실사화는 A.I가 먹었다
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댓글 11
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작성시간 26.02.16 카메하메파
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작성시간 26.02.16 흠...이건 쫌 많이 어설프군요...
가메하메파 쏘는 손동작도 저게 아닌데...
몇년 쯤 뒤엔 어찌될지 모르겠지만 아직은 전혀 아닌듯... -
답댓글 작성시간 26.02.16 a.i 기술력이 안 되는게 아니고 명령어 입력하는 사람의 능력탓입니다.
이미지 트레이닝 시키고 프롬프트 설명하면
우리가 아는 동작 구현 얼마든지 가능해요.
현재의 문제는 실사 장면으로 a.i를 뽑을 때 우리가 느끼는 그 미묘한 질감의 영역만 남았다고 생각합니다. 발전속도로 보아 2년이면 구별 불가 예상합니다 -
답댓글 작성시간 26.02.16 그렇다면 드래곤볼에 대해 이해도가 낮은 사람이 만들어서 그렇다고 보는게 맞겠군요~
근데 뭐...타격감이라든가 여러가지 면에서 아직은 부족해 보이긴 합니다.
질감의 영역도 그렇구요~
2년 뒤라...기대가 됩니다. -
작성시간 26.02.17 명령어를 "90년대 느낌으로 해줘!" 라고 했나?