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[흥미돋]크레이지 아케이드가 섭종을 발표한 이유

작성자은조|작성시간26.06.11|조회수46,933 목록 댓글 415

출처: https://theqoo.net/square/4240435625

 

넥슨은 지난 3월 일본 도쿄에서 열린 자본시장 브리핑에서 전 제품 포트폴리오를 전면 재검토하고, 새롭게 설정한 ‘이익 하한선’을 기준으로 프로젝트를 선별하겠다고 밝혔다.

 

패트릭 쇠더룬드 회장은 당시 “이익 기준을 충족하지 못하는 게임은 살아남지 못할 것”이라며 “일부 프로젝트는 투자하고, 일부는 취소 또는 정리될 것”이라고 말했다.

 

또한 “훌륭한 게임을 만드는 데 기여하지 않는다면 줄이겠다”며 비용 구조 전반에 대한 재설정을 강조했다.

 

넥슨은 인력 측면에서는 대규모 감원보다는 재배치를 통해 효율화를 추진하고, AI 기반 개발 도구를 활용해 생산성을 높이겠다는 방침도 함께 제시했다.
 

 

 

 

 

넥슨의 신임 회장인 패트릭 쇠더룬드의 기조

 

"돈 안되는 게임은 과감히 정리한다"

 

버블파이터와 크레이지 아케이드가 그 시작

 

 

 

 

+정리될 것으로 예상되는 게임

 

 

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댓글

댓글 리스트
  • 작성자체리스무디 | 작성시간 26.06.13 도랏나..
  • 작성자드럼큰햄슨 | 작성시간 26.06.14 또라이새끼
  • 작성자watuwnt | 작성시간 26.06.15 일랜시아ㅠ
  • 작성자강쥐가최고 | 작성시간 26.06.22 크아 내놔ㅠ
  • 작성자선인장크림 | 작성시간 26.06.23 아 크아 ㅠ
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