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[도서관]

레이노스 대륙 rpg 캐릭터 메이킹 예시 전문

작성자leinon|작성시간04.12.11|조회수78 목록 댓글 0
*들어가기 전에! 캐릭터 메이킹 란에서 전투 기능 중 '둔기' 기능이 빠졌으며 음악 기능과 점성술로 버는 돈의 단위를 DM에서 dm으로 바꾸어 주십시오. 돈 단위에 차이가 있습니다.

캐릭터 메이킹 예시

1. 기본 설정

캐릭터의 기본 설정을 합니다. 저는 여성 성직자 캐릭터인 '레오나 데 세리온'을 만들어 보려고 합니다. 키는 163cm 몸무게는 ;;;(후닥닥!) 나이는 17세로 하겠습니다. 캐릭터의 배경 등의 설정은 시트 완성 후에 기술과 기능, 특성치에 맞추도록 하지요.

2. 능력치 설정

캐릭터의 능력치를 정합니다. 여성 캐릭터이니 만큼 힘은 9로 하겠습니다. 그리 약한 것도 아니고 평균적인 여성의 힘이지요.(성 차별적인 생각은 없습니다. 평균적 경우라는 거지요.)
힘 9는 0포인트 소비합니다. 여전히 30포인트가 남았네요. 민첩은 12 보통 사람 치고는 빠릿빠릿한 편입니다. 이것으로 27포인트가 남았습니다. 건강은 10 보통입니다. 포인트는 1, 26포인트 남았군요. 지구력은 11입니다. 이것으로 '연약한' 여성의 설정은 할 수 없겠군요... 24포인트 남았습니다. 지능은 15입니다. 성직자로서 공부를 많이 했거든요. 15포인트 남았습니다.
의지는 13입니다. 신을 섬기는 사람으로서 의지력은 꼭 필요하겠죠. 10포인트 남았군요. 손재주는 12입니다. 역시 약간 손재주가 있는 편입니다. 7포인트 남았습니다. 재치는 14로 몰아주고 카리스마를 9로 하겠습니다. 이것으로 존재감이 약간 부족하지만 어떤 상황에서도 재치있고 창의력있는 캐릭터가 되었습니다.

3. 종족 정하기

저는 평균적인 인간을 하겠습니다. 마음에 드는 능력치 +2는 지능으로 돌리겠습니다. 17인가요? 교단에서도 무시못할 인재로군요... 다른 보너스는 각각을 올릴 때 적겠습니다.

4.기능 정하기

먼저 기능의 기본치를 정합니다. 이 기본치는 그 계열의 모든 기능의 기본 성공률이 됩니다. 운동 기능은 민첩+지구력입니다. 23%입니다. 협상 기능은 재치+카리스마입니다. 23%로군요. 지식 기능은 지능+재치입니다. 31%입니다. 공작 기능은 손재주*2입니다. 24%입니다. 전투기능과 마법기능은 따로 치니까 이걸로 기본치는 끝입니다.

지금부터 올릴 기능 랭크는 기본치 옆의 랭크 란에 적습니다. 랭크가 높아서 기능 성공률이 높은 것과 기본치가 높아서 높은 것과는 나중의 기술을 배울 때 차이가 크니까요. 랭크로 높은 편이 유리합니다. 노력은 재능에 우선한다는 것이죠.

운동기능에서는 승마에 랭크+10%, 균형 잡기에 랭크+10%를 넣겠습니다. 말을 좀 탈 줄 알며 잘 넘어지지 않고 균형을 잘 잡겠군요.

협상 기능에서는 협상 랭크+20%, 예의범절 랭크+20%를 넣겠습니다. 벌써 60%나 써 버렸네요.

지식 기능에서는 신성 마법의 기본이 되는 종교 지식에 랭크+20%를 넣습니다. 집중력도 랭크+10%를 넣고요.

공작 기능에서는 치료 랭크 +5만 넣겠습니다.

이것으로 15% 남았군요. 전투와 마법 기능으로 넘어갑니다.

전투 기능의 근접 무기 기본치로 민첩*2인 24%를 적습니다. 장거리 무기 기본치는 손재주*2인 24%를 적습니다.

남은 15% 중에서 10%로 둔기 기능을 배웁니다. 둔기의 명중률은 34%가 되었습니다. 명중 굴림의 성공률은 평균 1/3 정도로군요. 낮은 듯 해 보여도 초반으로서는 평균적입니다. 초반에는 방어도와 능동방어가 높지 않기 때문에 일단 명중 굴림만 성공해도 대부분 공격이 들어가거든요.
원하는 무기 하나 +5에는 투척 무기를 넣죠

남은 5%로 신성 마법 1레벨을 쓸 수 있는 기능을 삽니다. 마법 개수는 알아서 마스터가 조절하는데 이 경우 전 0레벨 주문 3개 1레벨 주문 1개를 아는 것으로 하겠습니다.

5. 특성치

다음은 드디어 특성치로군요. 여기가 캐릭터의 설정과 밀접한 부분입니다.
인간이므로 특성치는 6 포인트를 분배합니다.

외모는 2 포인트를 넣어 3으로 하겠습니다. 묘사는... 순수해 보이는 얼굴 정도로 할까요?

지위는... 성직자이니 만큼 역시 3입니다. 묘사는 당연히 일반 성직자이지요.

재산은... 청렴한 성직자로 포인트 없이 1입니다. 성직자가 무슨 돈이 필요하겠습니까...(예 사실 포인트가 아까웠습니다.)

인맥은 교단에서 친한 사람도 많으며 도움도 많이 준다고 설정하고 4로 하겠습니다. 묘사는... 교단 내에서 친한 사람이 50여명 정도 있으며 아버님 친구분이 한 도시의 제사장이어서 많은 도움을 받을 수 있다. 정도로 하겠습니다.

명예는 2. 보통입니다. 아직 유명해 지려면 멀었죠.



6. 기술

다음은 기술입니다. 휴우... 많습니다... 복잡도 하고요. 아마 캐릭터 메이킹에서 가장 시간이 많이 걸리는 부분일 겁니다. 기술로 인해 올라가는 기능, 능력들은 기타 보너스 란에 적어 주십시오.

인간이므로 6개를 고를 수 있군요. 종교 지식의 랭크가 +20이 넘으니까 '진실한 믿음' 기술을 넣습니다. 정신 포인트는 그리 넉넉하지 않으니까 소비량 1 감소가 굉장히 크지요. 무기 숙련화와 무기 전문화로 둔기를 강화하겠습니다. 기술로 올라가는 명중률은 그 외 보너스이지요. 어쨌든 이것으로 둔기의 명중률은 44%에 위력은 +2가 되었습니다. 한 손 무기와 방패 스타일 강화도 넣겠습니다. 방어도 중요하지요. 나머지는 약점 보완으로 인내력을 넣어 인내 내성을 +10% 합니다.

7. 개성 포인트

처음 만들 때 가장 난감한 것이 이것이지요. 10 포인트를 어떻게 넣을까.... 일단 포인트 2는 기능 랭크 +10%와 같으니까 2레벨 마법 사용 가능을 넣고 8 포인트 남깁니다. 마스터는 한숨을 쉬면서 0레벨 주문 5개, 1레벨 3개 2레벨 1개를 아는 것으로 하라는 군요. 나머지 8포인트는... 4포인트로 아까의 특성치 재산을 3단계로 끌어 올립니다. 단숨에 가난한 성직자에서 기부금 많은 교단의 월급 넉넉한 성직자로 설정이 바뀝니다 -_-;; 3 포인트로 치료 기능 랭크를 +20%로 만들고 1 포인트는 둔기 랭크를 5% 올립니다. 이것으로 둔기 명중률은 무려 49%로군요. 전사로 전업해도 될 듯 합니다.

8. 적기

이제 적겠습니다. HP 50에 VT 22입니다. PP는 무려 85입니다. 휴우... 치유마법 난무 기계가 되겠군요... WP는 6입니다. 만일을 위해 아껴써야 하지요. 쓸 때마다 의지 내성 -5%도 크고요. 무기 기능은 다 적어 놨으니 넘어 갑니다.
반사 내성은 민첩*3이니까 36%입니다. 정신 내성은 39%입니다. 직감 내성은 42%입니다. 인내 내성은 30%여야 하지만 기술로 인해 +10%로 40%가 됩니다.

무게 제한은 가벼움: 45KG 무거움:63KG 매우 무거움:90KG입니다. 너무 많다고 생각하시는 분들도 있는데. 예전 사람들의 힘은 나약한 현대인과는 비할 바가 못 되죠. 세수만 할래도 마을 우물까지 가는 시절이니까요.

이동 속도는 걷기 15M 달리기 30M 최대 속도 달리기 60M입니다.

능동 방어는 회피의 기본치에 민첩인 12%를 적습니다. 갑옷을 사면 갑옷의 방어 보너스가 더 붙을 겁니다. 턴당 회피 횟수는 4번입니다. 갑옷의 제한이 없다면요.
무기 쳐내기는 기본치에 민첩인 12%, 무기 랭크의 1/3인 5%를 무기 기능 추가에 적습니다. 지금은 일단 17%입니다. 턴당 쳐내기는 1회입니다.
방패는 기본치에 손재주인 12%를 적습니다. 역시 나중에 방패와 갑옷을 사면 방어구 보너스란에 적을 겁니다. 방패도 턴당 방어는 1회입니다.

주먹 위력은 지르기가 1d10+4 휘두르기가 2d10입니다. 원래 찌르기 계열 공격은 최소 피해가 높은 대신 최대 피해가 낮고 휘두르기는 매우 강한 대신 빗맞으면 피해가 굉장히 감소하는 것을 반영한 것이지요.
발차기는 직선 차기가 1d10 +7, 돌려차기가 3d10-3(최소 0)입니다.

근접 무기 기본 위력은 찌르기 9 / 베기 4 입니다.

9. 자세한 설정

레오나 데 세리온 양은 17세의 번개와 비, 농작물의 신인 레이노스 교단의 여 사제로 운동을 좋아하는 탓에 신관 전사 수행도 쌓았지만 본래는 머리가 좋고 책 읽는 것을 좋아해서 신성 마법 수행과 치료사 업무를 주로 합니다. 돌아가신 아버님께서 꽤나 고위 사제였기 때문에 신전 내의 인맥도 넓은 편이며 외모도 있는 편이고 교단의 월급도 넉넉해 생활은 행복합니다. 교단에서는 신관 전사인 크로니안과 레오나를 신성 국가 제논으로 보내서 교단의 성물을 가져 오라고 합니다. 이제 그녀의 첫 모험이 시작될 것입니다.

... 이것으로 캐릭터 메이킹이 끝났습니다. 전형적인 전사 캐릭터인 크로니안과 지금의 이 레오나 양의 모험기로 레이노스 대륙 RPG의 설명을 계속 하겠습니다.
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