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[여시뉴스데스크]'쿠키런' 韓게임 유저수 선두 기록

작성자하얀종이학|작성시간22.08.31|조회수2,936 목록 댓글 17

출처 : https://naver.me/59NfbCOH

데브시스터즈의 소셜 역할수행게임(RPG) '쿠키런:킹덤'(이하 쿠키런킹덤)이 올 상반기 월활성이용자수(MAU) 기준 국산 게임 1위를 기록했다. 글로벌 지식재산권(IP)과 컬래버레이션(협업)을 바탕으로 게임 세계관을 확장, 이용자로부터 호응을 끌어냈다. 데브시스터즈는 하반기에도 대규모 IP 컬래버레이션을 지속, 콘텐츠를 확충해 나간다는 방침이다.

모바일인덱스에 따르면 데브시스터즈의 쿠키런킹덤은 올해 상반기(1~7월) 국내 게임 시장 MAU 기준 순위에서 '로블록스' '포켓몬고' '브롤스타즈' '리그오브레전드'(LOL) 등 해외 기업의 RPG에 이어 5위에 올랐다. 해외 게임을 제외하고 국산 게임 가운데에서는 1위다.지난해 1월에 출시된 쿠키런킹덤은 전 세계 누적 1억 다운로드를 돌파한 히트 IP 쿠키런을 기반으로 제작된 수집형 소셜 RPG다. 마녀의 부엌을 탈출한 쿠키가 어둠의 세력에 맞서고 왕국을 건설하는 이야기가 메인 테마다. 이 게임은 출시 직후 국내 구글 플레이와 애플 앱스토어, 원스토어에서 인기 1위에 등극했다. 서비스 2년 차에 접어들며 글로벌 누적 이용자 수는 4000만명을 넘어섰다.

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지난 7월 글로벌 콘텐츠 기업 '디즈니'와 진행한 대규모 IP 콜라보레이션은 티징 단계부터 전세계 이용자 관심이 집중됐다. 디즈니 캐릭터 20종을 선보이고, 한정 이벤트 진행을 통해 출시 이후 2주간 전월동기 대비 신규 이용자 수는 45%, 일간활성이용자수(DAU) 29%, 결제 이용자 수 168% 증가라는 성과를 거뒀다.

데브시스터즈는 하반기에도 글로벌 IP와 추가 협업을 추진할 계획이다. 핵심 플레이 요소인 세계관을 확장하고, 이용자 피드백을 반영해 게임성 개선에 주력한다는 목표다.

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댓글

댓글 리스트
  • 작성자핑크공주김종국 | 작성시간 22.08.31 게임 너무 빡셈
    무슨 하루종일 킹덤 하라는것도 아니고
  • 작성자척추내시경 | 작성시간 22.08.31 토벌전 ㅅㅂ.. 덱들이 안키우던 쿠키들까지 써가지고 스킬파우더 존나게 모자라요..
  • 작성자오성준 | 작성시간 22.08.31 토벌도 디즈니도 개빡침 ㅗ
  • 작성자포이즌 아이비 | 작성시간 22.08.31 토벌땜에 처음으로 접어야 되나 고민함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 데브 진짜 뭐하는 애들일까...? 뭔 정신으로 토벌을 그따위로 업뎃함
  • 작성자방구무구라 | 작성시간 22.08.31 존나 피로도 오지면서 컨텐츠는 적은데 하게돼.. 존나 마약이노 ㅅㅂ
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