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[닌자[忍者]]인술 닌자 가이드 (원본 - 그대을위한선율 /태클 - 소쿠리。)

작성자장연주|작성시간06.06.10|조회수696 목록 댓글 1

 

爆炎龍 이라는 닌자분이 경험과 실험으로 쓰신 인술 닌자 가이드 입니다. 대체적인 이분의 스탯은

 

공성보다는 사냥 위주의 성격이 짙습니다. 

 

가이드란 것이 어디까지나 맹신하라고 쓴게 아니고,

 

'난 이렇게 사니까 참고하라' 는 생각으로 글쓴이가 썼다고 생각하시고 보는게 바람직합니다.

 

그래서 좋게 보자면 이 글의 부족한 점을 채우기 위해서, 부정적으로 보자면 더 햇갈리게 만드는

 

이글에 대한 태클도 수록했습니다. 둘다 자세히 보시면 인술 닌자 육성에 큰 도움이 될 것 같네요.

 

___________________________________________________________________________

 


1. 스테이터스


인술닌자는 말그대로 인술에 특화된 닌자입니다 데미지는 인트을 올려야 증가합니다

Int - 99 (필수)
Dex - 60 (최소)
Vit - 1~60 (자율)

설명을 해보자면.. Int99는 필수라고 봅니다 일단 데미지니깐요. 레벨1부터 인트만 줄창 올려서 최대한

 

빨리 99을 찍는걸 추천합니다.


Dex는 60이상 필수입니다. (비섬창의 위력을 살리기 위해서 덱을 이렇게 올립니다.)


Vit은 패치가된이후 상태이상 면역 말곤 올릴 가치가 많이 줄어 들었습니다 피통 엄청나게 난감합니다.


2. 스킬트리


인법이라면 확실하게 중요한 부분. 제가 짜본 트리입니다

인법수련 10 (필수)


홍염화 5 (필수)


화염진 7 (필수)


폭염룡 5 (필수)


빙섬창 5 (선택[1레벨필수])


수둔 7 (선택)


빙정락 5 (선택)


다다미뒤집기 1 (필수)


그림자도약 5 (필수)


안개베기 5 (필수)


그림자베기 3 (선택[1레벨필수])


매미허물벗기 5 (필수)


환영분신 1 (선택)


염5 (선택)

설명입니다.


인법수련은 트리 때문에 어쩔 수 없이 10 채울 수 밖에 없습니다.


하지만 올려서 나쁘다는건 아닙니다. 이건 타계열의 sp회복스킬과 달리 이동을 하건 스킬을쓰건

 

삽질을 하건 절대적으로 10초에 30씩은 회복됩니다. 인트99와 조합되면 하위랑 sp소모 대전해도

 

이깁니다-_-;


홍염화는 트리 때문에 올리는 스킬입니다. 쓸일은 후반에 가면 거의 없습니다.


화염진은 여러모로 쓸 수 있습니다. 자세한건 사냥/공성편에서 설명할께요.


폭염룡은 필수트리. 위저가 스톰가스트가있다면 닌자는 폭염룡이있다. 라고 말 할만큼 밥 줄

 

스킬입니다.


빙섬창은 1:1메인 공격스킬입니다 자세한건 사냥/공성편에서..


수둔은 여러모로 쓸수있습니다 얘도 사냥/공성편에서 설명할께요


빙정락은 공성/PvP전용입니다-,.-;


다다미뒤집기는 트리용이기도 하지만 쓸대있습니다. 자세한건 PvP/공성에서..


그림자도약은 현재로선 트리용입니다 쓸 데가 아주 많이 없습니다.


안개베기는 도작용으로 유용합니다 현재 버그인거 같습니다만 안개베기을 도작한 로그가 안개베기로

 

하이딩을하면 이동속도가 변하지 않습니다 민업속도까지 따라갑니다 클로킹뺨치게 빠릅니다.

 

하지만 특징은 하이딩과 똑같습니다-_-; (즉 기습말곤 쓸게없단소리)


그림자베기도 아주 유용하게 쓸 수 있습니다 이유는 간단합니다.. 이놈 사정거리가 14셀이상입니다.

 

보이기만하면 무조건 쓸수있고 붙을 수 있습니다. '접근하면 뭐할건데?'라고 물어보신다면 스토커가

 

도작했을 경우을 생각해보시기 바랍니다 하이딩->그림자베기->풀스트립하면 좌절인겁니다.


매미허물벗기는 주력 방어스킬입니다. 자세한 건 사냥/공성편에서..


환영분신은 보조방어스킬입니다.

위의 스킬트리에서 빙섬창을 1만 올리고 환영분신을 마스터하는 것도 좋습니다.

 

(공성편에서 자세하게 다루도록 하지요) 만약 공성/PvP을 안하실분이라면 빙정락은

 

절대 올리지 마세요~


3. 장비


무기 - 트리플 덱스터리 아슈라[3](누가주는지모름) / 바제랄드 (바제랄드 추천)


갑옷 - 데저트울프아가 / 푸파(하이레벨) 포멀드레스


방패 - 특화방어 팔목토시[1] (몹팔목토시는 아마쯔전직소에서 상점팔목토시/몹가드을

 

가져다주면 만들어줍니다)


걸칠것 - 이뮨드 머플러


신발 - 그린 슈즈 / 베릿 슈즈 (베릿 추천)


투구 - 미스트레스왕관(하렙투구) / 명사수의 사과


악세사리 - 쌍이어링 / 님블클립(글러브)

무기는 두개로 나뉩니다 케스팅속도을 끌어 올리기위한 덱아슈라 (아슈라 자체옵션 마공+10%)

 

공격력을 극도로 늘려주는 바제랄드(Int5/마공10) 바제랄드+데젓갑+쌍여링+미스왕관+염5레벨+블싱

 

이 조합되면 인트130이 가능합니다

갑옷은 푸파/데젓아가로 나뉩니다

방패 - 팔목토시을 추천합니다 팔목토시는 방어가 무려 5입니다 가드쓰지 마시고 팔목토시 만들어서

 

지르세요.

걸칠것 - ...설명 패스

신발 - 베릿트가 한수위입니다 SP가 딸리기때문이죠 사냥법에서 따로설명합니다

투구 - 공격력 vs 속도대결. 설명패스

악세 - 공격력 vs 속도대결. 설명패스

확실하게 말하자면 인트120미만이면 사냥이 힘듭니다 덱스포기하시고 인트셋으로맞춰서

 

무슨일이있어도 120은 맞추시는걸 추천합니다.

현재 제 케릭터 스텟/장비상태입니다





4. 사냥

1 ~ 전직
적당하게 사냥하면서 올립니다 법사랑 비슷하니 설명은 따로 안하겠습니다. 스텟은 올인트 밀어줍니다.


전직은 닌게/스게에서 닌자 검색하시면 설명 잘 해놓은거 많습니다.


참고로 사이파는 파로스등대 6시쪽에 수집품상인이 300원인가에 팔기도하고 몹한테 얻는 건

 

 오크레이디가 제일 무난합니다.

전직후 ~ 25


이 때는 자력사냥이 거의 불가능합니다-_-; 아무지원이 없으신 분이라면 포링과 루나틱이나 잡으면서

 

무슨수을 써서든 화염화 2~5레벨을 찍어줍니다. 그런후 프리분들에게 부탁하여 용지성으로

 

넘어간 뒤에 다른분이 치시는 몹을 허락받으시고 1~2방쳐서 경험치 얻어먹기형식으로 클 수밖게

 

없습니다.이 땐 혼자서 인술로 사냥 절대 못합니다 화염화5을 익히시면 화염진부터 7찍으시기

 

바랍니다 그럼 대충레벨이 25쯤되있을겁니다.


 

25 ~ 40

계속 용지성에서 사냥합니다. 하지만 사냥법은 바꿉시다 일단 닌자전직소에서 판매하는 열화석을

 

1000~2000개정도 구입(되도록이면 3만개사서 창고에 넣어두면서 쓰세요)후 다시 용지성으로

 

넘어옵시다.


사냥법은 2가지방법이 있습니다.

1. 화염진을 먼저 사용한다.


2. 1레벨 화염화을 식양(빅풋/카라멜)에게 사용하여 유인시킨다.


3. 화염진으로 넣고 뚫어서오면 왔다갔다하면서 화염진으로 계속 공격한다.


4. 만약 몹이죽지 않았다면 돌면서 ㅊㅊㅊ을 외친다.


비고 : 이방법은 1번과 2번을 바꿔도 상관없습니다. 단 화염진을 나중에 사용할려면 식양이

 

보일랑 말랑할 정도로 거리을 크게두고 써야됩니다.

1. 빙섬창 1레벨을 단축키에 올린다


2. 빠른케스팅(후딜도없음)을 이용하여 식양을 포기하고 다른 잡 몹을 사냥한다.

첫번째방법은 스트레스가 쌓이고 사람이적은 신서버에선 사용하기 난감합니다.


두번째방법은 사람없어도 상관없고 혼자서 떳떳하게 할수있지만 엠통이적어서 2마리만

 

잡아도 헉헉거릴겁니다.

40 ~ 65


여기서부턴 사냥이 훨씬 편해지고 추잡한방식의 솔플도 필요 없어지게 됩니다. 단 잡레벨이

 

점점 안오르기 때문에 의욕이 살짝 떨어지기도 할겁니다. 그래도 65부턴 편해지니 계속 달려보세요!

 

사냥법은..

1. 적절한 파티플레이을할 사람을 찾는다 (돌던지기을배운 도둑/ 민증배운 복사추천)


2. 파티할 사람을 구했으면 몹을 2~3마리정도 모은다 (피해는 주지맙시다)


3. 원형으로 빙빙돌면서 몹을 뭉친다


4. 폭염룡을 사용하여 마무리시킨다

꼭 몰이을 할필요는 없습니다 만약 화면에 여러마리가 보이면 모아서 치라 이거죠.


이런식으로 사냥하시면 조금 불편하지만 잘올라갑니다


또한 솔플을 하실거면 25~40시절의 사냥법으로 유지시킵니다 인트가 많이 올라가서 식양도

 

혼자처리하실수 있을겁니다.

65 ~ 98


무조건 유페로스입니다 다른곳가봐야 여기만큼 효율좋지 않습니다.


신서버라 유페못가!! 하시는분들은 식양이나 스팅에서 계속 사냥하실수밖게..ㄱ-;;;


유페로스 사냥법


추천조합 - 프리&하프3 럴커2 김부부 기둥 기사3 닌자1

유페로스 기본사냥법은 쓰기 무난할 만큼 뻘쭘하므로 닌자가 할일만 적겠습니다.


일단 럴커처럼 몹이왔다고 치면 안됩니다 긴장풀면 파티 전멸합니다-_-;

1. 기사가 몹을 모셔오는타이밍 3초전쯤에 수둔을 기둥쪽으로 발사


2. 몹이 기둥에 붙는걸 확인


3. 럴커들이 모든몹을 한방이라도 데미지을 줬는지 확인


4. 폭염룡 발사!

1~4번 반복하세요

닌자가있으면 장점과 단점이 있습니다.

장점 : 폭염룡의 강력한화력 (인트120기준 지속성6500~9300 / 풍속성3500~6500 / 수속성

 

800~1500)??문에 기둥이 버티기가 좀더 쉽고 수둔으로인해 몹들이 한셀로 뭉쳐지고(수둔의 숨겨진옵

 

션?-_-) 어질이 떨어져서 럴커분들의 미스을 줄여줄 수 있습니다

단점 : 실수로 그림투스가 맞지않은몹이 있을때 폭염룡이 발사되면 그몹은 닌자에게로 바로

 

달려옵니다. 한두마리면 닌자만죽고 끝나지만 10마리쯤되면 럴커들은 쓸려버립니다 또한 럴커2가

 

아닐경우 몹이 그림투스을 고루 맞지않기 때문에 비효율적입니다 럴커2가 필수가되므로 고레벨파티에

 

선 무시당할 확률이 높습니다 .그리고 바드가 바쁩니다 브라기없으면 효율 확떨어집니다 .

닌자가 신경쓰고 바드분만 신경써주면 럴커3보다 효율 훨씬 좋습니다

유페로스 사냥스샷



위의 사진에서 노란글씨가 닌자폭염룡 데미지입니다 밑에퍼런건 수둔이구요


여러개 겹쳐서 올라가는 숫자가 닌자 폭염룡데미지의 데미지입니다 (x3)


(위의 스샷도 인트120 지금도 120이라 이때나 지금이나 데미지차이는 없습니다 단지 케스팅은

 

빨라졌지요)



5. PvP/공성전


매미허물벗기/환영분신/다다미뒤집기 3개의 회피스킬과


수둔 / 화염진 / 빙정락의 발 묶어두기 스킬.


폭염룡 / 빙섬창으로 마무리형식의 형식으로 해야됩니다.



상황 1. 밀리케릭터와 1:1상태

거리을 어느정도 유지하여 매미허물벗기을 시전합니다(노케스팅)


매미허물벗기는 기공포을 제외한 모든 물리공격스킬/일반어택을 방어합니다.

 

(아술/세크리/에발/스파이럴 회피됨 [조사에의해 밝혀진거지만 카터는 회피가안됨])

 

이것뿐만 아니라 7칸 뒤로 빠지게되며 이때 케스팅은 끊어지지 않습니다. 물약전이면 이길순 없지만

 

버틸순 있습니다. 공격이 자신없으시면 매미허물벗기만 난사하면 절대 죽지않습니다.

 

만약 동빙상태라고 하더라도 매미허물벗기스킬이 남아있으면 '얼어있는 상태에서' 뒤로빠지고

 

회피됩니다. 5레벨이면 3회이므로 2회가 남은건데 2회빠질동안  버틸 수 있게됩니다.

 

공격할 생각이라면 공간이 있는곳에서 허물벗기을 사용하고 빙섬창 레벨1짜리로 연사합니다.

 

(뒤에 벽이있을경우 버서커190공속으로 후려치기시작하면 죽을수도 있습니다)


빙섬창1레벨은 3회타격이며 네이팜비트만큼의 케스팅을 자랑하며 후딜조차 없습니다.

 

제퓨/아쿠아갑이 아닌이상 아주 손쉽게 가지고놀 수 있습니다.

 

(하이딩으로 못피할만큼 빠릅니다. 게릴라 네이팜을보고 하이딩하라면 할수있습니까?)


상황 2. 궁수계열과 1:1상태


솔직히 이길 수 없습니다 단 죽지 않습니다. 바로 다다미뒤집기 스킬때문이죠..


다다미뒤집기을쓰면 3초간 모든장거리스킬을 무시합니다. 단 움직이면 데미지를 받고 3초의

 

후딜 때문에 무조건 방어만할 수 있습니다-_-; 팔콘도 방어가 되는 걸로 확인됐고

 

(실험했을때 오차가있었던..) 열심히 눌러주면 스나이퍼에게 죽을 일은 없습니다.

 

(상태이상만 피한다면..) 하지만 크롼/집시의 카드놀이는 조심하세요~

 

(크롼/집시의 애로우발칸은 매미허물벗기로 피하면서 밀리계열처럼 공격하면 이길수 있습니다)


상황 3. 다수 vs 다수싸움 (PvP)


적에 위저드가 있을경우 수둔은 사용하지 않습니다. 워터볼에 아군이 죽을수도 있기 때문이죠.

 

(반대로 아군에 위저드가있으면 효과2배) 둘다없어도 수둔은 깔아줍니다.

 

(이속/어질감소) 수둔을 깔아주면 이동속도가 감소되는것은 둘째 치더라도 주변셀로 가면

 

수둔으로 흡수됩니다(이유는모르겠음;;) 버프는 풀리지 않지만 이속이 감소되니 크게 되움될겁니다.

 

(아군은 이속변화없습니다)


또한 매미허물벗기을 사용한뒤 폭염룡 화력지원을 해도좋으며

 

허물벗기사용 -> 이동거리계산 -> 빙섬락사용 -> 아군이 셀계산에 맞춰서 연속공격 ->

 

빙정락시전(적군) -> 적군동빙


같은 전법이나 과감하게 버티면서 빙섬락을 사용하게 적을 얼려줄 수 도 있습니다.

 

(빙섬락 5레벨기준 7x7스플래쉬 60%동빙) 빙섬창을 사용하는것도 좋은 방법입니다.



상황4. 다수 vs 다수싸움 (GvG공성)


공성일경우 할일 없습니다 여기저기 폭염룡이나 쏘고 빙섬창으로 피통 적은 사람들 잡아주고

 

빙정락으로 얼리고 수둔이나써주면서 적 방해나합니다 화염진을 사용하여 긴 시간동안 적을

 

붙잡아두기도 좋습니다 (즉 크게할일없습니다-_-;)

상황5. 다수 vs 다수 (GVG수성)


엠펠방에서 일단 수둔으로 깔아둡니다. 그런직후 위터볼을 사용하는 기미가 보일경우 아무대서나

 

화염진을 사용하면 수둔은 사라집니다. (화염진/수둔은 동시에 사용이안됩니다)

 

화염진을 이용해서 적을 막아주고 빙섬락으로 얼려주며 보조 역활만 하면됩니다

 

(즉 크게 할일없습니다-_-;)



여러가지 계산을 해봤으나 위의 방법 말곤 효율이 떠오르질 않습니다.-_-;

단 매미허물벗기는 정말 강력합니다. 상대가 로드나이트일 경우 죽이진 못할지도 모르지만 로나도

 

닌자을 쉽게 죽일순 없습니다 (sp회복력 인법수련때문에 얄짤없습니다)

다다미뒤집기만 사용하면 장거리 공격계열은 할말이 없어집니다.

확실하게 말하자면 대인전에서 자기방어능력은 최상입니다.


단 사냥에선 화력이 좋으나 PvP시 화력이 좋진않습니다.


6. Q/A

Q. 환영분신보다야 돈던지기을 올리는게 좋지 않겠나?


A. 돈던지기 9999고정시절에도 인간내성셋/아숨이면 2천정도밖게 안떴습니다.

 

패치된이후론 더 쓰레기되서 쓸일 없습니다 (사냥때 쓸 갑부분이라면 올리세요)

Q. 그렇다면 일섬은 어떤가?


A. 닌게에서보니 95일섬닌자분의 글을 읽어보니 하프/어크조차 렉스일섬으로 못죽인답니다.

 

그럼 GvG에선.. 답이안나오죠..

Q. 닌자 좋냐?


A. 좋고 나쁨을떠나서 재밌습니다 한번 해보세요.

Q. 인법에 필요한촉매들은 어디서 얼마에 구입이 가능한가?


A. 아마쯔 닌자전직소에서 종류가리지않고 150제니에 구입가능합니다 무게는 1입니다.

Q. 수둔쓰고 수속성마법 데미지. 증가되나?


A. 안됩니다 델류트도 수갑입으면 피통증가로 끝 아닌가요? 처음엔 되는줄 알았다만 되지 않습니다.

 

    실험결과 리플로 질문남겨주시면 Q/A는 추가하겠습니다



7. 스킬 심층 분석


인법관련 스킬만 좀더 깊숙하게 파고들어서 분석합니다.

1. 안개베기

 

적을 치고 하이딩을한다.


설명 : 1레벨땐 1레벨하이딩. 10레벨?? 10레벨하이딩이 나갑니다. 닌자 자체가쓸일은 극히 드물지만..

 

로그가 도작할경우 말이 조금 달라집니다 기존 하이딩을하면 터널드라이브의 레벨에따라 이동속도가

 

느려집니다. 단 안개베기로 하이딩을하면 이걸 무시하고 100%의속도로 이동하며 민업까지 받았다면

 

민업속도로 이동합니다. (예상이지만 이속변화포션을먹으면 하이딩상태에서 이속변화포션속도가

 

나오지 않을까 싶습니다) 자신이아닌 타인에게 큰 도움을 줄수있다고 볼 수 있습니다.

2. 그림자도약


셀 무시하고 레벨에따른 이동 (하이딩상태에서만 사용가능)


설명 : 전 높이뛰기류의 스킬로알고 엄청 기대하고 올렸습니다만 벽 무시 못합니다.

 

그런고로 쓸일 전혀없습니다-_- 트리용입니다잉

3. 그림자베기


하이딩상태에서 적을 공격한다. (하딩상태에서만 사용가능)


설명 : 강력추천! 닌자가써도 좋고 도작해서쓰면 더 좋습니다 사정거리가 무려 14셀..

 

그것도 한도치가 14셀이었던것 뿐이지 보이기만하면 쓸 수 있는것같습니다.

 

하이딩으로 슬금슬금 기어가다가 그림자베기로 멀리있는 적에게 쓴뒤 컴파인/풀스트립을 사용하면

 

큰 효율을 거둘수있고 닌자의 경우는 붙으면 오히려 손해지만 긴거리을 이동할 때 약간이나마

 

도움이 될 것 같습니다 (그래봐야 도작용..?)

4. 매미 허물벗기


적의 물리공격을 회피하면서 5셀뒤로 이동한다.


설명 : 닌자판 무료 세이프티월. 정말 최고입니다 일단 케스팅은 없습니다. 후딜은 1.5~2초정도 됩니다.

 

마스터하면 안죽어요. 단 몬스터스킬 '속성공격 / 상태이상공격'등은 피해지지 않습니다.

 

(버그인지 의도인지는 모르겠습니다만..) 마스터시 3번을 피하게 되는데 정말 강력합니다.

 

맞아서 뒤로 빠지더라도 케스팅은 끊기지 않습니다. 사냥도 메인급 이지만 대인전에선 더더욱 큰 빛을..

 

로드나이트은 맞는게 하나도 없습니다, 챔피온의 경우는 홀리라이트가 맞고(ㄱ-..;) 어크의 기공포는

 

피할 수 없고 스나이퍼의 팔콘계열은 피할수없고 화스의 카트터미는 피할수없고 크리에이터의

 

에시드데몬은 피할수없고 스토커의 클로즈컴파인은 '피할순 있지만' 5셀의 거리을두고 잡혀있게

 

됩니다-_-;;(수정 됐을지도 모릅니다만 안됐을 거 같습니다)


5. 다다미 뒤집기


상 하 좌 우에 데미지을주고 원거리물리공격을 3초동안 방어한다 후딜레이가 3초다.


설명 : 설명에서 보면알수있듯.. 어이없지만 3초막고 후딜이3초입니다. 공격할수는 없지만

 

최강의 방어스킬.. 스나이퍼의 모든걸 방어할 수 있고 어크의 기공포도 이상하게도 막아집니다.

 

(마법데미지가 물리공격이었냐!?) 흐뉴마로 막을수있는건 싸그리 다 막을 수 있습니다.

6. 홍염화


불꽃의 꽃?으로 공격한다. 마공의70%의데미지며 스킬레벨에따라 공격횟수가 정해진다 (기본1회)


설명 : 트리용입니다 빙섬창이 너무 강력해서 정말 쓸일이 없습니다;;

7. 화염진


5x5 화염을 깔아둔다(즉시 시전형) 화속성촉매 1개사용


설명 : 긴 케스팅을 자랑하며 파이어월처럼 넉백기능이 있진 않습니다.

 

데미지는 파월과 거의 비슷하지만 뒷마방이 높은직업과 낮은직업의 데미지격차가 무지 심각하더군요.

 

 (프리는100~200뜨지만 로그들은 200~300뜨더이다..) 몹사냥때 메인급이지만 대인전에선 시간끌기용

 

으로밖게 생각되지 않습니다 또한 수둔과 함께쓸수 없습니다.

 

 (화염진을 시전한상태에서 수둔을쓰면 화염진은 사라진뒤 수둔이 깔립니다)

8. 폭염룡


5x5 스플래쉬 화염어택(적 선택형) 마스터시 마공900% 화속성촉매 1개사용


설명 : 정말 한마디로 요약하면.. 화속성 소닉블로우 스플래쉬입니다 (마방/물리방변경..) 적이

 

지속성이라면 렉스쓰고 데미지 2만3천까지 띄워봤습니다.


대인전에선 스나이퍼/헌터(집시크롼은 방패을끼기 때문에 힘듬.)는 렉스폭염룡으로 원킬이

 

가능합니다.

 

 '에이 뭐야? 그럼 약하네?' 라고 생각할수도 있습니다. 하지만 일단 5x5스플이고 데미지분산형

 

스킬도 아니며 이동중에 맞으면 2방을 맞는경우가 생기기 때문이죠.

 

단 브라기의 시을 받지않았다면 후딜레이때문에 역으로 당할가능성이 높습니다 또한 한가지..

 

1인지정형 스킬의 약점.. 하이딩! 밑의 그림을 참고합시다

□□□□□□  □ = 맨땅  
□□■■□□  ■ = 플레이어(적)  
□□■■□□  ★ = 폭염룡 시전 대상자(하이딩)
□□★□□□
□□□□□□

위의경우 ★에게 폭염룡을 쓴뒤 하이딩을 할경우 ★위치에 이펙트가뜨고

 

★에게는 데미지가 들어가지 않지만 5x5의 시전범위에 있는 ■의 적들에게 데미지가 들어갑니다-_-;;

 

하이딩을 하더라도 주변에 사람이있으면 속으로 /메롱 한번..

9. 빙섬창


땅에서 얼음이 솟아나와 데미지을준다 마공의 70% 스킬레벨에따라 타격횟수증가 (기본 3회)


설명 : 화염화랑 비슷한계열의 스킬입니다 단지 1레벨부터 3회고 수속성이란점이 틀린거죠 홍염화도

 

이것도 후딜레이가 없습니다. 케스팅도 거의 네이팜수준이구요. 실험결과 브라기가있으면 프로페서가

 

매직로드 연사을해도 못버티더군요.(그분 말씀으론 마스터가 아니라서 그렇다고 했습니다만..)

 

매미 허물벗기와 조합할경우 로나 스나 크로운 집시 챔프 까진 쉽게 이깁니다(나머지 직업은 한두개씩

 

 맞는스킬이 있습니다/스나 크로운 집시는 상황에따라 이길수 없습니다) 사냥시에도 짧은케스팅과

 

무딜 때문에 최종 마무리용이나 자잘한 잡몹처리에 유용하게 쓰입니다.

 

(단지 수속성이란 속성자체가 풍속성과 수속성에 데미지가 안뜨는데 사냥터을 뒤집어보면

 

수속성과 풍속성이 꼭 나오는곳만 가게됩니다)

10. 수둔


장판형스킬. 위에올라가면 이속감소/어질감소. 아쿠아와 워터볼 사용가능 (수속성촉매 1개 소모)

 

설명 : 범위가 기본 2x2 최대 9x9로 작살나게 큽니다 화염진과 동시에 깔수 없습니다.

 

콰그마이어와 델류트의 합성판이지만 합성이 좀 불량으로 된 스킬입니다. 일단 이속감소는 되지만

 

버프들은 풀리지 않습니다. 즉 민업받은상태에서 지나가면 수둔위에선 속도가 팍 줄어들지만

 

나오게되면 다시 민업속도로 휭 지나간다 이거죠-_-;; 고작해봐야 이속변화포션으로인한

 

대박속도을 잠깐이래도 줄어주는 용도로밖게 못씁니다. 하지만 워터볼용으로 쓴다면

 

 말이 쬐금 달라집니다. 델류즈 같은 경우 세이지나 프페가 그렇게 여유롭지 못한직업이라 계속

 

못써주지만 닌자. 공성에서 솔직히 할일없습니다 (수성시 더더욱..) 위저진에 수둔만 계속써줄 경우

 

워터볼연타가 가능하며 내성셋(거식/크레) + 아숨상태의 하프로 한방에 1100씩뜨는바람에

 

힐빨론 도저히 못버티는 수준이었습니다 공성시엔 마법데미지가 줄어든다곤 하나 아숨을

 

못받기때문에 데미지차이는 거의 없을듯 싶습니다 워터볼시전하는 그 모션타임동안 수둔보충이

 

가능하므로(브라기시 거의 연타가능) 무한워터볼로 수많은 로드나이트을 좌절에 빠트릴수 있습니다.

 

즉 워터볼하위가 있다면 강력한스킬이 됩니다. 단 역으로 워터볼을 당할 수 도있으니 적위저가

 

쓰는기미가 보이면 화염진을 써서 수둔을 없애주는 센스가 필요합니다.

11. 빙정락


7x7스플래쉬. 즉시시전형스킬로 마스터시 350%데미지 / 60%확률로 동빙 (수속성촉매 1개 소모)


설명 : 어마어마한 스플래쉬범위와 높은 동빙확률을 자랑하는 스킬입니다 무엇보다 이펙트가 정말로

 

화려합니다.(올린이유중하나-_-;) 일단 프다마스터 동빙확률이 65%입니다. 어디까지나

 

프다는 1인시전용스킬이고 이건 7x7대범위 스플래쉬 공격입니다. (분명 스톰보단 효과가 떨어집니다)

 

일단 공성/pvp용입니다 문제점은 있습니다 일단 긴 케스팅이 제일큰 문제고 스톰처럼 범위지정이아닌

 

직접 시전형이라 붙어서 써야합니다. 그렇다면 어떻게 써야될까? 방법은 간단합니다 그림자베기로

 

붙은뒤 시전하면 되는거고. 다음으론 엠펠리움에 들러붙어서 쓰면됩니다.

 

(성에따라 틀리지만 엠펠이있는곳은 7x7정도의 네모난형태의 필드입니다)

12. 염


환영분신/일섬을 사용할때 필요하며 스킬레벨과 동일하게 INT / STR을 올려준다.


설명 : 사용시 HP와 SP가 소모됩니다 환영분신/일섬을 안배우는 닌자라도 이건 마스터해서

 

인트와 힘은 맞춰주는게 보통입니다 스킬이펙트가 미구현이라 시뻘개지는건 볼수가 없습니다.

13. 돈던지기


스킬이름그대로 돈을 던지는 스킬 마스터시 5~1만 제니랜덤소모 소모된제니만큼 고정데미지


설명 : 얼핏보면 사기스킬입니다. 분명 '일반몹'을 대상으로 한다면.. 그것도 '브라기'가 있다면.....

 

문제점은.. pvp/gvg/보스몹에겐 데미지가 감소되고 제니소모가 엄청나게 크며 5초라는 최악의

 

후딜레이가 있기때문에 개쓰레기 스킬로 전락한 스킬입니다. 참고로 pvp에서 쓰시는분을 찾아서

 

실험해본결과 내성셋(거식/크레)와 아숨/안젤상태로 9500원소모됐을때 꼴랑 2천7백빠졌습니다.

 

돈많으면 쓰세요!

14. 일섬


아수라패황권 HP버전. 회피무시 염상태에서만 사용가능


설명 : 패치당시 돈던지기와 동일하게 화재가되었던 스킬. sp대신 hp가 소모되며 데미지도 hp로 올라

 

갑니다. 일단 단점은.. hp가 1이된다는점. 최악의 케이스을 예제로든다면.. 스킬사용후 장난으로

 

참여한 도둑에게 돌맞아 죽을수 있습니다(사크라이 모 닌자님의 실화) 또한 방어무시가 아니라는점..

 

 아수라패황권이 강력한이유는 회피/방어력무시라는점입니다 그리고.. 아수라와 틀린점은.. sp의경우

 

소모되는경우는 아주 적습니다. 소울번/권성안락함을 제외하면 없다고봐도 무난할수준이지만

 

 HP는 그렇지 않습니다 쓸려고 이동하는사이 HP빠지고 일섬써봐야 데미지 떨어집니다 데미지자체도

 

사라서버에 모 닌자님이 올린 글을보니 생던몹조차 렉스원킬이 불가능하답니다. 그렇다고 타오군카가

 

답일까요? 쓰면 죽는다고보는게 좋은데 그만한 아이템을 쏟아부을가치가 있는지.. 일섬은 백운과같은

 

로망수준으로 취급될것같습니다(즉 매니아층만 건들스킬)

(참고사항이래면 사크라이실험했을?? 82닌자 힘110[10렙음식/가스펠] HP23000[이둔사과/가스펠]로

 

몹에겐 렉스 8만까지 띄워봤다는 제보가 있었습니다만 어디까지나 피통패치이전이며 로드나이트가

 

거식/크레에 풀 디펜셋과 아숨을사용하니 꼴랑 8천떴다는 보고가 있었습니다 피통패치까지 된

 

현재로선 저것도 불가능합니다)

스킬분석 끝~



특별부록!


매미허물벗기로 피할수있는 스킬목록 (마법은 무조건 회피불가)

배쉬 - 회피가능


매그넘 - 회피가능


매머나이트 - 회피가능

 

더블스트래이핑 - 회피가능


애로우샤워 - 회피가능


인베넘 - 회피가능(중독은 회피불가능/즉 데미지는 안들어오지만 상태이상은 걸림)


피어스 - 회피가능


스피어부메랑 - 회피가능

 

브랜디쉬스피어 - 회피가능


볼링배쉬 - 회피가능(닌자을쳐서 5셀뒤로 빠졌을경우 5셀뒤에있는분이 데미지 입습니다[사유는모름])


오토카운터 - 회피가능-_-;;;;


소닉블로우 - 회피가능


그림투스 - 회피가능


블릿츠비트 - 회피불가능


백스텝 - 회피가능


기습 - 회피가능


홀리크로스 - 회피가능 (상태이상 회피불가)


쉴드 챠지 - 회피가능 (상태이상 회피불가)


쉴드 부메랑 - 회피가능


쉴드체인 - 회피가능


리플쉴드 - 회피불가능

 

침투경 - 회피가능


탄지 - 회피가능


아수라패황권 - 회피가능


연환전신장 - 회피가능


맹룡 - 회피가능


연주붕격[스킬이름틀릴확률99%] - 회피가능


복호권 - 회피가능


화살감아던지기/뮤지컬스트라이크 - 회피가능


애로우발칸 - 회피가능


스파이럴피어스 - 회피가능


기공포 - 회피불가능

 

카트터미네이션 - 회피불가능


세크리피어스 - 회피가능


조인트비트 - 회피가능(상태이상 회피불능)


오러블레이드 - 회피가능


코마(길로틴) - 회피불가능 (데미지는 안입으나 코마걸림)


샤프슈팅 - 회피가능


팔콘어절트 - 회피불가능


메테오어절트 - 회피가능(상태이상 회피불능)

 

__________________________________________________________________________


 

이제 부터는 이 글의 태클입니다. 스크롤의 압박이 상당합니다.

 

 

 

 

소쿠리。  2006-04-20 09:25:47  

 

우선 순수 인트 99라.. 좀 과한 거 같은 느낌이 드는 데요

물론 공성을 뛰지 않고 바탈 거의 안주고 극인트에 고덱 그리고 약간의 바탈..

사냥스탯으론 좋은 스탯중의 하나죠.

하지만 필수는 아닌거 같습니다.

폭염룡 2타 넣기 터득하시게 된다면

인트 120까진 별로 필요하지 않다고 봅니다.

2타 들어가면 지속성 왠만한건 원킬 되거든요.

제가 알기로 2타넣기로 원킬되지않는 몹들은

인트 120에도 원킬되지 않을만큼 피통이 큽니다.

(인트 120으로 2타넣기해도 안됩니다)

그리고 인트를 순수 99를 줘버리게 되면

당연히 인트장비를 찰수밖에 없게 되겠죠(120맞추려고 찍은거니)

인트장비로 120 맞추려면 (순수99+가중5+바제5+염5+이어링4+인트투구2)

그런뒤 덱스를 60~90정도 맞춘다면

가중치6 빼고 순수덱스를 84줘야 합니다.

그럼 바탈에 나머지 스탯을 올인해도 최대 45입니다.

40으로 맞추고 힘을 준다고 하면 열화석은 조금더 들수있겠지만

상태이상이 적용되어있는시간은 확연히 다릅니다

만피에서도 그렇구요 스턴시간 조금만 길어도

닌자 만피로 눕는데는 순식간입니다.

그럼 순수 인트 99를 준 다음 덱스를 줄이고 바탈을 찍으면 되지 않느냐..

그렇게 되면 매미허물벗기나 환영분신을 안킨상태에서는 사냥을 못하게 되죠 캐스팅이 안되니..

(덱스 75까지의 경우 매미안키고 클락에게 폭염룡 시전하면

폭염룡 나가기전에 얻어터집니다

그리고 공격할때 클락이 멈추게 되므로 폭염룡 2타 안들어갑니다.

원킬사냥이 불가능해지죠)

또 덱스가 적어지면 당연히 캐스팅이 느려지니

매미나 환영분신을 켜주어야만 사냥이 가능하게 되겠죠. 엠소비도 커집니다.

장판달고도 매미나 환영분신 키고 사냥할수는 없는 노릇이구요..


장비부분에서 베릿신고 하시면 왠만해선 몇분 사냥하시다가 엠오링납니다.

사냥시엔 소희나 에기라를 추천합니다.

그리고 방패부분 팔목토시는 물론 방어적인 면에서 좋습니다.

하지만 가장 큰 단점중에 하나가 닌자 전용이라는겁니다.

닌자가 주캐며 닌자 장비를 다시 팔 생각도 없고

닌자로 끝을 보겠다 하시는분들은 팔목토시를 추천하지만

닌자도 권성이나 소울링커처럼 차츰 키우는사람이 줄어들겁니다.

(지금도 이미 많이 줄었지만)

나중에 질릴때쯤엔 처분이 좀 힘들어지죠.

방어력은 다소 낮지만 활용도 면에서 가드를 추천합니다.


사냥방법중에 25~40렙때 사냥법은 일단 리히타르젠 북쪽필드로 갑니다.

(메탈링 많은곳)

가셔서 메탈링을 3~4마리정도 홍염화를 써서 유인합니다.

그리고 인식 풀릴만큼 멀리 도망갑니다.(좀 비참하긴 함)

인식이 풀리면 3~4마리가 있는곳에서 약간 떨어진곳에(인식이 가능한거리)

화염진을 깔아줍니다. 그다음 아무 잡템을 하나 떨굽니다.

(닌자는 잡템 떨구자마자 화염진 반대편으로 갑니다)

메탈링 좋다고 잡템먹으러 화염진 안으로 뛰어들죠.

메탈링이 화염진에 맞기 시작하면 화염진을 계속 맞을수있도록

빙글빙글 돌아줍니다.

(빅풋,카라멜에 비해 만피도 적을뿐더러 경험치도 높습니다)

그러면 40까지는 금방 큽니다.


스킬 세부분석에서

일단 빙섬락이 아니라 빙정락입니다. 그리고 공성부분에서 활용성 거의 없다고 보셔야 될껍니다.

우선 데미지도 얼마 되지 않을 뿐더러 동빙확률 프다보다 5% 낮습니다.

그리고 그림자베기로 붙어서 사용하면

당연히 누군가가 캐스팅하는데 안때리고 가만있을사람 없습니다.

(정신없게 싸우는 난전이 아닌이상)

또 공성하려면 대부분은 언프갑옷입니다.

언프 안입은 몇 얼리자고 빙정락 쓰고 후딜동안 얻어 맞는거보다

스킬포인트 아끼고 마방약한 직업 골라서

빙섬창 연사하는게 낫다고 생각합니다.

 

 

 그대을위한선율  2006-04-20 13:35:55  

 

소쿠리//

저도 답변을 해드려야되겠군요

저 위에써놓은방식은 제가 한번써본형식입니다

실제로 어렵사리 120 130차이을 어제 실험해봤을때 빈성에서 간단하게 1:1을 해봤습니다

위의 장비을 해제하고 쌍님블/하드갑으로 교체하고 가스펠을받아 125을 맞춰서 실험했으며 대전상대는 94스나이퍼 / 86로드나이트 / 82챔프 / 79반기공어크 / 81세크리팔라 / 71화이트스미스 6분을 아는누님 길드에서 초청하여 대전해본결과 스나이퍼분은 이길수없었습니다 트루사이트+블래싱상태로 팔콘어절트을 쓰니 피가 딱 200남더군요 오토블릿츠가 나간뒤 어절트날리니 약먹을 시간도없이 죽었습니다. 빙섬창으로 날리는공격력은 약으로 버티기 쉬울뿐만아니고 닌자해보셨으면 알겠지만 아쿠아나 제퓨로스입으면 간지럽습니다 모든 대결전제조건에 '아쿠아 / 제퓨 / 황도착용금지'라고 미리 말하고 대전했기에 데미지는 그나마 괜찮았다만, 역시 스나이퍼는 이길수 없었습니다

86로드나이트분은 어질창이셨고 투핸드퀴큰은 6까지밖게 못찍으셨지만 공성용으로 스위칭을하시는분이었고 대전결과 이기긴 이겼습니다 버서커사용후의 대전법은 생각보다 간단합니다 안개베기하고 가만히있다가 이동한다싶으면 거리계산해서 나온뒤 빙섬창연타. 다시오면 매미한번써주고 안개베기. 계속있으면 역시 거리계산해서 나오고 버서커을쓰면 보통 엠펠을치기때문에 크게 걱정은 안해도 될성싶습니다 버서커을 상대하기 쉬운이유는 평균적으로 속성갑옷은 언데드정도만 끼고 마방이 0이된다는점이죠 뭣보다 시간이 무제한이란 전재조건이라면 안개베기로 한참 썩여뒀다가 시간좀지나고 튀어나오면 정말 허무하게 이깁니다. 어쨌건 3번했고 2번은일반 1번버서커해서 3번다 어찌저찌 이기긴했습니다. 챔프분은 온리 아수라형태. 레벨이 조금 낮아서 아수라케스팅이 아주 느리셨지만 힘은120 맞추셨고 데미지도 꽤 나오시는분이셨습니다 대전결과는 3전 2패. 상태이상연타와 3연계아수라에 당했습니다. 이분은 닌자의 장단점을 잘 아시는분이셨기에 아주 짜증나도록 꺠진느낌.. 79반어크분은 5전5패. 이길수가 없더군요. 기공포 + 메테오어절트 + 소닉콤보에 졌습니다.브라기가 있어도 조금 상대하기 난감하겠더군요 마지막은 화이트 스미스셨는데.. 무기조차 아직 본드체인끼고다니시는 미완성카터을 쓰시는분이셨지만 붙으면 약먹을시간도없이 죽었습니다 3전3패. 위의글에서 지적해주신부분 실험해봤지만 역시 저로선 이해하기 힘든부분이 좀 많았습니다.


이제 이글리플에대한 반론입니다


폭염룡 2타에대해 계속 말씀하고 계신데..


그럼 파티플레이는 포기해야되겠네요.


제가 다녔던곳은 아크스팅과 거필을 아는형님과 한 3번정도 가봤습니다

인트120상태에서도 무난하게 원킬뜨는경우도 나오더군요 스팅넉백스킬때문에 종종 자연스럽게 2타들어가면 다 녹구요 130이될경우 스팅은 자연스럽게 원킬이 될거같습니다 그렇다면 99는 피할수없어보입니다


제 이상향 스텟은.


99 + 6[잡마] + 하드갑 + 쌍이어링[4] + 바제랄드[5] + 미스모[2] + 염[5] + 블래싱[10] = 131


상태이며 전 클락은 듣기만 자주듣고 가본적은 1번도 없습니다.

파티사냥아닌이상 사냥자체을 잘 안하는편이고 소위말하는 쩔로 유페간것도 꽤 많습니다만


가이드을 쓰기위해 가능성있어보이는 사냥터는 1~2시간씩은 다 해본거같은데 클락은 해보질 못했군요.


120에 클락원킬이 된다고 한번 들은기억은 있는데 잘 모르겠네요.


하나 말씀드리고싶은건 빙섬창 하나만으론 닌자는 진짜 대인전에선 쓰레기가 될수밖게 없단소립니다


저랑 대전한뒤 pvp에조차 아쿠아을 챙겨오시는 로나분들이 소수 생겼는데 gvg는 어떨까 궁금합니다


분명 아쿠아을낀다면 폭염룡데미지도 줄어듭니다 그래서 그림자분신트리을 포기하고 풍속성계열도 올릴까 고민도 해봤습니다


그래봐야 제퓨을입으면 별다를건 없어보였고 제퓨을입을경우는 폭염룡을 써야한다고 봐야될겁니다 폭염룡의 단점은 연사가 안된다는점인데.[브라기제외]


그렇다면 한방이라도 좀더 썌게날려줘야합니다


공성전에서 2타을 계속 요구할수도 없는노릇이고.

탁 까놓고 폭염룡으로 잡을수있는건 헌터와 스나이퍼밖게 없습니다 [그것도 렉스가 없다면 불가능]


랜타도 심한스킬이니 더더욱 난감.


결론을 내본다면 말씀하신대로 인트을 낮추는것도 한 방법일거고

저같이 인트을 99찍는것도 한 방법이다만


제 생각으로선 사냥면에선 인트99가 더 좋다고생각됩니다

글고 소쿠리님이 제시하신방법은 공성전에서 조금이라도 더 버티는데 도움이 될거같구요.


그리고 토시에대해 말하는건.. 이건 닌자가이드입니다

닌자유저을 한분이라도 더 세뇌시키기[?]위한 가이드므로 확실하게 발목붙잡는게 임무라면 임무일겁니다 하나 만들어두면 나쁠것도없고 아까워서래도 계속 할겁니다 걍 냅두겠습니다 이건..


신발부분은 제 실수네요 저조차도 소희끼는데 베릿과 그린만 써놓은거자체가 허무하군요 수정하겠습니다


사냥터는 메탈링도 써놓으셨군요 전 식양에서 아는분들과 사냥한게 금방컸고 재밌어서 고것만 써놨네요


써놓으신부분 확인해보고 좋은것같다면 추가해놓겠습니다


그리고 빙정락부분을 써놓으셨는데..


써보셨나요? 길드에 위저드분들 딱 3명만붙잡고 물어보세요


'너 수성할때 뭐입고 마법써?'

라고 물어봤을떄 '어? 당연히 언프아냐?' 라는 답 나올사람 장담하고 반도 안될겁니다


그만큼 위저분들은 적어도 '수성'할떄는 언프 잘 안입습니다 해봐야 스위칭정도?


거기다가 위저진이라면 브라기도 99%있습니다 프리분이 붙어있긴하겠지만 그림자인술로 넘어왔다면 빙섬락케스팅할동안 보통 인식 못합니다 실질적으로 해본거기에 말씀드리는겁니다


프다보다 5%떨어지신다고 하셨는데. 프다는 1인칭마법이고 이건 7x7범위마법입니다 7x7가 적은범위도 아니고.. 60%라면 낮은확률도 아닙니다


확실히 좋은마법은 아니지만 패턴이 극히 단순한 닌자로선 어느정도의 전술혼합은 필수라고 봅니다


 

 그대을위한선율  2006-04-20 16:57:20  

 

궁계에서 한가지 빼먹은게 있네요

제가쓴건 1:1의경우는 거의 안써놨네요

제가 쓴 경우는 1:1보단 다수:다수싸움이 대부분입니다

탁 까놓고말해서 공성에서 1:1할경우가 몇이나되나요

1:다수 혹은 다수:1 혹은 다수:다수가 되는게 대부분이죠


1:1이 되는경우는 가이아스한테 카드얻기보다 더 암울한조건이라고 말하고싶네요


보통 1:1이되는경우는 성이 달리기가됐을떄 서로의 관계가 전멸공성형태라면 그럴것같지만. 그런경우라도 뒤에서오는 동료들 / 적들때문에 1:1이되는건 길어봐야 5초 ~ 10초입니다


그렇다면 1:1보단 다수:다수을 써놓는게 더 좋지않을까요?

 

 

 소쿠리。  2006-04-21 00:30:21  

 

//그대을위한선율


1. 스나에게 오토블릿1방+팔콘1방에 죽는다?

※우선 저도 제글에 궁계는 피하라고 한거 맞습니다.

그리고 선율님 말씀처럼 오토블릿츠 나간뒤 팔콘어절트 맞으면

약먹을 시간도 없다는게 바탈이 낮다는 증거지요.

매미로 도망 못갈꺼 같다고 생각하시겠지만


먼저 가스펠을 받고 스나랑 1:1을 한다는거 자체가 힘들텐데요

시즈모드 중에 수성이 아닌이상 가스펠을 받기 힘듭니다.

설령 가스펠을 받았다고 쳤을때

제가 피셋 아무것도 착용 안했을시 만피가 6016입니다.

베릿슈즈만 신어도 6497이구요

선율님처럼 가스펠 받았다고 치면 하드갑없이 신발만으로 만피7000넘게 나옵니다.

먼저 일단 매미키면 평타는 무시입니다 (데미지 안들어오죠)

그리고 오토블릿이 뜬다면 데미지 많이 나온다 한들 1000~1200가량 나오죠

팔콘어절트 4500~5000 했을때(팔콘스나의 경우죠)

인트 높아서 블릿 1200나오고 팔콘어절트 5000이 나온다면야

어쩌다가 단축키 잘못눌러서 물약말고 다른버튼 누르는경우 제외하고 죽을일 없겠죠.

충분히 매미로 하포빨며 도망 가능합니다.

제 만피로 오토블릿이후 팔콘에 즉사할일 결코 없습니다.

(그리고 스나계열은 적 만나면 대부분 더블이나 팔콘 날리지

평타로 쳐서 오토블릿츠뜨길 기다리는 경우 없습니다)


뭐 대전상대도 동일한 조건으로 같이 가스펠을 받았다면야 모를까..

동일한 조건하에 대전을 펼친것도 아니군요 자신은 보조 및 가스펠..

상대는 자체스킬..


2. 버서커 로나 상대하기가 쉽다?

※86 로나랑 싸우신 부분에서 버서커 상대라..

일단 대전하신게 아니군요

엠펠치는 버서크 로나 잡는건 식은죽먹기죠.

선율님이 말하신건 대전이 아니라 뒤치기 입니다.


만약 상대방이 하이딩한곳에서 기다리고 있다면 하이딩 풀리자마자 때렸을때

당연히 매미 풀어집니다.(일단 안개베기 할때 최소 1타는 피해야 들어갑니다)

나오고 나서 빙섬창 쓰고 다시 매미킬수 있을까요? 당연히 못쓰죠

빙섬창은 디스펠되고 매미만 3번회피 다 끝납니다.

그럼 대전상대가 버서크가 풀릴때 까지 기다리는수 밖에 없습니다.

PvP에서 벽을 등진 상태로 버서커랑 1:1 해보셨나요?

(시즈모드랑 비슷하게되죠 매미의 7셀 빠지기 옵이 없어지게되니)

그럼 공격안하고 매미만 써도 안됩니다.

빙섬창 쓰기엔 어림도 없죠.


3.챔프님과 3전 2패?

※챔프분과 상대 하신것에도 바탈이 낮은게 드러나는군요.

일단 상태이상으로 스턴이 걸렸다고 쳤을때

바탈 60이면 스턴상태 3초도 안갑니다.

매미키고 덤볐을때 첫타에 스턴이 걸리면서

(바탈60이면 잘 안걸리는건 당연하지만 첫타에 터졌을경우입니다.)

그리고 첫타에 스턴 + 육합권이 터졌을 경우 빼고는

연계 + 아수라로 죽기전에 스턴풀립니다. 다시 매미써주면 되죠.

바탈이 낮으니 상태이상 지속시간이 길어서 매미풀리고 아수라 맞게 되는겁니다.


4. 어크분과 5전5패?

※반 어크분과 5전5패. 이길수가 없다뇨?

기공후딜 + 메테오후딜 + 소닉콤보

충분히 피합니다. 매미만 써주면 메테오랑 소닉은 무시입니다.

상태이상무기 들고 스턴건다음 (매미1방에 스턴에 걸렸다고 치면)

대인전용 장비로 스위칭 + 기공 + 메테오 + 소닉..

후딜시간동안 충분히 스턴 풀리고도 남습니다.

만약 안풀린다고 하더라도 적이 장비 스위칭하고 기공 때렸을때

다다미로 피해지기에 매미의 3회 회피는 안깎입니다.

나머지 메테오랑 소닉 2개는 매미로 피할수 있죠

바탈이 높다면야 후딜중에 상태이상 풀리겠지만..


5.화스 카터에 약먹을 시간도 없이 죽는다?

※화스랑 대전하신건 근접전 1:1 하셨나요?

일단 무빙 빙섬창 사용시 빙섬창 캐스팅(아주 짧지만)중에

화스가 바로앞까지 온다 한들 빙섬창 맞는 3타동안

다시 거리 벌릴수 있습니다.

컨트롤 부분에서 조금만 신경써줘도 커버되는 문제입니다.


6. 인트 130이면 아크스팅 원킬사냥?

※프리가 닌자랑 균등가는 경우는 거의 없습니다.

원킬이 된다고 한들

일반적인 입장으로 확장직업은 세다고 느끼지 못하는 경우가 많기에..


파티사냥 아닌이상 사냥자체를 잘 안하시고

밀대나 온리 파플 입장에서 쓰신 글이니

솔플하시는 분들생각은 안하셨나보군요


렙 95넘고 남들 다 생던가기 시작하면

그뒤로는 클락이나 기타 솔플되는곳에서 썩어야 됩니다.

동렙이라는 조건하에 95프리가 닌자랑 아크스팅 가지않습니다.

아는사람이라면 모를까 효율성면에서 위자와 하오1:1보다 떨어지죠

스팅과 아크라우스 속도차이때문에 몰기도 불편하고..위자랑 파플 가겠죠

솔플로는 아크스팅 못가죠. 원킬된다한들 물약+열화석 무게를 감당 못합니다.


7.아쿠아 챙겨오시는 로나분들 상대하기. 어떻게 할껀가?

※아쿠아 갑옷입고 오는 기사계열 무서워서 빙섬창 못날리면

황도입고 오는 사람들 만나면 나비 타고 마을로 가시겠군요


아쿠아 입은 기사계열한테 물론 빙섬창으로 죽이는건 불가능합니다.

그렇다고 풍인이나 폭염룡을 날릴수도 없습니다.

풍인이나 폭염룡 캐스팅할때 프로보크 한방이면 캐스팅 풀립니다.

그리고 인트 높아서 데미지가 높다고 한들 원킬이 될리 없구요. 하포빨죠.

데미지 높아봐야 별소용 없습니다. 기사계열한테 풍인,폭염룡 쓰는것도 비추죠

인트 130으로 풍인,폭염룡을 아쿠아 갑옷입은 기사한테 날려봐야

피 반이나 달꺼 같습니까?

제가 아는사람은 이그열매만 무게 89% 맞춰서 오는사람도 있습니다.

폭염룡 데미지로 기사계열에게 타격이야 주지만 치명타로 이어지진 않습니다.

그리고 후딜 2초는 어떻게 감당 하시려는 거죠?

그리고 빙섬창은 죽이기보다는

적의 움직임을 최대한 붙잡는 역할을 하려고 쓰는겁니다


닌자는 적을 이긴다기 보다는

최대한 살아남아서 적을 귀찮게 만들어주는 역할을 합니다.


8. 언프안입는 위자계열 얼릴때 빙정락을 쓴다?

※하이딩+그림자베기+빙정락

수성할때 위자진은 입구수성이 아닌상 그림자베기로 이동할수 없는 위치

(높낮이가 있는곳)에서 마법을 시전하죠

일단 이동이 가능하다고 치고..

수성진이 취약하다면 모르겠지만

브라기가 있다면 당연히 리젠존 부근에 루아흐나 사이트 돌리는

프리나 법사가 한분정도는 있게 마련입니다. 하이딩 못하죠

위자진이 언프를 안입었다고 하더라도

애초에 그림자베기 사용도 못합니다.

로키 깔려있는 곳이면 스킬자체 사용불가죠

솔직히 공성 조금만 아는길드랑 붙어도 사용못합니다.


9. 1:1전이 아니라 다수 vs 다수의 싸움을 생각해야된다?

※1:1 되는 경우는 가이아스한테 카드얻기보다 암울한 조건이라고 하시면

아직 만나본적이 없다는 말씀이신데

다수 vs 다수의 싸움의 경우 정신없는 틈을타 폭염룡을 날려줄수도 있겠죠

하지만 말씀하셨다시피 폭염룡에 죽는건 헌터나 바탈 안찍은 스나밖에 없습니다.

다수 vs 다수의 싸움은 거의 밀리 vs 밀리죠

폭염룡에 밀리진이 죽을확률도 가이아스에게 카드얻는만큼 적을뿐더러

빙정락을 쓴다한들..

밀리계열 당연히 언프입죠

스톰에도 물론 대비해야되니..

공격으로 죽이기보단 화염진으로 엠펠러들 발이나 묶는 역할 하는게 좋습니다.


도움이 되셨길 바랍니다.

 

 

 그대을위한선율  2006-04-21 14:26:23  

재반론입니다.


1.저 바탈낮습니다. 일단 이건 제가 틀린것같군요


2.버서커쓴뒤 안개베기로 시간재고 있다가 빙섬창한방써서 잡았습니다. 실전에선 못써도 일단 이긴건 이긴거아니에요?


3. 바탈낮아서 진걸까요? 잘 모르겠네요


4. 메테오어절트 상태이상 안피해집니다 바탈낮아서 진거같네요


5. 한두번은 이긴다고쳐도 상황변수에따라 이기고 못이기고가 갈리지만 모든상황을 두고봤을떄 화스가 전체적으로 유리합니다 뭐 이건 둘다 답은 아닌듯싶은데요.


6. 제 입장에선 120보단 130이 좋다는것뿐.. 그럼 글 수정하겠습니다


7. 저희길드만 그런건진 모르겠지만. 브라기는 항시 유지가되고[수성일경우] (바드/크로운의 비율이 희안하게 높음.) 제가 폭염룡으로 눕힌'로드나이트'도 꽤 많은숫자입니다만.. 음.. 제가 운이 좋았던걸까요? 모르겠군요


8. 일단 써보시고 말씀하시죠? 써보셨어요? 말로만하는거랑 실전이랑 엄청나게 틀린거 조금해보시면 아실텐데요. 이론으로 다 될거같으면 어크한명 숨어들어와서 엠펠이 왜깨질까요? 긴급호출은 왜당하는거죠? 해보시고 말씀하세요 이부분은 전 많이 성공하고 말하는거니깐.


9. 민블+브라기 폭염룡 / 노민블 빙섬창의 케스팅이 거의 동급이더군요. 저덱이라면 확실히 빙섬창이 좋겠네요 브라기가없으면 빙섬창을 쓸수밖게 없을거구요 뭣보다 오늘 실험한게 약간 더있으니 다음가이드인 3.0버전을 기대해주시면 좋겠습니다


그럼.

 

 

 소쿠리。  2006-04-21 18:55:24  

 

///그대을위한선율


닌자가 안개베기 - 버서커가 엠펠을 침 - 닌자 하이딩 풀고 빙섬창 - 버서커가 닌자를 때리러 옴 - 닌자가 매미키고 안개베기 - 버서커가 엠펠을 침..


이런 단순한 패턴에 당하는 버서커가 이상한거죠 몹처럼 같은 방법에 당할꺼 같습니까?

그리고 안개베기 하고 시간재고 버서크 풀렸을때 빙섬창 쓰려고 하다간 엠펠 깨집니다.

제가 버서크 로나라면 닌자와 로나 사이에 엠펠을 두고 엠펠을 치겠습니다. 빙섬창이 써지지않게 말이죠

버서커가 제대로 알고 한다면 못이깁니다.

이겼지만 실전에선 못쓴다라면 가이드가 아니죠.


화스상대로 솔직히 이길수는 없습니다.(카트에 물약까지 넣고 다니는 화스 잡으려면 하루종일 걸리죠) 하지만 컨트롤만 잘해줘도 적어도 카터맞고 죽을일은 없습니다. 전적으로 닌자의 컨트롤이죠.


폭염룡 맞고 눕는 로드나이트..

로나에게 폭염룡 간지럽다고 합니다.

맞고죽는 로나는 마방셋 안차고 바탈안준 어질계 로나거나 포션이 이미 떨어졌지 않는이상..

제대로 장비찬 로나라면 마법쪽은 다 간지럽다고 합니다.

수성일경우 폭염룡으로 눕힌 로나가 꽤 많은숫자라..

수성중이시라면 당연히 다른 격수분들도 쳤겠죠.

폭염룡만으로 눕힌다는건 불가능합니다.


빙정락 성공 많이 하셨다는데 일단 제대로 된 수성이 아니었나보군요

입구 루아흐나 사이트 안돌리는건 바보수성이죠.

닌자 패치전에도 이미 로그의 터널드라이브와

어쌔의 클로킹이 있는데 그것도 미처 생각도 못하고 있다면..

그럼 그 길드는 클로킹이나 숨는 스킬 있는 직업이면 다 엠펠 깨겠군요

그리고 공성전용 위자/하위들이 프로스트노바 안찍는거만 봐도 아실텐데요

프로스트노바 10렙 동빙확률이 83%나 되는데 왜 안찍을까요

 

그대을위한선율

 

//소쿠리。

 

민블 + 브라기 폭염룡/ 노민블 빙섬창은 실험해보셨나요?

서로 같은 덱스를 준 상태에서

한쪽은 민블 + 브라기 폭염룡 써보시고

한쪽은 노민블 빙섬창 써보시기 바랍니다.

노민블 빙섬창이 캐스팅이 더 빠르죠.

가스펠까지 받았다면 모를까 노민블이라도 빙섬창이 당연히 더 빠릅니다.

위력면에선 폭염룡이 앞서겠죠

하지만 데미지 아무리 쎄더라도 안나가면 끝이죠.

인법계열에게 있어서 캐스팅은 생존과 연결됩니다.

인트99의 장점 물론

99+가중5+바젤5+블래싱10+장비6+염5=130

이상황에서 갑바의 선택이 자유롭고 이어링하나만 사용했으니 악세 한쪽에 더 사인이 가능합니다. 이로서 지팡이류 마공15에 부럽지 않은 더사인으로 인한 +10%공격이 가능하겠군요. 여기에 바젤에10%이니 아무래도 데미지딜러에선 좋겠죠. 그리고 소쿠리님께선 고성에 치우친 관점에서 인트를 줄이고 바탈을 늘리신거구요 그외에 사냥에 중점을 두고 공성엔 재미용정도이신 분들은 바탈에 큰 영향을 끼치진 않습니다. 어디까지나 개인 취향이구요.


물론 저 스텟을 만들려면 에류중단이 필요하긴 하지만 어디까지나 인트99로 가능한 스텟을 제시한것이라 인트99에 대해선 과하다라는 의견은 어디까지나 주관적인듯 하네요.

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

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  • 작성자료엔 | 작성시간 06.05.07 리플이 굉장하군.
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