.

센터포메이션 : 3기가 적 리더를 집중공격, 소대원은 PLA 무기로 공격합니다. (소대원은 공격력 저하)

와이드포메이션 : 3기가 각개격파로 각각 하나씩 적을 공격, 소대원은 PLA 무기로 공격합니다. (소대원 공격력 저하없음)

방어시

트라이포메이션 : ALL 공격 받을 때, 소대원이 회피 방어 증가, 원호방어 가능 (반격 당할 때, 소대원 보호로 좋은 편)

센터포메이션 : ALL 공격 받을 때, 소대장이 방어 증가, 바리어가 전체에 적용, 원방가능 (소대장을 보호하는 포메이션)

와이드포메이션 : ALL 공격 받을 때, 소대원이 방어 증가, 원호방어 불가 (소대원이 강력할 때는, 공격력이 괜찮을지도)

응용법

적 졸병 1명 : 센터에서 약한 무기로 쳐주면 된다

적 졸병 소대 : 트라이로 공격, 별 볼일 없이 약하다면 와이드로도 OK.

적 보스 소대 : 트라이로 공격, 방어면에서 볼 때 소대원이 리얼계라면 트라이 (회피업), 슈퍼계라면 와이드.

적 보스 1명 : 소대원이 약하다면 센터는 위험, 방어면에서 본다면 역시 트라이나 와이드로 하는게 나을지도.

                    소대장이 강하고, 필살기를 날리자면 역시 와이드?

기본 응용법 외에도 소대구성, 남은 무기를 잘 살펴가면서, 여러가지로 돌아가면서 하는 것도 재밌을 것 같습니다.

 

특수트라이챠지 멤버 (위력상승, 특수대사, ☆은 소대장으로 지정해야만 효과있음)

チーム名称(=共通要素) メンバー1 メンバー2 メンバー3
ニュータイプチーム アムロ カミーユ クワトロ
グリーンノア潜入チーム ☆クワトロ アポリー ロベルト
フリーデン隊 ガロード ウィッツ ロアビィ
ガロード隊 ☆ガロード パーラ エニル
ミリシャ ☆ロラン ソシエ メシェー
新生赤服組 シン ルナマリア レイ
ミネルバ隊 アスラン レイ ルナマリア
アークエンジェル隊 ☆ムウ キラ アスラン
SEEDチーム キラ アスラン シン
ファントムペイン スティング アウル ステラ
ファクトリー ☆桂 マーイ リーア
特異点 オルソン アテナ
ガウリ隊 ☆ガウリ サラ ベロー
ヤーパンの天井 サラ ベロー ゲイナー
キングと両手の花 ゲイナー サラ シンシア
ゲッコーステイト ホランド マシュー ヒルダ
アースガルツ サンドマン 斗牙 フェイ
アイアン・ギアー隊 ジロン エルチ ラグ
サンドラット ラグ ブルメ ダイク
シベリア鉄道 ☆ケジナン エンゲ ジャボリ

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댓글

댓글 리스트
  • 작성자시북 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 08.10.05 정신커맨드 정리자료를 추가했습니다. 10/5
  • 작성자くう~ちゃん | 작성시간 08.10.08 에닐 가로드로 설득 가능합니당~다만 14화인지 정확히는;; (뭐여) 제가 그 언저리에서 분명히 설득한 기억이 있습니다. ;;
  • 작성자cloud | 작성시간 08.10.09 BS 하드를 클리어후 EX로 가면 전승할수있는거같애요 (EX로 시작시 3500정도로 시작)
  • 작성자가리암 | 작성시간 08.10.10 게이너 게임챔프 스킬은 35화이후부터 격추수 100이 넘으면 자동으로 변화
  • 작성자창=우페이 | 작성시간 10.03.13 메가바주카런쳐 정확한 입수정보가 너무궁금한데요 정상적으로 15화바자후 입수및 격추수 몰아주기했는데도 19화엔 안뜨네요
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