| 데이터 |
속성 |
발동 조건 |
효과 |
| 상태 시리아가리 꾸중 |
투수 파워 |
선발 등판한 시합의 6회, 이닝 개시시에 일정 확률 |
그 시합중, 투구 능력이 전반적으로 UP |
| 너클 볼러 |
투수 기술 |
시합 개시시 |
너클 볼을 투수가 공을 많이 던짐 |
| 한기 |
야수 파워 |
7회 이후, 상대에게 리드되고 있는 상태의 타석시에 일정 확률 |
타석안, 타격 능력 UP |
| 잡초영혼 |
투수 정신 |
인기 선수와 대전때에 일정 확률 |
타석안, 투구 능력 UP |
| 리벤지 |
투수 정신 |
전타석에서 홈런을 맞은 타자와 대전시에 일정 확률 |
타석안, 투구 능력이 전반적으로 UP |
| WS체인지 업 |
투수 기술 |
매타석, 일정 확률 |
타석안, 몰아넣은 후의 체인지 업이 이성을 잃고가 늘어난다 |
| WS슛 |
투수 스피드 |
매타석, 일정 확률 |
타석안, 몰아넣은 후의 슛이 이성을 잃고가 늘어난다 |
| WS커브 |
투수 기술 |
매타석, 일정 확률 |
타석안, 몰아넣은 후의 커브가 이성을 잃고가 늘어난다 |
| WS슬로우 커브 |
투수 기술 |
매타석, 일정 확률 |
타석안, 몰아넣은 후의 슬로우 커브가 이성을 잃고가 늘어난다 |
| WS싱커 |
투수 기술 |
매타석, 일정 확률 |
타석안, 몰아넣은 후의 싱커가 이성을 잃고가 늘어난다 |
| WSscrew |
투수 기술 |
매타석, 일정 확률 |
타석안, 몰아넣은 후의 screw가 이성을 잃고가 늘어난다 |
| WS SFF |
투수 스피드 |
매타석, 일정 확률 |
타석안, 몰아넣은 후의 SFF가 이성을 잃고가 늘어난다 |
| WS 세로 슬라이더 |
투수 기술 |
매타석, 일정 확률 |
타석안, 몰아넣은 후의 세로 슬라이더가 이성을 잃고가 늘어난다 |
| WS팜 |
투수 파워 |
매타석, 일정 확률 |
타석안, 몰아넣은 후의 팜이 이성을 잃고가 늘어난다 |
| WS너클 |
투수 파워 |
매타석, 일정 확률 |
타석안, 몰아넣은 후의 너클이 이성을 잃고가 늘어난다 |
| WS컷 볼 |
투수 스피드 |
매타석, 일정 확률 |
타석안, 몰아넣은 후의 컷 볼이 이성을 잃고가 늘어난다 |
| WS고속 슛 |
투수 스피드 |
매타석, 일정 확률 |
타석안, 몰아넣은 후의 고속 슛이 이성을 잃고가 늘어난다 |
| WS투 심 |
투수 스피드 |
매타석, 일정 확률 |
타석안, 몰아넣은 후의 투 심이 이성을 잃고가 늘어난다 |
| WS써클 C |
투수 파워 |
매타석, 일정 확률 |
타석안, 몰아넣은 후의 써클 C가 이성을 잃고가 늘어난다 |
| WS드롭 |
투수 파워 |
매타석, 일정 확률 |
타석안, 몰아넣은 후의 드롭이 이성을 잃고가 늘어난다 |